Wapens: Realistische wapens. Simpele dingen die je ook in de onderwereld kan krijgen. Maar uiteraard natuurlijk ook militaire hardware.
Voertuigen: Gewoon doorgaan zoals het nu gaat. Maar misschien iets meer. En fietsen.
Protagonist: Man met een niet crimineel verleden, Die door problemen in zijn familie toch de criminaliteit in gaat om zijn familie te helpen.
Leeftijd ± 25 á 30 jaar. En tijdens de cutscenes flashbacks over zijn verleden.
opdrachtgevers: In het begin eerst je vrienden en/of familie maar doordat je bekender wordt in de onderwereld ook zwaardere criminelen. Tussendoor kom je ook mensen tegen die soms nog wel willen dat je een klusje voor hun opknapt. En ook dat er vaker keuzes gemaakt moeten worden. En die keuzes kunnen soms dan het verloop van een volgende missie een beetje aanpassen.
De story: Omdat je familie door je alcoholistische vader en je gokverslaafde moeder in de problemen zijn gekomen ben jij de enigste inkomstenbron. Maar nadat jij wordt ontslagen omdat een van je collega's jou vals heeft beschuldigt van diefstal van de plek waar je werkt, heb je geen inkomsten meer. Je ziet noodgedwongen de criminaliteit in te gaan om te overleven in de harde wereld. En je neemt die kans meteen aan om vraak te nemen tegen je Ex-collega en de andere personen die je slecht hebben behandeld.
Later krijgt je leven een enorme twist omdat je vader is omgekomen in een autoongeluk. Je broertje is daardoor gehandicapt geraakt en je moeder gaat nu nog meer gokken.
Om te zorgen dat je broertje nog een beetje een leven hebt neem je hem in huis, maar dat betekent niet dat je niet meer in de criminaliteit zit. Nadat je een van je opchtgevers (die jou in de val lokte na een mislukte wapendeal) hebt omgebracht en zijn huis in beslag neemt lijkt het ineens beter te worden. Je moeder beint van haar verslaving af te komen. Maar je merkt dat er nogsteeds iets mist. Je gaat achter je problemen uit je verleden aan om die op te lossen. Maar dat gaat meer tijd kosten dan je hebt gedacht.
Vijanden: Je ex-collega
opdrachtgever die je hebt verraden
Je verleden.
Even wat extra info
Het zou moeten afspelen in een grote stad waar rijkdom en armoede grotendeels is gescheiden, maar waar criminaliteit overal heerst.
Het moet bestaan uit een downtown, Krottenwijken, suburbans en een groot meer.
Ieder gebied ziet er anders uit en echt iedere stap die je neemt laat je weer voelen alsof je ergens andes bent.
Het moet zich ongeveer in het heden afspelen.
Je zou de optie van een normaal bijbaantje / zwart werk te hebben. Buiten de criminaliteit om.
Er zouden verschillende weersomstandigheden moeten zijn. Het ene moment is het zonnig. En over tijd wordt het kouder, zie je mensen met jassen lopen en gaat het sneeuwen.
Je hebt dan uiteraard ook minder grip op de weg. Politie is meer wat realistischer. Ze geven boetes. Ze proberen je van de weg te duwen. Zoals de echte Amerikaanse politie ook zou doen. Ze zullen pas gaan schieten op het moment dat je een echte dreiging wordt.
Een realistisch schade model voor alles. Auto's, boten, motoren, fietsen. Ook de gebouwen. Waardoor als je een muur sloopt dat die dan ook echt kapot is. Dat je bepaalde gebouwen neer kan halen. En dat als je geen zin hebt om om een muurtje heen te rijden dat je dan ook echt een muurtje raakt.
Mogelijkheid om zelf autos te bezitten. Spullen in de kofferbak te doen. Vanaf een telefoonpaal schieten.
Mogelijkheid om mensen in te huren om kleine dingen op te knappen.
Meer missies. en een bredere verhaallijn die gewoon begint in een verhaal. Dat ook altijd blijft, maar als het ware in 2 of meerdere verhalen splitst die met elkaar te maken hebben. Waardoor her nogsteeds een verhaal blijft. Waardoor je ALTIJd door kan als een missie niet lukt. Nu is het soms dat je nog meer 1 missie over hebt voordat je de 3 volgende opent.
En als de verhaallijn over is dat je nogsteeds bijvoorbeeld soort van klusjes van opdrachtgevers kan krijgen. Maar dan niet meer dingen die echt een verhaal hebben. De optie om missies opnieuw te doen.
Meer radiozenders en muziek.
Mogelijkheid om het nieuws te kijken en luisteren. En dus de dingen die je hebt gedaan om dat weer terug te zien en horen.
Mogelijkheid om een gezochte crimineel te worden. Waardoor je je kleding moet veranderen. Ander kapsel. Mensen omkopen en in meest erge gevallen plastische chirurgie.
Echte evenementen. Bijvoorbeeld een straatfeest waardoor ineens een straat is afgesloten. of een bezoek van een belangrijk iemand waardoor ineens veel meer politie op straat is. Een overstroming in een klein gebied waardoor je daar weer moeilijker kan komen.
Meer sociale interactie met mensen.
Meer vrienden en vriendinnen.
Keuze om je opdrachtgever op te bellen om overal een missie te kunnen starten.
Zelf dingen kopen voor jezelf die ooit handig kunnen zijn.
Ander mobieltje, Nachtkijker, Touw etc etc. Die kleine gadgets.
Keuze om een EHBO kit te kopen en mee te nemen voor het geval dat.
En ik hou nu maar even op.