Wat een f*cking no-lifers als je een server laat crashen voor de lol.
"SanAndreas Multiplayer stopt" niet!
Geplaatst op 24 juli 2007 - 21:07
#18
Hoe bedoel je? dus San Andreas Multiplayer is er nog wel gewoon?
B.T.W. ik heb het eens bij iemand anders gespeelt en het is gewoon soms niet leuk want er wordt me veel gecheat de helft schiet je 100 keer op en dan draait hij zich op met een dikke gatling gun en schiet je gelijk dood terwijl je in die server niet eens een Gatling Gun kan hebben
of vliegende auto's zie je ook redelijk vaak
B.T.W. ik heb het eens bij iemand anders gespeelt en het is gewoon soms niet leuk want er wordt me veel gecheat de helft schiet je 100 keer op en dan draait hij zich op met een dikke gatling gun en schiet je gelijk dood terwijl je in die server niet eens een Gatling Gun kan hebben

Geplaatst op 25 juli 2007 - 02:32
#19
Vals alarm
Edit: Zie net dat PW het op Fok! heeft gesubmit.
Edit: Zie net dat PW het op Fok! heeft gesubmit.
Dit bericht is aangepast door Froop: 25 juli 2007 - 02:33

Geplaatst op 25 juli 2007 - 08:17
#20
De website van sa-mp.com was niet gehack-ed. De leider had wel degelijk besloten te stoppen, maar onder druk van de rest van het team en een online-petitie, die binnen een halve dag meer dan 1800 handtekeningen binnenkreeg, heeft hij toch besloten om door te gaan.

.: Forumregels :: GtaGames.nl :: WikiGTA :: Gangs & Corporations :.
.: Jaarboek 2011 :: Admins Strippen :: GTA SnapMap :.
Geplaatst op 25 juli 2007 - 09:49
#22
ook voor het eerst dat er een nieuwspost over SA:MP op gtagames.nl verschijnt...
@Mania-92: crashers/spambots/flooders en andere exploits hebben helemaal niks met de anti-cheat te maken... De anti-cheat heeft te maken met de internals van GTA:SA en de exploits met de network layer (software) die gebruikt wordt genaamd Raknet. Zowel SA:MP als MTA maken hier gebruik van.
Het punt is gewoon dat het SA:MP team het moeilijker heeft gemaakt voor de scriptkiddies die bezig zijn met maken van trainers. Tsja en dan moet je maar wat anders zoeken om een multiplayermodje voor GTA te verkloten...
De reden dat MTA hier nog geen last van gehad heeft is omdat het gewoon minder interessant is om MTA aan te vallen (spelersaantallen etc), maar er is helaas wel te verwachten dat MTA dit ook zal overkomen.
En zoals PatrickW al aangaf, er is niks van waar dat SA:MP gehackt zou zijn. Altijd leuk die geruchten.
@Mania-92: crashers/spambots/flooders en andere exploits hebben helemaal niks met de anti-cheat te maken... De anti-cheat heeft te maken met de internals van GTA:SA en de exploits met de network layer (software) die gebruikt wordt genaamd Raknet. Zowel SA:MP als MTA maken hier gebruik van.
Het punt is gewoon dat het SA:MP team het moeilijker heeft gemaakt voor de scriptkiddies die bezig zijn met maken van trainers. Tsja en dan moet je maar wat anders zoeken om een multiplayermodje voor GTA te verkloten...
De reden dat MTA hier nog geen last van gehad heeft is omdat het gewoon minder interessant is om MTA aan te vallen (spelersaantallen etc), maar er is helaas wel te verwachten dat MTA dit ook zal overkomen.
En zoals PatrickW al aangaf, er is niks van waar dat SA:MP gehackt zou zijn. Altijd leuk die geruchten.
Geplaatst op 20 augustus 2007 - 12:31
#24
Hahaha, allemaal onzin.. Dit is gewoon aandachttrekkerij. Zo van 'Wij gaan stoppen, start een website om onze afgang tegen te gaan, maak een petitie'.. Nah, ik blijf toch maar..
Echt daar heb ik genoeg van meegemaakt.. Ook op dit forum. Eerst een heel protest beginnen en dan toch maar zeggen omdat je niemand meekrijgt; nou, ik blijf toch. (maar dit terzijde, verduidelijking éh)
En ik snap niet dat heel SA:MP kan plat worden gelegt omdat één leider wilt stoppen ermee.. Hierover moeten toch afspraken worden gemaakt, minstens een contract. SA:MP is geen clan, maar een modification voor GTA SA, ik had wat meer professionaliteit gehoopt.
Maargoed, hun hebben weer lekker veel bezoekers door hun actie en wij kunnen lekker door gamen.. Ieder zijn ding.
En ik snap niet dat heel SA:MP kan plat worden gelegt omdat één leider wilt stoppen ermee.. Hierover moeten toch afspraken worden gemaakt, minstens een contract. SA:MP is geen clan, maar een modification voor GTA SA, ik had wat meer professionaliteit gehoopt.
Maargoed, hun hebben weer lekker veel bezoekers door hun actie en wij kunnen lekker door gamen.. Ieder zijn ding.
Dit bericht is aangepast door Grove St.: 20 augustus 2007 - 12:31

Geplaatst op 20 augustus 2007 - 14:48
#25
Azer zei op 25 Jul 2007, 10:49:25:
@Mania-92: crashers/spambots/flooders en andere exploits hebben helemaal niks met de anti-cheat te maken... De anti-cheat heeft te maken met de internals van GTA:SA en de exploits met de network layer (software) die gebruikt wordt genaamd Raknet. Zowel SA:MP als MTA maken hier gebruik van.
Beter laat dan nooit, maar ik doel ook helemaal niet op spambots oid... Maar gewoon op echte healthackers, speedhackers, vliegende gastjes etc... Ik weet niet of het in 0.2 nog zo erg is maar in 0.1b was het echt om de minuut zag ik iemand met 28833 langs rijden of vliegen..

Inloggen
Registreren
Helpdesk
Dit topic is gesloten


Top
Citeren








