Jump to content
GTAGames.nl

Search the Community

Showing results for tags 'MAF'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • In de spotlight
    • Nieuwsoverzicht
    • Red Dead Redemption & Red Dead Online
    • Grotti Brioso Ego Challenge
  • Grand Theft Auto
    • GTA Online
    • GTA Serie
    • GTA IV-era
    • GTA III-era
    • GTA Classic View
    • GTA Modding
  • GTAGames Netwerk
    • Mededelingen
    • Contests
    • Feedback
    • Stamkroeg
  • Lifestyle
    • Games
    • Rockstar Games
    • Computer Talk
    • Media
    • Sport
    • Opinie
  • Test club's Testonderwerpen
  • Test club's Andere onderwerpen

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.

Categories

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!
  • Test club's Beestachtige Bestanden

Calendars

  • Community Calendar
  • Test club's Enorme Evenementen

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 529 results

  1. NandroDavids

    Editie 001 -- Degradaties

    Op deze plek van MAF staat elke maand weer een andere rubriek die inspeelt op de actualiteit van die maand. Deze maand is het de beurt aan de vele degradaties die plaatsvonden in januari en vandaar ook de titel van de rubriek. Maar het had net zo goed Twee keer De Vijf kunnen heten, maar dat bekt toch niet zo goed. Om direct to the point te komen: Deze maand vind je hier de 5 meest onterechte degradaties en de 5 meest terechte degradaties die in januari plaatsvonden. Laten we dan maar gelijk beginnen met die eerste categorie en wel met Matiscus, die zichzelf terugvindt op plek 5 bij de meest onterechte degradaties. Het klopt dat die positie zo goed als hetzelfde is als plaats 5 bij de meest terechte degradaties, maar om Matiscus toch nog een positief gevoel te geven bij zijn degradatie staat hij bij onterechte degradaties. Qua activiteit valt er wel wat te zeggen voor de terugzetting tot Superlid, maar gezien zijn keurige ABV en behulpzaamheid als hij post zou de positie als Megalid hem echt niet misstaan. Helemaal gezien het feit dat hij in een ver verleden een prima crewlid was…geen Megalid meer dus, maar wél in de MAF, ’t is maar net wat je liever hebt. [hr=1]#4c7735[/hr] Op plaatsje 4 zien we Slimm, ons aller Photoshop-kunstenaar. Voor Slimm geldt eigenlijk hetzelfde als voor Matiscus, ware het niet dat Slimm toch een wat grotere prestatie heeft geleverd als crewlid. Samen met .Levi. heeft hij de Graphics Fora volledig uit de grond gestampt en heeft een groot aandeel gehad in het succes dat die fora nog altijd hebben. Nog altijd komt hij af en toe langs om weer een kunstwerkje te laten raten in de Graphics Showroom, maar gezien zijn activiteit valt er toch wel een heel klein beetje te zeggen voor zijn rang als Superlid. [hr=1]#4c7735[/hr] Ook op de derde plaats, en dus net binnen de prijzen, vinden we een ex-crewlid: JGuntherS. Hij was nooit echt bijster actief, maar toch had men het vertrouwen in hem dat hij werd uitverkoren om Moderator te worden. Dat maakt het extra vreemd dat hij nu gedegradeerd is tot Superlid, aangezien er eigenlijk weinig is veranderd aan JGuntherS. Nog altijd post hij niet veel, maar als hij post zijn het keurige behulpzame posts. Een duidelijke onterechte degradatie dus en dat levert hem het brons op in deze categorie. [hr=1]#4c7735[/hr] Eén plaatsje hoger zien we Flame^, die nét naast de titel meest onterechte degradatie grijpt. De enige reden dat hij gedegradeerd kan zijn is z’n belachelijke username, want Flame^ overtreft in geen enkel opzicht de naam waaronder hij bekend werd: Big Smoke. Waarschijnlijk weet gewoonweg niemand binnen de crew meer dat hij in een ver verleden Big Smoke was, want dan was men vast niet zo makkelijk overgegaan tot degradatie. Beroemd om zijn fotografische kunsten in San Andreas, zijn kennis van SA: MP en MTA én zijn prima functioneren als crewlid zijn er zeker veel vraagtekens te zetten bij het afnemen van zijn Megalidstatus. [hr=1]#4c7735[/hr] Op de hoogste podiumtrede vinden we niemand minder dan Froop terug, die werkelijk totaal onterecht gedegradeerd is tot Superlid. Het klopt dat hij veel in PHOGO II te vinden is, maar daarnaast behoort hij tot de betere sfeermakers met zijn sterke humor en zijn absolute pareltjes van Photoshopcreaties. In tegenstelling tot een ander Megalid dat goed overweg kan met Photoshop (Ferre, red.) zet Froop zich ook nog in voor topprojecten als MAF. Nu is hij veruit het beste Superlid en het kan dan ook eigenlijk niet lang meer duren voordat hij gewoon weer groen is en keurig kleurt bij de rest van MAF. [hr=2]#4c7735[/hr] Dan gaan we nu naar de 5 meest terechte degradaties die in de afgelopen maand plaats hebben gevonden en we trappen af met Mark B.. Diep respect natuurlijk voor dit ex-crewlid, maar niet vanwege het feit dat hij Moderator is geweest. Nee, het is echt een hele prestatie om zonder ook nog maar één bericht te plaatsen op het Forum gewoon nog ruim 7 maanden Superlid te blijven. Je zou het toch haast in het GTAForum Record- en Feitenboek zetten, maar dat zou ook weer teveel eer zijn. [hr=1]#4c7735[/hr] We gaan gauw door naar nummertje 4 en dat is Marius. Wie? Ja, Marius; Die ex-Administrator die het merendeel van het Forum nog nooit heeft zien posten. In de afgelopen anderhalf jaar zijn er maar liefst 50 posts door hem geplaatst en hij is nog steeds Superlid. Daar kan Mark B. nog een puntje aan zuigen zoals dat zo mooi heet. Máár, dat moet wel even gezegd worden, als Marius post dan post hij goed. Maar ja, áls hij post…dat is een beetje het probleem natuurlijk. [hr=1]#4c7735[/hr] Op een nog hogere plaats dan Marius staat iemand anders die ook een hoge functie in de crew heeft mogen vervullen: Forumconciërge Ewoud. Forumconciërge was niet de hoge functie, maar hij was jaren terug één der Global Moderators. Iedereen weet inmiddels dat hij als Forumconciërge toch beter op z’n plaats is, maar het lijkt erop dat hijzelf nog altijd niet doorheeft dat het lastig opruimen en schoonmaken is zonder de functies van crewlid. Hij hoeft in ieder geval nooit een autobiografie uit te geven, want geïnteresseerden in zijn privéleven kunnen naar hartelust lezen in PHOGO. [hr=1]#4c7735[/hr] De zilveren medaille gaat naar Jarno, aka Meest oversexte Megalid. Behalve dat hij terecht gedegradeerd is, is die Award nog veel schitterender. Want uitgeroepen worden tot Meest oversexte Megalid en vervolgens gedegradeerd te worden tot Superlid is toch wel een mooi stukje ironie van onze crew. Ach ja, je bent 15 en je ondekt wat nieuwe dingen in het leven en dat wil je dan graag delen met de rest van de wereld. De degradatie tot Superlid is een eerste stap richting lid (Forumlid, red.) en dan moet hij zijn heil ergens anders zoeken dan in PHOGO. We wensen hem en zijn omgeving veel sterkte als die moeilijke tijd aan zal breken. [hr=1]#4c7735[/hr] De absolute nummer één in deze categorie is uiteraard -Niels-, maar dat wist iedereen natuurlijk al na de inleiding van deze rubriek. Wie anders zou er immers op 1 moeten staan? De grootste barhanger onder de SL+, maar wél eentje met grootse plannen die ooit nog wel eens uitgevoerd zullen worden. Als oprichter van de blog Formule 1 News Bulletin is het ook vreemd dat hij nog geen 10 % van alle blogitems heeft gemaakt. Je zou toch meer mogen verwachten van iemand die nog zoveel wilde doen voor de blog, dat die voornemens na een jaar nog niet tot uiting waren gekomen en dat hij nu in zijn functies wordt beperkt door terugzetting tot Superlid.
  2. NandroDavids

    Editie 001 -- Rectificatie

    Via deze weg wil ik, NandroDavids, mijn oprechte excuses maken richting Baffie, voor de volgende fout van mijn kant: Hè, als je toch bezig bent, moet je die ene niet vergeten natuurlijk...Meeste meldingen dat hij 3 Awards op rij heeft gewonnen in dezelfde categorie >> Baffie, met maar liefst 19 mededelingen. Ik moet hierbij toegeven dat ik volledig verkeerd bezig was met mijn opmerking in het GTAForum Record- en Feitenboek. Bij deze dus mijn welgemeende verontschuldigingen voor mijn post aldaar… …het zijn er namelijk helemaal geen 19, het waren er 14.
  3. Die Hard

    Voorpret - De HUD

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Zoals inmiddels gebruikelijk: Voorpret als onderdeel van MAF op de frontpage! Nog nooit eerder toonde Rockstar Games een gameplay-video van een Grand Theft Auto-game aan het grote publiek, maar deze week was het dan eindelijk zover. Vier minuten en vijftig seconden videomateriaal, vergezeld door een voice-over van een vrouw waarvan ik mezelf - afgaande op haar stem - afvraag of ze überhaupt weet hoe een PlayStation 3-controller eruit ziet. Maar goed, dat terzijde. Zij opende haar zegje met de zin "With Grand Theft Auto 5, Rockstar have tried to re-imagine the open world game in a number of ways." Één van de gameplay-onderdelen waar we veel van te zien kregen is misschien wel één van de belangrijkste onderdelen van een game: de Heads-Up Display. Oftewel: DE HUD De radar Sinds GTA III is de radar het enige onderdeel van de HUD dat altijd prominent op je scherm aanwezig is geweest wanneer zich geen cutscene afspeelt. Sinds diezelfde game kennen wij deze radar dan ook als een ronde minimap in de linkeronderhoek van je beeldscherm. Enkele maanden geleden gingen er al geruchten dat de radar van GTA V niet meer rond zou zijn, maar rechthoekig. Dankzij de gameplay-video is dit gerucht nu daadwerkelijk bevestigd. Onder deze rechthoekige radar bevinden zich drie balkjes: een groene, een blauwe en een gele. De groene staat logischerwijs voor de hoeveelheid health, de blauwe voor armor en de gele voor hoe lang je je special skill nog kan gebruiken. Een andere noemenswaardige verandering is dat de radar niet altijd meer een top down view heeft. Zodra je je in een voertuig bevindt, of dat nu een vliegtuig of een auto is, gaat de radar dichter bij de grond hangen zodat je een view krijgt die wij kennen van de GPS. En als dat nog niet genoeg was: in GTA V verschijnt er nu ook een rode cirkel wanneer je schiet of dingen tot ontploffing brengt, welk aangeeft tot waar het geluid van eerdergenoemde acties te horen is. Links: De radar met top down view | Midden: In een helikopter bevindt de radar zich lager bij de grond | Rechts: De roodgekleurde cirkel geeft aan tot waar je schoten te horen zijn Characters-menu Een ander onderdeel van de game die we in de gameplay-video voor het eerst te zien kregen was het mechanisme van het veranderen naar een andere protagonist. Meteen was te zien hoe ontzettend soepel en mooi dit gebeurde, maar daar ga ik het nu niet over hebben. Waar ik het wel over ga hebben is het menu dat tevoorschijn komt wanneer je een ander character wilt selecteren. Dat menu toont namelijk alle skills en in hoeverre je op dat moment gevorderd bent in die skills. Zo zien we nogmaals bevestigd worden wat we al wisten: Michael is bijzonder goed in schieten en stealth, Franklin is vanwege zijn baan bij een autohandelaar zeer goed in autorijden en Trevor is krachtig en een echte piloot. Deze skills kunnen overigens allemaal verbeterd worden naar mate je ervaring opdoet en oefent. Verder is te zien dat de protagonisten allemaal hun eigen kleur hebben gekregen. Blauw voor Michael, groen voor Frankin en oranje voor Trevor. Een leuk detail dat sommigen van jullie misschien niet is opgevallen, is dat wanneer er uit- of ingezoomd wordt op de protagonist tijdens het switchen, het overzicht van de map op dat moment ook echt gekleurd wordt in de kleur van die protagonist, zoals hieronder te zien is. Het vierde driehoekje dat niet wordt bezet door één van de protagonisten is bedoeld voor je multiplayer-character, zodat je snel en soepel over kunt schakelen naar Grand Theft Auto Online, waar Rockstar ons binnenkort meer over gaat vertellen. Waar de 83 days in dat driehoek voor staat is onduidelijk. Het lijkt haast alsof je nog 83 dagen moet wachten totdat je online kunt spelen, maar dat lijkt me sterk. Boven: De drie protagonisten en hun skills | Onder: De map krijgt de kleur van de desbetreffende protagonist tijdens het switchen Wapenwiel Het wapenwiel werd door Rockstar Games geïntroduceerd in Red Dead Redemption en is in GTA V de vervanger van het wapenvierkantje rechtsboven op je scherm. Al eerder werd door Rockstar bevestigd dat dit het geval zou zijn en in de gameplay-video kwam hij dan ook gelukkig snel voorbij. Het wiel zorgt ervoor dat je veel sneller kunt wisselen: in plaats van dat je alle wapens langs moet om naar een bepaald wapen te komen kan je nu je wapenwiel openen, een tikje geven in de juiste richting en je haalt het andere wapen tevoorschijn. Dankzij het wapenwiel konden we ook al enkele attachments (onderdelen die je op je wapen kan zetten waardoor je een krachtiger of stiller wapen krijgt) zien. Zo had Franklin's AP Pistol een extended clip (meer munitie) en zijn Carbine Rifle, zoals je hieronder kunt zien, een extended clip en grip. Dat laatste zorgt ervoor dat de Accuracy verbeterd wordt. Tijdens het selecteren van de wapens kwamen ook de statistics van de wapens voorbij, iets wat nieuw is in GTA. Zoals ik hierboven al beschreef kunnen deze verbeterd worden door je wapens te customizen. Dit kan onder andere gebeuren door extended clips, grips, flaslights en scopes. Het wapenwiel en de statistics Andere onderdelen Dan nog enkele onderdelen van de HUD die niet altijd zichtbaar, maar wel al sinds de allereerste GTA aanwezig zijn. Zo staat het Wanted Level nog steeds lekker rechtsbovenin. De enige verandering daarin is dat we de zesde ster niet meer zullen zien: het maximaal haalbare level in GTA V is teruggebracht naar vijf sterren. Ook de hoeveelheid geld die je met je meedraagt staat rechtsbovenin en is zichtbaar op plaatsen waar je het uit kan geven (zoals kledingwinkels of garages) en wanneer je in het eerder beschreven character-menu terechtkomt. Dan hebben we nog de hoeveelheid munitie die je met je meedraagt. Je raadt het al: rechtsbovenin. Een klein detail, maar wel leuk om te vermelden, is dat Rockstar bijna alles aan de HUD veranderd heeft, maar het Wanted Level, het geld en de munitie staan nog steeds in hetzelfde lettertype en op dezelfde plek (weliswaar iets verder naar de hoek geschoven) als in GTA IV. Een nieuwe weg Ik weet niet hoe vaak ik nu al heb gezegd dat Rockstar Games met GTA V een compleet nieuwe weg in slaat, maar ik heb geen andere keuze dan het nu weer te zeggen. Na twaalf jaren van trouwe dienst wordt afscheid genomen van zowel de ronde radar als het wapenvierkant, en overgestapt op een rechthoekige radar en het wapenwiel. Het is misschien allemaal even wennen, maar met uitzondering van nostalgische gevoelens die ons zullen achtervolgen zijn het wat mij betreft allebei verbeteringen. Met GTA V gaat Rockstar de lat niet alleen heel hoog leggen voor de concurrentie, maar ook voor zichzelf, want het begint er meer en meer op te lijken dat het heel moeilijk gaat worden om GTA V te overtreffen. Met op het moment van publiceren van dit artikel nog twee maanden en vier dagen te gaan, moeten we maar afwachten of onze hooggespannen verwachtingen terecht zullen zijn. Bedankt voor het lezen, en volgende week zijn we er weer met een nieuwe Voorpret, tot dan! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs
  4. Dit artikel is geschreven door @Jesperkaj en @Die Hard Een paar weken geleden werden wij, Jesperkaj en Die Hard, geconfronteerd met de onvermijdelijke vraag: hoe gaan we vier maanden Voorpret afsluiten? Een week geleden brachten we de laatste editie voor de release van Grand Theft Auto V uit, waarin Die Hard beschreef hoe de twee jaar lange aanloop naar de duurste game ooit is verlopen. Uiteindelijk brak 17 september 2013 aan en werd de game wereldwijd verzonden naar alle gamers met een pre-order, winkels werden klokslag 12 uur 's nachts geopend voor één van de grootste nachtopeningen ooit en duizenden gamers werden overdag naar huis gestuurd met het bericht dat de game was uitverkocht. In deze allerlaatste editie besloten we te beschrijven hoe wij, de schrijvers van Voorpret, de dagen naar de game aftelden. AFTELLEN NAAR GTA V Die Hard Een paar weken voor de release van Grand Theft Auto V besefte ik opeens dat ik nog steeds geen pre-order had geplaatst. Waarom niet? Geen idee. Wie weet was ik zo druk bezig met Voorpret dat overige game-gerelateerde bezigheden naar de achtergrond verschoven werden. Het maakte in ieder geval ruimte voor ideeën, want iets wat ik altijd al had willen doen was een midnight launch meemaken. Aangezien ik een hekel heb aan Call of Duty en nachtopeningen voor andere games schaars zijn, was een nachtopening van Grand Theft Auto V bijwonen de perfecte gelegenheid om zoiets te doen. In eerste instantie sprak ik af met @$NeoSyp$, maar nadat dat mis was gelopen besloot ik twee goede vrienden mee te vragen, en de plannen waren gemaakt. Jesperkaj Het was maandag 16 september, de dag voor de release. Ik zat 's avonds met nog een paar leden af te tellen naar twaalf uur. Joriz speelt via Twitch wat trailers af om ons in de stemming te laten komen. Niet veel later begon de Gamekings-aflevering rondom GTA V. Ik besloot een stukje te kijken, echter gebeurde hetgeen wat ik liever niet had willen zien: opeens liet Gamekings footage zien van Michael en z'n huis. Ik wist niet hoe snel ik de afstandsbediening in mijn hand had, want ik wilde totaal geen gameplay-beelden van GTA V zien totdat ik het spel zelf kon spelen. Een grote vergissing om te schakelen op MTV dus. Grand Theft Auto V staat volop in het nieuws Die Hard De dagen richting 17 september 2013 gingen zo ontzettend langzaam voorbij, het leek alsof ik opnieuw twee jaar zat te wachten totdat die dag eindelijk aanbrak, bovenop de twee jaar die we al met zijn allen hebben gewacht. Gelukkig was het dan toch eindelijk 16 september, een maandag. 's Ochtends vroeg, in de metro op weg naar de universiteit, werd me al snel duidelijk dat de woorden "GTA V" die dag waarschijnlijk wel meer dan duizend keer voorbij zouden komen. Terwijl ik op mijn mobiel op Facebook zat te scrollen zag ik afbeeldingen voorbij komen waarop het hoofd van koning Willem-Alexander op artwork van Michael was gefotoshopt. Een paar studenten die in het gangpad stonden, discussieerden over wanneer ze hun pre-order zouden ontvangen. Overal waar je keek of luisterde was iets wat te maken had met GTA V aanwezig, je kon er niet omheen. Niet dat ik er omheen wilde. Jesperkaj Een dag later, 17 september dus, had ik 's ochtends enkele colleges en een vergadering van mijn projectgroep. Van Bart Smit kreeg ik een Track & Trace-code, die ik die ochtend wel meerdere keren heb gerefreshed. Steeds bleef de bezorgtijd op 12:00 - 17:00. Ik hoopte dat ze na verloop van tijd wat specifieker met de bezorgtijd waren, maar dat deden ze bij PostNL dus niet. Ik was om half 1 's middags klaar en haastte me naar het metrostation om m'n metro te halen. Dat lukte en in de metro bekeek ik de T&T-code, maar tevergeefs. Die Hard Diezelfde maandag 16 september besloot ik om maar een balletje te gaan trappen met een paar andere vrienden, om de tijd te doden voordat het donker werd en ik op mijn fiets kon stappen om in de ellenlange wachtrijen van de midnight launch te gaan staan. Kwart over tien 's avonds was het dan eindelijk zover. Ik stapte op mijn fiets voor een fietstocht van een kwartier naar de Mediamarkt Alexandrium (Rotterdam), en toen ik daar eenmaal rond een uur of half 11 aan kwam was het toch even schrikken om de rij die zich gevormd had. Eenmaal in de rij kwam ik toevallig nog wat andere vrienden tegen en samen begon het aftellen naar twaalf uur. Het was net oud & nieuw. Eén persoon van ons groepje ging voor ons allen voedsel bij de Burger Shot.. ehm, Burger King, halen, en met een goede burger en friet was het wachten toch echt begonnen. In de rij voor de midnight launch bij Mediamarkt Alexandrium in Rotterdam Jesperkaj De bus naar huis kwam precies op tijd (lucky me, normaal moet ik tien minuten wachten tot dat de bus arriveert). Aangekomen op het busstation van bestemming haastte ik me naar huis, wat op loopafstand is van het station. En toen stond ik voor m'n voordeur met de hoop dat het pakketje op m'n deurmat zou liggen. Ik deed de deur open en wat lag er: een folder van de C1000. Teleurgesteld bekeek ik de T&T-code nog maar eens een keer en de bezorgtijd bleef op 12:00 - 17:00, terwijl het op dat moment al half twee 's middags was. Dan maar tv kijken en een beetje de tijd doden. Prinsjesdag was op tv. Een beetje kijken hoe mensen, jong en oud, onze koning toejuichten. Het kon me eerlijk gezegd weinig bekoren op dat moment, want het enige waar ik aan dacht was GTA V. Die Hard Ongeveer om kwart voor twaalf kwam een man met een megafoon langslopen, met naast hem twee brede beveiligers in pak. Hij maande ons kalm te blijven, er was genoeg voor iedereen, ID moest getoond worden bij twijfel over de leeftijd, en we moesten in groepen van dertig personen per keer naar binnen. Twaalf uur brak aan, iedereen bleef netjes in de rij, en toen ik om me keek bleek dat die rij nog drie keer zo lang was geworden sinds wij aan waren gekomen. Na iets van vier keer trappelend vijf meter opgeschoven te zijn stonden we dan eindelijk voor de ingang. Er verscheen wel even een glimlach op mijn gezicht toen ik een paar jongens naar buiten zag lopen en voor de grap overdreven tegen elkaar begonnen te schreeuwen "WE HEBBEN 'M! GTA VIJF!" Toen we eenmaal naar binnen mochten werden we netjes begeleid naar twee medewerkers die met een groot aantal dozen voor zich klaarstonden. "Xbox360 of PlayStation 3?" "PlayStation 3." Ik kon mijn weg naar de kassa vervolgen. Buiten aangekomen stopte ik de game in mijn tas, zei ik gedag tegen de twee vrienden die met de auto waren gekomen en stapte ik op mijn fiets om richting huis te gaan. Links: De game van Die Hard bij de midnight launch | Rechts: De Xbox360-versie van Jesperkaj na aankomst via post Jesperkaj Rond kwart voor drie stopte er een bestelbusje voor m'n huis. Een oranje busje met, jawel, het logo van PostNL erop. En ja hoor, daar lag die na enkele seconden: GTA V! Na bijna twee jaar lang wachten, met periodes van weinig en veel informatie en het nieuws dat GTA V een half jaar werd uitgesteld, lag hij daar op m'n deurmat. Echt waar, je had m'n big smile moeten zien op dat moment. Die Hard En oh, wat wilde ik de game graag spelen toen ik thuis kwam, maar inmiddels was het een uur of één en ik moest de volgende dag alweer om kwart voor zeven uit m'n bed. Ik nam het besluit om de game in zijn folie te laten zitten, zodat hij morgenmiddag gloednieuw op me zou wachten wanneer ik thuiskwam. De werkgroep die ik die middag had kon de pot op. Nadat het onderwerp "GTA V" tijdens de colleges zowel voor, achter, links en rechts van me werd opgebracht werd ik langzaam gek. Gelukkig kon ik om kwart voor één dan eindelijk naar huis toe. Thuis aangekomen haalde ik de folie van het doosje, startte ik de PlayStation 3 op en stopte ik de disc erin. Het moment waar wij de afgelopen twee jaar allemaal op hebben gewacht was aangebroken. Vier maanden lang schreef ik om de week een artikel om informatie over de game uit te lichten en nu was het eindelijk tijd om hem te spelen. De PlayStation 3 begon de disc te draaien, het menu werd afgesloten en een zwart scherm verscheen. De logo's van Rockstar Games kwamen voorbij, en een gevoel van vreugde ging door me heen toen ik op mijn beeldscherm de volgende woorden zag staan: "Grand Theft Auto V, Installing." Jesperkaj Ik rende naar m'n kamer, waar m'n Xbox 360 wachtte op het spel. Allereerst moest het spel geïnstalleerd worden, wat vrijwel nooit moest gebeuren bij de spellen die ik heb gekocht. Ik heb geloof ik tien minuutjes moeten wachten voordat de installatie gereed was. In die tijd heb ik de map grondig bekeken. Ietsjes anders wat ik er van had verwacht, maar nog steeds een erg mooi eiland en vooral een groot eiland. Na de installatie heb ik gelijk de andere disc in m'n Xbox gedaan. Het laden duurde best nog wel lang (is dit normaal?), maar eindelijk kon ik GTA V spelen. In de sneeuw maar liefst! Grand Theft Auto V, Installing. Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence - Sport - Wapens - GTA Online - Achievements en Trophies - Storyline - Los Santos - De hype van GTA V
×
×
  • Create New...