GTAForum.nl - Het Nederlandse Grand Theft Auto Forum!: Weapon deleten ? - GTAForum.nl - Het Nederlandse Grand Theft Auto Forum!

Ga naar de inhoud

GTAGames.nl advertentie
Pagina 1 van 1
  • Je kunt geen onderwerp beginnen
  • Je kunt niet reageren

Weapon deleten ?

Geplaatst op 19 november 2009 - 21:20     #1 Dit lid is offline   Shotyoudie 

  • They see mee trollin’ – They hatin’
  • PipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 15-augustus 08
heey

ik heb een dmzones script gedownload (een FS) maar als ik dan naar die teleporteer
werkt alles goed maar als ik een command uit mijn GM typ hou ik met wapen weer tijd

dus wou ik (gebruikt dcmd) bovenaan mijn cmds iets zetten van als je een van die typt gebeurt er

weer id word 1
wapens gaan weg
en tijd word 12:00

maar ik weet totaal niet hoe ik dit zou kunnen doen

en kan niks vinden hoe je je wapens kan weghalen :S

kan iemand me helpen !?

THx rickie505

Geplaatste afbeelding

GTAGames.nl advertentie

Geplaatst op 19 november 2009 - 21:39     #2 Dit lid is offline   Remi-X 

  • spamspamspamspamspam
  • PipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 19-februari 08
RemovePlayerWeapons(playerid);

Haalt alle wapens van een speler weg. Houd er rekening mee, dat je dan niet zomaar de wapens kan teruggeven.

Geplaatste afbeelding
_____________________________________________________
CLEO mods for MTA | XtremeStuntage | Trailers in Map Editor fix

Geplaatst op 19 november 2009 - 21:49     #3 Dit lid is offline   Shotyoudie 

  • They see mee trollin’ – They hatin’
  • PipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 15-augustus 08

Bericht weergevenRemi-X zei op 19 November 2009 - 21:39 :

RemovePlayerWeapons(playerid);

Haalt alle wapens van een speler weg. Houd er rekening mee, dat je dan niet zomaar de wapens kan teruggeven.

ik krijg dit:
C:\Users\Rick\Desktop\SAMPSERVERR3\gamemodes\huidig.pwn(735) : error 017: undefined symbol "RemovePlayerWeapons"
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.


en nu?

Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 19 november 2009 - 21:53     #4 Dit lid is offline   Remi-X 

  • spamspamspamspamspam
  • PipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 19-februari 08
Oeps, foutje. Het is geen Remove maar ResetPlayerWeapons.

Geplaatste afbeelding
_____________________________________________________
CLEO mods for MTA | XtremeStuntage | Trailers in Map Editor fix

Geplaatst op 20 november 2009 - 17:39     #5 Dit lid is offline   Shotyoudie 

  • They see mee trollin’ – They hatin’
  • PipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 15-augustus 08
dankje ! alleen ik heb nog een probleem mijn objecten doen het maar half als ik van dm zone naar bv /home teleporteer :(

iemand hier een fix voor?

/home command (andere zien hetzelfde uit)
dcmd_home(playerid, params[])
{
	#pragma unused params
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    SetPlayerFacingAngle(playerid,130.2562);
    SetVehicleVirtualWorld(playerid, 0);
    SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), 5,5,5);
    }
    else
    {
    SetPlayerFacingAngle(playerid,130.2562);
    SetPlayerPos(playerid, 5,5,5);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    GetPlayerName(playerid, var0, 25);
    format(var1, 256, "*** %s has teleported to /home.", var0);
    SendClientMessageToAll(COLOR_DARKGREEN, var1);
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    SetWorldTime(12);
    return 1;
}


Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 20 november 2009 - 22:00     #6 Dit lid is offline   Remi-X 

  • spamspamspamspamspam
  • PipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 19-februari 08
Dan zit je hoogswaarschijnlijk in een voertuig. Soms laden de textures van de objecten niet als je met een voertuig ergens anders naartoe gaat, zodra je uitstapt en instapt zie je de objecten weer normaal. Anders kan je het volgende doen:
-Voertuig speler ophalen
-speler op positie zetten met SetPlayerPos
-voertuig op diezelfde postitie met SetVehiclePos
-Dan zet je de speler in het voertuig.
Voorbeeld:
new pVeh = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetVehiclePos(pVeh, x, y, z);
PutPlayerInVehicle(playerid, pVeh, 0);



Geplaatste afbeelding
_____________________________________________________
CLEO mods for MTA | XtremeStuntage | Trailers in Map Editor fix

GTAGames.nl advertentie
Pagina 1 van 1
  • Je kunt geen onderwerp beginnen
  • Je kunt niet reageren

1 gebruikers lezen dit onderwerp
0 leden, 1 gasten en 0 anonieme leden