GTAGames.nl

    Cijfers Take-Two: Succes van GTA Online blijft groeien

    FrankyFourFingers
    Door FrankyFourFingers,

    Gisteren hield Take-Two Interactive haar driemaandelijkse aandeelhoudersvergadering. De positieve trend van de laatste jaren lijkt niet te breken. De totale omzet steeg in vergelijking met hetzelfde kwartaal van vorig jaar met 34% naar $ 418 miljoen. Opmerkelijk was vooral de omzetverdeling: Maar liefst 41% van de omzet werd behaald uit ‘terugkerende consumentenuitgaven’, waar onder andere DLC en microtransacties mee worden bedoeld.

    Grand Theft Auto Online
    GTA Online ontving veel lof van het management. Take2 laat dan ook weten dat het einde van regelmatige updates nog zeker niet in zicht is.

     

    large.Strauss2.jpg.7e65f4660120a00516bc1             358531.png


            “Our results were led by the ongoing extraordinary performance of Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online, strong demand for NBA 2K17 and increased recurrent consumer spending”

     

    Zo liet CEO Strauss Zelnick weten tijdens de vergadering. Het is duidelijk dat Grand Theft Auto Online voor het grootste deel verantwoordelijk is geweest voor de gestegen omzet. Take-Two bracht het afgelopen fiscaal kwartaal geen enkele nieuwe game uit, maar zag de inkomsten uit micro-transacties wel stijgen naar $ 171 miljoen. Alhoewel andere games van Take-Two ook DLC verkopen en over microtransacties beschikken, lijkt het er sterk op dat het overgrote deel komt binnenrollen door verkoop van de beruchte Shark Cards.
     

    PC-markt en Red Dead Redemption 2
    Voor de PC-markt had president Karl Slatoff ook veel lof: “The great news is that the PC market is vibrant for us. It’s a great market for us. It’s a big market. It’s a core market in consumers that are highly engaged. So, for us, the PC market as a company is very important and very exciting and something we focus on.” Maar toen even later aan de CEO werd gevraagd of hij een update heeft betreffende een PC-release voor Red Dead Redemption 2, had hij een weinigzeggend antwoord: “any updates about any of our titles will come from our labels.”
    21% van de totale omzet werd geboekt op de PC-markt, het zou opmerkelijk zijn als Take-Two deze markt links laat liggen met Red Dead Redemption 2. Het is aannemelijk dat Rockstar Games na de release van RDR2 zich zal richten op de PC-port. Grand Theft Auto V staat erom bekend met afstand de beste PC-port te zijn in de geschiedenis van het bedrijf en zo wordt er ook extra geld verdiend op consumenten die beide versies van de game zullen kopen.

     

    red-dead-redemption-2.jpg
    Zou dit al de eerste blik op Red Dead Redemption Online zijn?

     

    Grand Theft Auto V en Grand Theft Auto Online zijn een ongekend succes gebleken, eentje welke nooit geanticipeerd werd door Take2 en R* Games. Zeer waarschijnlijk zal de business strategie niet veel anders zijn met Red Dead Redemption 2. Behalve opeenvolgende releases, ligt het in de lijn der verwachting dat de Online component ook voor een lange tijd ondersteund zal worden met gratis updates en over een Shark Card equivalent zal beschikken.. Cowboy Cards?


    Bron: Take-Two Results FQ1 2018, vg24.


    GTA VI - de game waar we nog niets van weten

    Bassieboy35
    Door Bassieboy35,

    Recentelijk kwam er een cv van Tim Neff naar buiten waarop stond dat hij Motion Capture werk heeft verricht voor GTA 6. Al snel werd dit opgevangen door allerlei media, waarna de opgedane ervaring van het cv verdween en een Instagrampost met een foto van het Rockstar San Diego kantoor verdween. Tim Neff ontkende alle betrokkenheid, maar spreekt zichzelf eigenlijk een beetje tegen. Waarom? Dat zie je in onderstaand filmpje. GTA Series Videos heeft namelijk een samenvattend filmpje gemaakt van hoe het er nu met GTA 6 voor staat. 

     

     

     

     

    Zoals eigenlijk te verwachten kunnen we dus niets omtrent GTA 6 bevestigen en duurt het voorlopig nog wel even voordat we de game kunnen spelen. 

     

    Bron: GTA Series Videos


    Rockstar Games en Take-Two opnieuw het doelwit van bizarre aanklachten

    FrankyFourFingers
    Door FrankyFourFingers,

    Elke ochtend te vinden op Net5: TV paragnosten die hun bellers verlichten met een hoop voorspellingen met behulp van wat magische tarotkaarten, je kent ze wel... Youree Dell Harris, beter bekend als Miss Cleo, was ook zo een TV paragnost voor het Amerikaanse ‘Psychic Readers Network’ (PRN). Actief van 1997 tot en met 2003, beweerde ze een mysterieuze sjamaan uit Jamaica te zijn. In 2002 deed Harris het geluidsacteerwerk voor Auntie Poulet, de Haïtiaanse gangleader uit GTA: Vice City. Harris overleed vorig jaar aan darmkanker, maar de portretrechten van de tv-persoonlijkheid Miss Cleo zijn nog steeds in bezit van PRN. 15 jaar na de release van het iconische GTA: Vice City, heeft PRN besloten om Take-Two, Rockstar Games en alle andere partijen die betrokken zijn geweest bij de ontwikkeling van de game, aan te klagen.

     

    Auntie_Poulet.jpg        miss-cleo-cause-of-death.jpg

     

     

    PRN beweert dat Rockstar Miss Cleo kopieerde en vervolgens Harris inhuurde voor het geluidsacteerwerk en deze liet spreken met een Jamaicaans accent om de persiflage compleet te maken. PRN gaat zelfs zo ver dat ze beweren meer dan 100 miljoen dollar te hebben geïnvesteerd in het TV-karakter Miss Cleo en dat Take-Two en Rockstar al meer dan 500 miljoen dollar hebben verdiend met o.a. dus het “stelen” van deze karakter. Dat Vice City al meer dan 15 jaar oud is doet er niet toe volgens PRN, tot op de dag van vandaag wordt er nog geld verdiend aan Vice City (en dus Miss Cleo) met o.a. uitgaves op nieuwe platforms.

     

    Het Amerikaanse digitale roddelblad TMZ kwam als eerst met het verhaal naar buiten en Rockstar heeft inmiddels gereageerd: “Deze claims zijn totaal ongefundeerd en compleet belachelijk. We zullen onszelf hard verdedigen in de zaak.” Het is dan ook een bizarre aanklacht die helemaal uit de lucht komt vallen. Sinds de release van GTA V is dit alweer de derde keer dat Take-Two en Rockstar met een onbegrijpelijke wanhoopspoging voor de rechter worden gesleept. Vorige keer liep het niet goed af voor de aanklagers, dat zal dit keer niet anders zijn.


    Insurgent Pick-Up Custom nu beschikbaar in GTA Online!

    PrioX
    Door PrioX,

    medium.3597479f2d1c825f65f0e854d154cb4f3

     

    Vanaf vandaag kunnen bezitters van de HVY Insurgent Pick-Up dit beest upgraden tot een Custom variant die leuke extra's heeft. Het upgraden kost $202.500 en is mogelijk in je Mobile Operation Center. Wanneer je werknemers in je bunker de benodigde upgrades hebben onderzocht is het mogelijk om er een nieuwe minigun op te plaatsen en mijnen. 

     

    Er zijn ook weer bonussen en kortingen beschikbaar waaronder een gratis t-shirt die je kan vrijspelen. Hier staan alle bonussen en kortingen beschreven. 

     

    Bron: Rockstar Newswire


    Review: 'Power Mad' is chaotisch maar leuk om wat stoom af te blazen

    PrioX
    Door PrioX,

    Het is geen geheim dat Rockstar aardig investeert in de 'Adversary Modes'. Op dinsdag 25 juli heeft Rockstar de nieuwe 'Power Mad' Adversary Mode uitgebracht. Deze chaotische game mode laat spelers in meerdere teams vechten om een juggernaut pick-up. Dit zwaar bepantserde pak geeft spelers extra veel health en ook nog eens een minigun! Tijd om deze game mode eens uit te testen...

     

    medium.powermad_1.png.fd79a7364a92e946c2

     

    Power Mad kan op verschillende locaties gespeeld worden, er zijn namelijk zeven varianten beschikbaar in Legion Square, Altruist Camp, Bolingbroke Penitentiary, Vespucci Beach, Los Santos International Airport, Paleto Bay en als laatste Fort Zancudo. Al deze varianten kunnen met maximaal 8 spelers gespeeld worden, en minimaal 2. 

     

    medium.powermad_4.png.af67eca7a0dd17ad72

    Spelers trekken een sprint naar de juggernaut pick-up.

     

    Wanneer het spel begint zal je met je team op een willekeurige plek starten met een klein arsenaal aan wapens. In het midden van de map ligt de juggernaut pick-up. Iedereen zal proberen als eerste naar deze pick-up te rennen om een bepantserde pak te bemachtigen en uiteraard de minigun. Wat ik persoonlijk zelf het makkelijkste vond was om eerst de vijanden uit te schakelen die een sprintje naar de pick-up namen. Deze waren vaak niet gefocust op de vijand en daardoor een makkelijk doelwit. 

     

    medium.powermad_5.png.930a0e436477dc6673

    De juggernaut vecht om te overleven in de gele cirkel.

     

    medium.powermad_3.png.33897109706ffd4d8a

    Punt gescoord!

     

    large.powermad_7.png.cb4491a0d7a018ee6d9

    Het aantal punten wordt aangegeven met de cirkels. Is een cirkel vol dan scoor je een punt.

     

    Wanneer je eenmaal zelf de juggernaut hebt opgepakt is het doel om zo lang mogelijk op de aangegeven plek te overleven. Deze plek staat aangegeven met een gele cirkel op je radar. Uiteraard zal iedereen je onder vuur nemen en de hulp van je teamleden is dus nodig. Zonder de hulp van je team zal je al snel doorzeeft worden met kogels. Bovenin beeld is te zien hoe lang je ongeveer het pak moet vasthouden. Elk team heeft een kleurtje en zodra het cirkeltje met de kleur van jouw team vol is scoor je een punt die daarna in het cirkeltje aangegeven zal worden. Het team dat als eerste het benodigde aantal punten weet te scoren wint. 

     

    medium.powermad_2.png.3b6701d38fa2231d28

    Probeer de juggernaut zo snel mogelijk te vermoorden.

     

    Ben je de juggernaut niet? Zet je dan maar schrap. Jouw taak is uiteraard om de juggernaut zo snel mogelijk om te leggen zodat het vijandelijke team geen punt scoort. Wat ik zelf ervaren heb is dat de spelers vergeten dat ze beschikken over meerdere wapens dan enkel de standaard assault rifle. Zo heb je ook een granaat die het werk voor je kan afmaken. De juggernaut wordt aangegeven met een doodshoofd op je radar en zal dus vaak zichtbaar zijn. Doordat de juggernaut niet snel kan rennen zal je vaak zien dat de speler in het bepantserde pak niet veel beweegt waardoor hij/zij een makkelijker doelwit wordt. 

     

    medium.powermad_6.png.2c35d847c49b4e12e8

     

    Power Mad is een leuke game mode om even wat stoom af te blazen. Je kan er namelijk zeker van zijn dat je veel kogels afvuurt in deze game mode. Daarnaast spelen de varianten zich op leuke locaties af waaronder de gevangenis en de legerbasis. Ook kan je er (op dit moment) goed geld mee verdienen. In een kleine 10 minuten had ik $45.600 verdiend en ook nog wat RP. Tot 31 juli krijg je dubbel GTA$ en RP voor Power Mad. Dus het is aangeraden om daar nog even van te profiteren. 

     

    Wat is jouw mening over de nieuwe 'Power Mad' mode? Laat het ons weten in de reacties. :) 


    GTA VI definitief in de maak!

    Bassieboy35
    Door Bassieboy35,

    Tim Neff, wie? Ja, Tim Neff. Zelf nog nooit van gehoord, maar het schijnt een Amerikaans acteur en filmproducent te zijn. Naast dat kan hij ook nog wel eens een rol gaan spelen in GTA 6. Tenminste, als we zijn curriculum vitae moeten geloven. In zijn cv is naast al zijn acteur en regisseer werk ook het kopje motion capture te vinden. Een technologie die bewegingen in een game mogelijk maakt. Hieronder vind je een video ten tijde van Vice City die kort laat zien hoe dit precies werkt.

     

     

     

    Tim Neff zou dit dus gedaan hebben voor Rockstar. In ieder geval staan hier zowel Red Dead Redemption 2 als Grand Theft Auto 6 bij. Wat we hier precies uit kunnen opmaken is giswerk. Tim Neff kan een rol hebben in RDR 2 en/of GTA 6 of geen rol, maar kan wel hebben meegewerkt aan de bewegingen van deze games. Hoewel het misschien vrij logisch klinkt, hebben we nu eigenlijk op papier dat er een nieuwe GTA in de maak is. Hoe lang dat nog gaat duren is eerder de vraag. Zolang RDR 2 nog niet uitgebracht is en aangezien er geruchten over een nieuwe Bully rondgaan, kan het best nog wel een aantal jaren duren. Uiteraard houden we je daarvan op de hoogte!

     

    Update (28/07/17): 

    En de blijdschap is van korte duur. Als we acteur Tim Neff moeten geloven zijn de geruchten vals en heeft hij niets te maken met zijn cv waarin staat dat hij werkt aan GTA 6 en Red Dead Redemption 2. In februari is Tim Neff gezien bij Rockstar San Diego en heeft toen een Instagram post geplaatst met het logo van het bedrijf. Deze werd gisteren al snel door hem verwijderd met het excuus dat de foto gemaakt is van de buitengevel van Rockstar San Diego, en dat we er verder niet veel achter moeten zoeken. 

     

    Wat denken jullie? Probeert Tim Neff snel de schade te beperken of heeft hij niks met GTA 6 of/en Red Dead Redemption 2 te maken? 

     

     

     


    De nieuwe Pegassi Torero en Adversary Mode Power Mad

    Bassieboy35
    Door Bassieboy35,

    medium.DFkZZFMXYAEkrgA.jpg.7f1f3032bffaf

     

    Het is weer dinsdag, dus tijd voor een nieuwe update. Deze week wederom een nieuw voertuig; de Pegassi Torero. Oftwel, terug naar de 80's met Lance Vance! Deze auto heeft namelijk veel weg van de Lamborghini Countach en is een echte klassieker voor uit die tijd. Deze snelle bolide is te verkrijgen voor GTA$998.000 bij Legendary Motorsport. Om dit geheel te bekostigen is er een nieuwe Adversary Mode genaamd Power Mad bijgekomen.

     

    In deze modus is het de bedoeling om met je team te zorgen dat je de het zwaar bepantserde pak met een sterke gun te pakken krijgt. Dit pak is eigenlijk een soort capture point. Het team dat het pak voor ongeveer 30 seconden aanhoudt verdient één punt. Het team dat als eerste genoeg punten heeft verzameld is de winnaar. De truc hierbij is om goed op te letten wanneer je naar het pak grijpt. De ene keer werkt het om zo snel mogelijk te rennen, een andere tactiek is juist om eerst te wachten en de tegenstanders te doden en vevolgens het pak te pakken. Een ding is wel, het team dat als eerste het pak heeft raakt ook moeilijk het pak kwijt dus wees alert! 

     

    Update: alle bonussen en kortingen van deze week vind je hier.


Portal by DevFuse · Based on IP.Board Portal by IPS