GTAForum.nl - Het Nederlandse Grand Theft Auto Forum!: [OVR] Stel hier je 3ds/Gmax vragen - GTAForum.nl - Het Nederlandse Grand Theft Auto Forum!

Ga naar de inhoud

GTAGames.nl advertentie
  • (96 pagina's)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • laatste »

[OVR] Stel hier je 3ds/Gmax vragen

Geplaatst op 14 augustus 2005 - 17:35     #1 Dit lid is offline   Big-Bear 

  • Zany FTW
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 25-juni 05
Stel hier al je vragen over 3ds max, dit wordt dan makkleijker dan verschillende topics

OKe hier mijn 1e vraag:

IK wil een stad maken, maar om polygons te verminderen, wil ik ze in delen maken, maar om alles te passen, en beginnen maken, dus dan heb ik het 1e deel nodig voor het 2e deel, maar als het 2e deel dan af is, hoe krijg ik het dan opgeslagen zonder het 1e deel?

Geplaatste afbeelding

GTAGames.nl advertentie

Geplaatst op 14 augustus 2005 - 18:32     #2 Dit lid is offline   burpicane 

  • Maffia baas
  • PipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 31-mei 05
je kan van deel 1 een groep maken en van deel 2... enzo dat houd het overzichtelijk

R.I.P ODIE
---op vakantie van 14juli tot ergens in aug---

Geplaatst op 14 augustus 2005 - 18:56     #3 Dit lid is offline   Big-Bear 

  • Zany FTW
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 25-juni 05
Ik bedoel het zo,

Ik heb nu deel 1 van mijn stadje gemaakt, maar om poly's te minderen, maak ik het in delen, dus ik wil bij deel 1 gaan bouwen, maar zonder dat het 1 geheel object wordt, en dan wil ik op het eind deel 1 eruit halen, en deel 2 saven, en dan zo dat ik beide delen nog heb dus niet alleen deel 2

Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 14 augustus 2005 - 19:21     #4 Dit lid is offline   Wauzie 

  • Erelid
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 07-januari 05
Dit kan je doen door de functie Detach te gebruiken.

Met detach kan je vlakken van een object loskoppelen en er een nieuw object van maken, zo kun je je object in 2en splitsen.

Om detach te gebruiken ga je naar Edital Poly en scrol je omlaag in het lijstje.


Geplaatst op 15 augustus 2005 - 11:01     #5 Dit lid is offline   Big-Bear 

  • Zany FTW
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 25-juni 05
oke, nu mijn 2e vraag, je ziet hieronder een plaatje, met een vakje, dat gedeelte wi ik zchuin af laten lopen, zodat je erop kan rijden, hoe doe ik dat?

Bijgevoegde afbeeldingen

  • Bijgevoegde afbeelding


Dit bericht is aangepast door Big Bear: 15 augustus 2005 - 11:18

Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 15 augustus 2005 - 11:09     #6 Dit lid is offline   Jorge_F 

  • Erelid
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 28-april 05

Big Bear zei op 15 Aug 2005, 12:01:42:

oke, nu mijn 2e vraag, je ziet hieronder een plaatje, met een vakje, dat gedeelte wi ik zchuin af laten lopen, zodat je erop kan rijden, hoe doe ik dat?

Ik zie geen plaatje maar ik denk dat ik weet wat je bedoelt.

Je kan als je je 'Polygons Edit' selecteren in polygons, vlakken, lijnen.
Kies dan in 'lijnen' selecteren.
Selecteer de lijn van de kant die omlaag moet en sleep die lijn omlaag.
Als het goed is zie je nu een soort weggetje ;).

Dit bericht is aangepast door snorege: 15 augustus 2005 - 11:10

Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 15 augustus 2005 - 12:13     #7 Dit lid is offline   Big-Bear 

  • Zany FTW
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 25-juni 05
Het is gelukt, ik ben race circuitje aant maken hieronder valt deel 1 te zien, maar nou zie je van die uithoeken enzo, hoe maak ik mooi glad, zodat jij de uistekels niet meer ziet?

hier is ie:

Bijgevoegde afbeeldingen

  • Bijgevoegde afbeelding


Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 15 augustus 2005 - 13:21     #8 Dit lid is offline   burpicane 

  • Maffia baas
  • PipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 31-mei 05
heb je ze geplaatst met coordinaten zoja moet je ff smooth doen staat ook in de lijst bij editable poly
zo nee plaats ze met coordinaten :P

R.I.P ODIE
---op vakantie van 14juli tot ergens in aug---

Geplaatst op 15 augustus 2005 - 15:55     #9 Dit lid is offline   Big-Bear 

  • Zany FTW
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 25-juni 05
hoe bdoel je met coordinaten plaatsen, ik plaats gewoon met de 4 views, en dan lijntje op lijntje

Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 15 augustus 2005 - 16:26     #10 Dit lid is offline   burpicane 

  • Maffia baas
  • PipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 31-mei 05
lukt jouw dat :{ dat lukt mij dus echt nooit om het heel precies te plaatsen

over die coordinaten
pak de select en move knop en kijk dan onderin daar staan 3vakjes XYZ daarmee kan je het object ook verplaatsen daarmee kan het veel precieser waardoor je geen uitstekende dingen enzo krijgt

R.I.P ODIE
---op vakantie van 14juli tot ergens in aug---

Geplaatst op 16 augustus 2005 - 10:39     #11 Dit lid is offline   Big-Bear 

  • Zany FTW
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 25-juni 05
nee laat maar ik ga daar niet meer mee verder, nou iets heel raars, men texture doet het niet, maar toch stat die 3 colors op wit, alleen moet die in de zmodeler ook op wit staan, maar kweenie waar de matreial editor is van zmodeler

Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 16 augustus 2005 - 10:43     #12 Dit lid is offline   Jorge_F 

  • Erelid
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 28-april 05

Big Bear zei op 16 Aug 2005, 11:39:07:

nee laat maar ik ga daar niet meer mee verder, nou iets heel raars, men texture doet het niet, maar toch stat die 3 colors op wit, alleen moet die in de zmodeler ook op wit staan, maar kweenie waar de matreial editor is van zmodeler

Zo krijg je de material editor in Zmodeler:

typ in: MATE

Nu krijg je hem automatisch :Y.

Je kan natuurlijk ook op het rode balletje drukken bovenaan naast het vergrootglas ;)


:dans: Jorge :dans:

Dit bericht is aangepast door Jorge_F: 16 augustus 2005 - 10:44

Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 16 augustus 2005 - 10:55     #13 Dit lid is offline   burpicane 

  • Maffia baas
  • PipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 31-mei 05
druk gewoon E ;)

R.I.P ODIE
---op vakantie van 14juli tot ergens in aug---

Geplaatst op 16 augustus 2005 - 12:55     #14 Dit lid is offline   Wauzie 

  • Erelid
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 07-januari 05
Mijn nieuwe 3ds max tutorial, bend gebruiken


Geplaatst op 16 augustus 2005 - 12:56     #15 Dit lid is offline   bigG 

  • Al-Qaida Captain
  • PipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 18-februari 05
Cool mooie tut, ik ga hem morgen uitproberen, maar kan je ook naar boven buigen?


GTAGames.nl advertentie
  • (96 pagina's)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • laatste »


Snel reageren

  

1 gebruikers lezen dit onderwerp
0 leden, 1 gasten en 0 anonieme leden