GTAGames.nl

    Vice-President van Development verlaat Rockstar Games

    PrioX
    Door PrioX,

    Jeronimo Barrera, de vice-president van ontwikkeling, heeft Rockstar Games na twintig jaar verlaten. Jeronimo is in die twintig jaar verantwoordelijk geweest voor grote titels als Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Max Payne, Bully en meer. Jeronimo heeft het bedrijf in december al verlaten, alleen nu komt het nieuws pas naar buiten dankzij een interview met Variety

     

    large.Jeronimo_Barrera.jpg.da6faaa7fcbfb5a759fdbd21609c860b.jpg

    Jeronimo Barrera

     

    Tegen Variety vertelde Jeronimo dat tegen het einde van de ontwikkeling van Red Dead Redemption 2 hij het besluit nam om er een einde aan te breien en een nieuw hoofdstuk in zijn leven te beginnen. In de jaren dat hij bij Rockstar gewerkt heeft, heeft hij het bedrijf zien groeien van een klein bedrijf in een kantoorpand, tot een bedrijf met negen studio's over de hele wereld en honderden werknemers. 

     

    Jaronimo was dus toe aan iets nieuws. En dat blijkt ook uit de opmerking dat wanneer hij bij Rockstar zou blijven werken het vaker alleen maar GTA's en Red Dead Redemption's zouden worden, en minder andere projecten. Echter weet hij nog niet wat hij in de toekomst wilt gaan doen. Maar hij weet wel dat hij onderdeel wilt zijn van iets waarop hij trots kan zijn. Hij vermeld daarbij ook dat hij ontzettend trots is op het resultaat dat hij met en bij Rockstar Games heeft neergezet. 

     

    Wie Jeronimo Barrera opvolgt is niet duidelijk. 

     

    Bron: Variety.com


    Nieuwe Red Dead Online Beta Update Op 26/2

    Platypus
    Door Platypus,

    medium.RDOnline.jpg.a2c053077222b02198b0

     

    Op 26 februari komt er een nieuwe update voor Red Dead Online Beta. De update zal nieuwe verbeteringen en andere updates toevoegen, zoals een 'Law and Bounty'-systeem, een betere balancering van wapens en meer. Hieronder staat een korte samenvatting van de belangrijkste updates.

     

    Zichtbaarheid van spelers

    Als reactie op de feedback van spelers gaat R* de zichtbaarheid van 'blips' op de minimap aanpassen. De posities van spelers op de minimap zullen enkel getoond worden als ze zich binnen een straal van 150 meter bevinden. Spelers die zich een klein beetje verder bevinden zullen enkel verschijnen als ze een wapen afvuren. En spelers die bijvoorbeeld in een ander gebied zijn, zullen niet getoond worden op de map.

     

    Ook zal de agressiviteit van spelers getoond worden op de map. Hoe gewelddadiger een speler, hoe roder de 'blip' op de minimap (dit is vergelijkbaar met het systeem in GTA Online). En niet alleen jouw positie zal dan op de minimap getoond worden, maar ook de positie van spelers die in jouw posse zitten. Daarnaast kun je ook een mini-deathmatch starten wanneer een posse jou doodt.

     

    Premiejagers en daily challenges

    Spelers die een hoge premie hebben zullen samen met hun posse achtervolgd worden door NPC premiejagers. Je kunt een premie op je hoofd krijgen door agressief gedrag. Een andere speler doden zal de premie zwaar verhogen terwijl een NPC doden de premie maar lichtjes verhoogt.

     

    Ook zullen 'daily challenges' toegevoegd worden aan de game. Bij het voltooien van deze challenges kun je 'gold nuggets' en XP winnen. Deze challenges kunnen vanalles zijn: planten verzamelen, op dieren jagen, voorwerpen verkopen, enz...

     

    Overige

    Een aantal wapens zullen beter gebalanceerd worden, zoals de 'Varmint Rifle'. Dit wapen zal meer in lijn zijn met andere langeafstandswapens. En ook de 'voice chat' zal wat aangepast worden. Maar volgende week zal er meer informatie verschijnen over deze kleine aanpassingen.

     

    Ten slotte zijn er ook XP-bonussen deze week: spelers in een posse krijgen dubbel XP bij het spelen van missies en andere activiteiten in 'Free Roam'. En volgende week is er een 20% XP bonus op alle activiteiten in Red Dead Online.

     

    Tot volgende week voor meer Red Dead Online nieuws! :)

     

    Bron: Rockstar Newswire


    De NOS telt het aantal ontwikkelaars van Red Dead Redemption 2

    PrioX
    Door PrioX,

    medium.rdr2screenshot2ok9.jpg.b74e0faed8

     

    Dat Red Dead Redemption 2 een groot spel is wisten we al. Er is zeven jaar hard gewerkt om dit meesterwerk aan ons af te leveren. In tegenstelling tot het eerste deel (die ontwikkeld is door Rockstar San Diego) is Red Dead Redemption 2 gemaakt door alle Rockstar studio's over de hele wereld, en dat zijn veel ontwikkelaars. En als je het spel al hebt uitgespeeld weet je dit ook wel. De credits nemen ongeveer een half uur van je tijd in beslag. 

     

    De NOS heeft ons een gunst verleend. Zij hebben namelijk alle ontwikkelaars geteld en zijn op een totaal aantal gekomen. Ze hebben dit in een mooie slideshow verwerkt met daarbij uitleg waar de ontwikkelaars precies aan gewerkt hebben. Wist je bijvoorbeeld dat er alleen al 640 figuranten aan het spel hebben meegewerkt, oftewel de lokale bevolking in het spel. Maar de hoofdcast bestaat uit honderden acteurs, 1409 mensen om precies te zijn. Ook hebben er honderden programmeurs meegewerkt. Ongeveer hebben er 3800 mensen meegewerkt aan het succes van Red Dead Redemption 2. 

     

    Bekijk de volledige slideshow op NOS.nl.

     

    Getipt door @Tommie59


    Valsspeelsoftware-maker moet $150,000 betalen aan Take-Two Interactive

    PrioX
    Door PrioX,

    Exact twee maanden geleden konden wij jullie berichtten over Jhonny Perez. De man uit Florida verkocht valsspeelsoftware voor GTA Online waarbij spelers oneerlijke voordelen kregen. Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, kreeg hier lucht van en heeft Perez voor de rechter gesleept nadat hij geen gehoor gaf aan voorstellen van het bedrijf om hiermee te stoppen. Perez zou de auteursrechten hebben geschonden door zonder toestemming dit soort software te verkopen. Het bedrijf eiste $150,000 voor de schade.

     

    medium.5b9a9f4ed2b6d_gtaonline_bk.jpg.6d

     

    Inmiddels is duidelijk geworden dat er ongeveer een half miljoen is verdiend met het verkopen van de valsspeelsoftware. De rechter heeft Take-Two Interactive in het gelijk gesteld, en Perez moet dus de $150,000 betalen. Ook moet hij de advocaatkosten van $66,868 betalen. Dat is een totaal van $216,868. Verder is de maker een verbod opgelegd om in de toekomst dit soort handelingen opnieuw te verrichten. De boete zal gedoneerd worden aan een goed doel. 

     

    Een aardig bonnetje voor meneer. Dat zal hij vast wel kunnen missen gezien de opbrengst van de software. Dit is overigens de hoogste boete ooit die een valsspeelsoftware-maker voor een spel moet betalen. 

     

    Bron: Kotaku


    De Schyster Deviant is nu beschikbaar in GTA Online

    Sandertju
    Door Sandertju,

    medium.SchysterDeviant.jpg.f11ea20063189

     

    Niet op een Dinsdag maar vandaag, een Donderdag een nieuw voertuig beschikbaar om in Los Santos rond te scheuren.

    De Schyster Deviant is nu beschikbaar in de showroom van Legendary Motorsports.

    Voor het bedrag van $ 512.000 is deze 2 deurs muscle car van jou!

     

    De Legendary Motorsport omschrijving:

    " Het was niet zo mooi geproportioneerd als de Sabre, of zo snel als de Dominator, maar dat deed er niet toe - in de jaren 70 hadden de echte kenners van spieren alles te maken met de Deviant .Nu is het donkere paard helemaal volwassen en dankzij de baanbrekende remodellering van Team Schyster is deze verleidelijke, wildogige hengst er helemaal klaar voor om bij de eerste gelegenheid een hoef door je schedel te slaan. "

     

    De bonussen en kortingen zijn zoals gewoonlijk ook bijgewerkt. Vergeet niet om dit weekend in te loggen om je $250,000 te claimen! 

     


    Kwartaalcijfers: Red Dead Redemption 2 heeft 23 miljoen exemplaren verkocht

    PrioX
    Door PrioX,

    medium.rdronline12.jpg.698c786d8f32def16

     

    Take-Two Interactive heeft vandaag hun kwartaalcijfers onthuld. En het is geen verassing: Red Dead Redemption 2 is een gigantisch succes. Het spel heeft inmiddels 23 miljoen exemplaren verkocht. Dat is een stijging van minstens 6 miljoen sinds november, en 18% van de verkochten exemplaren zijn Special of Ultimate edities. Het spel is ook nog eens het bestverkochte spel in 2018. 

     

    Take-2 bevestigd nogmaals dat Rockstar Games Red Dead Online gaat ondersteunen met periodieke updates zoals ze dat ook met GTA Online hebben gedaan. Voor GTA Online blijven ze dit ook nog altijd doen. Red Dead Online had overigens een succesvollere launch dan GTA Online in 2013. In de begindagen zijn er meer spelers online geweest dan op GTA Online.

     

    Verder heeft het bedrijf 140% winst geboekt in vergelijking met vorig jaar. In het totaal is er $1.249 miljard verdiend, dat was in 2017 480.8 miljoen. Het bedrijf heeft ook 1 miljoen aan aandelen gekocht, $108.90 per aandeel. 

     

    Bron: Take-Two Interactive


    Bespaar deze week op Tonics op Red Dead Online

    PrioX
    Door PrioX,

    Hoewel er op dit moment nog geen update is uitgerold voor GTA Online, is er wel wat geld te besparen op Red Dead Online. De hele week kun je Tonics 25% goedkoper kopen. Met de verschillende soorten Tonics is het mogelijk om wonden te genezen en je stamina, health en Dead Eye bij te vullen. En zoals jullie weten kan dit goed van pas komen tijdens gevechten. Zorg dat je bent voorbereid op noodgevallen en bevoorraad jezelf met o.a. Bitters, Snake Oil, Health Cures en Miracle Tonics. 

     

    medium.tonicskorting.jpg.394b52208f2bb77

     

    Bron: Rockstar Games via Twitter


Portal by DevFuse · Based on IP.Board Portal by IPS