GTAForum.nl - Het Nederlandse Grand Theft Auto Forum!: Multi Theft Auto gaat Open Source! - GTAForum.nl - Het Nederlandse Grand Theft Auto Forum!

Ga naar de inhoud

GTAGames.nl advertentie
Pagina 1 van 1

Multi Theft Auto gaat Open Source! - Alles van MTA gaat openbaar

Geplaatst op 23 november 2008 - 16:57     #1 Dit lid is offline   Joriz 

  • Webmaster
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Blog weergeven
  • Galerij weergeven
  • Groep: Administrators
  • Berichten: 6138
  • Registratie: 22-oktober 03
Geplaatste afbeelding
Zojuist heeft GTAGames.nl exclusief gehoord van het MTA Team dat ze hebben besloten om de volledige programmeercode van Multi Theft Auto openbaar (Open Source) te maken. Met Multi Theft Auto kan je GTA San Andreas online tegen elkaar spelen.
Met maar liefst 11000 wijzigingen sinds 2004 en meer dan 550.000 regels aan programmeer code in C en C++ laten de makers zien hoe MTA geheel werkt. Met het openbaar maken van de source code van MTA wil het MTA Team aanmoedigen dat meer mensen mee gaan werken om te helpen met een van de grootste Grand Theft Auto modding projecten ooit. Tevens is de bugtracker openbaar geworden zodat iedereen makkelijker kan aangeven als er een fout in MTA zit, waardoor dit ook sneller kan worden gerepareerd.
Het openbaar maken van het project houd niet in dat het MTA Team stopt. Ze proberen op deze manier verder te gaan en het op deze manier ook makkelijker te maken dat andere projecten zich toevoegen aan Multi Theft Auto. Al zal het openbaar worden van de code ook betekenen dat andere projecten zullen ontstaan dankzij de kennis van het MTA Team.

De complete Source Code van MTA is vanaf nu bekijkbaar via het Google Code systeem op Code.Google.com/p/MultiTheftAuto


GTAGames.nl advertentie

Geplaatst op 23 november 2008 - 17:16     #2 Dit lid is offline   gta master 1 

  • In war for Kai-Shockwave
  • PipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Berichten: 1471
  • Registratie: 11-maart 07
leuk voor de modders onder ons...kunnen zij ook eens naar iets professioneels kijken :D

Dit bericht is aangepast door gta master 1: 23 november 2008 - 17:16


Geplaatst op 23 november 2008 - 18:03     #3 Dit lid is offline   Rivel 

  • Community legend in wording
  • PipPipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Berichten: 2432
  • Registratie: 18-november 06
Ziet er tof uit, snap er alleen niets van. Hopelijk brengt dit nog meer MP mods met zich mee :)

Geplaatste afbeelding
Klik op signature voor promotiefilm |Meer informatie & Aanmeldingen

Geplaatst op 23 november 2008 - 18:44     #4 Dit lid is offline   Sa_bulldog 

  • Forum Hondje
  • PipPipPipPipPip
  • Groep: Superleden
  • Berichten: 1740
  • Registratie: 21-april 06

Bericht weergevengta master 1 zei op 23 Nov 2008, 17:16:08:

leuk voor de modders onder ons...kunnen zij ook eens naar iets professioneels kijken :D


Het zal mij wel niet helemaal duidelijk wezen en ik heb ook zeker respect voor de mensen die dit doen,Maar Echt 100% Professioneel is het volgens mij niet, Zitten toch veel Fouten in MTA .. en Denk dat ze ook daarom de hulp nodig hebben van mensen zodat ze het wel Professioneel kunnen maken. Maar Zeker een Leuk idee van hun om dit te doen!

Geplaatste afbeelding

Geplaatst op 24 november 2008 - 14:55     #5 Dit lid is offline   Azer 

  • Forumgebruiker
  • PipPipPipPipPip
  • Groep: Superleden
  • Berichten: 1329
  • Registratie: 23-juni 05
DWORD dwPad,dwPad2;   // not sure why we need these, it appears to be this way though (eAi)  // 64/68

:7

@Rivel: niet mogelijk, bepaalde gedeeltes zoals bv. de netcode zal niet volledig openbaar worden.


Geplaatst op 24 november 2008 - 15:40     #6 Dit lid is offline   K.O. 

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Groep: Superleden
  • Berichten: 3153
  • Registratie: 05-maart 07
Ondanks dat mijn C++ kennis niet heel veel verder gaat dan de basis, is het best interessant om dit soort stukken code te zien. Puur om een indruk te geven van hoe het nou precies allemaal werkt. Zo had ik eigenlijk nooit gedacht dat er veel Assembly werd gebruikt in dit soort C++ projecten, maar bij de constructors in /game_sa/CKeyGenSA.cpp zie je het volop:
_asm
{
push iLength
push szString
call dwFunc
add esp, 0x8
mov uiReturn,eax
}


Dit bericht is aangepast door K.O.: 24 november 2008 - 15:40

Geplaatste afbeelding
[WIP|SA] K.O.'s IDE/IPL Debugger
Zo goed als vertrokken...

Geplaatst op 25 november 2008 - 13:55     #7 Dit lid is offline   gta-pilot 

  • Community Legend
  • PipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Berichten: 1522
  • Registratie: 03-januari 07
Als ze ook nouis MTA RACE uitgaven dan was er binnen no time een vista fix en kan iedereen weer racen :D En zeg nou niet dat dat ook in DM zit. De gewone normale race is gewoon veel leuker als MTA DM

R.I.P. Jarno
Voor eeuwig gebanned, voor eeuwing in ons hart.

Geplaatst op 25 november 2008 - 15:11     #8 Dit lid is offline   Simbad De Zeeman 

  • Auto dief
  • Pip
  • Groep: Leden
  • Berichten: 84
  • Registratie: 02-april 07

Bericht weergevengta-pilot zei op 25 Nov 2008, 13:55:39:

Als ze ook nouis MTA RACE uitgaven dan was er binnen no time een vista fix en kan iedereen weer racen :D En zeg nou niet dat dat ook in DM zit. De gewone normale race is gewoon veel leuker als MTA DM


Het leuke is dat je gewoon in MTA SA Deathmatch gewoon race servers kan maken met nog veel meer mogelijkheden. En wat nog soepeler loopt ook.


Geplaatst op 25 november 2008 - 19:58     #9 Dit lid is offline   gta-pilot 

  • Community Legend
  • PipPipPipPipPip
  • Groep: Leden
  • Berichten: 1522
  • Registratie: 03-januari 07

Bericht weergevenSimbad De Zeeman zei op 25 Nov 2008, 15:11:25:

Bericht weergevengta-pilot zei op 25 Nov 2008, 13:55:39:

Als ze ook nouis MTA RACE uitgaven dan was er binnen no time een vista fix en kan iedereen weer racen :D En zeg nou niet dat dat ook in DM zit. De gewone normale race is gewoon veel leuker als MTA DM


Het leuke is dat je gewoon in MTA SA Deathmatch gewoon race servers kan maken met nog veel meer mogelijkheden. En wat nog soepeler loopt ook.

Kuch kuch jaja.... Als je nou is ging lezen @_@

R.I.P. Jarno
Voor eeuwig gebanned, voor eeuwing in ons hart.

Geplaatst op 26 november 2008 - 09:20     #10 Dit lid is offline   Simbad De Zeeman 

  • Auto dief
  • Pip
  • Groep: Leden
  • Berichten: 84
  • Registratie: 02-april 07

Bericht weergevengta-pilot zei op 25 Nov 2008, 19:58:43:

Bericht weergevenSimbad De Zeeman zei op 25 Nov 2008, 15:11:25:

Bericht weergevengta-pilot zei op 25 Nov 2008, 13:55:39:

Als ze ook nouis MTA RACE uitgaven dan was er binnen no time een vista fix en kan iedereen weer racen :D En zeg nou niet dat dat ook in DM zit. De gewone normale race is gewoon veel leuker als MTA DM


Het leuke is dat je gewoon in MTA SA Deathmatch gewoon race servers kan maken met nog veel meer mogelijkheden. En wat nog soepeler loopt ook.

Kuch kuch jaja.... Als je nou is ging lezen @_@


De deathmatch versie werkt gewoon op vista. Zo niet lees dan de troubleshooter. Heb nog niemand meegemaakt die er niet uit kwam.


GTAGames.nl advertentie
Pagina 1 van 1


Snel reageren

  

1 gebruikers lezen dit onderwerp
0 leden, 1 gasten en 0 anonieme leden