Ik heb nog een klein probleempje....
Ik wil in mijn script een aantal StaticPickup s maken. Om geld mee te kunnen oprapen.
Het probleem is alleen dat ik al 2 dagen aan het zoeken ben naar het ID nummer van Money.
Kan het nergens vinden, kan iemand me hieraan helpen?
Het Scripting Problemen Topic - (Kleine) problemen met je script? Vraag hier om hulp!
Geplaatst op 14 maart 2010 - 20:06
#797
Sorry, voorlopig op non-actief
Geplaatst op 23 maart 2010 - 17:19
#798
Hallo,
Ik heb een raar probleem, de laatste tijd ben ik wat textdraws aan het maken. Gek genoeg geeft hij bij alle textdrawregels 'tag mismatch' als warning:
Weet iemand wat dit is?
Greetz,
sean5874
Ik heb een raar probleem, de laatste tijd ben ik wat textdraws aan het maken. Gek genoeg geeft hij bij alle textdrawregels 'tag mismatch' als warning:
C:\Users\Tol\Desktop\SAMP\gamemodes\IRCmode.pwn(128) : warning 213: tag mismatch C:\Users\Tol\Desktop\SAMP\gamemodes\IRCmode.pwn(533) : warning 213: tag mismatch C:\Users\Tol\Desktop\SAMP\gamemodes\IRCmode.pwn(551) : warning 213: tag mismatch
R 128: skin = TextDrawCreate(250, 340,"Select your skin"); R 533: TextDrawShowForPlayer(playerid, skin); R 551: TextDrawHideForPlayer(playerid, skin);
Weet iemand wat dit is?
Greetz,
sean5874
Eigenaar van de International Roleplay Clan-server
Maker van scripts:
SA Navigation
Simple Bank System
Maker van scripts:
SA Navigation
Simple Bank System
Geplaatst op 24 maart 2010 - 14:43
#800
Sandra zei op 23 maart 2010 - 19:09 :
Heb je wel bovenaan je script staan:
??
new Text:skin;
??
Dit is mijn eerste keer met textdraws, ik had dus alleen het symbol skin gedefined
Thanks voor hulp.
Dit bericht is aangepast door sean5874: 24 maart 2010 - 14:43
Eigenaar van de International Roleplay Clan-server
Maker van scripts:
SA Navigation
Simple Bank System
Maker van scripts:
SA Navigation
Simple Bank System
Geplaatst op 28 april 2010 - 23:55
#802
Ik heb dit uit de tutorial over hoe je eigen server maakt
Ben pas net begonnen, dus als ik pawno open en dan een nieuw ''script'' open, dan plak ik het gewoon onder wat er allemaal al staat.
Maar als ik het wil gaan proberen te compilen dan ik deze error:
Wat is er aan de hand??
Alvast bedankt.
if(strcmp("/hoi", cmdtext, true) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, “***Hoi,”);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, “*** Welkom in mijn server!”);
SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, “***Ik wens je veel plezier toe!”);
return 1;
}
Ben pas net begonnen, dus als ik pawno open en dan een nieuw ''script'' open, dan plak ik het gewoon onder wat er allemaal al staat.
Maar als ik het wil gaan proberen te compilen dan ik deze error:
Citaat
D:\Losse spullen\SAMP SERVER\pawno\Test 2.pwn(235) : error 010: invalid function or declaration
D:\Losse spullen\SAMP SERVER\pawno\Test 2.pwn(240) : error 010: invalid function or declaration
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Errors.
D:\Losse spullen\SAMP SERVER\pawno\Test 2.pwn(240) : error 010: invalid function or declaration
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Errors.
Wat is er aan de hand??
Alvast bedankt.
Dit bericht is aangepast door jimmet: 28 april 2010 - 23:57
Geplaatst op 26 juli 2010 - 23:16
#804
Hallo allemaal!
Ik peins al een tijdje over het volgende stukje code, wat telkens een error geeft welke ik niet weet op te lossen. Ik heb via de tutorial van Sandra het accountsysteem opgezet, maar nu probeer ik er een setlevel functie aan toe te voegen.
Het blijft op een of andere manier maar error 029 geven op:
Ik peins al een tijdje over het volgende stukje code, wat telkens een error geeft welke ik niet weet op te lossen. Ik heb via de tutorial van Sandra het accountsysteem opgezet, maar nu probeer ik er een setlevel functie aan toe te voegen.
// ADMIN MAKEN V2
if(strcmp(cmd, "/setlevel", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "USAGE: /setlevel [playerid/partofname] [level(0 IS GENERALUSER, 1-3 ARE VIPRANKS, 4-6 ARE ADMINRANKS)]");
return 1;
}
new para1;
new givenlevel;
para1 = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
givenlevel = strval(tmp);
if(level[playerid] == 6) || IsPlayerAdmin(playerid))
{
if(IsPlayerConnected(para1))
{
if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
(level[para1] = givenlevel)
format(string, sizeof(string), "IMPORTANT MESSAGE: You have been promoted to level %d admin by %s", level, sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_ORANGE, string);
format(string, sizeof(string), "Server: You have promoted %s to level %d admin.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "You are not a high enough admin!");
}
}
return 1;
}
Het blijft op een of andere manier maar error 029 geven op:
if(level[playerid] == 6) || IsPlayerAdmin(playerid))
Dit bericht is aangepast door janjoosy: 26 juli 2010 - 23:17
Geplaatst op 5 september 2010 - 18:25
#807
Wie zou mijn even de strings willen uitleggen? Ik snap dat namelijk niet 
Of een makkelijke tut geven (Hier en wikisamp al gekekeN)
Of een makkelijke tut geven (Hier en wikisamp al gekekeN)

| BoerTijger | Thanks to Isic |
Geplaatst op 5 september 2010 - 19:02
#808
Een string is een array. Niet meer en niet minder.
In elke cel van de array kan je eén ASCII character opslaan.
bijvoorbeeld:
Het hangt er maar net van af waarvoor je het wil gebruiken.
De eerste versie kan je gebruiken om gewoon leesbare tekst in op te slaan (bv. voor berichten) en de laatste als je cijfers (bv. geld, kills, deaths, etc) wil opslaan.
Het feit dat die cijfers dan 'Hallo' (of enig ander herkenbaar woord) vormen is puur toeval.
Geen idee waar de tweede versie echt handig voor is, maar het zal wel te gebruiken zijn voor iets.
In elke cel van de array kan je eén ASCII character opslaan.
bijvoorbeeld:
new MijnArray1[6] = "Hallo";
// kan ook geschreven worden als
new MijnArray2[6] = {'H', 'a', 'l', 'l', 'o', '\0'};
// Of zelfs
new MijnArray3[6] = {72, 97, 108, 108, 111, 0};
print(MijnArray1);
print(MijnArray2);
print(MijnArray3);
Het hangt er maar net van af waarvoor je het wil gebruiken.
De eerste versie kan je gebruiken om gewoon leesbare tekst in op te slaan (bv. voor berichten) en de laatste als je cijfers (bv. geld, kills, deaths, etc) wil opslaan.
Het feit dat die cijfers dan 'Hallo' (of enig ander herkenbaar woord) vormen is puur toeval.
Geen idee waar de tweede versie echt handig voor is, maar het zal wel te gebruiken zijn voor iets.
Geplaatst op 7 september 2010 - 14:10
#809
Beste lezers,
Ik heb een gAdmin script en ik heb 1 probleem.
Het geld wat een speler heeft bijv. 1.000.000 is ook gelijk je punten diegene heeft dus 1.000.000 punten waar ligt dit aan kunnen jullie het vinden heb er een uur naar gekeken maar vind de fout niet:P
pawno
Alvast harstikke bedankt voor het helpen,
Met vriendelijke groet,
Jeffrey aka Special0p
Ik heb een gAdmin script en ik heb 1 probleem.
Het geld wat een speler heeft bijv. 1.000.000 is ook gelijk je punten diegene heeft dus 1.000.000 punten waar ligt dit aan kunnen jullie het vinden heb er een uur naar gekeken maar vind de fout niet:P
pawno
Alvast harstikke bedankt voor het helpen,
Met vriendelijke groet,
Jeffrey aka Special0p
New Life Servers
www.newlifeonline.nl
of check mijn server : 83.81.125.56:7777 Een cops en robbers /roleplay server.
Geplaatst op 7 september 2010 - 15:03
#810
specialop zei op 7 September 2010 - 15:10 :
Beste lezers,
Ik heb een gAdmin script en ik heb 1 probleem.
Het geld wat een speler heeft bijv. 1.000.000 is ook gelijk je punten diegene heeft dus 1.000.000 punten waar ligt dit aan kunnen jullie het vinden heb er een uur naar gekeken maar vind de fout niet:P
pawno
Alvast harstikke bedankt voor het helpen,
Met vriendelijke groet,
Jeffrey aka Special0p
Ik heb een gAdmin script en ik heb 1 probleem.
Het geld wat een speler heeft bijv. 1.000.000 is ook gelijk je punten diegene heeft dus 1.000.000 punten waar ligt dit aan kunnen jullie het vinden heb er een uur naar gekeken maar vind de fout niet:P
pawno
Alvast harstikke bedankt voor het helpen,
Met vriendelijke groet,
Jeffrey aka Special0p
ik denk dat er heel wat mensen zijn die je willen helpen maar ik denk niet dat ze zo'n zin hebben om tussen bijna 10.000 regels te gaan zoeken waar jij nou het geld geef, je kan beter gewoon het stukje plaatsen waar je de spelers geld geef.
Inloggen
Registreren
Helpdesk
Dit topic is gesloten

Top
Citeren



