GTAForum.nl - Het Nederlandse Grand Theft Auto Forum!: GTAForum.nl - Het Nederlandse Grand Theft Auto Forum! -> Sprunk & Co Computertips

Ga naar de inhoud

  • (6 pagina's)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • laatste »

Inleiding - Editie 6

    Geplaatst door Sprunk  , 12 september 2010 - 22:15

Geplaatste afbeelding

Welkom in Editie 6 van Sprunk en Co Computertips.

We hopen ook deze week weer dat jullie de blog met plezier gaan lezen. De redactie wenst je hierbij erg veel plezier.

In deze editie:
- Hardware tip: PLX Xwave
- Nieuws in hardware land
- Achtergrondinformatie inzake Dev C++
- Basis C++, deel 2



Hardware tip - Editie 6

    Geplaatst door Sprunk  , 12 september 2010 - 22:12

Geplaatste afbeelding

Deze week: Bestuur je Ipod met je hersens met PLX Xwave

Je Iphone, Ipad of Ipod besturen met je hersens. Dat is vandaag de dag mogelijk met de PLX Xwave. Het apparaat ziet er eigenlijk gewoon uit als een normale hoofdtelefoon, maar dan met een extra boog die over je hoofd heen buigt. In die extra boog zitten verschillende sensors die je signalen uit je hersenen opvangt. Ook het menselijk brein werkt namelijk gewoon op stroom. Deze impulsen neemt het apparaat waar en bestuurd daarmee je Apple gadget.

Geplaatste afbeelding


Je hebt echter wel speciale, voor Xwave geschikte Aapps nodig. Op de website van PLX zijn al diverse Apps te downloaden, waaronder een spelletje met een bal en ook andere programmeurs zijn bezig met het ontwikkelen van Xwave geschikte Apps.

Het apparaat is in de VS al verkrijgbaar voor 99 USD. Over de prijs en invoering in NL is helaas nog niets bekend.


Nieuws - Editie 6

    Geplaatst door Sprunk  , 12 september 2010 - 21:54

Geplaatste afbeelding

In deze nieuwe rubriek behandelen we vanaf nu welke week kort het belangrijkste nieuws en ontwikkelingen in de computer industrie.

Nieuw overklok record.
Er is een nieuw overklok record gevestigd op Intels Core i5 655 K Dual Core processor. Met de onder LN2 gekoelde processor werd maarliefst een snelheid van 7.3 Ghz bereikt. Deze Core i5 processor heeft net als AMD BE processors een vrij in te stellen multiplier, wat overklokken aanzienlijk makkelijker maakt. De processor was op deze snelheid net meer stabiel, maar wel net stabiel genoeg voor een legitieme CPU-z screenshot:

Geplaatste afbeelding

AMD Catalyst drivers krijgen nieuwe looks.
De Catalyst drivers voor ATI Radeon videokaarten krijgen nieuwe looks. De drivers zouden aanzienlijk minder kleur rood in zich hebben. Dit zal komen omdat de merknaam ATI, en dus ook de vertrouwde rode kleur, langzaam zal verdwijnen. Of de drivers nu echt AMD groen worden, is nog niet bekend.

De AMD Redeon 6800's krijgen mogelijk 256 bits bus.

Uit onlangs diverse uitgelekte afbeeldingen van AMD's nieuwe 6000 serie videokaarten kon worden opgemaakt dat het PCB beschikt over 8 soldeerpunten voor geheugenchips. Dit zou erop klunen wijzen dat de nieuwe videokaarten met een 256 bits of 512 bits bus worden uitgevoerd. Voor definitieve specs is het helaas nog even wachten geblazen.

Palit werkt aan low-profile GTS-450 videokaart.
Palit legt momenteel de laatste hand aan een nu al unieke GTS 450 videokaart. Deze speciale kaart is namelijk uitgevoerd in low-profile formaat. Hierdoor is de kaart geschikt om in kleine slim line behuizingen te worden geplaatst. De overige specificaties als snelheid en geheugengrotte zijn gelijk aan full profile kaarten.

Dev++ - Editie 6

    Geplaatst door Sprunk  , 12 september 2010 - 21:52

Geplaatste afbeelding
Extra info inzake Dev C++, door MegaDreams.

Inleiding

Dit artikeltje is maar eenmalig, ik ga hierin uitleggen hoe Dev C++ werkt.

Downloaden

We gaan eerst beginnen met Dev C++ te downloaden, je kan Dev C++ hier downloaden, je zal dan SoftonicDownloader downloaden, open deze je zal eerst een overeenkomst moeten accepteren.
Geplaatste afbeelding

Klik op "Accept >", je zal dan een scherm krijgen om de Softonic Toolbar te installeren, als je dit niet wil vink je alles uit.
Geplaatste afbeelding

Klik dan op "Next >" en de SoftonicDownloader zal beginnen met het downloaden van Dev C++ wacht nu tot de download klaar is.
Geplaatste afbeelding

Nu zal automatisch de installer van Dev C++ starten je zal eerst moeten kiezen welke taal de installer moet gebruiken.
Geplaatste afbeelding

Klik dan op "OK", je zal de licensie overeenkomst nu moeten accepteren, klik op "Akkoord".
Geplaatste afbeelding

Het programma zal nu vragen wat er moet geïnstalleerd worden, je kan het best alles gewoon laten staan.
Geplaatste afbeelding

Klik op "Volgende >" en dan zal het programma vragen waar Dev C++ moet worden geïnstalleerd.
Geplaatste afbeelding

Klik op "Installeren" en dan zal de installatie beginnen, wacht tot de installatie is voltooid.
Geplaatste afbeelding

Het programma zal vragen of Dev C++ moet worden geopend, je mag het zelf kiezen, klik nu op "Voltooien".
Geplaatste afbeelding

Open Dev C++, de eerste keer dat je Dev C++ start zal het programma je een paar vragen stellen, allereerst zal de taal dat het programma moet gebruiken worden gevraagd.
Geplaatste afbeelding

Klik op "Next", er zal worden gevraagd of Dev C++ codes moet aanvullen.
Geplaatste afbeelding

Klik op "Next", Dev C++ zal nu vragen of hij de cache die nodig is voor het aanvullen van de codes te mogen aanmaken, echter is dit enkel als je het programma toestond om codes aan te vullen.
Geplaatste afbeelding

Klik op "Next", Dev C++ zal de cache aanmaken indien je Dev C++ dit toestond.
Geplaatste afbeelding

Klik weer op "Next", je krijgt nu een schermpje met dat de configuratie succesvol gelukt is.
Geplaatste afbeelding

Klik weer op "Next" en Dev C++ zal nu volledig openen.
Geplaatste afbeelding

Nu kan je niets doen, je zal eerst een project moeten aanmaken dit doe je door "Bestand" aan te klikken, dan met je muis over "Nieuw" te gaan en dan Project aan te klikken, er opent nu een schermpje.
Geplaatste afbeelding

Je kan nu kiezen wat voor project je wil ik gebruik even "Console Application' vul vanonder bij "Naam" de naam in van het project, en rechts vanonder wat je wil gebruiken "C of C++" ik kies nu voor "C++", klik dan op "Ok", hierna word het Project dus geopend en krijg je een vak te zien om het script in te vullen, er zit ook meteen een staandaard code in.
Geplaatste afbeelding

Geplaatste afbeelding

Ik ga nog 1 laatste ding uitleggen, hoe het programma te compilen en meteen uit te laten voeren, zo kan je dus je programmatje testen, klik eerst op "Uitvoeren" en dan "Compileren & Uitvoeren", of je gebruikt de sneltoets "F9". Heb je nog vragen, je mag hier een reactie plaatsen of een pb'tje sturen naar mij.

Basis C++ - Editie 6

    Geplaatst door Sprunk  , 12 september 2010 - 21:46

Geplaatste afbeelding
Basis programmeren in C++, door MegaDreams.

Inleiding

Elke editie zal ik jullie meer leren over C++, we beginnen bij consoles en gaan dan de forms die moeilijker zijn bespreken. Maar denk niet dat je C++ snel zal kunnen, het is een zeer moeilijke programmeertaal, je hebt veel geduld nodig, heb je dat niet dan zou ik hier niet aan beginnen.

Integers
Deze week gaan we integers behandelen, in een integer kan je nummers plaatsen om deze dan weer op te halen. We gaan beginnen met weer "iostream" te includen:
#include <iostream>


Hierna duiden we ook weer de namespace aan:
using namespace std;


We gaan nu weer de procedure "main" starten:
int main() { } 


We gaan nu de integer "getal" definen dit doen doormiddel van int denaam; je kan ook een standaard getal meegeven dan doe je nog = hetgetal; we gaan er geen standaard getal in meegeven nu:
int getal;


We gaan de gebruiker vragen om een getal in te voeren dit doen we doormiddel van cout wat je in de vorige tutorial kon lezen:
cout << "Voer een getal in: ";


Oke nu gaan we het getal ophalen dat de gebruiker invoert, dit doen we met cin, het programma blijft ook wachten tot een getal is ingevoerd en de gebruiker op enter heeft gedrukt, cin werkt hetzelfde als cout alleen voer je geen tekst in maar de variable waar het ingevoerd in moet worden geplaatst en gebruik je omgekeerde pijlen dus geen << maar >>:
cin >> getal;


Nu gaan we het ingevoerde getal op het scherm schrijven dit doen we weer doormiddel van cout maar nu gaan we een tweede << plaatsen omdat er nog meer erbij moet, we voeren de variable in waar het getal moet uit worden gehaald:
cout << "Je voerde het volgende getal in: " << getal;


We gaan deze keer geen cin.get(); gebruiken aangezien deze ook snel zal aangeroepen word nadat je enter indrukte voor het getal, inplaats hiervaan gaan we een loop gebruiken die ervoor zorgt dat het programmatje blijft draaien, je gebruikt hiervoor while en dan de voorwaarde waar die aan moet voldaan om in die loop te blijven, we gaan eerst de integer b defineren die we gaan gebruiken als voorwaarde, we steken het getal 1 in die integer en deze zal nooit worden veranderd zo zal de loop dus blijven werken:
int b = 1; while(b == 1){}


Dit alles tesamen vormt:
#include <iostream> using namespace std; int main() { 	int getal; 	cout << "Voer een getal in: "; 	cin >> getal; 	cout << "Je voerde het volgende getal in: " << getal; 	int b = 1; 	while(b == 1){} }


Dit was het dan voor deze keer, heb je tips over C++ of enkele voorbeelden van codes dan kan je ze altijd in een pb sturen naar mij.
  • (6 pagina's)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • laatste »

Sprunk & Co

Geplaatste afbeelding
Sprunk & Co
Computertips


Opzet:

Sprunk & Co is een blog inzake
computer hard- en software waarbij
wekelijks een aantal handige
tips en/of artikelen
zullen worden gepubliceerd.


Publicatie data:
Elke zondag avond, omstreeks
10:30 uur.


Redactie:
Hoofdredacteur: Sprunk
Co Hoofdredacteur: Flitskikker.
Redacteur: MegaDreams
Gastredacteur: Thundercover

Extra:
Extra dank aan
Flitskikker voor
het ontwerpen van
de graphics!

0 leden in deze blog

0 gasten
0 leden
0 anonieme leden

Andere blogs

Geplaatste afbeelding

Geplaatste afbeelding

Fiegel's Projects


Jouw blog hier? -> PB