GTAGames.nl

    Met Gold Bars lijkt Rockstar een nieuwe melkkoe in handen te hebben

    PrioX
    Door PrioX,

    Update: Dit artikel is geschreven op 29 november 2018. Op 6 december 2018 heeft Rockstar een update doorgevoerd waarmee de beloningen (waaronder Gold Bars) iets makkelijker te verdienen zijn. De tekst hieronder bevat mogelijk informatie die niet volledig overeenkomt met de huidige staat van Red Dead Online.

     

    Nu de Red Dead Online Beta al enkele dagen draait en morgen open zal zijn voor alle Red Dead Redemption 2 spelers, kunnen we gaan bekijken hoe de wereld en met name de economie in elkaar zit. Vijf jaar geleden heeft Rockstar Games met het uitbrengen van GTA Online de beruchte Shark Cards gelanceerd. Met deze kaarten kun je met echt geld in-game GTA geld kopen om vervolgens uit te geven op GTA Online. 

     

    De laatste drie jaar is duidelijk geworden hoe belangrijk deze microtransacties voor Rockstar Games en Take-Two Interactive zijn geworden. Met elke nieuwe GTA Online update worden de in-game prijzen voor o.a. voertuigen duurder met als doel de verkoop van Shark Cards te stimuleren. Het stomme is dat de prijzen voor de Shark Cards nooit zijn aangepast. Je betaalt nog altijd €75 voor acht miljoen GTA$. In 2013 was dit veel geld op GTA Online. Maar tegenwoordig stelt acht miljoen niet veel meer voor. 

     

    Na het succes van de Shark Cards was er eigenlijk geen twijfel over mogelijk dat Rockstar een soortgelijk systeem in Red Dead Online zou introduceren. En dat hebben ze ook: ''Gold Bars'', oftewel goudstaven. Met goudstaven is het mogelijk om bepaalde voorwerpen in-game vrij te spelen, ook al ben je het vereiste level nog niet of heb je niet voldoende geld. 

     

    large.goldbars1.png.1a9be85e1e7a853dcdbe

    Links het aantal goudstaven en Gold Nuggets.

     

    Goudstaven zijn niet alleen te koop met echt geld. Je kunt ze in-game ook verdienen door ''Gold Nuggets'' te verzamelen. Deze krijg je voor je activiteiten in de wereld zoals het deelnemen aan Free Roam Events, Shoutouts of het voltooien van missies. Dit gaat niet snel, vaak krijg je maar 1 Gold Nugget per activiteit. In je HUD worden de Gold Nuggets weergegeven naast het aantal goudstaven (in het geel). Dat is het kleine getal met de streep eronder. Wanneer je er 100 hebt verzamelt krijg je automatisch 1 goudstaaf erbij. Als we de afbeelding hierboven moeten nemen als voorbeeld: Ik heb 1 goudstaaf en 59 Gold Nuggets.

     

    medium.goldbars2.jpg.e95a8d36cb49cc08f7a

     

    In de bovenstaande afbeelding wil ik de Lancaster Repeater kopen, een wapen dat $405 kost. Ik ben de vereiste Rank wel maar heb niet voldoende geld. Door LT of L1 in te houden kun je zien voor hoeveel goudstaven je het wapen toch kunt kopen. In dit geval moet ik 17 goudstaven neerleggen voor de Lancaster Repeater. Dit werkt zo met bijna alles; heb je niet voldoende geld of je bent niet de vereiste Rank dan kun je goudstaven neerleggen. Maar er zijn ook dingen die je alleen met goudstaven kunt kopen. Zo zijn er coole outfits en paarden waarbij in-game geld geen optie is. Hiervoor moet je dus echt geld neerleggen of dagen spelen zodat je goudstaven verdient. In de onderstaande afbeelding ben ik aan het winkelen voor een nieuw paard en is een van mijn opties een paard dat alleen te koop is voor 18 goudstaven en pas vanaf Rank 48. 

     

    Wat gevaarlijk is aan dit systeem, is het feit dat je zonder de vereiste Rank een voorwerp zoals een wapen kunt aanschaffen. Het kan dus zomaar voorkomen dat je in de toekomst een speler van Rank 5 tegenkomt die een sterk wapen bij zich draagt die eigenlijk pas vanaf Rank 50 beschikbaar is. ''Pay to win'' noemen we dat. 

     

    medium.goldbars3.jpg.e367ddae93f241216c9

    Een nieuw paard? 18 goudstaven alstublieft!

     

    Maar hoe zit het dan verder wat betreft het geld dat je in-game kunt verdienen? Net als Gold Nuggets krijg je voor alle activiteiten wat geld. Het spel speelt zich af in 1899 en dat merk je wat betreft de opbrengsten van missies. Vaak krijg je tussen de $2 en $8 per activiteit, dit is ook een beetje afhankelijk van je prestatie. Voor voorwerpen als voedsel of drankjes is dit vaak wel voldoende. Maar als we gaan kijken naar de meer kostbare voorwerpen zoals kleding, wapens, upgrades en paarden is dat toch aardig weinig. Wapens kosten als snel boven de $200 en dit geldt eigenlijk voor alles wat ik net genoemd heb. Je moet dus aardig wat missies doen om een wapen bij elkaar te sparen. Dit hoeft niet meteen een slecht iets te zijn. Als de missies en andere activiteiten leuk zijn hoeft het geen vervelende sleur te zijn. Maar dit is wel een teken voor de toekomst; hebbedingetjes zijn prijzig en de opbrengsten van activiteiten zijn nihil. 

     

    Als eindnoot wil ik nog even duidelijk maken dat je op dit moment geen goudstaven kunt kopen via de in-game Store. Prijzen en hoeveelheden voor de goudstaven hebben we dus nog niet. Het is ook nog een Beta, dus prijzen kunnen aangepast worden.

     

    Wat vinden jullie tot nu toe van de economie in Red Dead Online en de introductie van Gold Bars? Laat het ons weten in de reacties! :) 


    Eerste Red Dead Redemption 2 patch lost veel problemen op

    PrioX
    Door PrioX,

    medium.rdr2patchbanner.jpg.62301e5596d22

     

    Een maand na de release heeft Rockstar Games dinsdag de eerste patch uitgebracht voor Red Dead Redemption 2. Gisterenavond hebben zij de patchnotes online geplaatst en weten we precies wat ze opgelost hebben. 

     

    De patch los o.a. het probleem op dat wanneer je tijdens de Story Mode missie 'Polite Society, Valentine Style' een checkpoint gebruikt, er bepaalde personages uit het kamp verdwijnen. Hierdoor waren er bepaalde zij-missies niet te starten en liep je conversaties mis. Ook ontbrak er op sommige punten in de map wat terrein waardoor je door de grond kon vallen. Dit is nu ook opgelost met een laagje grond. 

     

    De volledige lijst met fixes is in de onderstaande spoiler te lezen (in het Engels) of op de support website van Rockstar Games. 

     

    Spoiler

    New Content – PS4, Xbox One

    • Title Update adds in access to the Red Dead Online Beta

    Game Menus / Options – PS4, Xbox One

    • Fixed an issue where animals were triggering ‘Dynamic Kill Cams’ despite being set to 'Disabled' in settings
    • Fixed an issue where changing controller layout while using binoculars could lead to the player being unable to study or track animals
    • Fixed an issue with first-person auto aim when aiming behind on a wagon

    Story Mode Companions – PS4, Xbox One

    • Fixed an issue where retrying a checkpoint during the mission ‘Polite Society, Valentine Style’ would cause multiple companions to be missing from Camp
    • Fixed an issue causing Molly to be missing from Camp following the mission ‘American Distillation’
    • Fixed an issue in the mission ‘Outlaws from the West’ where the player lost the ability to talk with Dutch when playing in first person
    • Fixed an issue in the mission ‘The Fine Art of Communications’ where players lost the ability to speak with companions

    Weapons, Items & Clothing – PS4, Xbox One

    • Fixed an issue where players would not get access to all their weapons in the Epilogue if they failed a specific stage in the mission ‘Red Dead Redemption’
    • Fixed an issue where players could lose a weapon looted from Valentine after restarting missions from a checkpoint
    • Fixed an issue where the incorrect set of Cigarette Cards could be removed when mailing a complete set at the Post Office
    • Fixed an issue where players could lose some of the Gunslinger photographs from Calloway
    • Fixed an issue that allowed donation of documents to the Camp donation box
    • Fixed an issue where players could get stuck in an animation loop after hip firing their pistol and then swapping to their bow
    • Fixed an issue where players could get stuck equipping and putting away the bow on horseback after equipping it from the weapon wheel
    • Fixed an issue where a weapon’s custom grip could be replaced with a default grip after swapping with a defeated enemy’s weapon
    • Added safeguards against characters becoming invisible when changing outfits

    Terrain and Environment – PS4, Xbox One

    • Fixed an issue where a hole in the terrain would appear near the Railroad Camp and surrounding area
    • Fixed general issues which caused a player to be unable to take cover via buildings/objects/etc.
    • Fixed an issue where alligators were unable to kill a hogtied NPC while on land
    • Fixed an issue where predators would get stuck if they could not reach the player
    • Fixed an issue where picking up the Legendary Lake Sturgeon, caused the player to be unable to equip weapons as well as drop or stow the fish

    Dueling, Wanted and Witnesses – PS4, Xbox One

    • Fixed an issue where players were unable to shoot during a duel when using certain controllers
    • Fixed an issue with the number of bump attempts within a set amount of time would cause the players to become Wanted
    • Fixed an issue where players would become Wanted, even after complying and removing their mask as requested by the law
    • Fixed an issue in the mission ‘Black and White Chain Gang’ – Stage 2 – where the player would become Wanted for fighting an NPC required to access one of the Posters
    • Fixed an issue where players who fired a warning shot when intimidating an NPC, would cause the intimidation fail and the NPC to flee
    • Fixed an issue where NPCs would stop being witnesses, even if not successfully intimidated
    • Fixed an issue where the player would become Wanted for a warning shot when no NPC was visible or nearby
    • Fixed an issue where witnesses would report the same corpse that previously been reported to the law
    • Fixed an issue at Fort Wallace where the Army would try and report crimes, even though they were unable to leave the fort
    • Fixed general issues associated with the law being unable to arrest players

    Story Missions – PS4, Xbox One

    • Fixed an issue in the mission ‘Outlaws from the West’ where players could get stuck by repeatedly punching the NPC during interrogation
    • Fixed an issue in the mission ‘Outlaws from the West’ where the horse could get stuck in the barn
    • Fixed an issue in the mission ‘Outlaws from the West’ where players could get stuck duelling
    • Fixed an issue in the mission ‘Enter, Pursued by a Memory’ where the mission would not fail after players pushed their Companion off of a cliff
    • Fixed an issue where players were unable to move after completing the mission ‘Enter, Pursued by a Memory’
    • Fixed an issue in the mission ‘Americans At Rest’ where players could become stuck in the view of their satchel during the fight
    • Fixed an issue in the mission ‘Polite Society, Valentine Style’ where players could become invisible after retrying a checkpoint
    • Fixed an issue in the mission ‘Money Lending and Other Sins I’ where players could lose control when attempting to launch the introduction cutscene while using specific Kit items
    • Fixed a progression issue in the mission ‘Good, Honest, Snake Oil’
    • Fixed an issue in the mission ‘Paying a Social Call’ where it was possible to block entry to the cabin with a chair
    • Fixed an issue in the mission ‘The Sheep and the Goats’ where the mission could fail for a companion dying while playing through the mission quickly
    • Fixed an issue in mission ‘A Quiet Time’ where the interior of the Saloon would disappear after repeatedly exiting the Saloon
    • Fixed an issue in the mission ‘Blessed are the Meek?’ where progress would stop after reaching the horses
    • Fixed an issue in the mission ‘Exit Pursued By A Bruised Ego’ where progress in the mission was stopped if players were unable to pick up the rabbit and it became rotten
    • Fixed an issue in the mission ‘Exit Pursued by a Bruised Ego’ where players were unable to exit the crafting menu if their Satchel was already full of Plain Game
    • Fixed an issue in the mission ‘The Fine Joys of Tobacco’ where mission progress stops if the in-game Companion falls off their horse during the escape
    • Fixed an issue in the mission ‘Magicians for Sport’ where progress stopped after inspecting all clues
    • Fixed an issue where players could become locked outside the bank in the mission ‘Sodom? Back to Gomorrah’
    • Fixed an issue where replaying the mission ‘Angelo Bronte, a Man of Honor’ then immediately loading an autosave would load players into an incorrect point in the Story
    • Fixed an issue in the mission ‘No, No and Thrice, No’ where companions could become invisible, preventing progression
    • Fixed a progression issue in the mission ‘Country Pursuits’
    • Fixed an issue in the mission ‘Savagery Unleashed’ where progress could stop during the grapple sequence
    • Fixed an issue in the mission ‘Archeology for Beginners’ where progress could stop after equipping binoculars
    • Fixed an issue in the mission ‘Favored Sons’ where progress could stop if all soldiers were killed while surrendering
    • Fixed an issue in the mission ‘The Fine Art of Conversations’ where progress could stop during the escape stage if a large pelt was stowed on the player’s horse.
    • Fixed an issue in the mission ‘The Wheel’ where progress could stop when returning the wagon
    • Fixed an issue in the mission ‘Home of the Gentry?’ where the end cutscene could fail to play
    • Fixed an issue in the mission ‘A Quick Favor for an Old Friend’ where a Companion’s horse could become invisible after players failed and retried the mission
    • Fixed an issue in the mission ‘An Honest Day’s Labors’ where enemies would stop reacting if you ran ahead of your Companion
    • Fixed an issue in the mission ‘An Honest Day’s Labors’ where players could become stuck on a loading screen after skipping the introduction cutscene
    • Fixed an issue in the mission ‘A New Future Imagined’ where progress could stop after rowing to the correct location
    • Fixed an issue in the mission ‘High and Low Finance’ where players could fail for being spotted while using a throwing knife
    • Fixed an issue in the mission ‘High and Low Finance’ where players could lose control after stealth killing a guard
    • Fixed an issue in the mission ‘That’s Murfree Country’ where Charles would get stuck after colliding with players on horseback

    Robbery Missions – PS4, Xbox One

    • Fixed an issue during the Chez Porter Robbery where Javier would not mount his horse in Camp, preventing progress
    • Fixed an issue where Javier could remain stationary on his horse after the Chez Porter Home Robbery
    • Fixed an issue where players could become stuck if grappled from behind during the Aberdeen Pig Farm Robbery

    Loansharking Missions – PS4, Xbox One

    • Fixed an issue in the Winton Holmes mission where the pelt could disappear after skinning the cougar
    • Fixed an issue with the Winton Holmes mission where players would be unable to sell the pelt

    Chance Encounters and Activities – PS4, Xbox One

    • Fixed an issue with Kieran’s fishing Activity where loss of player control could occur while fishing
    • Fixed an issue with the Poker Activity where players could lose control when sitting down
    • Fixed an issue where the in-game HUD could disappear when trying to play Five Finger Fillet Activity in Camp
    • Fixed an issue where players could become locked in a room during a Chance Encounter in Valentine
    • Fixed an issue with Ranters, Ravers and Campaigners that caused loss of player control during some Chance Encounters

    Challenges – PS4, Xbox One

    • Fixed issues associated with Legendary Animals being killed by something other than actions by players, preventing Challenges from being completed

    Other Miscellaneous Fixes – PS4, Xbox One

    • Fixed an issue where the blips for previously completed Loansharking missions would re-appear as locked missions on the map
    • Fixed an issue in the mission ‘Enter, Pursued by a Memory’ where players could be prevented from completing the "Kill all wolves without taking any damage" mission goal
    • Fixed an issue where a Companion warps in a cutscene for the mission ‘Paying a Social Call’
    • Fixed an issue in the mission ‘Money Lending and Other Sins III’ where ambient pedestrians could interfere with the mission when re-launched through the pause menu.
    • Fixed an issue in the mission ‘Pouring Forth Oil IV’ which could prevent some of Arthur’s dialogue from playing during the mission
    • Fixed an issue in the mission ‘An American Pastoral Scene’ where your companion could start driving the stagecoach in the wrong direction
    • Fixed an issue in the mission ‘American Distillation’ when players chose the path on the right, but instead took the path on the left
    • Fixed an issue in the mission ‘Sodom? Back to Gomorrah’ where companions and some lawmen could be missing their weapons when players used 1st person perspective
    • Fixed an issue where the game would not create an autosave upon completion of the mission ‘Dear Uncle Tacitus’
    • Fixed an issue in the mission ‘Favored Sons’ where ambient music would play instead of mission score
    • Fixed an issue in the mission ‘My Last Boy’ where dialogue would repeat during the rides
    • Fixed an issue in the mission ‘Uncle’s Bad Day’ where players could begin the mission without any arrows for the Bow if the mission was launched through the Progress section of the pause menu
    • Fixed an issue with the log not updating correctly in the mission ‘Duchesses and Other Animals’
    • Fixed an issue in the mission ‘The Artist’s Way III’ where the paintings could be missing from the gallery
    • Fixed an issue in Poker where the message “Help section updated” would incorrectly display when starting new games
    • Fixed an issue that caused some dead Bucks to duplicate after player collisions
    • Fixed an issue with Gunsmiths where players could enter the catalogue incorrectly
    • Fixed a streaming issue with buildings in Castors Ridge
    • Fixed an issue where players could become trapped between two companions in Camp
    • Fixed a general issue where players were prompted to perform a stealth kill, but instead just tackled the target
    • Fixed an issue in the mission ‘Good, Honest, Snake Oil’ where using the cinematic camera caused players to loop around instead of following the set route
    • Fixed general issues associated with players being able to greet/antagonize/rob NPCs endlessly
    • Fixed general issues associated with NPCs heads/bodies twisting the wrong way when interacting with players
    • Fixed an issue where players would clip into the train carriages when jumping/climbing over them
    • Fixed an issue where players would ragdoll if they tried to climb over a small wall with low clearance
    • Fixed an issue where players could get locked into a conversation with an NPC who was behind a wall
    • Fixed an issue with player navigation where it got stuck after not being able to find a route to a Waypoint
    • Fixed an issue where players shooting an NPC’s horse meant the NPC would not retaliate
    • Fixed an issue where an NPC would holster their gun but still enter combat
    • Fixed an issue where players attempting to cure poison would result in them being poisoned again after drinking a health cure
    • Fixed an issue where players animations would make stealth unpredictable at times
    • Fixed general issues associated with players not being able to interact with their horse when moving at high speeds
    • Fixed an issue where prompts to speak with companions, NPCs, etc. were lost if using cinematic perspective
    • Various other minor fixes

     

    Bron: Rockstar Support


    Red Dead Online is nu live!

    Niked
    Door Niked,

    7a93f793dba67bfc0563c72e8b291f4fe62813e2.jpg

    5 bro's... chilling on horses, five feet apart cause they're not gay

     

    Het zal waarschijnlijk niet veel mensen ontgaan zijn, maar vanaf vandaag kan iedereen met de Ultimate Edition aan de slag met Red Dead Online! Rockstar Games heeft zonet wat meer informatie gedeeld waardoor je direct weet wat je kan verwachten als je iets langer moet wachten. 

     

    Across Five States

    Laten we al meteen met de deur in huis vallen: niet alle content is vanaf dag 1 beschikbaar. In de nabije toekomst mag je op regelmatige basis nieuwe content en updates verwachten. Vanaf deze week kan je gloednieuwe missies spelen, racen, meedoen aan free roam challenges, jagen, vissen en zelfs je eigen kamp opzetten. Net zoals in Red Dead Redemption 2 heb je ook hier de mogelijkheid om de NPC's te behandelen op je eigen gewenste manier. (al zal je ook hier op je honor moeten letten) 

     

    Red Dead Online start op dezelfde manier als GTA Online. Na het aanmaken van jouw character volg je enkele storyline missies die je de weg tonen in deze nieuwe wereld. Wat je daarna doet is echter volledig je eigen keuze. 

     

    Tijdens het spelen ontvang je ook XP waarmee je rank omhoog gaat. Per rank krijg je extra bonussen en unlock je nieuwe spullen. Deze spullen zijn dan weer handig om je attributen te upgraden. (bijvoorbeeld je gunbelt)

    Op het eerste zicht lijkt het laatste level waar je voordelen bij krijgt level 100 te zijn, al is het afwachten of dit ook de level cap is of niet. 

    Ook voor de liefhebbers van in-game awards zijn er award challenges in 12 verschillende categorieën. 

     

    32272cacf78029f62d0b9fd6a52e8d558a1d6a86.jpg0245f2e10e4e2a724202a08d11602415494bbdac.jpg

     

    Honor and Outlaws

    Net zoals in Red Dead Redemption 2 dien je ook hier op je honor te letten. Missies van 2 tot 4 spelers zullen bijvoorbeeld anders eindigen als je honor wat aan de lage kant ligt. Ook free roam missies zijn afhankelijk van je reputatie. Zo zul je met een goede reputatie eerder bewakingsopdrachten krijgen, terwijl dat je als bad boy meer moordopdrachten mag verwachten. 

     

    7c48b2e767a3c3b95d179e5bb1715c33b4e8784a.jpg5aaa0a3b10f4d83d546f6479d1470a024ca6ecac.jpg359cac17721bb87c80bd3819536eff994b4e50e6.jpg

     

    Competition and Showdown Series

    Rockstar Games laat ons ook al eens kennismaken met verschillende nieuwe gamemodes. Deze zijn beschikbaar vanaf vandaag:

    Shootout & Team Shootout
    Classic gunfight modes with unlimited lives. Compete to rack up the most kills before the timer runs out. Sudden death will trigger in the event of a tie: whoever gets the first kill wins.
    
    Make it Count
    A true test of resourcefulness in two game modes: use nothing but a bow and a handful of arrows or throwing knives to be the last one standing. With a gradually shrinking player area, there’s nowhere to run.
    
    Most Wanted
    A tactical race to the top. Every kill pushes you up the scoreboard, but watch out: the closer to the top you are, the more points everyone else gets for killing you.
    
    Hostile Territory
    Work in teams to control the land. Capture a territory to start racking up points: the team with most points wins - or you can win outright by capturing every territory.
    
    Name your Weapon
    Demonstrate your personal specialty in this free-for-all or team based match: the trickier the weapon you use to land the killing blow, the more points you get.

    What's next?

    • Om Red Dead Online zo eerlijk en leuk mogelijk voor iedereen te houden vraagt Rockstar Games om cheaters te rapporteren via de in-game functie. 
    • Enkele in-game menu opties zijn momenteel nog uitgeschakeld maar zullen later worden toegevoegd. Ook de Red Dead Online Store, waar je gold bars kan kopen, zal binnenkort beschikbaar worden. Met deze gold bars wordt het gemakkelijk om decor voor je kamp of skins voor je wapens aan te kopen. Uiteraard zijn deze ook gewoon verkrijgbaar door simpelweg het spel te spelen. 
    • Normaal gesproken is het de bedoeling dat iedereen zijn voortgang bewaard na de beta. Helaas is het wel mogelijk dat, bij grotere problemen, Rockstar Games genoodzaakt is iedereen zijn of haar account te resetten. 

     

    In de komende weken en maanden mogen we meer informatie verwachten over Red Dead Online. :) 

     

    Ben jij al begonnen met Red Dead Online?

     

    Bron: Rockstar Games


    Red Dead Online vanaf morgen speelbaar voor sommigen, de rest volgt later deze week!

    PrioX
    Door PrioX,

    large.reddeadonlinebeta.jpg.ae46da3efb1dc6e27bec2b8d855efdef.jpg

     

    Na lang afwachten heeft Rockstar Games vandaag aangekondigd dat Red Dead Online vanaf morgen (27 november) om 14:30 beschikbaar zal zijn voor spelers die de Ultimate Edition gekocht hebben. Spelers die in de eerste dagen na de release van Red Dead Redemption 2 het spel gespeeld hebben krijgen woensdag en donderdag toegang. De rest krijgt op vrijdag 30 november toegang. 

     

    Red Dead Online is een frisse blik op de klassieke multiplayer van Red Dead Redemption en gebruikt de fundatie van Red Dead Redemption 2 om nieuwe gameplay mogelijkheden toe te laten. Spelers kunnen de wereld alleen of met vrienden verkennen en posses maken met maximaal zeven spelers; zit gezellig om het vuur in je Kamp; trek er op uit en ga jagen of vissen; bezoek drukke stadjes; vecht tegen andere gangs en val hun schuilplaatsen aan; zoek schatten; speel missies in de vijf staten die je krijgt van bekende gezichten uit de Story Mode; vecht tegen andere spelers in spontane gevechten; speel tegen andere spelers en posses in open-wereld challenges en meer. 

     

    Citaat

    With the gameplay of Red Dead Redemption 2 as its foundation, Red Dead Online transforms the vast and deeply detailed landscapes, cities, towns and habitats of Red Dead Redemption 2 into a new, living online world ready to be shared by multiple players. Create and customize your character, tailor your abilities to suit your play style and head out into a new frontier full of things to experience.

    Explore the world solo or with friends. Form or join a Posse to ride with up to seven players; gather around the fire at your Camp; head out hunting or fishing; visit bustling towns; battle enemy gangs and attack their hideouts; hunt for treasure; take on missions and interact with familiar characters from across the five states; or fight against other outlaws in both spontaneous skirmishes and pitched set-piece battles; compete with other players or whole Posses in open world challenges and much more. 

     

    Net als met GTA Online zal Rockstar Red Dead Online ondersteunen met periodieke updates en patches. Ook waarschuwen ze ons dat er mogelijk technische problemen kunnen optreden wanneer de servers de komende dagen online zullen gaan. Morgen (27 november) kunnen we meer informatie verwachten over Red Dead Online.

     

    Wanneer kan jij Red Dead Online spelen:

    • Dinsdag 27 november: Alle spelers met een Ultimate Edition.
    • Woensdag 28 november: Alle spelers die volgens de data van Rockstar op 26 oktober gespeeld hebben.
    • Donderdag 29 november: Alle spelers die volgens de data van Rockstar tussen 26 en 29 oktober gespeeld hebben.
    • Vrijdag 30 november: Alle spelers die in het bezit zijn van Red Dead Redemption 2.

     

    Bron: Rockstar Newswire


    ''Rockstar Games werkt niet meer aan Agent''

    PrioX
    Door PrioX,

    gallery_123064_235_25240.jpg

     

    Het is al een hele lange tijd geleden dat wij nog iets konden melden over Agent. Dat is eigenlijk ook geen wonder; na de aankondiging in 2009 heeft Rockstar Games vrijwel geen nieuwe informatie vrijgegeven over het spel. De website van het spel zegt zelfs nog dat het spel op de PlayStation 3 uitkomt. Maar volgens de US Patent and Trademark Office hebben Rockstar Games en Take-Two Interactive het handelsmerk ''Agent'' niet meer verlegd, wat er op wat erop duidt dat Rockstar Games niet meer werkt aan Agent. 

     

    Dit zal vast niet als een verassing komen. Nu we na bijna tien jaar nog steeds niks van het spel gezien hebben via officiële wegen lijkt het er dan toch op dat Agent nooit het daglicht zal zien. Het spel werd overigens ontwikkeld door Rockstar North, de studio achter GTA, en speelde zich af in de Koude Oorlog. De speler kwam in contact met de wereld van contra-intelligentie, spionage en politieke moorden. 

     

    Teleurgesteld of was je het spel alweer vergeten? Laat het ons weten in de reacties. 4

     

    Bron: US Patent and Trademark Office


    Video: Vriendin beoordeelt Red Dead Redemption 2!

    PrioX
    Door PrioX,

    Voor menig vrouw en vriendin is de release van Red Dead Redemption 2 een ramp. Je man of vriend heeft geen tijd meer voor je, doet alsof hij een cowboy is en begroet je telkens met ''You're a good girl'' en tipt zijn denkbeeldige hoed. De vriendin van zo'n gamer heeft nu een hilarische review op YouTube geplaatst waarin zij de buitenwereld duidelijk maakt hoe het eraan toe gaat in het huis van een RDR2-verslaafde. :puh: 

     

     

     

    Bron: Shelby & Daphne YouTube


    LEAK: Eerste Red Dead Online screenshot gelekt!

    PrioX
    Door PrioX,

    Het is weer tijd voor wat leaks! Opnieuw heeft de website RockstarIntel.com een primeurtje wat betreft Red Dead Online info. Al eerder wisten zij ons te melden dat het in Red Dead Online mogelijk is om properties, paarden en koetsen te kopen. Na wat extra speurwerk hebben zij een screenshot gevonden van de Red Dead Online intro. Op de screenshot is een gevangeniskoets te zien met een aantal gevangenen achterin. De screenshot is overigens van de Rockstar Social Club. De afbeelding zal op je feed verschijnen wanneer je de introductie van Red Dead Online gespeeld hebt. 

     

    Bekijk hier de screenshot

    (zal mogelijk offline gehaald worden)

     

    Dankzij de Achievements en Trophies weten we al dat je de ''Breakout'' Achievement/Trophy ontvangt wanneer je de Red Dead Online intro speelt. Dit verwees in de eerste plaats al naar een ontsnapping. Maar met de uitgelekte screenshot lijkt het dus bevestigd te zijn dat je uit een gevangenis(transport) ontsnapt. Verder is de screenshot inhoudsloos en is er niet veel bijzonders te zien. 

     

    Rockstar Games heeft ons nog altijd geen exacte releasedatum gegeven voor Red Dead Online, dat eind deze maand beschikbaar moet worden. Verwacht dus snel nog een aankondiging en meer informatie! 

     

    Bron: RockstarIntel.com


Portal by DevFuse · Based on IP.Board Portal by IPS