Yo thanks,
En om nog even terug te komen op die dynamic script gedoe,
als ik nu bijv een command maakt die CreateObject(modelid,x,y,z,rotx,roty,rotz,styleofzo); doe, en die slaatie op in het bestandje Objects.
Hoe zorg ik erdan voor dat bij OnGameModeInIt hij dit bestandje gaat lezen, en dat hij per regel elke object eruit haalt?
Script Aanvraag Topic - Alleen voor kleine scripts!
Geplaatst op 13 januari 2010 - 20:05
#62
1112rutger zei op 13 januari 2010 - 16:28 :
Yo thanks,
En om nog even terug te komen op die dynamic script gedoe,
als ik nu bijv een command maakt die CreateObject(modelid,x,y,z,rotx,roty,rotz,styleofzo); doe, en die slaatie op in het bestandje Objects.
Hoe zorg ik erdan voor dat bij OnGameModeInIt hij dit bestandje gaat lezen, en dat hij per regel elke object eruit haalt?
En om nog even terug te komen op die dynamic script gedoe,
als ik nu bijv een command maakt die CreateObject(modelid,x,y,z,rotx,roty,rotz,styleofzo); doe, en die slaatie op in het bestandje Objects.
Hoe zorg ik erdan voor dat bij OnGameModeInIt hij dit bestandje gaat lezen, en dat hij per regel elke object eruit haalt?
Je kunt het best objects maken met MTA object editor, en dan met een object streamer hem in je server zetten.
Geplaatst op 13 januari 2010 - 22:15
#64
1112rutger zei op 13 januari 2010 - 20:23 :
En met pickups? Want anders moet ik voor elke faction de server restarten..?
Ik sla men pickups altijd op in een bestand met een command en als ik er genoegt hebt toegevoegd dan zet ik ze allemaal in men scriptje.
Dit bericht is aangepast door GTAguillaume: 13 januari 2010 - 22:15
Geplaatst op 26 februari 2010 - 18:45
#66
Je kunt als iemand /lock doet dat hij de vehicle ID in een array opslaat en dan bij OnVehicleStreamIn kijkt of het voertuig gelockt is:
public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
for(new i;i<sizeof(lockedcars);i++)if(lockedcars[i] == vehicleid) SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid,forplayerid,0,1);
return 1;
}
Dit bericht is aangepast door GTAguillaume: 26 februari 2010 - 18:48
Geplaatst op 1 april 2010 - 15:20
#68
daveboy2000 zei op 1 April 2010 - 15:52 :
Heeft iemand mischien een scriptje voor me dat je met [G] in de achterkant van de cargobob kan komen?
Alvast bedankt,
-David
Alvast bedankt,
-David
Bedoel je dit? Storing Cars

Geplaatst op 1 april 2010 - 18:13
#69
shotyoudie zei op 1 april 2010 - 16:20 :
daveboy2000 zei op 1 April 2010 - 15:52 :
Heeft iemand mischien een scriptje voor me dat je met [G] in de achterkant van de cargobob kan komen?
Alvast bedankt,
-David
Alvast bedankt,
-David
Bedoel je dit? Storing Cars
mee, dit bedoel ik niet.
Ik bedoel dat als je achter de cargobob staat dat je er in kan zitten als passagier, niet om een auto erin te doen, het moet ook bruikbaar zijn op ALLE cargobobs.
Wrm: omdat het voor een TDM server is.
Geplaatst op 1 april 2010 - 20:12
#70
Niet mogelijk.
Je kan wel PlayerSpectateVehicle gebruiken, zodat het lijkt alsof ze in de Cargobob zitten, ook al is dat niet.
En als ik me niet vergis, kan je niet controleren wanneer iemand op G duwt. Daar zul je dus een andere knop voor moeten gebruiken.
Je kan wel PlayerSpectateVehicle gebruiken, zodat het lijkt alsof ze in de Cargobob zitten, ook al is dat niet.
En als ik me niet vergis, kan je niet controleren wanneer iemand op G duwt. Daar zul je dus een andere knop voor moeten gebruiken.
Geplaatst op 1 april 2010 - 20:21
#71
Big Boss zei op 1 April 2010 - 21:12 :
Niet mogelijk.
Je kan wel PlayerSpectateVehicle gebruiken, zodat het lijkt alsof ze in de Cargobob zitten, ook al is dat niet.
En als ik me niet vergis, kan je niet controleren wanneer iemand op G duwt. Daar zul je dus een andere knop voor moeten gebruiken.
Je kan wel PlayerSpectateVehicle gebruiken, zodat het lijkt alsof ze in de Cargobob zitten, ook al is dat niet.
En als ik me niet vergis, kan je niet controleren wanneer iemand op G duwt. Daar zul je dus een andere knop voor moeten gebruiken.
Er is wel een manier voor G, Er is persies zon script als je op g druk spectate hij het voertuig dat heet Hydra Passenger
met een beetje aanpassen kan je veranderen naar cargobob?
Pastebin
Topic

Geplaatst op 2 april 2010 - 11:34
#73
daveboy2000 zei op 2 april 2010 - 12:03 :
beter idee, wat als je als je op G drukt aan die achterkant van de cargobob dat je word geteleporteerd naar een of ander interior en als je weer G drukt dat je word geteleporteerd achter die zelfde cargobob?
Klik. Hier is een kant en klaar script daarvoor.
Geplaatst op 3 april 2010 - 15:52
#75
Hallo,
In sommige servers zie je wel eens dat bij checks 0 of 1 is vervangen door willekeurige teksten.
Dus als je de stats checkt krijg je meestal dit:
Normale manier:
Drivers lic: 1
Manier die ik wil:
Drivers lic: Passed
Kortom: Hoe vervang je die getallen door tekst?
Greetz,
sean5874
In sommige servers zie je wel eens dat bij checks 0 of 1 is vervangen door willekeurige teksten.
Dus als je de stats checkt krijg je meestal dit:
Normale manier:
Drivers lic: 1
Manier die ik wil:
Drivers lic: Passed
Kortom: Hoe vervang je die getallen door tekst?
Greetz,
sean5874
Eigenaar van de International Roleplay Clan-server
Maker van scripts:
SA Navigation
Simple Bank System
Maker van scripts:
SA Navigation
Simple Bank System
Inloggen
Registreren
Helpdesk

Top
Citeren



