Jump to content

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'MAF'.

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • Forum
    • GTAGames.nl Netwerk
    • Grand Theft Auto & Red Dead
    • Overig
    • Ledenfora

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto VI
  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Categories

  • GTA Online
  • GTA+ voordelen
  • Red Dead Online

Categories

  • Grand Theft Auto
  • Rockstar Games
  • Community
  • Red Dead Redemption
  • GTA Online Events
  • Grand Theft Auto VI

Product Groups

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Resultaten zoeken in...

Resultaten zoeken die...


Startdatum

  • Begin

    Einde


Laatste bewerking

  • Begin

    Einde


Filteren op aantal...

  1. NandroDavids

    Wilders en een string

    “Wilders zit in het kabinet, dus…” Wat ze verder heeft gezegd weet ik niet meer. Na deze paar woorden was ik al compleet afgehaakt, want alles wat na de ‘dus’ ging volgen kon ik niet serieus nemen. Enige tijd geleden bleek uit een peiling van Synovate dat een op de zes Nederlanders denkt dat Wilders minister is. Daarmee zou hij dus deel uitmaken van het kabinet. Ik dacht toen dat die een op de zes Nederlanders vast laagopgeleid was. Maar bovenstaande uitspraak is van een hbo-studente. Wat voor algemene kennis heeft men eigenlijk nog? Zelf denk ik over veel algemene kennis te beschikken en dat etaleer ik ook graag. Als ik met anderen naar een quiz op televisie kijk, vind ik het heerlijk om te laten merken dat ik veel van de antwoorden weet. Altijd lekker, die verbazing op de gezichten van de anderen, wanneer ik bijvoorbeeld weet welk land een vlag heeft met drie horizontale banen in de kleuren groen, geel en blauw. Soms creëer ik zelfs mijn eigen momenten van glorie. Dat gaat als volgt. Elke docent probeert tijdens colleges de studenten actief mee te laten doen. Een simpel middel daarvoor is kennisvragen stellen. Vaak stelt de docent dan een paar vragen achter elkaar, om daarna zijn verhaal aan die antwoorden op te kunnen hangen. Vragen stellen als simpel middel om de aandacht van de studenten te hebben dus. Wat ik dan doe is twee of drie van die vragen op rij correct te beantwoorden. Vervolgens houd ik me bij de volgende vraag stil, om te laten merken aan de rest: “Jongens, nu mogen jullie het proberen.” Puur genot is het dan wanneer zij het antwoord niet weten, alle hoofden zich in mijn richting draaien en ik gewoon weer het antwoord geef. Toch gaat het soms wel eens mis. Bij de geschiedenisles ‘vroeger’ skipte ik bij het leren altijd de jaartallen. Dat compenseerde ik wel met wat algemenere kennis. Ik vond het niet interessant wanneer iets precies plaatsvond, maar wat er nou precies plaatsvond. Deze week bleek ik dat toch niet overal te hebben toegepast. Het ging tijdens het college over de (politieke) geschiedenis van Nederland. “Wat gebeurde er in 1600?”, vroeg de docent. Ah, die wist ik. “Slag bij Nieuwpoort”, riep ik dan ook. “Klopt, maar wat was dat precies?”, was de bonusvraag. Ai, daar haakte ik af. “Sorry, geen idee. Je gooit er een muntje in, tikt 1600 in, en dit komt eruit. Meer niet.” Vorige week zondag heb ik met wat vrienden meegedaan aan een kroegquiz. Een mooie gelegenheid om eens te kijken of ik nou echt over veel algemene kennis beschik. Gelukkig wist ik mijn naam van sportfanaat waar te maken door de vragen uit die categorie in ieder geval goed te beantwoorden. Twee vrienden deden hetzelfde in hun categorie: muziek. Maar verder viel het allemaal erg tegen. Óf wij hebben weinig algemene kennis, óf de vragen waren te moeilijk. Er was slechts één vraag waarop we allemaal het juiste antwoord wisten: “Wie zette deze week een foto van zichzelf in een rode string op Twitter?” Wat voor algemene kennis heeft men eigenlijk nog? Tja…
  2. NandroDavids

    "Ik ben Van der Sar!"

    Het is een koude, grijze februaridag en ik loop door Assendorp, Zwolle. Richting de winkelstraat om wat noodzakelijke dingetjes te kopen, kom ik over het plein midden in de wijk. Het plein is rustig en verlaten, totdat er vier jongetjes van een jaar of 8 naar buiten rennen. Eén van hen heeft een voetbal onder de arm, dus over enkele ogenblikken zal het niet meer zo rustig zijn. “Jongens, ik sta op doel en dan ben ik Edwin van der Sar!”, roept het voorste voetballertje. Een ultiem gevoel van nostalgie komt bij me boven. Toen ik zo oud was als deze jongetjes, was het elke dag bal. Op de hoek van de straat voetballen met mijn broers, met als geïmproviseerde doelpalen twee putten aan weerskanten van de straat. Eén tegen één, ‘tienen’, gewoon doeltje trappen, goals van Euro 2000 naspelen of ‘afmakertje’. Wat we deden maakte niet uit, zolang we maar lekker konden voetballen. Af en toe kwamen we er wel achter dat de stenen hard waren. Maar ja, dan moest je maar gewoon overeind blijven in de strijd. Ik meen me te herinneren dat de stenen op een koude dag als deze nog harder leken. Dappere spelertjes, hier in Assendorp. Ook op de basisschool werd elke vrije minuut benut door te voetballen. De verplaatsbare klimrekjes werden gekanteld en fungeerden als goaltjes. Door er een kleed om te spannen hadden we zelfs een echt net erachter. Dat scheelde tijd, want dan hoefde het tennisballetje niet na elke goal weer opgehaald te worden. Die tijd was kostbaar, want elke minuut dat er niet werd gevoetbald, was een verloren minuut. En van blessuretijd hadden noch wij, noch de juffen en meesters gehoord, dus wanneer de pauze was afgelopen, was deze ook echt afgelopen. Gelukkig bespaarden we ook altijd veel tijd dankzij twee opofferingsgezinde klasgenoten: zij wilden altijd wel op doel. Nou ja, echt een opoffering was dat ook weer niet. Ze konden niet zo goed voetballen, dus om zeker te zijn dat ze een rol konden spelen gingen ze dan maar op doel. De rest vond dat prima, want dat scheelde weer discussie en ruzie over wie er op doel moest. Door de twee beste voetballers even te laten ‘poten’ en de teams te laten kiezen, konden we altijd snel beginnen. En als het even kon vond dit ’s ochtends rond half 9 al plaats, voor schooltijd, zodat we in de eerste pauze direct van start konden. Er is eigenlijk helemaal niets veranderd, zie ik op dat pleintje in Zwolle. Het maakt niet uit hoe koud het is, of hoe hard de stenen dan zijn, er wordt gewoon gevoetbald. En het minst getalenteerde voetballertje kent ook in 2011 zijn plek: in het doel. De andere jongetjes zullen hem wel dankbaar zijn. Zo niet, dan zijn ze dat tien jaar later wel als ze op een willekeurig pleintje een nieuwe generatie zien voetballen. Gek genoeg is er ook niets veranderd in het kiezen van een voetballer die je dan bent. Natuurlijk doet men dat nog steeds, maar opvallend is dat Van der Sar nog altijd wordt genoemd. Want die was in mijn tijd, een ruime tien jaar geleden, al eerste keus als je op doel stond. Ongelooflijk eigenlijk, want welke keeper kan zeggen dat hij zo lang aan de absolute wereldtop heeft gestaan? Van der Sar heeft dan ook bijna alles gewonnen in zijn lange carrière. Het enige wat helaas ontbreekt is een prijs met het Nederlands Elftal. Inmiddels heeft Van der Sar zijn afscheid aangekondigd en is hij bezig aan zijn laatste maanden als keeper van Manchester United. Ik hoop van harte dat hij fantastisch afsluit, met als het even kan een heldenrol in het winnen van de Champions League, de FA Cup en de Premier League. Dan wordt het een hele ondankbare taak om hem volgend seizoen op te volgen. Verschillende namen worden genoemd, maar één keeper heeft al laten zien hem op te kunnen volgen: Maarten Stekelenburg. Hij heeft op het WK in Oranje met belangrijke reddingen laten zien de erfenis aan te kunnen. Dat weet ook het keepertje op het plein in Zwolle, want hij bedenkt zich plots: “O nee, toch niet. Ik ben Stekelenburg!”
  3. NandroDavids

    Politieke Voorkeur

    Het tweede semester is begonnen en we hebben voor het eerst het vak Onderzoek. Ter introductie houdt de docente een korte enquête onder de studenten als voorbeeld van een onderzoek. Ons wordt gevraagd naar de tv-zender waar we het meest naar kijken, de krant die we lezen en wat onze politieke voorkeur is. Die eerste twee zijn niet zo interessant; het gaat mij hier vooral om de politieke voorkeur. Eén van de studentes geeft het volgende antwoord: “Politieke voorkeur? Pvvvv, dat weet ik niet echt. Ik hou me daar eigenlijk niet zo mee bezig.” Een andere studente vindt dat erg tegenvallen: volgens haar moet je als hoogopgeleide toch een mening hebben. Sterker nog, geen politieke voorkeur, dat noemt ze een weggegooide stem. Wat ze zelf dan stemt? Partij voor de Dieren. Ironisch: anderen verwijten dat ze hun stem weggooien en zelf je stem weggooien door op een partij te stemmen die niets in de koeien- of geitenmelk te brokkelen heeft. Weer een andere studente zegt dat haar voorkeur uitgaat naar de VVD. Een opmerking die door de klas toch met lichte verbazing wordt ontvangen. Niet iedereen neemt het haar in dank af dat ze medeverantwoordelijk is voor de plannen om het systeem van de studiefinanciering op de schop te nemen. Maar, ze komt er in elk geval eerlijk voor uit en dat pleit voor haar. Of niet? Nee, dat doet het niet. Want een dag eerder sprak ik zowel de studente ‘zonder politieke voorkeur’ en de ‘VVD-stemmende’ studente. Het was vlak voor ons eerste college Politiek en we hadden het al even over politieke voorkeur. Stom toeval, want we wisten niet dat we een dag later werden gevraagd die voorkeur te noemen. Beide dames zeiden tijdens dat gesprek iets anders dan een dag later. Ze zijn namelijk allebei PVV-stemmers. Waarom komen ze daar bij die enquête de volgende dag dan niet eerlijk voor uit? Schamen ze zich soms voor hun eigen voorkeur? Ik vind het prima als mensen niet uit willen komen voor hun politieke voorkeur. Dat mag je voor jezelf houden. Maar erover liegen vind ik toch van een andere orde. Als je, zoals ik dus, namelijk weet dat ze een andere voorkeur hebben, ga je gissen naar de reden van het liegen. Verder blijken er ook geen PVV-stemmers in de klas te zijn. Althans, niemand die daar openlijk voor uitkomt. Dat valt enkelen op: “Huh? Helemaal geen PVV-aanhangers?” Op zich een logische reactie, want statistisch gezien moeten er toch wel enkele PVV’ers zijn. Sterker nog, die zijn er ook, weet ik. Dat zeg ik dan ook: “Ik weet zeker dat er twee mensen hier zijn die PVV stemmen.” Ik zeg het, naar mijn idee, vrij zacht tegen mijn buurman, maar enkele hoofden draaien zich snel om. “Ja, echt?! Wie dan? Wie dan?” En de klopjacht op de PVV’ers is begonnen. “Ben jij het zelf soms?” Op dat laatste reageer ik door ze uit te leggen dat het wel erg achterlijk zou zijn om er niet voor uit te willen komen, maar vervolgens wel te roepen dat er PVV’ers in de klas zijn. Met een sceptische blik lijken ze die reactie te accepteren. De eerste vraag, “Wie dan?”, weiger ik te beantwoorden: als men dat niet hardop wil zeggen, wie ben ik dan om ze te ‘verraden’? De rest van het college wordt er af en toe toch onderzoekend naar me gekeken. Aan hun blikken te zien, denk ik af te lezen dat ze er nog altijd niet zeker van zijn of ik niet toch PVV stem. En ik merk dat ik dat vervelend vind: ik wil niet als PVV’er gezien worden. Maar waarom eigenlijk niet? Het lijkt wel of er een taboe op rust: men wil koste wat het kost weten wie de PVV’ers in de klas zijn en ikzelf wil koste wat het kost dat men mij niet als ‘zo iemand’ ziet. Na het college babbel ik toch nog even met de sceptici om duidelijk te maken dat ik geen PVV’er ben. Ze geloven me; dat lucht op. Wat dat betreft kan ik weer rustig slapen. Maar zij niet: ze moeten en zullen te weten komen wie er nou achter Wilders staat. Wat is dat toch, dat men zo door de PVV gefascineerd is? Er waren ook geen CDA-stemmers, laat staan sympathisanten van de SGP of de ChristenUnie. Daar hoor je helemaal niemand over. Wat is dat toch, die PVV-fascisnazi?
  4. NandroDavids

    Kansloze Huisgenoot

    Deze week heb ik de sleutel van mijn nieuwe kamer gekregen. Het afgelopen half jaar heb ik in een tijdelijke kamer gewoond en gelukkig heb ik op tijd wat nieuws weten te vinden. De nieuwe kamer is goedkoper, groter en zit op een betere locatie. Helemaal goed dus. Maar dat is niet waar ik het meest blij om ben. Eind deze maand betrek ik de nieuwe kamer en dan heb ik minder te maken met huisgenoten. Mooi! Ik heb nu namelijk een kansloze huisgenoot. Het begon al direct in de eerste maand. De afstand naar mijn vroegere woonplaats is simpelweg te groot en dus ben ik niet elk weekend bij mijn ouders te vinden. Dus ik at een paar sneetjes brood en een paar plakken kaas meer dan mijn huisgenoten en dronk ik per fles cola misschien één glas meer. De warme maaltijden kocht ik in de weekenden dat ik alleen was sowieso zelf. De kansloze huisgenoot maakte er toch een probleem van: dit was financieel gezien niet eerlijk. Daar kan ik nog wel begrip voor hebben: blijkbaar is hij één van die studenten die elke uitgegeven euro optimaal wil benutten. Dat mag. Zijn oplossing: ieder betaalt en beheert zijn eigen consumeerproducten. Alleen brood was nog een gemeenschappelijk goed. Wat dat concreet betekende voor onze keuken? Drie kratten bier tegen de muur en drie plankjes in de koelkast, vrijwel alledrie met dezelfde producten er op. Drie blokken kaas, drie flessen cola, drie doosjes met eieren. Ik vond het allemaal wel prima. Máár, toen kwam het verbazingwekkende: meneer de huisgenoot begon merkproducten te kopen. Wat is dat nou? Dat was toch te duur? Maar nee, 7Up, Knorr, Coca Cola, het moest ineens merk zijn en dus duurder. Raar. Ach, het is maar een tijdelijke kamer, ik ben hier zo weg. Een paar maand later viel het me op dat ik wel erg vaak mijn handdoeken moest wassen. Ik had er toch acht? Op een ochtend heb ik toch maar eens geteld hoeveel ik er op m’n kamer had liggen. Drie grijzen en één zwarte. Terwijl ik toch echt van beide kleuren vier had aangeschaft. De volgende dag kwam ik de drie zwarte en één grijze handdoek tegen op het wasrek. Tussen de was van die huisgenoot. Zit hij nou echt aan mijn spullen? De lul! Ik heb de handdoeken gepakt en in mijn kast gelegd, benieuwd of hij er wat van zou zeggen. Helemaal niets dus. Vreemde actie. Ach, het is maar een tijdelijke kamer, ik ben hier zo weg. Sinds kort gebruikt hij de woonkamer als zijn eigen kamer. Het begon nog klein: hij zette zijn laptop op de tafel en ging daar bezig met schoolwerk en allerlei andere zaken. Dat vond ik al best vervelend: als ik eens relaxt televisie wilde kijken, voelde dat toch nooit relaxt met het besef dat direct achter de bank iemand zit van wie je niet weet of hij nou mee zit te kijken of niet. Maar het kon nog erger, bleek toen ik op een dag uit school kwam. Er was wat geschoven met banken, stoelen en de tafel, wat de woonkamer ruimer maakte. Echter, behalve zijn laptop stond nu ook ineens zijn computerscherm op de tafel geposteerd. En zijn administratie lag er. En zijn tas hing aan de stoel. En zijn trui was over de stoel gedrapeerd. En, en, en. Ach, het is maar een tijdelijke kamer, ik ben hier zo weg. Behalve vreemd, zoals de voorbeelden hierboven illustreren, bleek hij korte tijd later ook nog eens achterlijk. Of heb ik gewoon aan den lijve ondervonden wat de generatiekloof is? Ik ben zo’n drie jaar ouder dan hem, maar dan zou er geen sprake moeten zijn van een generatiekloof. Toch? Hij moest een brief versturen om een nieuwe ov-chipkaart aan te vragen. Komt hij bij me: “Robert, klopt dit zo, met dit adres? Komt ‘ie dan aan?” “Ja, dat moet goed zijn. Maar er moet nog wel een postzegel op hè.” Dat laatste was als grap bedoeld, want dat weet iedereen wel. Toch? “Jaja, dat weet ik.” Hè, gelukkig. “Maar hoeveel moeten er op dan?” Zucht. Ach, het is maar een tijdelijke kamer, ik ben hier zo weg.
  5. NandroDavids

    Messi, Milan & Monica

    Nick, van Simon, heeft sinds vorige week zondag een dochter, van Kirsten. De kersverse ouders noemen haar Nikki, een combinatie van hun eigen voornamen. Sommige mensen vinden dat een leuke vondst, anderen kan het niets schelen en weer anderen noemen het zelfs zielig voor het kind. Ik vind het een schitterende naam. Niet zozeer omdat Nikki een mooie naam zou zijn, maar de gedachte erachter is leuk. Originele, grappige, opvallende namen, dat vind ik mooi. Zo’n afgezaagde top-10-naam als Sem, Sophie, Lieke of Thomas, dat zou je je kind pas echt niet aan moeten doen. Natuurlijk, een naam bedenken voor je kind is belangrijk. Hij of zij moet er meestal tientallen jaren mee vooruit. Daarnaast moeten andere mensen de naam kunnen onthouden. Nog fijner is het als je een unieke naam hebt, zodat men bij het horen van die naam direct aan jou denkt. Enkele ouders hebben dat begrepen, maar het merendeel niet. Zo werden er in 2010 toch weer 823 kinderen opgezadeld met de naam Milan. Dan ben je niet uniek en ga je ook zeker niet opvallen in de wereld. Gelukkig blijkt er uit de lijst met kindernamen van 2010 dat er nog ouders zijn die hun best doen. Eén van de favoriete inspiratiebronnen voor papa´s en mama´s blijkt toch wel de sport te zijn. Zo zagen in 2010 onder meer een Messi, een Armstrong, een Pele, een Zinedine en een Forlan het levenslicht. Volgens mij zijn dat hele fijne ouders: die geven hun kind vanaf dag één een unieke status. Helaas hebben sommige ouders de verkeerde sportnamen gekozen. Want wat bezielt je om in 2010 je kind te dopen als Iker, Xavi of Andrès? Ook verwekkingsplaatsen staan nog altijd hoog genoteerd en dat vind ik leuk. Het is wellicht wat inspiratieloos, helemaal als het Paris of Roma betreft, maar er kunnen ook hele opvallende namen uitkomen. Vorig jaar zijn er bijvoorbeeld kinderen geboren met de naam Jerusalem, India, Belize of Nairobi. Dan weet de naaste omgeving meteen weer wat je die vakantie precies hebt gedaan. Het wachten is wat mij betreft op een baby in 2011 die geboren gaat worden als Gasselternijveenschemond of Hilversum. Die laatste komt steeds dichter in de buurt, want vorig jaar werden er zowel jongetjes als meisjes genoteerd onder de noemer Broadcast. Ikzelf heb geen kinderen, daar ben ik volgens mij ook nog veel te jong voor. Maar ik vind het wel leuk om over originele en opvallende namen na te denken. Soms kun je bestaande namen ook heerlijk combineren tot iets fictiefs. Want als Eline en Irene wel bestaan, waarom dan geen Urine? Qua klank helemaal niets mis mee. Hetzelfde geldt voor een combinatie van Tamara en Samantha. Maak er Sahara van, die naam gaat niemand vergeten. Nog leuker vind ik het om iets toe te voegen aan een bestaande naam. Niet zomaar lukraak een lettergreep toevoegen, maar iets wat de naam een hele andere betekenis geeft. Monica klinkt veel leuker, maar wellicht ietwat duister, als je er Demonica van maakt. En Tanja kun je origineler maken door er bijvoorbeeld Satanja van te maken. Toch zijn dat geen namen die ik serieus overweeg. Ik denk dat ik ze toch net over het randje vind. Wat ik nog wel daadwerkelijk kan doen is een combinatie maken met mijn achternaam. Als ik later een dochter krijg, nou, dan weet ik het wel. Wanneer zij voor het eerst naar de middelbare school gaat, dan wil ik precies weten wanneer alle lessen beginnen. Dan start ik in die eerste week elk uur gniffelend met de gedachte aan de docent die haar naam gaat noemen. Eigenlijk zou ik de blik in de ogen van de docent wel willen zien, maar enkel de gedachte eraan is al fantastisch. Want na ene Erik Janssen is mijn dochter de volgende op de lijst: Do de Jonge. Dan hoop ik dat ze vol trots haar hand opsteekt als teken van presentie.
  6. NandroDavids

    Mededeling

    We zijn weer een paar week verder sinds de MAF Kersteditie. Ik hoop dat u allen van deze editie heeft genoten en uitziet naar meer MAF-items. Zo ja, dan heb ik goed nieuws voor u: die gaan er komen. Tien items tegelijk zoals met de Kersteditie zult u waarschijnlijk niet meer gaan zien. Het is simpelweg niet te doen om dat buiten de vakanties actueel te houden en kwalitatief goed te doen. De optie van edities met vijf items heb ik in het verleden ook al geprobeerd, maar ook dat bleek op termijn toen niet te werken. Dus, net als toentertijd gaan we weer over op losse items. Maar, daar wil ik wel regelmaat in aanbrengen. Vrijwel iedereen weet dat zaterdagavond 22.00 uur betekent dat er een nieuwe OWN is. Met ingang van volgende week wil ik de zondag dopen tot MAF-dag. Ik ga u beloven dat er sowieso iedere twee weken een item verschijnt. Zo op het eerste gezicht misschien weinig, maar ik zet expres laag in. Dan kan het namelijk bijna alleen maar meevallen. Gegarandeerd één item per twee weken dus, maar ik ga ervoor om uiteindelijk wekelijks een item te publiceren. Als dat ritme er eenmaal een beetje in zit, moet dat volgens mij goed gaan komen. En wat kunt u dan verwachten? Nou, wat u altijd in MAF kunt lezen. Kritisch, ludiek, verrassend, origineel, humoristisch, en ga zo maar verder. Tot volgende week!
  7. NandroDavids

    Kersteditie - Einde

    ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** Zo, dat was ‘m dan! Ik hoop dat u allen hebt genoten van deze speciale kersteditie van de MAF. Mochten er overwegend positieve reacties op komen, dan bestaat de kans dat er weer met enige regelmaat items gaan verschijnen. En mochten de reacties negatief zijn, dan weten jullie ook wel dat ik me daar niets van aantrek en ook dan bestaat er een kans op meer items in de toekomst. Tot slot nog even een schitterende kerstmedley, om zo aan het einde van dit kerstweekend de lekkere kerstsfeer nog even te behouden:
  8. NandroDavids

    Kersteditie - Serieus Verzoek

    ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** Nederland heeft er sinds enkele jaren een heuse kersttraditie bij: 3FM Serious Request. Iedereen kent het fenomeen inmiddels waarschijnlijk wel: drie dj’s laten zichzelf in de week voor kerst opsluiten in een glazen huis en draaien tegen betaling verzoekplaten van het publiek. Het geld dat hiermee op wordt gehaald gaat dan naar Het Rode Kruis die daarmee een bepaald doel gaat steunen. Zo wordt het geld dat dit jaar is opgehaald bijvoorbeeld besteed aan kinderen in Afrika die hun ouders verloren zijn aan aids. Op het eerste oog een goed initiatief dus, maar toch heeft het hele gebeuren ook mindere kanten. De tv-uitzendingen en sommige nachtgasten zijn bijvoorbeeld zo leuk dat ik de nacht dat Willie Wartaal te gast was mijn slaap zelfs heb overgeslagen. Maar dat is toch een punt dat voor het grootste deel mijn eigen schuld is. Wat ik nog meer negatief vind aan Serious Request is het moment dat ze een aangevraagd plaatje gaan draaien Wanneer je pakweg € 25 hebt betaald om je favoriete plaat te horen kan het maar zo zijn dat ze deze pas uren later draaien en je het nummer niet eens hebt gehoord. Naar mijn idee belachelijk; je betaalt toch niet voor niets? Waar ik me nog meer aan erger is de grote hypocrisie van Nederland de afgelopen week. Meer dan 7 miljoen euro, voor het goede doel, fantastisch! Of toch niet? Wanneer je nagaat dat Nederland ongeveer 16,5 miljoen inwoners heeft, is er per Nederlander slechts iets van € 0,40 gedoneerd aan Serious Request. Aan de andere kant zijn er de mensen die vinden dat de € 25 die ze betaald hebben natuurlijk een nobele daad is. Maar is dat wel zo? Een paar uur later lopen diezelfde mensen in de supermarkt hun winkelwagen vol te laden met luxe en dure producten, soms wel oplopend tot een totaal van honderden euro’s. Dat roept bij mij toch de gedachte op dat het kleine bedrag dat ze aan het goede doel hebben gegeven vooral bedoeld was om hun eigen consumeergedrag te compenseren. Zo voelen ze zich tijdens het vijfgangenmenu tijdens de kerst nét even wat beter. De overheid heeft dit jaar, in tegenstelling tot voorgaande jaren, geen bedrag gedoneerd. Vorig jaar bracht de overheid nog 3 miljoen euro in, waardoor er een recordopbrengst werd gehaald van iets meer dan 7,1 miljoen. Ik juich het absoluut toe dat de overheid niets doneert. Wanneer een burger iets wil geven, kan hij of zij dat namelijk prima zelf doen. Maar hoe kan het dan dat 3FM dit jaar tóch weer een record heeft behaald met de actie? Ik geloof echt niet dat ze net die paar duizend euro meer hebben opgehaald, dat kan toch geen toeval zijn? Bij deze wil ik 3FM dan ook verzoeken om eens te laten zien waar die 4 miljoen euro in de laatste 24 uur vandaan zijn gekomen. En dat is een serieus verzoek.
  9. NandroDavids

    Kersteditie - Elfjes

    ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** * kerstrood mooie lichtjes rondom het balkon schitteren in de nacht gezellig * vlokwit meters dik het hele dorp lopen kan niet meer koud * vleesbruin dode beesten bij de kerstmaaltijd gourmetten met z’n allen lekker
  10. NandroDavids

    Kersteditie - All I Want...

    ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** Iedereen kent hét kerstnummer van Mariah Carey: “All I want for Christmas is you”. Maar wat velen niet weten is dat het nummer oorspronkelijk een andere tekst had. Mariah had namelijk een hele andere wens voor Kerst en had daar een nummer over geschreven. De platenmaatschappij zag echter meer heil in de tekst zoals we die nu kennen, en terecht waarschijnlijk. Hieronder is de tekst van Mariah zelf te zien, zoals zij het nummer voor ogen gehad. Start het YouTube-filmpje en zing uit volle borst mee! http://www.youtube.com/watch?v=_ymlnxMZkXA I don't want a lot for Christmas There's just one thing I need I don't care about the presence Of you here right next to me I just want them for my own More than you could ever know Make my wish come true All I want for Christmas are shoes I don't want a lot for Christmas There's just one thing I need I don't care about the presence Of you here right next to me I don't need to have sex with you In front of the fireplace Santa Claus won't make me happy With boytoys on Christmas day I just want them for my own More than you could ever know Make my wish come true All I want for Christmas are shoes baby I won't ask for much this Christmas I won’t even wish for snow I'm just gonna keep on waiting Barefoot with my naked toes I won't make a list and send it To the North Pole for Saint Nick I won't even stay awake to Hear those magic reindeers click 'Cause I just want them here right now Keeping my feet warm oh wow! What more can I do Baby all I want for Christmas are shoes baby All the lights are shining So brightly everywhere And the sound of children's Laughter fills the air And everyone is singing I hear those sleigh bells ringing Santa won't you bring me the pair I really need Won't you please bring my babies to me I don't want a lot for Christmas This is all I'm asking for I just want to have my babies Walk me right outside my door Oh I just want them for my own More than you could ever know Make my wish come true Baby all I want for Christmas are shoes
  11. NandroDavids

    Kersteditie - Witte Kerst

    ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***
  12. NandroDavids

    Kersteditie - In Memoriam

    ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** Het merendeel van jullie kent MAF al wat langer dan vandaag. In een redelijk ver verleden werd met enige regelmaat nog wel eens een alternatief nieuwsitem of zelfs een hele editie van MAF gepubliceerd. In die tijd werd er af en toe wel eens een rubriek gevuld door ene Tante Nandro... Deze naam wordt nog altijd regelmatig gebruikt op het Forum, en wel als bijnaam voor ons aller NandroDavids. Inderaad, de hoofdredacteur en zelfs enige medewerker van MAF in haar huidige vorm. In den beginne vond hij de bijnaam wel leuk, want het liet toch zien dat het werk van Tante Nandro gewaardeerd werd. Al was het laatste item van haar hand ook zo lang geleden, nog altijd herinnert menigeen zich haar fantastische teksten. Maar inmiddels brengt het gebruik van de bijnaam wat vervelende gevoelens naar boven. Want, zoals vaker aan het einde van een jaar willen wij ook dit jaar diegenen gedenken die ons het afgelopen jaar ontvallen zijn. Helaas moeten we in dat rijtje namen dit jaar ook Tante Nandro noemen. De steun en toeverlaat van MAF is niet meer. Aan de ene kant rest dan slechts stilte. Aan de andere kant is het ook mooi om haar nog eenmaal te gedenken door middel van een toepasselijke medley:
  13. NandroDavids

    Kersteditie - Kerstverhaal

    ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** KERSTVERHAAL Eigenlijk was het de bedoeling om hier iets anders te plaatsen, maar wegens verschillende redenen heb ik besloten om dat plan toch maar om te gooien. Daardoor ontbreekt hierboven helaas een mooie banner, maar ik hoop dat het verhaal hieronder dat compenseert. Onderstaand verhaal heb ik geschreven voor een kerstverhalenwedstrijd op een ander forum. Ik heb nog nooit eerder aan iets dergelijks meegedaan, maar omdat ik schrijven erg leuk vind besloot ik eens een poging te wagen. Van de 30 inzendingen ben ik uiteindelijk als zesde geëindigd en heb daarmee een mooi boekenpakket gewonnen. Ik ben benieuwd of jullie het verhaal ook kunnen waarderen, dus daarom dat ik het ook in deze speciale editie van MAF plaats. Nog één opmerking voordat we naar het verhaal gaan: het thema waar aan moest worden voldaan was Kerst op afstand. Veel leesplezier! Diepzwarte groeven “Alstublieft mevrouw, twee gesneden stokbroden. Fijne kerst!” Als dienstdoende bakker heeft hij het er weer zwaar mee deze 25 december, eerste kerstdag: vroeg beginnen met bakken, richting iedere klant vriendelijkheid veinzen, Mariah Carey ieder uur op de supermarktradio aanhoren én al zijn tienercollega’s goed aan het werk houden. Godzijdank is het bijna sluitingstijd: nog maar een half uurtje overleven en het zit er weer op voor een jaar. De volgende klant is een onverzorgd uitziende man: zijn haar is grijs, lang en ongewassen en zijn blauwe windjackje maakt het zwerversbeeld compleet. Maar, een klant is een klant: “Goedemiddag meneer! Kan ik u helpen?” De ‘zwerver’ blijkt beleefd: “Ja, graag. Ik had een vers gebakken stokbrood besteld.” Meteen hoopt de bakker dat het om een wit stokbrood gaat, want die zijn de hele dag al vers gebakken te verkrijgen. Maar het blijkt om een luxe meergranenstokbrood te gaan en in alle kerstdrukte is die niet speciaal voor dit moment en deze klant gebakken. Tegen beter weten in vraagt de bakker wanneer de man het stokbrood precies nodig heeft. “Ja, nu natuurlijk. We willen zodadelijk met vers stokbrood ons kerstdiner beginnen.” Na twaalf uur werken is de bakker nog altijd scherp en hij laat zijn hersenen nog een versnelling maken. Hij ziet een oplossing: “Meneer, als u mij uw adres geeft, bezorg ik u zometeen uw verse stokbrood. Over een half uurtje sluiten we en dan kom ik direct uw kant op. Wat zegt u daarvan?” Even na zessen ligt er op zijn passagiersstoel een heerlijk vers stokbrood. De wereld buiten zijn auto is wit, de wegen zijn verlaten, maar nog altijd zit het werk er niet op. Als hij de opgegeven straat binnenrijdt, vallen hem twee dingen op: dit is inderdaad niet de rijkste buurt van het dorp, maar met alle kerstlichtjes wel één van de gezelligste. Dat blijkt ook als de klant hem binnenlaat om het stokbrood op tafel te leggen. De entree, de woonkamer, de tafel, alles ademt een gezellige kerstsfeer. Op weg naar huis heeft hij spijt van zijn vooroordeel. De klant zag er dan misschien niet uit als een rijke man, maar waarschijnlijk heeft hij wel een geslaagde kerstavond. De confrontatie met zichzelf wordt groter als hij door zijn eigen straat rijdt: overal vrolijke verlichting, auto’s voor de deur en gelukkige gourmettaferelen achter de ramen. Terwijl hij zijn eigen donkere oprit oprijdt beseft hij pas echt dat de klant met het stokbrood en het onverzorgde uiterlijk een betere kerst heeft dan hijzelf. Hij draait de voordeur van het slot, hangt zijn jas aan de verder lege kapstok en loopt de eenzame duisternis van de woonkamer in. De behoefte aan een goed glas donkerrode wijn is groot en die schenkt hij dan ook in. Het licht gaat niet eens aan, maar hij draait zich vanuit zijn fauteuil direct naar zijn platenspeler, waar dé plaat al klaarligt. De naald zet hij in de diepzwarte groeven, alsof hij hem in zijn eigen ziel zet. Uit de vaalgouden hoorn klinkt de krakende stem van John Lennon, die hem, zoals ieder jaar, door merg en been gaat: “So this is Christmas...”
  14. NandroDavids

    Kersteditie - Gezellig!

    ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** Als je aan iemand vraagt hoe hij of zij de kerstdagen invult, is de kans groot dat het antwoord de woorden familie en gezellig bevat. Vooral die laatste is erg populair, maar wat wordt daar eigenlijk onder verstaan? Volgens de Dikke Van Dale is gezelligheid het volgende:
  15. NandroDavids

    Kersteditie - Kerstpuzzel

    ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** Kerst is voor mij pas echt Kerst met een goede puzzel erbij. Bij ons thuis is dat de Dr. Denker Kerstpuzzel van het Dagblad van het Noorden. Samen met mijn vader en broer is het de dag voor kerst altijd puzzelen geblazen om tot de oplossing te komen. Vaak zijn we er het hele weekend zelfs mee bezig en zit de puzzel constant in onze gedachten. Daarom ook in deze MAF een kerstpuzzel, waarvan ik hoop dat het wat nadenken kost om tot de oplossingen te komen. Hieronder heb ik door middel van verschillende afbeeldingen 10 leden van het forum uitgebeeld. Door logisch na te denken, bekende personen te herkennen en af en toe onlogisch na te denken zou je tot de oplossingen moeten komen. Er zijn geen prijzen aan verbonden, dit is gewoon voor de leuk. Uiteraard krijgt degene die als eerste alle tien de namen hier in een reactie plaatst alle eer en respect. Veel succes en plezier! 1. + 2. 3. 4. 5. + 6. 7. + 8. + 9. + 10.
  16. NandroDavids

    Kersteditie - Inleiding

    ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** ***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW***SNEEUW*** Jawel hoor, na meer dan een jaar afwezigheid is er eindelijk weer een MAF! Na verzoekjes van meerdere leden om het weer op te pakken en de vele vrije tijd die ik in de eerste week van de kerstvakantie bleek te hebben, besloot ik een kersteditie in elkaar te zetten. Kerst is dan misschien alweer bijna voorbij, maar dat maakt het vast niet minder leuk om laat op tweede kerstdag of op derde kerstdag of later nog wat MAF te lezen. Net als OWN heb ook ik een interview met de kerstman gehouden, maar in tegenstelling tot OWN heb ik besloten deze niet te plaatsen. De kerstman bleek inhoudelijk namelijk weinig te melden te hebben en daarnaast had hij nogal een spraakgebrek, waardoor de rubriek vol spelfouten zou komen te staan. Al met al dus geen kerstman in deze MAF, maar wel allerlei andere rubrieken. Zo heb ik een witte kerst gecreëerd, is er een echte kerstpuzzel en zal voor de laatste keer Tante Nandro wat van zich laten ‘horen’. Genoeg ingeleid, veel leesplezier!
  17. Die Hard

    Voorpret - De allerlaatste

    Dit artikel is geschreven door @Jesperkaj en @Die Hard Een paar weken geleden werden wij, Jesperkaj en Die Hard, geconfronteerd met de onvermijdelijke vraag: hoe gaan we vier maanden Voorpret afsluiten? Een week geleden brachten we de laatste editie voor de release van Grand Theft Auto V uit, waarin Die Hard beschreef hoe de twee jaar lange aanloop naar de duurste game ooit is verlopen. Uiteindelijk brak 17 september 2013 aan en werd de game wereldwijd verzonden naar alle gamers met een pre-order, winkels werden klokslag 12 uur 's nachts geopend voor één van de grootste nachtopeningen ooit en duizenden gamers werden overdag naar huis gestuurd met het bericht dat de game was uitverkocht. In deze allerlaatste editie besloten we te beschrijven hoe wij, de schrijvers van Voorpret, de dagen naar de game aftelden. AFTELLEN NAAR GTA V Die Hard Een paar weken voor de release van Grand Theft Auto V besefte ik opeens dat ik nog steeds geen pre-order had geplaatst. Waarom niet? Geen idee. Wie weet was ik zo druk bezig met Voorpret dat overige game-gerelateerde bezigheden naar de achtergrond verschoven werden. Het maakte in ieder geval ruimte voor ideeën, want iets wat ik altijd al had willen doen was een midnight launch meemaken. Aangezien ik een hekel heb aan Call of Duty en nachtopeningen voor andere games schaars zijn, was een nachtopening van Grand Theft Auto V bijwonen de perfecte gelegenheid om zoiets te doen. In eerste instantie sprak ik af met @$NeoSyp$, maar nadat dat mis was gelopen besloot ik twee goede vrienden mee te vragen, en de plannen waren gemaakt. Jesperkaj Het was maandag 16 september, de dag voor de release. Ik zat 's avonds met nog een paar leden af te tellen naar twaalf uur. Joriz speelt via Twitch wat trailers af om ons in de stemming te laten komen. Niet veel later begon de Gamekings-aflevering rondom GTA V. Ik besloot een stukje te kijken, echter gebeurde hetgeen wat ik liever niet had willen zien: opeens liet Gamekings footage zien van Michael en z'n huis. Ik wist niet hoe snel ik de afstandsbediening in mijn hand had, want ik wilde totaal geen gameplay-beelden van GTA V zien totdat ik het spel zelf kon spelen. Een grote vergissing om te schakelen op MTV dus. Grand Theft Auto V staat volop in het nieuws Die Hard De dagen richting 17 september 2013 gingen zo ontzettend langzaam voorbij, het leek alsof ik opnieuw twee jaar zat te wachten totdat die dag eindelijk aanbrak, bovenop de twee jaar die we al met zijn allen hebben gewacht. Gelukkig was het dan toch eindelijk 16 september, een maandag. 's Ochtends vroeg, in de metro op weg naar de universiteit, werd me al snel duidelijk dat de woorden "GTA V" die dag waarschijnlijk wel meer dan duizend keer voorbij zouden komen. Terwijl ik op mijn mobiel op Facebook zat te scrollen zag ik afbeeldingen voorbij komen waarop het hoofd van koning Willem-Alexander op artwork van Michael was gefotoshopt. Een paar studenten die in het gangpad stonden, discussieerden over wanneer ze hun pre-order zouden ontvangen. Overal waar je keek of luisterde was iets wat te maken had met GTA V aanwezig, je kon er niet omheen. Niet dat ik er omheen wilde. Jesperkaj Een dag later, 17 september dus, had ik 's ochtends enkele colleges en een vergadering van mijn projectgroep. Van Bart Smit kreeg ik een Track & Trace-code, die ik die ochtend wel meerdere keren heb gerefreshed. Steeds bleef de bezorgtijd op 12:00 - 17:00. Ik hoopte dat ze na verloop van tijd wat specifieker met de bezorgtijd waren, maar dat deden ze bij PostNL dus niet. Ik was om half 1 's middags klaar en haastte me naar het metrostation om m'n metro te halen. Dat lukte en in de metro bekeek ik de T&T-code, maar tevergeefs. Die Hard Diezelfde maandag 16 september besloot ik om maar een balletje te gaan trappen met een paar andere vrienden, om de tijd te doden voordat het donker werd en ik op mijn fiets kon stappen om in de ellenlange wachtrijen van de midnight launch te gaan staan. Kwart over tien 's avonds was het dan eindelijk zover. Ik stapte op mijn fiets voor een fietstocht van een kwartier naar de Mediamarkt Alexandrium (Rotterdam), en toen ik daar eenmaal rond een uur of half 11 aan kwam was het toch even schrikken om de rij die zich gevormd had. Eenmaal in de rij kwam ik toevallig nog wat andere vrienden tegen en samen begon het aftellen naar twaalf uur. Het was net oud & nieuw. Eén persoon van ons groepje ging voor ons allen voedsel bij de Burger Shot.. ehm, Burger King, halen, en met een goede burger en friet was het wachten toch echt begonnen. In de rij voor de midnight launch bij Mediamarkt Alexandrium in Rotterdam Jesperkaj De bus naar huis kwam precies op tijd (lucky me, normaal moet ik tien minuten wachten tot dat de bus arriveert). Aangekomen op het busstation van bestemming haastte ik me naar huis, wat op loopafstand is van het station. En toen stond ik voor m'n voordeur met de hoop dat het pakketje op m'n deurmat zou liggen. Ik deed de deur open en wat lag er: een folder van de C1000. Teleurgesteld bekeek ik de T&T-code nog maar eens een keer en de bezorgtijd bleef op 12:00 - 17:00, terwijl het op dat moment al half twee 's middags was. Dan maar tv kijken en een beetje de tijd doden. Prinsjesdag was op tv. Een beetje kijken hoe mensen, jong en oud, onze koning toejuichten. Het kon me eerlijk gezegd weinig bekoren op dat moment, want het enige waar ik aan dacht was GTA V. Die Hard Ongeveer om kwart voor twaalf kwam een man met een megafoon langslopen, met naast hem twee brede beveiligers in pak. Hij maande ons kalm te blijven, er was genoeg voor iedereen, ID moest getoond worden bij twijfel over de leeftijd, en we moesten in groepen van dertig personen per keer naar binnen. Twaalf uur brak aan, iedereen bleef netjes in de rij, en toen ik om me keek bleek dat die rij nog drie keer zo lang was geworden sinds wij aan waren gekomen. Na iets van vier keer trappelend vijf meter opgeschoven te zijn stonden we dan eindelijk voor de ingang. Er verscheen wel even een glimlach op mijn gezicht toen ik een paar jongens naar buiten zag lopen en voor de grap overdreven tegen elkaar begonnen te schreeuwen "WE HEBBEN 'M! GTA VIJF!" Toen we eenmaal naar binnen mochten werden we netjes begeleid naar twee medewerkers die met een groot aantal dozen voor zich klaarstonden. "Xbox360 of PlayStation 3?" "PlayStation 3." Ik kon mijn weg naar de kassa vervolgen. Buiten aangekomen stopte ik de game in mijn tas, zei ik gedag tegen de twee vrienden die met de auto waren gekomen en stapte ik op mijn fiets om richting huis te gaan. Links: De game van Die Hard bij de midnight launch | Rechts: De Xbox360-versie van Jesperkaj na aankomst via post Jesperkaj Rond kwart voor drie stopte er een bestelbusje voor m'n huis. Een oranje busje met, jawel, het logo van PostNL erop. En ja hoor, daar lag die na enkele seconden: GTA V! Na bijna twee jaar lang wachten, met periodes van weinig en veel informatie en het nieuws dat GTA V een half jaar werd uitgesteld, lag hij daar op m'n deurmat. Echt waar, je had m'n big smile moeten zien op dat moment. Die Hard En oh, wat wilde ik de game graag spelen toen ik thuis kwam, maar inmiddels was het een uur of één en ik moest de volgende dag alweer om kwart voor zeven uit m'n bed. Ik nam het besluit om de game in zijn folie te laten zitten, zodat hij morgenmiddag gloednieuw op me zou wachten wanneer ik thuiskwam. De werkgroep die ik die middag had kon de pot op. Nadat het onderwerp "GTA V" tijdens de colleges zowel voor, achter, links en rechts van me werd opgebracht werd ik langzaam gek. Gelukkig kon ik om kwart voor één dan eindelijk naar huis toe. Thuis aangekomen haalde ik de folie van het doosje, startte ik de PlayStation 3 op en stopte ik de disc erin. Het moment waar wij de afgelopen twee jaar allemaal op hebben gewacht was aangebroken. Vier maanden lang schreef ik om de week een artikel om informatie over de game uit te lichten en nu was het eindelijk tijd om hem te spelen. De PlayStation 3 begon de disc te draaien, het menu werd afgesloten en een zwart scherm verscheen. De logo's van Rockstar Games kwamen voorbij, en een gevoel van vreugde ging door me heen toen ik op mijn beeldscherm de volgende woorden zag staan: "Grand Theft Auto V, Installing." Jesperkaj Ik rende naar m'n kamer, waar m'n Xbox 360 wachtte op het spel. Allereerst moest het spel geïnstalleerd worden, wat vrijwel nooit moest gebeuren bij de spellen die ik heb gekocht. Ik heb geloof ik tien minuutjes moeten wachten voordat de installatie gereed was. In die tijd heb ik de map grondig bekeken. Ietsjes anders wat ik er van had verwacht, maar nog steeds een erg mooi eiland en vooral een groot eiland. Na de installatie heb ik gelijk de andere disc in m'n Xbox gedaan. Het laden duurde best nog wel lang (is dit normaal?), maar eindelijk kon ik GTA V spelen. In de sneeuw maar liefst! Grand Theft Auto V, Installing. Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence - Sport - Wapens - GTA Online - Achievements en Trophies - Storyline - Los Santos - De hype van GTA V
  18. Die Hard

    Voorpret - De hype van GTA V

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Bijna twee jaar geleden hoorden wij hoe een toen nog onbekende man zich afvroeg waarom hij naar Los Santos was verhuisd, waarna we een gelukkig koppel op het strand zagen lopen, met een hond. Een hond! We waren door het dolle heen, want voor het eerst in een Grand Theft Auto-game gingen we honden rond zien lopen. En nu, met nog een ruime twee dagen te gaan tot het moment waarop Grand Theft Auto V in de winkels komt te liggen, is het onderwerp honden slechts een bijzaak geworden. Het is ongelooflijk hoe de tijd zo snel voorbij is gevlogen terwijl het voelt alsof we een eeuwigheid hebben gewacht. Met de laatste Voorpret voor de release van de duurste game aller tijden, is het tijd voor een terugblik op twee jaar lang speculeren, discussiëren en kwijlend achter ons beeldscherm zitten. Een terugblik op... DE HYPE VAN GTA V De allereerste beelden Nadat Rockstar Games op 24 februari 2011 onder andere de domeinnaam LifeInvader.com had geregistreerd bleef het - met uitzondering van wat advertenties voor stemacteurs en een aantal geruchten - stil. Tot 25 oktober van datzelfde jaar, de dag waarop Rockstar Games aankondigde dat de allereerste trailer van GTA V op 2 november online zou gaan. Het enthousiasme laaide op, want alleen al het aankondigingstopic op ons forum werd bijna 18.000 keer bekeken. Diverse gaming-websites begonnen al uren voor de onthulling van de trailer met hun livestreams om te speculeren over onder andere de locatie van de nieuwe GTA. Een groot deel van de fans zou graag zien dat de game terug zou keren naar het zonovergoten Vice City, terwijl het gerucht over een terugkeer naar het (ook zonovergoten) Los Santos sterk toenam. Om vijf uur 's middags was het dan eindelijk zover. Why did I move here? I guess it was the weather... Was het dan toch Vice City? Al snel werd duidelijk dat dit niet het geval was, en dat het Los Santos-gerucht de waarheid bleek te zijn. Voor sommigen misschien een teleurstelling, maar na twintig seconden kijken naar de eerste beelden van GTA V was die teleurstelling al snel verdwenen. Wat een sfeer. Op dit moment stond al vast dat GTA V een deuk in het heelal ging slaan. http://www.rockstargames.com/videos/video/8001 De allereerste trailer Stilte en screenshots Met die eerste trailer moesten we het dan ook acht maanden lang doen, want Rockstar Games liet voor een heel lange tijd helemaal niets van zich horen. De zomervakantie van 2012 brak aan en Rockstar Games vond het tijd worden om meer te laten zien van haar nieuwe titel. In de maand juli en augustus werden vier reeksen van screenshots getoond, waaronder screenshots met de onderwerpen voertuigen, sport en business. Het was een tijd waarin de wachtende fans met elk stukje informatie blij werden, en het zorgde ervoor dat het topic met de eerste twee screenshots maar liefst 22.500 keer werd bekeken. Nog meer dan de aankondiging van de allereerste trailer, terwijl je toch zou verwachten dat men daar iets enthousiaster over is. Vier van de eerste twaalf screenshots van GTA V Releasedatum en eerste previews Op 30 oktober 2012 maakte Rockstar Games bekend dat GTA V in de lente van 2013 uitgebracht zou worden. Naast de euforie over een redelijk snelle release was er ook teleurstelling voor de pc-gamers, want de titel werd alleen op de PlayStation 3 en de Xbox 360 uitgebracht. Iets meer dan een week later, op 8 november 2012, was daar de cover story van GameInformer. Misschien wel de grootste informatiebron tot nu toe, want in deze achttien pagina's tellende preview werd ons onder andere verteld dat we met drie protagonisten gingen spelen en dat de wereld van Grand Theft Auto V groter zou worden dan die van Red Dead Redemption, GTA San Andreas en GTA IV bij elkaar. De tweede trailer De tweede trailer liet dankzij orkaan Sandy iets langer op zich wachten, maar op 5 november kondigde Rockstar Games aan dat hij op 14 november zou worden uitgebracht. Het duurde iets langer dan een jaar voordat we nieuw (bewegend) beeldmateriaal van GTA V zouden gaan zien en ook voor deze trailer pakten de gaming-websites groots uit met vele livestreams. Gamers over de gehele wereld telden de dagen, uren en minuten af voordat we opnieuw om vijf uur 's middags klaar zaten voor de bijna twee minuten lang durende trailer. En wat voor één. Zoals we van Rockstar Games konden verwachten, zorgde deze trailer ervoor dat iedereen werd weggeblazen en na het verschijnen van het Grand Theft Auto V-logo met open mond naar zijn scherm zat te staren. That's Trevor, my best friend. That's Franklin, the son I always wanted. De drie protagonisten werden geïntroduceerd, en ik weet nog dat ik dacht: drie protagonisten, gaat dit werken? http://www.rockstargames.com/videos/video/10261 De tweede trailer Rockstar's traditie Uiteindelijk volgde dan toch een golf van teleurstelling toen bleek dat Rockstar haar traditie van het uitstellen van releasedata voor zijn games in stand hield. Op 31 januari 2013 kregen we het treurige nieuws dat we nog wat langer moesten wachten, want de game werd pas op 17 september van datzelfde jaar uitgebracht. Natuurlijk waren velen teleurgesteld, maar de boosheid bleef grotendeels achterwege. Grand Theft Auto V zag er zo majestueus uit dat we allemaal wel begrepen dat Rockstar extra tijd nodig had om de titel te perfectioneren, en dus moesten we maar een paar maandjes extra wachten. Gloednieuwe trailers en previews Op 25 april 2013 maakte Rockstar bekend dat de drie protagonisten nog eens extra goed geïntroduceerd zouden worden in drie gloednieuwe trailers. Op 30 april 2013 namen we een kijkje in het luxe maar probleemvolle familieleven van Michael, het aparte leventje van Trevor en de gang business van Franklin. Ondanks dat de trailers er weer goed uitzagen, bleef het enthousiasme in de gamewereld uit. De video's kregen minder views op YouTube en werden ook minder uitgebreid besproken door de magazines. Een kleine daling in de hype van GTA V was zichtbaar, maar verdwenen was hij echter niet. http://www.rockstargames.com/V/videos/mft De drie trailers over de protagonisten Dat bleek wel in de maand mei, toen de informatiestroom van GTA V in een gigantische versnelling kwam met vele previews, screenshots, informatie over de Special en Collector's Edition en de blueprint van Los Santos. Je kan gerust zeggen dat we werden doodgegooid met nieuwe informatie en dat vonden we toch niet bepaald erg. Je zou toch bijna zeggen dat Rockstar Games merkte dat de hype een klein beetje afnam en daarom meer informatie naar buiten bracht. Sinds het begin van mei dit jaar is er eigenlijk geen einde meer gekomen aan die versnelling in de informatiestroom. Een verandering in Rockstar's doen en laten Begin juli kwam er in een FAQ die Rockstar Games over GTA V uitbracht een vraag of we snel gameplay zouden zien, en het antwoord was verrassend genoeg "Ja". Het was 8 juli toen Rockstar Games bevestigde dat de eerste officiële gameplay-video van een GTA-titel door Rockstar Games werd uitgebracht, en wel op de volgende dag, 9 juli 2013. De maar liefst vier minuten en 51 seconden durende gameplay-video liet ons zien wat allemaal mogelijk was in de wereld van San Andreas, en once again lukte het Rockstar Games om ons allemaal omver te blazen. http://www.rockstargames.com/videos/video/10851 De eerste officiële gameplay-video in de geschiedenis van GTA Aan het einde van gameplay-video vertelde de vrouw dat we snel iets te horen zouden krijgen over Grand Theft Auto Online. Ook dat gebeurde door middel van een gameplay-video, waarin we werden geïntroduceerd aan alle mogelijkheden die Grand Theft Auto Online met zich meebrengt. Plotseling keek iedereen niet alleen maar uit naar de singleplayer van de nieuwe titel, maar ook naar de multiplayer. Zelfs iemand zoals ik, die eigenlijk nooit heel veel met multiplayer gehad heeft, bleef achter met een "wow"-gevoel. http://www.rockstargames.com/videos/video/10983 De Grand Theft Auto Online Official Gameplay Video Rockstar's marketingteam op stoom Aan het einde van de rit, met slechts nog enkele weken te gaan tot de release van Grand Theft Auto V, begonnen de reclameborden zich langzaam te vertonen. Trams volledig beplakt met artwork, muurschilderingen in de drukste wijken van Londen, je kan het zo gek nog niet bedenken. Aan het einde van vorige maand bracht Rockstar Games ook nog eens The Official Trailer* uit, een trailer in reclamevorm die zelfs werd uitgezonden tijdens de reclameblokken van de Super Bowl, zeg maar gerust het grootste sportevenement van de Verenigde Staten. De dagen tot 17 september 2013 konden al bijna op twee handen geteld worden en de gamewereld stond op zijn kop. Links: Een tram beplakt met GTA V-reclame | Rechts: GTA V-reclame op een gebouw Het komt... Kunnen jullie het je voorstellen dat het alweer bijna twee jaar geleden is dat we naar de allereerste trailer keken? Dat we allemaal dachten "jammer dat we er nog zo lang op zullen moeten wachten..."? En nu zijn we hier, aanbeland in de maand september met nog iets meer dan twee dagen te gaan tot de release van de duurste en naar verwachting meest winstgevende game ooit gemaakt. De tijd is voorbij gevlogen, en nu er bijna een einde komt aan het eindeloze gespeculeer, gediscussieer en gekwijl, wil ik even zeggen dat het een mooie reis is geweest op weg naar deze nieuwe titel in de Grand Theft Auto-reeks. Wij, de redactie van Voorpret en MAF, vonden een artikel in deze vorm een mooie manier om het wachten op GTA V af te sluiten. Een terugblik op twee jaar die, zoals ik zei, voorbij gevlogen is. Maar wees niet getreurd, volgende week zijn we er nog één keer met een gloednieuwe Voorpret. Een allerlaatste keer, helaas... Wij wensen jullie allemaal heel veel plezier met Grand Theft Auto V, en opnieuw ontzettend bedankt voor het lezen van deze Voorpret! Dan heb ik nu nog de eer om dit voor de allerlaatste keer te mogen zeggen: graag tot volgende week. Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence - Sport - Wapens - GTA Online - Achievements en Trophies - Storyline - Los Santos * Vanwege een maximaal aantal mediabestanden was voor The Official Trailer geen ruimte meer in dit artikel.
  19. Jesperkaj

    Voorpret - Los Santos

    Deze rubriek is geschreven door @Jesperkaj Met nog tien dagen te gaan kunnen we de staat San Andreas in een nieuw jasje weer helemaal verkennen. Geen bruggen die gesloten zijn en geen vervelende politieagenten die gelijk op je hielen zitten als je van noord naar zuid wilt rijden. Gewoon lekker de eerste keer als het spel op je beeldscherm verschijnt de map verkennen. Dus we kunnen gelijk de grootste stad waar het spel grotendeels om draait, Los Santos, in één keer verkennen, zonder ook maar een missie gedaan te hebben. (Mocht het spel beginnen met een missie, dan heb ik natuurlijk niets gezegd.)Nee, ik ga je geen tour door Los Santos geven, maar het lijkt me een mooi moment om de stad Los Santos op een andere manier onder de loep te nemen. LOS SANTOS Uitzicht op Downtown Los Santos Wat er zoal is veranderd Om te kijken hoe Los Santos ten opzichte van zijn broer in GTA San Andreas is veranderd, moeten we de twee steden naast elkaar zetten en vergelijken. Wat meteen opvalt is dat Los Santos in San Andreas niet de grootste stad van de game was, maar Las Venturas. Dat is nogal raar als je de twee steden samen met San Fierro met hun 'echte versies' vergelijkt. Hier is Los Angeles de grootste stad, gevolgd door San Francisco en daarna pas Las Vegas. GTA San Andreas gaf dus een aparte weergave van de realiteit. Los Santos lag in GTA SA aan de oost- en zuidkust van San Andreas, terwijl in GTA V Los Santos aan de westkust gelegen is, met nog een kleine kuststrook in het zuiden, precies zoals Los Angeles gelegen is in Californië. De stadsdelen lagen om die redenen dan ook op verschillende plekken, waar dat in San Fierro en Las Venturas niet het geval was Een blik op Muscle Sands The NEW City of Saints Na tijden van studie naar trailers, screenshots en dergelijke kunnen we vaststellen dat het 'nieuwe' Los Santos gigantisch is veranderd ten opzichte van zijn voorganger. Door nieuwe technieken die we vandaag de dag in de game-industrie gebruiken zijn meer dingen mogelijk. Hierdoor kan je meer de realistische kant op gaan, waar Rockstar in GTA IV mee gestart is. Liberty City gaf echt het gevoel dat je door New York liep (dit kan ik bevestigen na zelf een paar dagen in New York geweest te zijn), met de tintjes van Rockstar. Dit doen ze weer in GTA V met Los Santos. Er is meer leven op straat en dus is de interactie met de spelwereld drastisch verbeterd. Daardoor voel je dat Rockstar in principe Los Angeles bijna heeft weten na te bouwen. Los Santos voelt aan als Los Angeles, meer dan in GTA San Andreas. Los Santos kon in San Andreas qua sfeer net zo goed een stad als Phoenix of Albuquerque zijn, niet bepaalt de meest levendige steden in het westen van de Verenigde Staten. Ongelukken op snelwegen is iets wat we vaker zullen tegenkomen Metamorfose Als we naar het huidige Los Santos kijken, dan lijkt het stukken meer op zijn real-life tegenhanger. De locatie is zowat hetzelfde, de ligging van de stadsdelen is ook een stuk logischer en het sfeertje dat Los Angeles uitstraalt is veel meer aanwezig dan in GTA San Andreas. Om even het verkeer als voorbeeld te nemen. Los Angeles staat bekend als een plek waar men amper bekend is met de term Openbaar Vervoer. Dat zie je eigenlijk terug op de vele snelwegen in de stad. Gigantische files zijn de normaalste zaak van de wereld in de stad. Nou is een beeld van een verkeersopstopping in GTA V nog niet voorbijgekomen, maar als we kijken naar de hoeveelheid snelwegen die we tot nu toe zijn tegengekomen, dan kunnen we in elk geval ervan uitgaan dat het verkeer over de weg een grote rol in het dagelijks leven in Los Santos zal gaan spelen. Een ander beeld is het leven op straat. Pedestrians die in groepjes met elkaar communiceren, met elk een andere pose en dus niet dat ze gestijfd naast elkaar staan, wat in voorgaande GTA's was. Men doet aan sport als hardlopen, skaten en zelfs gymoefeningen op de vele fitnesslocaties als in Muscle Sands. Natuurlijk zijn deze features mogelijk door de technische vernieuwingen, maar het maakt het spel en de stad Los Santos zo levendiger als een stad in GTA nooit tevoren was. Zoals ik al eerder zei kunnen we over tien dagen deze stad helemaal verkennen. Toen ik voor het eerst de beelden van Los Santos zag, wist ik dat ik zo snel mogelijk GTA V in m'n handen moest hebben. Dit beeld had ik eerlijk gezegd minder met Liberty City, wat door zijn grauwe sfeer een mindere aantrekkingskracht op mij had. Laten we hopen dat deze beelden ook een realistisch beeld geven voor wat ons op 17 september te wachten staat. Volgende week zal @Die Hard jullie de Voorpret weer bezorgen. Hopelijk hebben jullie weer genoten van deze editie en graag tot volgende week! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence - Sport - Wapens - GTA Online - Achievements en Trophies - Storyline
  20. Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Helaas moest @Jesperkaj door een drukke werk- en introductieweek deze editie aan zich voorbij laten gaan, waardoor de eer aan mij is om jullie te vermaken met een nieuwe Voorpret. Afgelopen donderdagmiddag toonde Rockstar Games ons , ook al duurt deze trailer slechts één minuutje en leek hij eerder bedoeld als een televisiereclame. Blijkbaar riep de trailer toch nieuwe ideeën op voor een Voorpret-artikel, want toen ik MAF-hoofdredacteur @NandroDavids vroeg welk onderwerp hem interessant leek om te bespreken, kwam hij op de proppen met...DE STORYLINE Een artikel schrijven over de storyline is misschien wel de moeilijkste uitdaging die ik ben aangegaan wat betreft Voorpret. Want wat weten we daar nu precies over? Rockstar Games heeft ons met de trailers en previews vooral een kijkje laten nemen naar de mogelijkheden die het spel biedt, en is tegelijkertijd erg goed geweest in het achterwege houden van informatie over de verhaallijn van Grand Theft Auto V. De beste samenvatting zou misschien the pursuit of the almighty dollar zijn, zoals Rockstar zelf vermeldde. Daar neem ik geen genoegen mee, en ik ga dan ook - hopelijk met zo min mogelijk spoilers - wat verder graven naar het verloop van de verhaallijn. Oh, voordat ik het vergeet, voor dit artikel gebruik ik alleen beeldmateriaal uit de trailers, screenshots en informatie uit de previews, geen informatie die bekend is geworden door het uitlekken van GTA V. Ontmoetingen en wederzien Het is al duidelijk geworden dat Trevor en Franklin elkaar leren kennen via Michael. Trevor en Michael zijn al meer dan tien jaar met elkaar bekend (zoals Michael zegt: "[Trevor] tortures me with mistakes I made over a decade ago!"), maar kunnen in eerste instantie niet meer door één deur. Waarom niet? De kans is aanwezig dat dat iets heeft te maken met de getuigenbeschermingsprogramma van de FIB waar Michael van geniet. Wellicht heeft hij een jaar of tien geleden getuigd tegen zijn partner in crime Trevor, waar Trevor vanzelfsprekend de dupe van is geworden. Wanneer Trevor Michael weer eens komt opzoeken en hem aanspreekt op deze fout, geeft hij hem een kans op vergiffenis door samen met Trevor terug te keren in het criminele circuit waar Michael ooit zijn centjes verdiende. Links: "Tortures me with mistakes I made over a decade ago!" | Rechts: "Nah, I'm retired." In The Official Trailer zagen we ook dat Michael aan zijn eigen zwembad met Franklin zat te kletsen. Waarschijnlijk hebben zij elkaar ontmoet in de scène waar Franklin samen met zijn vriend Lamar langs Venice Beach loopt, en Lamar aan Michael vraagt waar een bepaald strandhuis is. Hoe Michael en Franklin dan precies in contact zijn gekomen is vooralsnog onduidelijk. Terug naar de scène waar Michael samen met Franklin aan het zwembad zit, want daar zegt Michael tegen Franklin dat hij geen hulp nodig heeft, hij is immers met pensioen. Dat betekent dan ook dat Michael op dat moment nog geen aanbieding van Trevor heeft gehad, of die aanbieding nog niet heeft geaccepteerd. Volgen jullie het nog? Uiteindelijk besluit Michael dan alsnog op de aanbieding van Trevor in te gaan wanneer hem gevraagd wordt: "Are you back in the game?" "I guess...", is zijn antwoord. Michael ziet Franklin vervolgens als de goede persoon om De Drie Musketiers compleet te maken en introduceert Trevor en Franklin aan elkaar, voorafgaand aan de missie die we al zo vaak voorbij hebben zien komen, waarbij Michael van een gebouw abseilt en ze één van de medewerkers kidnappen. "That's Trevor, my best friend. That's Franklin, the son I always wanted." Een herkenbaar figuur De man die ze tijdens de desbetreffende missie uit het kantoorgebouw ontvoeren, zagen we al in de trailer van Trevor vastgebonden in een stoel zitten terwijl Trevor hem dreigt te martelen met elektriciteit. Het is dus hoogst aannemelijk dat deze man beschikt over bepaalde informatie die de drie protagonisten willen achterhalen en ze hem daarom ontvoeren. Aangezien de game voornamelijk draait om het uitvoeren van heists, is de kans aanwezig dat het te maken heeft met de voorbereiding op zo'n heist. Links: De man wordt ontvoerd uit het kantoorgebouw | Rechts: Trevor dreigt de man te martelen met behulp van elektriciteit Familieproblemen Ondertussen en/of voorafgaand aan dit alles heeft Michael al grote problemen in zijn familie. Zijn vrouw Amanda geeft bakken met geld uit, zijn twintigjarige zoon Jimmy is lui en zit aan de drugs en zijn dochter Tracey vertoont het puberale gedrag waar waarschijnlijk elke ouder last van heeft (gehad). Wanneer Michael zijn vrouw ook nog eens in bed betrapt met haar yogaleraar zijn de rapen gaar. Terwijl de leraar in zijn Didier Sachs-onderbroek van het balkon af springt gaat Michael erachteraan. Blijkbaar krijgt Michael hem niet meer te pakken, want even verderop in de trailer van Michael zien we dat Michael de man - die inmiddels zijn kleding weer aan heeft - op de grond duwt en zijn laptop kapot gooit. Grappig hoe, als je je er echt in gaat verdiepen, het op begint te vallen dat héél veel gebeurtenissen in trailers met elkaar te maken hebben. Boven: Amanda en de yogaleraar Linksonder: De yogaleraar springt van het balkon nadat Michael hem betrapt | Rechtsonder: Michael confronteert de yogaleraar Franklins beweegredenen In Franklins eigen trailer werd pas echt duidelijk met welke problemen hij moet zien te dealen in de hood van de Grove Street Families. Naast de actiescènes bestaat de trailer bijna geheel uit scènes waar Franklin laat horen dat hij het niet eens is met de gang van zaken binnen The Families, of scènes waarin hem wordt verteld dat hij zich niet gedraagt naar de regels van The Families en geen respect heeft. Zelfs zijn goede vriend Lamar zegt: "You're sounding more and more like a snitch every day." Franklin lijkt zich niet op zijn plek te voelen. Niet alleen binnen de hood, maar ook bij de Armeense autodealer waar hij werkzaam is. Zoals zijn baas zegt: "You tell me exactly what you want, and I will very carefully explain to you why it cannot be." Wellicht denkt hij dat te werk gaan met Michael en Trevor hem rijkdom brengt en zijn problemen met The Families oplost. Of gebeurt juist het tegenovergestelde, en drijft hij langzaam weg van zijn oude vertrouwde omgeving? Het is één van de dingen die we uit gaan vinden bij de release. Links: "You're sounding more and more like a snitch every day." | Rechts: "You ain't got no respect!" Eigen verhaal, eigen problemen en eigen oplossingen Toen Rockstar Games ons vertelde dat de game voornamelijk om heists draaide en we daar keer op keer beelden van kregen te zien, werden velen bang dat dat ten koste zou gaan van een goede en uitgebreide verhaallijn. Met nog twee weken te gaan voor de release van Grand Theft Auto V kunnen we toch concluderen dat dit (gelukkig) niet het geval gaat zijn. Elke protagonist heeft zo zijn eigen verhaal, zijn eigen problemen en zijn eigen oplossingen. Alhoewel, heeft Trevor wel problemen, of doet hij alleen mee omdat hij knettergek is? Het is tot dusver nog onduidelijk, maar gelukkig breekt de maand september een paar uur na publicatie van dit artikel aan. Het einde van de vakantie, maar het begin van een nieuw tijdperk in de gamewereld. De maand van de publicatie van Grand Theft Auto V. Helaas ook de maand van het einde van Voorpret, want nu er ook aan dit artikel een einde is gekomen komt dat moment toch steeds dichterbij. Hopelijk hebben jullie weer als vanouds genoten van deze editie van Voorpret, graag tot volgende week! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence - Sport - Wapens - GTA Online - Achievements en Trophies
  21. Deze rubriek is geschreven door @Die Hard De nieuwsgierigheid rijst de pan uit en onze handen beginnen al te jeuken, want Grand Theft Auto V komt steeds dichterbij. Kunnen jullie je voorstellen dat het alweer ruim een jaar en negen maanden geleden is dat we allemaal met open mond zaten te kijken naar de allereerste trailer? "Why did I move here? I guess it was the weather..." En nu zitten we hier, met slechts nog enkele weken op de kalender voordat sommigen van ons om middernacht staan te trappelen om onze pre-order op te halen bij een midnight release. Vorige week schreef @Jesperkaj een Voorpret over Grand Theft Auto Online, maar dat was niet het enige nieuws van die week. Lees verder voor alle informatie die te halen valt uit de... ACHIEVEMENTS EN TROPHIES Voordat ik verder ga met dit artikel wil ik toch even waarschuwen dat het bespreken van Achievements en Trophies het risico van spoilers met zich meebrengt. Uiteraard schrijven we het liefst artikelen waar iedereen evenveel plezier aan kan beleven, maar deze week gaat dat helaas niet op. In dit artikel zal ik echter alleen de Achievements bespreken die niet secret zijn. De secret Achievements en Trophies bevatten zo veel spoilers dat zelfs ik ze niet heb bekeken en ze daarom niet in dit artikel ga bespreken. De Achievements die ik hier wel bespreek zullen dus slechts heel kleine details bevatten die het plezier niet zullen verpesten, maar mocht zelfs dat te ver gaan, dan raad ik aan om het artikel niet te lezen. Singleplayer Tussen de singleplayer Achievements vinden we enkele Achievements die mijns inziens zeker het bespreken waard zijn. De vier Achievements die ik er nu uit pik zijn From Beyond The Stars, Out Of Your Depth, San Andreas Sightseer en A Mystery, Solved. Om dan maar te beginnen met From Beyond The Stars. De beschrijving die bij deze Achievement staat is "Collect and return all spaceship parts." ("Verzamel en breng alle ruimteschiponderdelen terug.") Dit betekent wellicht dat we in het San Andreas van GTA V op zoek mogen gaan naar ruimteschip-onderdelen, in plaats van de Hidden Packages van GTA Vice City of de duiven van GTA IV. Het kan echter ook zijn dat dit iets heel anders is en dat we deze onderdelen alleen in een bepaald gebied kunnen terugvinden, wat het meest logisch lijkt als een ruimteschip neerstort op aarde. We zullen deze onderdelen overigens niet alleen moeten vinden, maar ook terug moeten brengen. Wanneer we alle onderdelen bij elkaar hebben gezocht kunnen we misschien wel een mooi ruimteschip aanschouwen. De Achievement Out Of Your Depth wordt vergezeld door een afbeelding van een haai die uit het water springt en de beschrijving "You're gonna need a bigger boat..." ("Je zult een grotere boot nodig hebben...). Voor degenen onder ons die de film Jaws niet hebben gezien: "You're gonna need a bigger boat..." wordt in deze film gezegd door één van de personages wanneer hij bijna wordt aangevallen terwijl hij op een boot staat. De kans is aanwezig dat dit niet alleen een verwijzing naar die film is, maar ook dat je niet veilig zult zijn wanneer je op een Jetski of een klein bootje in het water dobbert. Voor mij - iemand die bang is voor alles wat te maken heeft met de onderwaterwereld van de oceaan - belooft dit veel... San Andreas Sightseer is wat mij betreft op dit moment de meest interessante Achievement uit het lijstje. Op de afbeelding die bij deze Achievement staat is namelijk de vorm van de map van GTA V terug te vinden, en dat geeft ons de gelegenheid om deze te vergelijken met de map die is samengesteld door leden van GTAForums.com. Je leest het goed, de map op de rechterafbeelding hieronder is niet officieel (met uitzondering van de stad Los Santos, die terug was te vinden op de blueprint), maar aan de hand van speurwerk achterhaald en samengesteld. Het is verbazingwekkend hoe goed het werk is dat die leden op GTAForums.com hebben verricht, want de vorm van beide mappen komen eigenlijk gewoon voor de volle 100% overeen. Voor degenen die nog een laatste sprankje hoop hadden op een andere stad naast Los Santos is dit een teleurstelling, dat idee lijkt nu toch echt van de baan. De beschrijving van deze Achievement is overigens "Explore all of Los Santos and Blaine County." ("Ontdek volledig Los Santos en Blaine County.") Links: De vorm van de map op de Achievement San Andreas Sightseer | Rechts: De map die is samengesteld door leden van GTAForums.com En dan hebben we bij de singleplayer Achievements nog de Achievement A Mystery, Solved. De afbeelding bij deze Achievement is een doodgewoon puzzelstukje met vraagteken, maar de beschrijving was erg opvallend: "Solve the mystery of Leonora Johnson." ("Los het mysterie van Leonora Johnson op.") Het is niet met volle zekerheid te zeggen dat Leonora Johnson gerelateerd is aan Carl Johnson en zijn familie uit GTA San Andreas, maar het kan toch haast geen toeval zijn dat er een mysterie draait rondom iemand die de achternaam Johnson heeft? Ikzelf ben geen gamer die doelbewust Achievements haalt, maar als ik er dan toch één wil halen, dan moet dat toch bijna deze zijn. Toch blijft het vreemd dat Rockstar Games het nieuws verkondigt dat personages uit het GTA III-era geen terugkeer zullen maken, dat deze game zich in een andere dimensie afspeelt, en dan toch een gerelateerde aan de familie Johnson in de game stopt. Dus, zoals ze dat in het Engels zo mooi zeggen: don't put your hopes up high. Multiplayer Slechts twee Achievements tussen de multiplayer Achievements die ik interessant vond om te bespreken, om te beginnen met de Achievement Off The Plane. In de zegt de dame op 0:52 "After you fly into Los Santos (...)", terwijl we een jumbojet zich klaar zien maken voor een landing. Waarschijnlijk zullen we deze zin letterlijk op moeten vatten, want de beschrijving van deze Achievement is "GTA Online: Complete the Introduction." ("GTA Online: Voltooi de introductie.") waardoor die scene uit de gameplay-video wellicht de manier is waarop je in GTA Online de stad Los Santos betreedt. De scene uit de online gameplay-video De laatste (online) Achievement die ik zal bespreken is de Achievement American Dream. Zoals de titel doet vermoeden is dit toch wel de Achievement waar iedereen naar zal streven. De beschrijving is dan ook: "GTA Online: Own an Apartment, Garage and an Insured Vehicle." ("GTA Online: Bezit een appartement, garage en een verzekerd voertuig.") Niets is mooier dan met je vrienden rondhangen in je eigen appartement, rondrijden in een auto waarvan je weet dat hij helemaal van jou alleen is en hem daarna achterlaten in je eigen garage, wetend dat je hier allemaal hard voor hebt gewerkt (of niet...). Het is één van de Achievements die bijdraagt aan het opkrikken van je status, want met deze Achievement op zak heb je het toch wel een beetje gemaakt in de wereld van Grand Theft Auto Online. En nog véél meer Als je dan toch bij deze alinea aan bent gekomen, hoop ik dat ik met dit artikel niet te veel spoilers heb vrijgegeven en dat je geen spijt hebt gekregen dat je het hebt gelezen. Natuurlijk was dit slechts een select groepje van alle Achievements die bekend zijn gemaakt, voor alle Achievements kan je natuurlijk een kijkje nemen op WikiGTA. Met nog een ruime drie weken en enkele edities van Voorpret te gaan komt het moment waarop we allemaal hebben gewacht steeds dichterbij. Dit was dan ook alweer Voorpret #17, volgende week zal Jesperkaj jullie weer verblijden met een nieuwe editie. Enorm bedankt voor het lezen, en tot dan! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence - Sport - Wapens - GTA Online
  22. Jesperkaj

    Voorpret - GTA Online

    Deze rubriek is geschreven door @Jesperkaj Donderdag kregen we voor het eerst een video met footage van GTA Online te zien. (We rekenen eventjes niet het kleine stukje uit de derde trailer van GTA V mee.) De reacties waren in ieder geval positief. Het is lang geleden dat de GTA-serie weer zo’n revolutie meemaakte, iets wat ook gebeurde toen GTA III werd aangekondigd. Nog nooit heeft Rockstar zo’n uitgebreide multiplayer gemaakt. Met de PlayStation 2-versie van GTA San Andreas begon Rockstar te experimenteren met de co-op-functie. Modders waren Rockstar al voor door een multiplayer-mod te maken voor GTA Vice City, en even later ook voor GTA San Andreas. Met de Stories kon men het voor het eerst tegen elkaar opnemen en in GTA IV kon men in eenzelfde spelwereld Liberty City ontdekken. Maar nu slaat Rockstar een andere weg in met… GTA ONLINE Modi De gebruikelijke free mode is weer terug in GTA V. Bekend is dat je met 16 spelers Los Santos en Blaine County kan ontdekken. Met Passive Mode kan de speler niet vermoord worden en niet anderen vermoorden. Deze mode is voor mensen die willen wennen aan de besturing en de map willen verkennen. Men kan ook weer tegen elkaar racen en elkaar overhoop schieten in Deathmatch. Loop je achter in een race? Geen nood: bel een maat om een airstrike uit te voeren op de leider in het klassement. Racen is mogelijk te land, ter zee en in de lucht, dus plezier voor ieder. Heists uitvoeren is ook een optie die je samen met anderen kan doen. Regel alles vanuit je schuilplaats en voer het daarna uit. Maar dat is nog niet alles wat Rockstar ons gaat bieden, dus we zullen zeker meer te horen krijgen over de verschillende multiplayer-modi. Customizen en kopen Customizen, zoals we dat ook kennen uit GTA San Andreas, komt ook weer terug in GTA Online. Opties die in GTA V zullen komen, kan men ook in GTA Online gebruiken. Het is hier ook mogelijk om je multiplayer-personage van top tot teen een make-over te geven. Nieuw kapsel nodig? Een bezoekje aan de barber shop doet wonderen. Ook kan je je eigen verblijfplaats kopen en vanuit daar vanaf je TV zien hoe je maten in de server in een achtervolging verwikkeld zijn met de politie. Je kan zelfs je auto helemaal customizen bij bijvoorbeeld Los Santos Customs en hem dan in je garage zetten, samen met de rest van je getunede auto’s. Via internet (ingame) is het mogelijk om bijvoorbeeld een Jet te kopen en deze te gebruiken met een vliegrace. Content Creator Een n00b in het maken van een Deathmatch-map in SA-MP of MTA, omdat je te lui was of simpelweg niks van het scripten snapte? Geen nood! In GTA Online kan je nu ingame je eigen deathmatch en race samenstellen. Je kan zelf bepalen waar je spawnpunt is met Deathmatch, met welke wapens er geschoten mag worden en welke voertuigen er op het slachtveld staan. Met het maken van een race maak je zelf het parcours door vanaf top-down-view plaatsen op de map aan te duiden als checkpoint. Meer content Rockstar North-president Leslie Benzies gaf in een interview met CVG aan dat GTA Online in de loop van de tijd steeds meer content zal krijgen. Of hiervoor betaald moet worden is nog niet zeker. Rockstar wil rustig alles in GTA Online brengen, zodat alle features rustig ontdekt kunnen worden en fans voor een langere tijd van nieuwe dingen kunnen genieten. Leslie gaf aan ook de ambitie te hebben om dit project niet te laten stoppen met groeien door wellicht nieuwe locaties aan GTA Online toe te voegen. Volgende week zal Die Hard weer Voorpret op zich nemen. Tot dan! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence - Sport - Wapens
  23. Die Hard

    Voorpret - Wapens in GTAV

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Ik opende er vorige week al mee: de tijd vliegt, want we zijn alweer aangekomen bij de vijftiende Voorpret. Alhoewel we inmiddels langer dan een maand zitten te wachten op nieuwe informatie is de grootse promotie voor GTA V nu echt op gang gekomen. Interessant, maar de multiplayer-informatie laat nog altijd op zich wachten. Aan de vakantie van mijn collega @Jesperkaj komt deze week een einde, waardoor dit mijn laatste rubriek op rij is voordat hij de Voorpret van volgende week weer voor zijn rekening neemt. Laat ik die kans grijpen om deze week een (in ieder geval voor mij) interessant onderwerp uit te lichten: WAPENS Wapenwiel, statistics en attachments In het artikel over de HUD heb ik jullie al kennis laten maken met het wapenwiel, in GTA V de vervanger van het gebruikelijke wapenvierkantje in de rechterbovenhoek van het scherm. Tevens konden we daar zien dat elk wapen nu over vier statistics beschikt: damage, fire rate, accuracy en range. Deze statistics kunnen worden verbeterd door middel van de zogenoemde attachments. De attachments waar men (afhankelijk van het wapen) uit kan kiezen zijn suppressors, scopes, laser sights, flashlights, grips en/of extended magazines. Links: Franklin gebruikt een shotgun met een flashlight attachment | Rechts: Het gebruik van machinegeweren met suppressors tijdens een overval op Vangelico Wapens verkrijgen In een interview met IGN deed Leslie Benzies ("He’s been the producer on the series since it exploded into 3D in 2001, and as the head of Edinburgh development studio Rockstar North, he’s overseen no less than nine GTA games, not to mention Red Dead, LA Noire and Max Payne 3.") zijn verhaal over het verkrijgen van nieuwe en betere wapens, en vertelde dat je niet meteen alle wapens tot je beschikking zult hebben vanaf het begin van de game. Naarmate je vordert in de game zal je ook vorderen in de sterkte van de wapens die je in je bezit krijgt. Zoals Benzies zei: "Weapons are slightly different since we have to find a balance between giving the player freedom and giving them a challenge. Letting players have any weapon they want, whenever they want it, would make earlier missions less of a challenge and less satisfying. That being said, as the player makes progress through the game they will build up a satisfying arsenal." Handpistolen Elk specifieke wapen dat we tot nu toe hebben gezien benoemen is voor mij bijna onmogelijk, dus ik heb besloten me vooral te richten op de wapens die we niet in eerdere GTA's hebben gezien en worden geïntroduceerd in Grand Theft Auto V. Vooral het arsenaal aan handpistolen is door Rockstar Games goed uitgebreid, want tot nu toe hebben we maar liefst vijf verschillende handpistolen voorbij zien komen, waaronder de al bekende Pistol (met het design van GTA IV) en de Desert Eagle. Nu heb ik absoluut geen verstand van wapens, dus waar de overige drie handpistolen op gebaseerd zijn is mij een raadsel. Daarvoor leen ik de kennis van enkele leden van GTAForums.com, die dit wel hebben achterhaald. Op de screenshots hieronder zie je de drie overige handpistolen en waarop ze gebaseerd zijn. Op de screenshot rechtsonder zien we Michael een pistool gebruiken waarvan we de naam wel al weten (dat was te zien op het wapenwiel in de gameplay-video), namelijk de AP Pistol, welk automatische salvo's afvuurt en uitgebreid kan worden met een extended clip van 22 kogels. Boven: Michael draagt een pistool dat is gebaseerd op de Colt M1911 Linksonder: Trevor draagt een pistool dat is gebaseerd op de Beretta 92FS | Rechtsonder: Michael vuurt schoten met de AP Pistol Submachinegeweren Op het gebied van de (sub)machinegeweren hebben we tot nog toe niet veel nieuws gezien. Zowel de Micro Uzi, MP5 en de M4/Carbine Rifle hebben hun terugkeer gemaakt. De M4/Carbine Rifle staat met opzet onder dit kopje, want in het wapenwiel van GTA V stond hij in het slot van de submachinegeweren, en dus niet langer tussen de Assault rifles. Naast deze drie oude geweren is er echter wel één nieuw geweer, dat ten tonele verscheen op één van de officiële screenshots en later werd gebruikt in de gameplay-video. Zoals je op de onderstaande screenshot kunt zien gebeurde dat tijdens de helikopterachtervolging, na de missie waarin je moet abseilen van een gebouw om een persoon te ontvoeren (zie de screenshot hierboven). Dit submachinegeweer is gebaseerd op de IMI Travor CTAR-21. Wie kent hem niet? Overigens toont dit submachinegeweer overeenkomsten met de Assault SMG uit The Ballad of Gay Tony. Het submachinegeweer dat is gebaseerd op de IMI Travor CTAR-21 Shotguns Ook in de categorie shotguns zijn twee nieuwe wapens te ontdekken. De eerste lijkt misschien op de Combat shotgun uit GTA IV, maar is toch niet hetzelfde. De shotgun is - in tegenstelling tot de Combat shotgun uit GTA IV, welke gebaseerd was op de Remington Model 1100 TAC 4 - gebaseerd op de Mossberg 590A1 Tactical Tri-Rail. De tweede nieuwe shotgun is onderdeel van één van de drie wapens die alleen beschikbaar zijn na aanschaf van de Special of Collector's Edition. Hij is gebaseerd op de Kelteg KSG en heeft van Rockstar Games de naam Bullpup Shotgun meegekregen. Links: Shotgun gebaseerd op de Mossberg 590A1 Tactical Tri-Rail | Rechts: De Bullpup Shotgun Machine- en sluipschuttersgeweren In het wapenwiel zijn de machine- en sluipschuttersgeweren gewoon onderverdeeld in twee verschillende slots, maar ik neem ze onder dit kopje toch even bij elkaar. In de categorie van de Assault rifles (machinegeweren) maakt traditioneel de AK-47 zijn terugkeer. Naast de AK-47 hebben we op de screenshots en in het beeldmateriaal sowieso twee nieuwe Assault rifles mogen ontdekken. De eerste is gebaseerd op de Colt AR-15 SBR en alhoewel die misschien op de M4 lijkt, is niets minder waar. De ingame versie van dit geweer kunnen we vanwege zijn ruige uiterlijk toch haast onder de Heavy artillery-categorie plaatsen. Het tweede nieuwe machinegeweer is gebaseerd op de MK-48 en ziet er opnieuw erg groot en ruig uit. Nu we deze twee nieuwe machinegeweren zien is het niet meer dan logisch dat de Carbine rifle is verplaatst naar de categorie submachinegeweer, want dit zijn toch wel zijn twee grote broers geworden. In de categorie sluipschuttersgeweren hebben we drie nieuwe modellen kunnen ontdekken. De eerste is alleen nog maar te zien geweest in het wapenwiel, en hebben we helaas in de daadwerkelijke gameplay nog niet mogen aanschouwen. Het tweede sluipschuttersgeweer wordt door Franklin gebruikt in de abseil-missie, en is gebaseerd op de Barrett M82A1. Het derde sluipschuttersgeweer is alleen nog maar zichtbaar geweest in artwork van Trevor, en lijkt niet gebaseerd te zijn op één model, maar een mix van verschillende modellen. Linksboven: Machinegeweer, gebaseerd op de Colt AR-15 SBR | Rechtsboven: Machinegeweer, gebaseerd op de MK-48 Linksonder: Sluipschuttersgeweer, gebaseerd op de Accuracy International AWM L115A3 | Midden onderin: Sluipschuttersgeweer, gebaseerd op de Barrett M82A1 | Rechtsonder: Sluipschuttersgeweer, gebaseerd op een mix van sluipschuttersgeweren Groter, uitgebreider en gedetailleerder Kunnen jullie het nog bijhouden? Ik in ieder geval al niet meer. Ook op het gebied van het wapenarsenaal heeft Rockstar Games grote stappen genomen. Zo te zien krijgen we keuze uit veel meer wapens dan in voorgaande GTA's. Dat niet alleen, alle wapens zien er nu veel gedetailleerder uit en we hebben zelfs de mogelijkheid om ze aan te passen naar onze wensen met keuze uit verschillende kleuren en attachments. En dan te beseffen dat de Minigun ook nog eens zijn rentree maakt... Alles in GTA V wordt grootser dan wat we ooit hebben mogen aanschouwen. Ik kan het niet vaak genoeg herhalen: met Grand Theft Auto V neemt Rockstar Games een grote stap, die de wereld van open world gaming op zijn grondvesten zal doen schudden. Daarmee sluit ik de Voorpret van deze week af, en zoals ik in de inleiding al vertelde: volgende week is het weer de beurt aan mijn collega @Jesperkaj. Graag tot dan! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence - Sport
  24. Die Hard

    Voorpret - Sport in GTAV

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Time flies when you're having fun, zeggen ze wel eens. De afgelopen tijd is niets minder waar, maar ik vraag me af of ik daar nou blij mee moet zijn of niet. Na alle voorpret in aanloop naar Grand Theft Auto V en het genieten van de vakantie zijn we alweer aanbeland in augustus, voor velen onder ons de laatste maand van de vakantie. Dat is dan ook meteen een mooi bruggetje naar het onderwerp van deze week, want in de vakantie liggen de meesten weg te meuren in hun bed of languit op het strand, waardoor "sport" is omgedoopt tot een vies woord. Drie keer raden wat het onderwerp van de Voorpret van deze week wordt? Jawel: SPORT In tegenstelling tot voorgaande titels uit de GTA-serie heeft sport een heel belangrijke rol gekregen in Grand Theft Auto V. Al in de eerste trailer maakten we uitgebreid kennis met de vele sporters, waaronder hardlopers, golfers en mensen die yoga en fitness beoefenden. Niet bijzonder speciaal, maar toen we enkele weken geleden de gameplay-video onder ogen kregen werd pas duidelijk hoeveel detail er in de verschillende sporten en sporters zit. Rockstar Games heeft voor elke sport een uitgebreide minigame uit de grond gestampt, waarvan ik in dit artikel enkele uit ga lichten. Golf In GTA Vice City (Stories) en San Andreas was de Golfclub te gebruiken om de hersenen van anderen in te slaan, maar in GTA V kan je hem nu eindelijk gebruiken waar hij voor gemaakt is. In de eerste trailer zagen we al enkele golfers een balletje slaan op een veld met een prachtig uitzicht op de Maze Bank Tower, en bij velen kwam dan ook de vraag naar boven of we vanaf nu echt konden golfen. Nou ja, in ieder geval uitgebreider dan in de missie Practice Swing. Zoals we in de gameplay-video konden zien is het antwoord dan ook volmondig: ja. Het is meteen een mooi voorbeeldje van een uitgebreide minigame, want kijk eens naar alle details op de screenshot hieronder. Rechtsboven bijvoorbeeld informatie over de soort golfclub die je gebruikt, de windrichting en de positie van de golfbal, en linksonder een uitgebreid overzicht van de hole (baan) waar je je op bevindt. De golf-minigame Tennis Eigenlijk grotendeels hetzelfde verhaal als bij golf. Toen we op één van de eerste vrijgegeven screenshots twee mensen een potje tennis zagen spelen voor de villa van Michael was de vraag meteen: kunnen wij dat ook? Het antwoord is opnieuw: ja. Ook voor tennis is een minigame ontwikkeld die we te zien kregen in de gameplay-video en ook opnieuw is het zeer opvallend hoe gedetailleerd en uitgebreid de minigame is. In de gameplay-video speelde Michael echter niet op zijn eigen tennisbaan, maar op die van een tennisclub en wel tegen een vrouw genaamd Jordan, zoals we linksboven op een mooi scorebord kunnen zien. Telkens als ik dat weer zie schiet ik in de lach, want dat is natuurlijk een grap van Rockstar (voor degenen die hem niet snappen, ik stel u voor aan Michael Jordan). Tijdens het serveren ben je nog gelimiteerd - voor zover we het gelimiteerd kunnen noemen - in je acties, maar als je eenmaal in de rally zit kan je kiezen tussen een backspin, drop shot, topspin en een base swing. Een vreemd detail is dat er zich geen hek bevindt tussen de twee tennisbanen. Erg prettig als je op de baan erachter aan het tennissen bent. Boven: Acties tijdens het serveren | Onder: Vele keuzes tijdens de rally Racen op tweewielers Ook niet nieuw voor de serie, maar wel drastisch veranderd, is het racen op tweewielers. In San Andreas konden we op mountainbikes Mount Chiliad beklimmen en afdalen en daar bleef het dan ook bij, maar in Grand Theft Auto V word je in een strak wielrennerspak gehesen en op een echte wielrennersfiets gezet. Je neemt het op tegen zeven andere wielrenners en in de gameplay-video konden we zien dat Franklin op de derde positie een heuvel beklimt. Tegen de tijd dat hij dat doet zit hij al bijna tien minuten lang op de fiets en is zijn stamina-balkje nog volledig gevuld, dus zo te zien kan hij het nog wel even volhouden. Ook zagen we al op één van de eerste screenshots dat dirtbike racing mogelijk is in Grand Theft Auto V. Blijkbaar heeft Rockstar Games voor bijna elke sport bijpassende outfits ontworpen, want ook tijdens het racen op dirtbikes krijgt men een andere outfit aangemeten. In de tweede trailer zagen we overigens ook nog dat zo'n dirtbike race niet alleen met dirtbikes verreden hoeft te worden, want één van de deelnemers was te zien op een Quad. Boven: De wielren-minigame in de gameplay-video | Linksonder: Eén van de eerste screenshots met dirtbike racing | Rechtsonder: Een valpartij in de tweede trailer Terugkerende activiteiten Eén van de activiteiten die aanwezig was in GTA San Andreas, maar niet in GTA IV, was de Shooting Range-submissie. Nu de Ammu-Nation in GTA V zijn rentree maakt keert ook deze submissie weer terug. Trevor was zichtbaar op de schietbaan terwijl enkele schietschijven uit het plafond tevoorschijn kwamen. Linksboven stond de boodschap: Consecutive target hits will reward you with a combo point. A miss resets the multiplier bar. Rechtsonder staat de multiplier, hoeveel schietschijven je nog krijgt, hoeveel punten je moet halen totdat je brons, zilver of goud behaalt, je huidige score en de tijd die je hebt doorgebracht op de schietbaan. Een andere, naar mijn mening iets minder interessante, terugkerende activiteit is die van het parachutespringen. Wellicht dat Rockstar het nog iets spannender weet te maken en dat het in GTA V leuker zal zijn door de adembenemende uitzichten en spannende locaties om vanaf te springen (bijvoorbeeld Mount Chiliad), maar in de gameplay-video leek er weinig veranderd te zijn ten opzichte van GTA San Andreas en The Ballad Of Gay Tony: spring, klik om te openen en beweeg naar voren, achter, links of rechts. Links: Trevor op de schietbaan in de gameplay-video | Rechts: Tijdens het parachutespringen kan je genieten van adembenemende uitzichten Een andere betekenis Het is niet alleen indrukwekkend, maar ook verbazingwekkend, hoe Rockstar Games een heel andere betekenis weet te geven aan het begrip open world game. Met de minigames die ik hierboven beschreef zou je haast denken dat R* een aantal verschillende sportgames in één game heeft gestopt. De details en omvang van de minigames zijn zo gigantisch, dat mini ze eigenlijk tekort doet. Eén ding is duidelijk: in Grand Theft Auto V hebben we keuze uit zo veel verschillende activiteiten dat de kans klein is dat de game snel zal vervelen. Daarmee zijn we alweer aan het einde van deze Voorpret gekomen, volgende week neem ik de rubriek nog een keer voor mijn rekening, de week daarna is het weer de beurt aan collega @Jesperkaj. Tot volgende week! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence
  25. Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Op het moment van schrijven komt de maand juli alweer bijna aan zijn eind, en zit ik peentjes te zweten op mijn zolderkamer. Mede-redacteur @Jesperkaj is ondertussen aan het genieten van zijn zomervakantie waardoor ik deze (en de komende twee) editie(s) voor mijn rekening zal nemen. Twee weken geleden deed Jacky-2007 een verzoekje voor een onderwerp waar wij zelf niet zo snel op waren gekomen. Ik moet ook bekennen dat hij het met dat onderwerp voor ons niet makkelijker maakt, maar ik ga deze week toch een poging wagen. Het onderwerp van deze week wordt dan ook: de AI. Oftewel: DE ARTIFICIAL INTELLIGENCE Voor degenen die nu nog steeds geen idee hebben waar ik het over heb: de AI is een verzamelnaam voor alle computergestuurde levende wezens die rondlopen in de wereld van een game. Mensen, dieren, aliens, noem maar op. Met dit artikel ga ik me echter vooral focussen op de mensen. Dat er op het gebied van de AI veranderingen hebben plaatsgevonden was al te zien in de trailers en gameplay-video die we hebben mogen zien, maar Rockstar maakte tijdens de previews in mei van dit jaar ook nog eens duidelijk dat GTA V vijf keer zoveel verschillende voetgangers als GTA IV zal bevatten. In GTA IV gebeurde het al niet snel dat dezelfde voetgangers door de straten liepen, dus je moet je maar eens bedenken hoe zeldzaam dat in GTA V zal zijn. Plaatsgebondenheid Het eerste wat mij opviel tijdens het bekijken van de drie trailers en de gameplay-video, was dat de verschillende soorten voetgangers nu echt hun eigen plekje hebben gekregen in de wereld van Grand Theft Auto V. Als ik terugdenk aan GTA IV zie ik niet voor me dat specifieke plaatsen unieke voetgangers kregen. Natuurlijk zaten er een aantal zwervers in verlaten warenhuizen en waren er veel bouwvakkers aan het werk op bouwterreinen, om maar wat voorbeeldjes te noemen, maar het is niet te vergelijken met GTA V. Waarom niet? Laat ik dan ook maar beginnen met de hood, om het maar even naar de term van GTA San Andreas te noemen. In Grove Street waren overal groepjes gangmembers van de Grove Street Families te vinden, maar daartussen liepen gewoon blanke en chique geklede voetgangers. Neem nu eens voor de gein een kijkje naar de trailer van Franklin en probeer het aantal blanken te tellen die je in beeld voorbij ziet komen. Ik ben benieuwd of jullie er eentje weten te spotten, maar ik zie er in ieder geval nul (nee, Michael en Trevor tellen niet mee). En dat is een goed iets, want het draagt bij aan de sfeer die gecreëerd wordt wanneer je je in dit ganggebied bevindt. We kunnen nu wel vaststellen dat het niet zal voelen alsof je door een woonblok loopt waar toevallig ook een gang actief is, het zal voelen alsof je in een gebied bent dat wordt bewoond en beheerst door een gang of de gekleurde mens. Eén van de gevaarlijke wijken van Los Santos. Linksboven: Franklin in de hood | Rechtsboven: Sporters langs de kust | Linksonder: Zwervers langs de weg | Rechtsonder: Zakenlieden bij kantoorgebouwen En dat is slechts één van de vele voorbeelden die ik jullie kan geven. Kijken we verder naar de grote stad Los Santos, dan zul je ook aan de voetgangers het verschil tussen rijk en arm kunnen ontdekken. Zoals we in de gameplay-video zagen worden de plekken met de vele bedrijfskantoren gekenmerkt door zakenlieden, terwijl andere delen van Los Santos er maar armzalig bijliggen waardoor er vele zwervers langs de weg zitten. In de uitgestrekte landschappen van Blaine County met de dorpjes zoals Sandy Shores, het leefgebied van Trevor, zul je grotendeels boeren, bikers en dronkenlappen aantreffen. Dat gaat natuurlijk gecombineerd met de trucks, tractors en motoren die zij berijden. Langs de kustlijn zul je vele hardlopers, wielrenners, vrouwen in bikini's en mannen in zwembroek tegenkomen. Zo kunnen we nog wel even doorgaan. Dat laatste voorbeeldje is overigens niet nieuw voor de serie, ook in vele voorgaande GTA's was dat al het geval. De andere gevallen zijn echter van een andere categorie. In GTA IV en San Andreas kwam je op sommige plekken wel grotendeels voetgangers tegen die bij dat gebied hoorden, maar daartussen liepen vaak doodnormale voetgangers die daar eigenlijk niet hoorden. Dat kwam het gevoel dat je bij dat gebied kreeg niet helemaal ten goede. Bij Grand Theft Auto V zal dit anders zijn. Op bepaalde plekken kom je echt alleen maar een bepaalde soort voetgangers tegen, voetgangers die daar horen te lopen. Een eigen wil Met de lap tekst onder het kopje Plaatsgebondenheid heb ik eigenlijk al heel veel verteld wat ik over de AI kon vertellen, op één aspect na. In tegenstelling tot voorgaande GTA's zullen voetgangers nu namelijk niet meer doelloos rondlopen of op bankjes zitten. In het verleden waren hun enige activiteiten (bijvoorbeeld) hardlopen, of hotdogs verkopen, en wanneer jij zin had in een dirtrace waren er toevallig een aantal anderen opgetrommeld die wel mee wilden doen. In GTA V zal dit anders zijn. Wanneer je de wijde wereld van de game intrekt zul je zien dat je niet de enige bent die met het idee kwam om te gaan jagen, want in het jachtgebied zullen meerdere mensen met hun jachtgeweer op zoek zijn naar wild. Over de zandweggetjes zullen mensen op quads tegen elkaar racen. Dan moeten ze echter wel oppassen dat ze de wandelaars, die van de natuur willen genieten, niet ondersteboven rijden. Bikers van The Lost zullen de dorpen van Blaine County onveilig maken en de lui die zin hadden in een potje golf, tennis, wielrennen of fitness zullen dat dan ook uitvoeren. Links: Wandelaars in berggebied | Rechts: De sport golf wordt (gedetailleerd) beoefend Een ademende wereld De wereld van Grand Theft Auto V zal anders aanvoelen dan die van zijn voorgangers. In GTA IV en San Andreas heb ik altijd het gevoel gehad dat de voetgangers maar een beetje rondliepen, zonder enig doel voor ogen. Je zag nog net geen tekstballon boven hun hoofd waarin stond dat ze daar liepen omdat ze zo geprogrammeerd waren. Van wat we tot dusver van GTA V hebben mogen zien is dat gevoel - in ieder geval voor mij - verleden tijd. Het lijkt erop dat elke voetganger een doel voor ogen heeft, een taak uitvoert die hij moet uitvoeren om te kunnen leven of omdat hij daar plezier aan beleeft. De wereld van GTA V ademt realisme. Geen doelloze activiteiten meer, tijd voor het serieuze werk. Met die mooie conclusie sluit ik de Voorpret van deze week weer af, volgende week zijn we er (natuurlijk) weer. Tot dan! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen
×
×
  • Create New...