GTAGames.nl

    Interview: Hoe Rockstar de open-wereld van RDR2 nog beter maakt

    PrioX
    Door PrioX,

    medium.rdr2gamepro3.jpg.1469f3ea44ca38ce

     

    Gisteren zijn de eerste Red Dead Redemption 2 previews van o.a. IGN online verschenen. Deze artikelen hebben ons tal van nieuwe details over het spel gegeven. Vandaag heeft IGN een exclusief interview online geplaatst waarin ze in gesprek gaan met Rob Nelson, de co-studio head van Rockstar North. Er worden interessante onderwerpen besproken. Zo wordt duidelijk dat Red Dead Redemption 2 al acht jaar in ontwikkeling is, het een Rockstar productie is (dus niet alleen een project van Rockstar San Diego), en dat er tal van innovatie is op het gebied van de speelwereld. 

     

    Nu kan ik wel een hele samenvatting maken. Maar het is veel leuker om het interview zelf rustig te lezen. Ga daarom meteen naar de website van IGN! :D

     

    Laat me vooral weten waar jullie het meest naar uit kijken.  


    Red Dead Redemption 2 previews online!

    PrioX
    Door PrioX,

    medium.rdr2trailer3.2.jpg.0a5824165a7604

     

    Vandaag zijn de eerste previews van Red Dead Redemption 2 online verschenen. In deze artikelen mogen journalisten die het spel gespeeld/gezien hebben informatie delen over het spel. We hebben veel nieuw details over het spel en een aantal exclusieve screenshots! 

     

    Links:

     

    Personages:

    • Hoofdrolspeler Arthur Morgan is de rechterhand van Dutch van Der Linde en help in het leiden van de gang. Arthur is rechtvaardig, sterk en behulpzaam voor zijn vrienden. Hij is op jonge leeftijd bij Dutch terecht gekomen. Dutch vertrouwd Arthur daarom als een van de weinige. Tevens is Arthur het enige speelbare hoofdpersonage. 
    • Sean McGuire is een goede vriend van Dutch en vertelt geregeld verhalen rondom een kampvuur.
    • Uncle, de oude man die bij John Marston woont in RDR1, is ook van de partij en onderdeel van Dutch's gang.
    • Pearson is de kok van het kamp Dutch en kan Arthur vragen om goederen te verzamelen. Dit is een keuze voor de speler. Maar neem je deze taak aan dan zullen andere personages je uitnodigen voor missies en activiteiten.
    • Tijdens het verhaal worden nieuwe personen lid van Dutch's Gang.

    Wereld:

    • Dutch's Gang verblijft in een zelfgebouwd kamp bestaande uit tenten en koetsen. Alle leden hebben hier een eigen taak en plek om te slapen. Leden zullen bijvoorbeeld schoonmaken, water halen bij de rivier en eten koken.
    • Wanneer er voldoende goederen in het kamp aanwezig zijn (zoals eten en drinken), dan zal de stemming dat reflecteren; mensen lachen en dansen. Wanneer deze goederen opraken beginnen mensen te klagen. Arthur kan het kamp voorzien van goederen door te gaan jagen, te stelen of deze in te kopen. Maar de speler is niet de enige met deze verantwoordelijkheid. Andere leden van de gang dragen ook hun steentje bij en Rockstar wilt de speler niets verplichten. Echter zullen gangleden wel gaan klagen als je weinig aanwezig bent.
    • In het kamp van Dutch lopen prostituees rond, Arthur kan hier ''gebruik'' van maken.
    • In het gebied 'New Hanover' zijn veel wilde dieren te vinden zoals herten, vogels en beren. 
    • De vacht van dode dieren kan weer verwijderd worden (skinnen). De speler kan er ook voor kiezen om dode dieren op het paard te leggen voor transport, of in het geval van kleine dieren in een zadeltas te stoppen.
    • Dode dieren zullen uiteindelijk verrotten. Je moet ze dus snel transporteren naar bijvoorbeeld het kamp. Kleine dieren in de zadeltas blijven langer goed. Ook is het afgeraden om je paard in de zon te plaatsen. Door de warmte zullen de dode dieren sneller verrotten. 
    • Dode dieren kunnen ook verkocht worden aan bijvoorbeeld een slager. Hoe beter het vlees, des te meer de opbrengst. Een dood dier met veel schotwonden zal je minder opleveren dan wanneer deze één schotwond heeft. 
    • Grote dieren zullen het kamp van Dutch dagen van voedsel kunnen voorzien.
    • Dieren zullen 's nachts wanneer ze opzoek zijn naar voedsel gevaarlijker zijn.
    • Paarden krijgen een grotere rol dan in deel 1. Je bouwt een band op met je paard wanneer je deze vaak gebruikt. Je moet het paard ook voeren, kalmeren en genezen wanneer deze gewond is. Wanneer je een goede band met je paard hebt zal deze uiteindelijk beter gehoorzamen. 
    • Paarden zijn intelligent en zullen bijvoorbeeld niet zomaar van een berg afspringen.
    • Wanneer je van je paard stapt zal deze blijven staan. Wanneer je dichtbij staat kun je het paard naar je toe fluiten. 
    • Je paard kan doodgaan, en er zal dan niet zomaar een nieuw paard tevoorschijn komen. Hoogstwaarschijnlijk zal je een nieuw paard moeten kopen of temmen. 
    • Je paard zal nu ook dienen als inventaris. In het zadel zitten goederen en grote wapens opgeslagen. 
    • Verschillende paardenrassen reageren verschillend op situaties, terreinen en water.
    • Paarden laten pootafdrukken achter. Wanneer het regent zullen deze afdrukken veranderen in plassen water en modder. 
    • De speler kan reageren op de bevolking, die overigens ook zullen reageren op Arthur. Onderin het scherm staan opties als ''Groeten'' en ''Tegenwerken''. De reacties van de bevolking zijn afhankelijk van je locatie en je vorige keuzes in het spel.
    • De bevolking kan vriendelijk reageren op je aanwezigheid. Maar wanneer je bijvoorbeeld je wapen trekt zullen er mensen zijn die dekking zoeken of je onder schot houden. Dat laatste zal o.a. gedaan worden door agenten.
    • Het kan voorkomen dat plaatselijke boeren boos worden wanneer je te dicht op hun land komt.
    • Je kunt mensen beroven. In de demo werd een nietsvermoedende visser beroofd door Arthur. Een opslagkistje werd door Arthur opgebroken met een mes, waarna Arthur een zakhorloge buit maakt. De hond van de visser wordt daarna agressief waardoor de visser opkijkt. Hierna volgt een kort handgemeen wanneer de visser vlucht. Arthur had ervoor kunnen kiezen om de visser te vermoorden. Maar moord levert een hogere bounty op. 
    • Het is ook mogelijk om huizen te beroven, de kasten te openen, en juwelen en tassen te stelen. Ook kunnen treinen overvallen worden die soms wapens vervoeren.
    • De speler kan op treinen springen.
    • De hoed van Arthur kan van zijn hoofd vallen (door bijvoorbeeld wind of tijdens een vuurgevecht). Deze zal niet zomaar weer terug op het hoofd van Arthur verschijnen. Je zal deze opnieuw moeten oprapen of een nieuwe hoed moeten kopen.
    • Wanneer de speler niet speelt zal Arthur een inactieve houding aannemen, bijvoorbeeld door op de grond te gaan zitten.
    • De kleding van Arthur kan aangepast worden en soms zullen missies verschillende outfits vereisen.
    • Het gezichtshaar van Arthur kan groeien. Je kunt ervoor kiezen om dit af te laten knippen waarna het langzaam weer terug groeit. 
    • Het Honor-systeem uit deel 1 keert op bepaalde manieren terug.
    • Duels keren terug. 
    • Dead Eye is terug en werkt grotendeels hetzelfde als in het vorige deel. De tijd vertraagt en je kunt vijanden markeren. Ook zal het spel op sommige punten automatisch Dead Eye activeren. Killscams zoals in Max Payne zijn ook aanwezig.
    • De camera staat standaard dichterbij de speler, en zal worden aangepast aan de hand van bepaalde acties (schieten, jagen, etc).
    • Dit is de grootste map van alle Rockstar-spellen.
    • Volgens Rockstar zal de map ook evalueren. Zo zullen er treinsporen gebouwd worden die steden met elkaar verbinden, en kunnen huizen in aanbouw uiteindelijk afgerond worden.
    • Delen van de RAGE Engine code zijn opnieuw geschreven voor verbetering, voornamelijk de code voor AI. De code is al zes jaar in de maak.
    • Delen van de HUD zijn volledig aan te passen.
    • De radar is een klassieke cirkel.
    • Er waren erg weinig laadschermen. Gameplay transformeerde vloeiend in cutscenes.
    • Journalisten verwachten eind juni / begin juli de eerste gameplay beelden. 

    Verhaal:

    • Rockstar probeert de lijn tussen missies en zij-missies vaag te houden zodat deze meer als mogelijkheden gepresenteerd worden.
    • Gangleden Lenny, Karen en Bill Williamson willen samen een bank in het stadje Valentine overvallen. Ze hebben hierbij de hulp van Arthur nodig en de volgende ochtend gaan ze op weg naar de bank. Eenmaal in de bank zijn er vijf kluizen die opengemaakt moeten worden, maar hier is niet veel tijd voor. Arthur krijgt nu de optie om de kluizen te kraken of op te blazen.

    Multiplayer:

    • Over de multiplayer heeft Rockstar geen uitspraken gedaan. 

     

    Screenshots:

     

    Bekijk alle screenshots (44) in de galerij! 

     

    medium.rdr2ign2.jpg.b4cf4ced2f8e8d05d23b

     

    medium.rdr2ign11.jpg.3c999dca7df4d303c6d

     

    medium.rdr2ign13.jpg.cfb0ca5127a8b41ed33

     

     


    Red Dead Redemption 2 trailer #3 online!

    PrioX
    Door PrioX,

    Na lang wachten hebben we vandaag eindelijk een nieuwe Red Dead Redemption 2 trailer voorgeschoteld gekregen! :) Verschillende website hebben inmiddels gemeld dat ze morgen previews van RDR2 online zullen plaatsen. Verwacht morgen dus meer info over het spel.

     

    Wat heb jij allemaal gespot in de trailer? John Marston? 0_0

     

     

    America, 1899. The end of the wild west era has begun as lawmen hunt down the last remaining outlaw gangs. Those who will not surrender or succumb are killed.

     

    After a robbery goes badly wrong in the western town of Blackwater, Arthur Morgan and the Van der Linde gang are forced to flee. With federal agents and the best bounty hunters in the nation massing on their heels, the gang must rob, steal and fight their way across the rugged heartland of America in order to survive. As deepening internal divisions threaten to tear the gang apart, Arthur must make a choice between his own ideals and loyalty to the gang who raised him.

     

    Ik wil de leden bedanken die zojuist aanwezig waren in de chat om de trailer met ons te bespreken. De forum-XP komt z.s.m. jullie kant op! :bier:

     

    Update: 

    Pre-orderen via de site van Rockstar Games is inmiddels mogelijk. Daarmee is de boxart van Red Dead Redemption 2 ook al binnen hebben:

     

    medium.rdr2boxartpreorder.png.6c68537775


    Special Vehicle Circuit Race zijn nu beschikbaar op GTA Online!

    PrioX
    Door PrioX,

    medium.specialvehiclecircruitraces.jpg.2

     

    Zojuist is er een update uitgerold voor GTA Online die de eerder aangekondigde Special Vehicle Circuit Races heeft toegevoegd. Race met fan-favoriete voertuigen zoals de Deluxo, Stromberg en Thruster over unieke circuits met allerlei obstakels en objecten. Ontwijk onderwatermijnen in de Stromberg, vlieg door luchtpoorten in de Deluxo, en vlieg door zonnige bergtoppen met de Thruster. Tot en met 7 mei is er dubbel geld en RP te verdienen met de nieuwe races. Deel met ons jouw mening over de nieuwe races in de reacties! :) 

     

    De bonussen en kortingen staan inmiddels ook online.

     

    Bron: Rockstar Newswire


    Nieuwe Red Dead Redemption 2 trailer op woensdag 2 mei!

    PrioX
    Door PrioX,

    medium.RDR2trailer3.png.8b119d84dc7fc1e8

     

    Het is eventjes stil geweest rondom Red Dead Redemption 2. Maar zojuist heeft Rockstar Games aangekondigd op woensdag 2 mei een derde officiële trailer online te plaatsen. De trailer zal rond 17:00 uur Nederlandse tijd online verschijnen. 

     

    Woensdagmiddag (rond 17:00) zullen we een chatmomentje organiseren zodat de geïnteresseerden samen kunnen praten over de nieuwe trailer. De aanwezigen zullen wat forum-XP krijgen voor de gezelligheid. Tot woensdag! :sigaar: 

     

    Bron: Rockstar Newswire


    Video: Verwijderde en aangepaste content uit GTA IV

    PrioX
    Door PrioX,

    GTA Series Videos heeft vandaag een veertig minuten lange video online gezet waarin ze de verwijderde en aangepaste content uit GTA IV toelichten. Van de beruchte vingerhandschoenen, tot de ferry die we in de eerste trailer voorbij zagen komen, tal van onderwerpen komen voorbij. Het is een zeer interessante video voor mensen die willen weten hoe GTA IV er ooit uitgezien zou hebben. Enjoy! :) 

     

     


    Uit Den Oude Doosch: Top Gear GTA IV

    PrioX
    Door PrioX,

     Uit Den Oude Doosch

     

    Heb ik de laatste weken genoeg gemeld dat zondag 29 april 2018 het precies tien jaar geleden is dat GTA IV uitkwam? Denk het wel :clown:. Op het forum heeft GTA IV ontzettend geleefd en zijn er unieke projecten ontstaan rondom deze GTA. Zo ook Top Gear GTA IV, een project van @Bassieboy35 en @Flixiee, en onderdeel van The Golden Guys Clan

     

    medium.topgeargtaiv.png.f1c06b5fb8c505e0f452b28cb4e6d370.pngOp 4 november 2011 ging Top Gear GTA IV van start en stond de eerste aflevering online. De bedoeling was eigenlijk vrij simpel: Periodieke afleveringen waarin voertuigen uit GTA IV geshowd en getest werden. Eigenlijk een parodie op het televisieprogramma (duh :puh:). De uitvoering maakte het juist speciaal. Leuke en droge humor, mooie beelden en passende muziek. Je kon duidelijk zien dat er veel tijd en energie was ingestoken. En dat beaamde Bassieboy35 zelf ook al. De eerste aflevering van bijna zeven minuten heeft al meer dan tien uur werk gekost! De eerste aflevering werd in het Engels ondertiteld waardoor het af en toe nogal stil was. De makers wisten hier wel raad mee en hadden voor de tweede aflevering geluidsfragmenten uit de echte Top Gear afleveringen onder de beelden geplaatst. Hierdoor werd het zoveel leuker om de video's te bekijken, en dan spreek ik vooral uit eigen ervaring. Maar ook andere leden spraken lof uit.

     

    Aflevering 4

     

    Tijdens de uitzendingen kwamen er ook gasten aan het woord waarmee de presentator korte interviews hield. Deze gasten werden later uitgedaagd om het Top Gear circuit af te leggen met als doel de snelste tijd neer te zetten. Met vier Top Gear afleveringen zijn er vier gasten voorbij gekomen: @Big Boss, @Mythbuster, @Msigamer08 en @BiglifeRPG. Ook @Jacky-2007 zou als gast aanwezig zijn in een vijfde aflevering. Helaas zijn deze beelden verloren gegaan. Jacky-2007 heeft achter de schermen wel voor advies gezorgd. Dus zijn stempel staat ook een beetje op het project. De snelste tijd op het Top Gear circuit werd overigens door Mythbuster neergezet, een tijd van 00:57,3. 

     

    Op 23 december 2011 verscheen de vierde en laatste aflevering van Top Gear GTA IV online. Met het afsluiten van het seizoen werd er ook een bijzonder project afgesloten. Een project waarin tientallen uren werk en energie is gestoken. Petje af daarvoor! _O_

     

    Bekijk alle afleveringen van Top Gear GTA IV in het bijhorende topic


Portal by DevFuse · Based on IP.Board Portal by IPS