GTAForum.nl - Het Nederlandse Grand Theft Auto Forum!: Het Scripting Problemen Topic - GTAForum.nl - Het Nederlandse Grand Theft Auto Forum!

Ga naar de inhoud

GTAGames.nl advertentie
  • (56 pagina's)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • laatste »
  • Je kunt geen onderwerp beginnen
  • Dit topic is gesloten

Het Scripting Problemen Topic - (Kleine) problemen met je script? Vraag hier om hulp!

Geplaatst op 17 december 2007 - 12:56 Berichticoon  #31 Dit lid is offline   [wwg] Pulverizer_Be [ldr] 

  • Buurt crimineel
  • Pip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 16-december 07
Oh bedankt!

nu werkt het :P :Y


Geplaatst op 17 december 2007 - 13:55     #32 Dit lid is offline   Rivel 

  • Wachtend op gisteren
  • PipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 18-november 06
Aangezien dit een scripting probleem topic is. Een vraagje:

Ik heb dus een /dive commando gemaakt. Het lukt perfect. Hij dived op de locatie die ik aanduidde. Maar nu heb ik hier een vraagje rond. Hoe zorg ik ervoor dat hij dived boven de plek waar hijt stond? En nog een vraagje:
GivePlayerWeapon(playerid, 371, 1);

Ik had dit gebruikt om de speler een parachutte te geven. Maar ingame krijgt ie dit niet. Ik weet niet of dat dit de juiste code hiervoor is. Echter gebruikte ik:
GivePlayerMoney(playerid, -2500);

Om -2500 te doen, en dat lukte wel. Dus, hoe zorg ik ervoor dat hij juist 1 parachutte kijgt. En dat hij spawnd net boven de plek waar ie niet was?

Mvg Rivel

@ Sandra, Bedankt!

Dit bericht is aangepast door Rivel: 17 december 2007 - 14:29

Boeh.

Geplaatst op 17 december 2007 - 14:28     #33 Dit lid is offline   Sandra 

  • Pawno-Princess
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 15-juni 07
Je moet voor wapens (en parachute enzo) niet het model-nummer gebruiken (zoals jij hebt gedaan) maar het id.
Kijk op >>deze<< site voor de id's van wapens.
Je moet dus de nummers aan de linkerkant van de pagina gebruiken.
In het geval van de parachute is dat dus 46
Gebruik dus
GivePlayerWeapon(playerid, 46, 1);


Die model-nummers gebruik je als je een wapen-pickup wilt neerleggen.

Hoe laat je iemand skydiven op de plaats dat die staat:

//maak eerst 3 nieuwe floats aan:
new Float:X
new Float:Y
new Float:Z

GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, (Z+1000));



Sorry, voorlopig op non-actief

Geplaatst op 17 december 2007 - 15:44 Berichticoon  #34 Dit lid is offline   [wwg] Pulverizer_Be [ldr] 

  • Buurt crimineel
  • Pip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 16-december 07
ik heb een probleempje met deze script, en ik weet niet water mis is

in die pawno dinges, geeft hij geen fouten, maar de server crasht wel als ik join...


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) // Tele 2 clanhome
{
	if(strcmp(cmdtext, "/explosionkill", true) == 0)
    	{
		new Float:x, Float:y, Float:z;
		GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
		CreateExplosion(x,y,z,12,10.0);
		return 1;
	}


kan iemand me vertellen wat ik mis doe?


GTAGames.nl advertentie

Geplaatst op 17 december 2007 - 16:06 Berichticoon  #35 Dit lid is offline   [wwg] Pulverizer_Be [ldr] 

  • Buurt crimineel
  • Pip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 16-december 07
oh, laar maar... 'k heb het al gevonden :D


'k had ergens anders aan mijn join messege een verkeerde letter gezet


Geplaatst op 17 december 2007 - 16:18 Berichticoon  #36 Dit lid is offline   [wwg] Pulverizer_Be [ldr] 

  • Buurt crimineel
  • Pip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 16-december 07
bij:
CreateExplosion(Float:X, Float:Y, Float:Z, type, Float:radius)
^
l
wat betekent raduis daar??? l
l l
\ ______________________________ /


Geplaatst op 17 december 2007 - 16:37     #37 Dit lid is offline   Azer 

  • Forumgebruiker
  • PipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 23-juni 05

Bericht weergeven[wwg]Pulverizer_Be [ldr] zei op 17 Dec 2007, 16:18:14:

bij:
CreateExplosion(Float:X, Float:Y, Float:Z, type, Float:radius)
^
l
wat betekent raduis daar??? l
l l
\ ______________________________ /
Hoe de groot de explosie zal wezen.


Geplaatst op 17 december 2007 - 16:43 Berichticoon  #38 Dit lid is offline   [wwg] Pulverizer_Be [ldr] 

  • Buurt crimineel
  • Pip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 16-december 07
maar dat is toch al die type
dan is dat 2x hetzelfde :S


Geplaatst op 17 december 2007 - 17:09     #39 Dit lid is offline   Donwell 

  • Al Capone
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 13-mei 06
De X, Y en Z beslissen waar de explosie plaatsvind. Het type spreekt al voor zich, het type explosie. En de radius geeft dus de grootte aan, de reiking van de explosie. Als je deze 4 geeft, zal hij groter zijn dan dat je hem 2 geeft. ;)


Geplaatst op 17 december 2007 - 17:10     #40 Dit lid is offline   Sandra 

  • Pawno-Princess
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 15-juni 07
Het type is meer de vorm van de explosie.


Sorry, voorlopig op non-actief

Geplaatst op 17 december 2007 - 17:14 Berichticoon  #41 Dit lid is offline   [wwg] Pulverizer_Be [ldr] 

  • Buurt crimineel
  • Pip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 16-december 07
ok, ty

ah, en nog een probleempje (weeral xD)

deze command werkt wel, maar toch zegt de server "unknown command" :S

is er soms een mannier om dat te voorkomen?


if(strcmp(cmdtext, "/fullhealth", true) == 0)
	{
		SetPlayerHealth(playerid,100.0);
		SendClientMessage(playerid,0xFF6600AA,"Your health is full now.");
	}



Geplaatst op 17 december 2007 - 17:18     #42 Dit lid is offline   Ymosky 

  • Hare Krishna baas
  • PipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 11-november 05
Volgens mij moet er "return 1;" nog onder

dus
if(strcmp(cmdtext, "/fullhealth", true) == 0)
	  {
			  SetPlayerHealth(playerid,100.0);
			  SendClientMessage(playerid,0xFF6600AA,"Your health is full now.");
			  return 1;
	  }


Dit bericht is aangepast door Ymosky: 17 december 2007 - 17:19

>>> Door Thundercover: Signature verwijderd. Maximale afmetingen: 500x150px en 100 kB.<<<
http://www.ymosky.nl...af/adminmod.png

Geplaatst op 17 december 2007 - 18:21 Berichticoon  #43 Dit lid is offline   [wwg] Pulverizer_Be [ldr] 

  • Buurt crimineel
  • Pip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 16-december 07
is het mogelijk om een text te onderlijnen in samp?

vb:
wanneer je /commands typt,

dan komt er op:

List of commands: ---> deze onderlijnd krijgen...
- ...
- ...
- ...

...


Geplaatst op 17 december 2007 - 18:48     #44 Dit lid is offline   Ymosky 

  • Hare Krishna baas
  • PipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 11-november 05
Als ik het goed heb kan gewoon onderstreepte tekst niet.

Volgens mij moet je dan de lijn eronder apart aangeven met streepjes: _

if(strcmp(cmdtext, "/commands", true) == 0)
	  {
			  SendClientMessage(playerid,0xFF6600AA,"List of Commands");	  
			  SendClientMessage(playerid,0xFF6600AA,"_______________");
			  return 1;
	  }


Ik weet alleen niet of het zo werkt, bijvoorbeeld deze streepjes "-------" is misschien mooier, maar dan is het weer niet echt een aparte lijn.

mvg, Ymosky

Dit bericht is aangepast door Ymosky: 17 december 2007 - 18:50

>>> Door Thundercover: Signature verwijderd. Maximale afmetingen: 500x150px en 100 kB.<<<
http://www.ymosky.nl...af/adminmod.png

Geplaatst op 17 december 2007 - 19:13 Berichticoon  #45 Dit lid is offline   [wwg] Pulverizer_Be [ldr] 

  • Buurt crimineel
  • Pip
  • Groep: Leden
  • Registratie: 16-december 07
ok ^_^


GTAGames.nl advertentie
  • (56 pagina's)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • laatste »
  • Je kunt geen onderwerp beginnen
  • Dit topic is gesloten

1 gebruikers lezen dit onderwerp
0 leden, 1 gasten en 0 anonieme leden