GTAForum.nl - Het Nederlandse Grand Theft Auto Forum!: GTA III-vragen beantwoord door Rockstar Games - GTAForum.nl - Het Nederlandse Grand Theft Auto Forum!

Ga naar de inhoud

GTAGames.nl advertentie
  • (2 pagina's)
  • +
  • 1
  • 2
  • Je kunt geen onderwerp beginnen
  • Je kunt niet reageren

GTA III-vragen beantwoord door Rockstar Games

Geplaatst op 18 januari 2012 - 14:17     #1 Dit lid is offline   NandroDavids 

  • Sportverslaafde
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Blog weergeven
  • Galerij weergeven
  • Groep: Globale Moderators
  • Registratie: 19-juni 05
Naar aanleiding van de tiende verjaardag van GTA III en de bijbehorende release van de game voor iOS- en Android-toestellen bood Rockstar Games haar fans de gelegenheid vragen te stellen over GTA III. Uit de antwoorden blijkt onder meer dat Darkel niet uit het spel is verwijderd wegens de aanslagen van 9/11 en dat Ghost Town nooit ontdekt had moeten worden.

Op de vraag wie Darkel was en of hij een opdrachtgever was, gaf Rockstar het volgende antwoord: “Darkel was een aparte kerel die je een paar opvallende missies zou geven. Die zijn verwijderd omdat ze niet zo goed waren als de rest van het spel, en omdat de missies wat vreemd waren. De verwijdering had niets met 9/11 te maken. In het begin had Darkel vijf missies en één voor één werden ze eruit geknipt. Toen er nog maar twee over waren, hebben we Darkel helemaal verwijderd, ook omdat hij niet goed paste bij de andere personages in het spel.”

Ook over de protagonist in GTA III, Claude, is een stuk meer duidelijk. Zo besloot Rockstar om Claude niet te kunnen laten praten, omdat dat niet belangrijk genoeg was om veel tijd in te stoppen. In 2001 was het namelijk niet zo vanzelfsprekend als nu dat men in games kon praten, en zeker niet in een spel met een open wereld zoals GTA III. Rockstar vond dat de niet-speelbare personages wel moesten kunnen praten, en besloot daar wel tijd in te stoppen. Ze moesten namelijk zelf uitvinden hoe dat kon, omdat zoiets nog nooit op zulk grote schaal was gedaan.

De graphics van het spel waren in het begin, bij de eerste screenshots, in een cartoony stijl. Rockstar zegt dat ze toen verschillende stijlen hebben geprobeerd, waaronder een cartoony uiterlijk. Ook Claude ging van cartoony naar de stijl zoals we die van het spel kennen.

Geplaatste afbeelding
Links: GTA III in een vroeg stadium van ontwikkeling. Rechts: GTA III zoals we het kennen.


Darkel is dus niet uit het spel gehaald wegens 9/11. Sterker nog, er is maar heel weinig veranderd wegens de aanslagen in New York: slechts zo’n 1%. Er is maar 1 missie verwijderd die verwees naar terroristen en er zijn wat details aangepast zoals auto’s, een paar opmerkingen van voetgangers en wat radiofragmenten. De grootste verandering is het doosje van het spel in Amerika. Die werd gewijzigd omdat die, volgens Rockstar, niet echt meer kon na 9/11.

Verder gaf Rockstar antwoord op wat kleinere vragen, maar die zijn minstens zo interessant voor de echte GTA III-fans. Zo dacht Rockstar dat Ghost Town nooit ontdekt zou worden. Wel vinden ze het mooi dat er nu zelfs een modification bestaat met een brug die daar naartoe leidt. Ook de fanatiekelingen die de Dodo aan het vliegen kregen oogsten bewondering van Rockstar.

De man in Ammu-Nation lijkt verdacht veel op Dan Houser en hij klinkt ook nog eens als hem. Maar volgens Rockstar is die gelijkenis toeval. Op een enkele vraag gaf Rockstar geen duidelijk antwoord: of Maria aan het eind van GTA III vermoord wordt door Claude weten we nu nog steeds niet.

Illustratief voor de verandering in de game-wereld en het verschil tussen GTA III en GTA IV is het script. Een fan vroeg hoe groot het script van GTA III was, en Rockstar liet daarop een foto zien van de scripts van GTA III en GTA IV naast elkaar. Een wereld van verschil.

Geplaatste afbeelding
Links het script van GTA III en rechts dat van GTA IV.


Bron: Rockstar Games, GTA III Part One en Part Two


GTAGames.nl advertentie

Geplaatst op 18 januari 2012 - 14:45     #2 Dit lid is offline   Bierbuikje 

  • Biertapper
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Galerij weergeven
  • Groep: Superleden
  • Registratie: 20-oktober 07
  • Corporation:Beat Down
Da's een flinke pil, dat gta 4 script. :P

Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 18 januari 2012 - 15:15     #3 Dit lid is offline   vice 

  • Al-Qaida Soldaat
  • PipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 01-juli 05
  • Corporation:The Covesight Community
Was al wel even bekendgemaakt, maar wel leuk om terug te lezen. Ik hoop eerlijk gezegd dat ze hetzelfde gaan doen met Vice City. Misschien kennen we dan eindelijk het geheim achter die toren etc.


Geplaatst op 18 januari 2012 - 15:43     #4 Dit lid is offline   Silverbyte 

  • She bangs the drums
  • PipPipPipPipPipPip
  • Blog weergeven
  • Galerij weergeven
  • Groep: Megaleden
  • Registratie: 17-september 06
Toch interessant om opheldering te krijgen over deze zaken. Ik wist bijv. helemaal niet dat de ontwikkelaars eerst een hele tijd geëxperimenteerd hebben met een cartoony stijl. Het kleurenpalet is in de uiteindelijke versie duidelijk een stuk donkerder, en er is veel meer aandacht besteed aan de shading. Tof. :)

Geplaatste afbeelding
Stop the world, stop the world, I'm getting off

Geplaatst op 18 januari 2012 - 16:28     #5 Dit lid is offline   MegaPilot 

  • Legendary Godfather
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 02-mei 08
  • Corporation:The Covesight Community

Citaat

Verder gaf Rockstar antwoord op wat kleinere vragen, maar die zijn minstens zo interessant voor de echte GTA III-fans. Zo dacht Rockstar dat Ghost Town nooit ontdekt zou worden. Wel vinden ze het mooi dat er nu zelfs een modification bestaat met een brug die daar naartoe leidt. Ook de fanatiekelingen die de Dodo aan het vliegen kregen oogsten bewondering van Rockstar.

Dachten ze het volgende ofzo: "We plaatsen effe een vliegtuig ingame waar je in kan stappen maar waar je niet mee hoort te vliegen.." :7

Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 18 januari 2012 - 16:31     #6 Dit lid is offline   kelwin 

  • Ricardo Diaz Gang baas
  • PipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 27-maart 07
over dat ghost town had ik nooi verwacht.......

Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 18 januari 2012 - 16:37     #7 Dit lid is offline   VWO-er 

  • Taalpurist =']
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Blog weergeven
  • Groep: Moderators
  • Registratie: 16-juli 06

Bericht weergevenMegaPilot zei op 18 januari 2012 - 16:28 :

Citaat

Verder gaf Rockstar antwoord op wat kleinere vragen, maar die zijn minstens zo interessant voor de echte GTA III-fans. Zo dacht Rockstar dat Ghost Town nooit ontdekt zou worden. Wel vinden ze het mooi dat er nu zelfs een modification bestaat met een brug die daar naartoe leidt. Ook de fanatiekelingen die de Dodo aan het vliegen kregen oogsten bewondering van Rockstar.

Dachten ze het volgende ofzo: "We plaatsen effe een vliegtuig ingame waar je in kan stappen maar waar je niet mee hoort te vliegen.." :7

Zoals uit het originele artikel blijkt:

Rockstar zei:

Because we were making a driving and shooting game - even that, as a combination of core gameplay elements, was very, very radical at the time. The Dodo was never meant to be flown very much at all, and it certainly wasn’t grounded as a result of 9/11 – it was just a fun thing that people then went crazy with when they figured out various bugs that let them fly it!

Ofwel:

Rockstar zei:

Omdat we een freeroam shooter aan het maken waren - die combinatie was al een grote revolutie voor de games van toen. De dode zou sowieso niet veel gebruikt worden, en was al helemaal niet aan de grond gezet vanwege 9/11 – het was alleen leuk om iedereen er zo mee bezig te zien, toen ze erachter kwamen dat ze ermee konden vliegen door bugs.



Geplaatst op 18 januari 2012 - 16:45     #8 Dit lid is offline   Pwned. 

  • Tony Montana Gang baas
  • PipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 28-november 09
  • Gang:Hustlers United

Bericht weergevenkelwin zei op 18 January 2012 - 16:31 :

over dat ghost town had ik nooi verwacht.......

Wat is Ghost town? :$

Dit bericht is aangepast door Pwned.: 18 januari 2012 - 16:45

Posted Image

Geplaatst op 18 januari 2012 - 16:49     #9 Dit lid is offline   GTA-Sheep 

  • Legendary Godfather
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galerij weergeven
  • Groep: Administrators
  • Registratie: 16-augustus 05

Bericht weergevenPwned. zei op 18 januari 2012 - 16:45 :

Bericht weergevenkelwin zei op 18 January 2012 - 16:31 :

over dat ghost town had ik nooi verwacht.......

Wat is Ghost town?

Die informatie vindt je hier :bier:


Geplaatst op 18 januari 2012 - 16:54     #10 Dit lid is offline   Davedavy 

  • Pompidom
  • PipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 15-september 07
  • Gang:Hustlers United
Zouden de Twin Towers ook in het spel hebben gezeten :P?

Geplaatste afbeelding Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 18 januari 2012 - 16:58     #11 Dit lid is offline   Lord-Vortex 

  • Bank Overvaller
  • PipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 03-januari 11

Bericht weergevenvice zei op 18 januari 2012 - 15:15 :

Misschien kennen we dan eindelijk het geheim achter die toren etc.


Welke toren bedoel je precies?
Bedoel je de Vuurtoren hier ergens? ; SnapMap

"Thats what you get back when you mech with the Warrior!"
Lord-Vortex|Youtube Channel|Wikigta|Snapmap

Geplaatst op 18 januari 2012 - 17:02     #12 Dit lid is offline   Bierbuikje 

  • Biertapper
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Galerij weergeven
  • Groep: Superleden
  • Registratie: 20-oktober 07
  • Corporation:Beat Down

Bericht weergevenLord-Vortex zei op 18 januari 2012 - 16:58 :

Bericht weergevenvice zei op 18 januari 2012 - 15:15 :

Misschien kennen we dan eindelijk het geheim achter die toren etc.


Welke toren bedoel je precies?
Bedoel je de Vuurtoren hier ergens? ; SnapMap

Ik denk dat hij doelt op de 'ghost tower' :P

Geplaatste afbeelding

Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 18 januari 2012 - 17:02     #13 Dit lid is offline   MegaPilot 

  • Legendary Godfather
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 02-mei 08
  • Corporation:The Covesight Community

Bericht weergevenVWO-er zei op 18 januari 2012 - 16:37 :

Zoals uit het originele artikel blijkt:

Rockstar zei:

Because we were making a driving and shooting game - even that, as a combination of core gameplay elements, was very, very radical at the time. The Dodo was never meant to be flown very much at all, and it certainly wasn't grounded as a result of 9/11 – it was just a fun thing that people then went crazy with when they figured out various bugs that let them fly it!

Ofwel:

Rockstar zei:

Omdat we een freeroam shooter aan het maken waren - die combinatie was al een grote revolutie voor de games van toen. De dode zou sowieso niet veel gebruikt worden, en was al helemaal niet aan de grond gezet vanwege 9/11 – het was alleen leuk om iedereen er zo mee bezig te zien, toen ze erachter kwamen dat ze ermee konden vliegen door bugs.


Met andere woorden; ze hebben hun spel amper getest? :?

Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 18 januari 2012 - 17:09     #14 Dit lid is offline   NandroDavids 

  • Sportverslaafde
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Blog weergeven
  • Galerij weergeven
  • Groep: Globale Moderators
  • Registratie: 19-juni 05

Bericht weergevenDavedavy zei op 18 January 2012 - 16:54 :

Zouden de Twin Towers ook in het spel hebben gezeten :P?

Nee dus, want wat er na 9/11 is veranderd hebben ze opgesomd, en daar zaten geen Twin Towers bij ;)


Geplaatst op 18 januari 2012 - 17:13     #15 Dit lid is offline   VWO-er 

  • Taalpurist =']
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Blog weergeven
  • Groep: Moderators
  • Registratie: 16-juli 06
@ Bierbuikje: dat is geen GTA III? :P

Bericht weergevenMegaPilot zei op 18 januari 2012 - 17:02 :

Bericht weergevenVWO-er zei op 18 januari 2012 - 16:37 :

Zoals uit het originele artikel blijkt:

Rockstar zei:

Because we were making a driving and shooting game - even that, as a combination of core gameplay elements, was very, very radical at the time. The Dodo was never meant to be flown very much at all, and it certainly wasn't grounded as a result of 9/11 – it was just a fun thing that people then went crazy with when they figured out various bugs that let them fly it!


Met andere woorden; ze hebben hun spel amper getest? :?

Kan iemand mij de logica hierachter uitleggen?


GTAGames.nl advertentie
  • (2 pagina's)
  • +
  • 1
  • 2
  • Je kunt geen onderwerp beginnen
  • Je kunt niet reageren

1 gebruikers lezen dit onderwerp
0 leden, 1 gasten en 0 anonieme leden