Jump to content

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'Rockstar Games'.

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • Forum
    • GTAGames.nl Netwerk
    • Grand Theft Auto & Red Dead
    • Overig
    • Ledenfora

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto VI
  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Categories

  • GTA Online
  • GTA+ voordelen
  • Red Dead Online

Categories

  • Grand Theft Auto
  • Rockstar Games
  • Community
  • Red Dead Redemption
  • GTA Online Events
  • Grand Theft Auto VI

Product Groups

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Resultaten zoeken in...

Resultaten zoeken die...


Startdatum

  • Begin

    Einde


Laatste bewerking

  • Begin

    Einde


Filteren op aantal...

  1. Er zijn veel ontwikkelaars die het communiceren met hun spelers uitstekend onder controle hebben; de ontwikkelaars zijn actief op fora en sociale media, beantwoorden daar vragen, helpen met problemen, en verzamelen feedback van spelers. Dit alles zorgt ervoor dat een live service goed kan blijven draaien en er dingen aan het spel worden toegevoegd of verandert waar de spelers zelf een hand in hebben. Er zijn veel voorbeelden van spellen met een live service die het uitstekend doen. We nemen Tom Clancy's Rainbow Six Siege van Ubisoft als voorbeeld. Dit spel kwam uit in december 2015 en had een moeilijke start. De content was schaars, er zaten veel fouten in het spel en sommige beslissingen van de ontwikkelaars werden niet al te enthousiast ontvangen. De ontwikkelaars zijn in gesprek gegaan met de spelers, hebben samen met hen bekeken wat moest veranderen, en nu bijna vijf jaar later is het een van de populairste shooters op de markt die nog altijd nieuwe content krijgt en gespeeld wordt door miljoenen spelers. De roadmap van Rainbow Six Siege geeft spelers een vooruitblik op de komende maanden. Spelers willen transparantie, willen weten wat hen te wachten staat. Zeker met een live service waarbij spelers continu iets nieuws willen zien is dit belangrijk, en het wordt ook verwacht van de ontwikkelaar. Daarom dat steeds meer ontwikkelaars een zogeheten ''roadmap'' delen waarin aangegeven staat wat, wanneer en nieuwe spelers de komende periode content kunnen verwachten op het spel dat ze spelen. De roadmap is een belofte aan de speler dat er meer aankomt en geeft meteen een voorproefje waardoor de spelers ergens naar uit kunnen kijken. Fouten in de spellen (bugs) worden tegenwoordig ook niet meer onder stoelen of banken geschoven. Spelers gaan vaak massaal op het internet klagen over hun vervelende ervaring of maken misbruik van de situatie. Dit geeft ontwikkelaars vaak geen andere keuze dan te communiceren met de spelers dat ze aan een oplossing werken, dat deze er al is, en of er nog eventuele (negatieve of positieve) gevolgen zijn. Vaak is er binnen enkele dagen, of zelfs uren, een patch die de fouten moet oplossen. Dan kijken we nu even naar Rockstar Games... Bijna alles wat ik hierboven genoemd heb is niet van toepassing. Dat communiceren moeilijk is voor Rockstar Games wisten we eigenlijk al. Het bedrijf is niet bepaalt spraakzaam als het aankomt op de projecten waaraan ze werken. Maar we moeten niet vergeten dat Rockstar Games al enkele jaren twee live services runt: GTA Online en Red Dead Online, waarbij het communiceren toch een belangrijke rol speelt. Toch is de communicatie tussen ontwikkelaar en speler teleurstellend, en dan drukken we het nog lichtjes uit. Als spelers tasten wij in het duister wat betreft toekomstige updates, patches en andere gebeurtenissen rondom de online spellen. Natuurlijk krijgen we wel eens een vage zin onderaan een nieuwsbericht dat er content onderweg is... Maar wat voor content? Het heeft geen zin om dit geheim te houden, en dit werkt vaak averechts door de frustraties die het opwekt bij de spelers. Waarom deelt Rockstar Games nooit een roadmap voor de komende maanden, of zelfs het komende jaar, van wat we kunnen verwachten? Dit geeft de community zoveel mogelijkheden om feedback te leveren en zich te kunnen voorbereiden op de updates. De patches om problemen op te lossen zijn ook een probleem bij Rockstar Games. Deze grote patches worden alleen uitgebracht met het uitbrengen van een grote update. Vaak zitten hier maanden tussen wat resulteert in maanden vervelende bugs ervaren. Een mens mag hopen... een simpel voorbeeld van hoe een GTA Online roadmap eruit kan zien voor de komende drie maanden. Red Dead Online is op dit moment het perfecte voorbeeld van een live service die lijdt onder de bovengenoemde tekortkomingen van Rockstar. Al vanaf de release had het spel een flinke achterstand wat betreft de content. Er was niet veel te doen, en wat er te doen was werd snel eentonig. Enkele updates later is dit probleem redelijk goed opgepakt. Maar nu zijn we inmiddels zes maanden verder zonder nieuwe content en weten we totaal niet wat ons te wachten staat. Rockstar Games heeft geen woord meer gecommuniceerd over de toekomst van het spel, heeft vijf maanden nodig gehad om een vervelende bug te erkennen (niet op te lossen!), de bugs die nog aanwezig zijn maken het spel vaak onspeelbaar, en de wekelijkse events zijn matig te noemen in vergelijking met de events op GTA Online. Rockstar Games kan nog veel leren van de huidige generatie aan live service games, en dan met name de manier waarop ze communiceren met de community en vanuit daar beslissingen maken. Ik hoop dan ook in de toekomst een roadmap te zien, vaker patches, ontwikkelaars die om feedback gaan vragen op het internet, en die het gesprek aangaan met de spelers. Er is weliswaar een grote feedbackpagina voor GTA Online en Red Dead Online. Maar laten we eerlijk zijn... Komt het over alsof Rockstar deze gebruikt? Wat is jouw mening over deze kwestie?
  2. Take-Two Interactive heeft zojuist haar kwartaalcijfers bekendgemaakt. Tijdens de conferentie heeft het bedrijf onthuld dat Red Dead Redemption 2 inmiddels 25 miljoen exemplaren heeft verkocht. Sinds de laatste conferentie in mei zijn er 1 miljoen extra exemplaren verkocht van de western. Red Dead Online, net als GTA Online, zullen nog altijd bijgewerkt worden met content updates. Vorige week heeft Rockstar Games ons meer informatie gegeven over de grote Red Dead Online update die later deze zomer moet uitkomen. Deze update brengt de mogelijkheid met zich mee om rollen aan te nemen in de wereld. Je kunt op jacht gaan naar criminelen als Bounty Hunter, opzoek gaan naar schatten en zeldzame voorwerpen als Collector, en goederen verkopen als Trader. Een exacte datum voor de update hebben we nog niet gehad. Helaas is een eventuele PC-versie van Red Dead Redemption 2 niet genoemd. De laatste maanden gaan er al enkele geruchten rond dat het spel mogelijk naar de PC komt. Bron: Take-Two Interactive
  3. Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, heeft enkele dagen geleden de merknaam 'City Stories' in de Europese Unie en de Verenigde Staten als handelsmerk geregistreerd. De registratie onder de categorie 'Computer and video game programs' verklapt natuurlijk dat de merknaam om een computerspel gaat. De naam City Stories is natuurlijk al eerder gebruikt in de titels van de GTA spellen Liberty City Stories en Vice City Stories. Waarom Take-Two nu, zoveel jaren na de uitgave van de eerdere stories, dit handelsmerk vastlegt is onduidelijk. Al is hiermee zeer waarschijnlijk dat Rockstar Games de naam 'City Stories' in de toekomst vaker gaat gebruiken. GameSpot speculeert dat de eerdere games mogelijk naar de smartphone komen of dat de nu in de maak zijnde singleplayer uitbreiding voor GTA5 iets met die naam te maken heeft. Mij persoonlijk lijkt een titel als Los Santos City Stories onwaarschijnlijk, maar het is wel duidelijk dat Rockstar Games de strategie van grootste gamereleases met tussenpozen van vele jaren blijft hanteren en de tussenliggende jaren blijft opvullen met kleinere DLC's en uitbreidingen. Opvallend zijn ook nog de merknamen Carnate, Codex en Double Take die afgelopen herfst door Take-Two zijn vastgelegd. Het moederbedrijf van Rockstar Games heeft al meermaals bevestigd dat Rockstar Games aan een nieuwe titel werkt. Ook meerdere bronnen bevestigen tegen GTAGames.nl dat Rockstar Games op dit moment niet stil zit en druk aan een nieuw spel werkt. Al is de kans klein dat we hier tijdens de E3 gamebeurs in juni al meer over gaan horen. Rockstar Games kennende kan het nog wel even duren voordat er meer details bekend worden gemaakt. Bron: GameSpot via GTA-Series.com
  4. Al eerder hadden we gemeld dat Rockstar Games de strijd aanging met cheaters. Rockstar Games is nu nog een stap verder gegaan. Vannacht hebben ze namelijk van GTA Online spelers die met glitches RP hebben verdiend deze oneerlijk verkregen punten weer terug gedraaid. Naast de nieuwe Mental State, Bad Sports en de Cheater pool is dit dus een nieuwe maatregel om GTA Online gezellig en eerlijk te houden. Al was vannacht dus de eerste correctie op verdiende RP, waarbij oneerlijk verkregen RP vanaf 1 oktober 2013 tot nu weg wordt gehaald, zal dit vanaf nu een continue en geautomatiseerd proces zijn waarbij RP en ranks worden terug gezet tot een niveau waar spelers ongeveer zouden zijn zonder vals spelen. Rockstar Games geeft aan dat mensen die 'per ongeluk' in aanraking zijn gekomen met glitches, naast deze correctie, niet zullen worden geblokkeerd. Je kunt dus gewoon GTA Online door blijven spelen. Wel zal Rockstar Games actief actie ondernemen tegen mensen die door blijven gaan met het modden en glitchen in GTA Online. Als eerste zullen mensen dus in de Cheater Pool of Bad Sport pool belanden in GTA Online. Mochten mensen daarna nog doorgaan, zal het account worden gereset of de toegang tot GTA Online worden ontzegd. De beste manier om trouwens op legale wijze RP en GTA$ te verdienen is door gezellig samen te spelen. Je kan hiervoor natuurlijk aanmelden bij de GTAForum crew of je opgeven voor één van de GTA Online meetings. Bron: Rockstar Support
  5. Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, heeft zojuist een spreekwoordelijke dikke middelvinger opgestoken naar andere gamebedrijven door een speciaal document vrij te geven. In het document, dat voor (potentieel) aandeelhouders is bedoeld, laat het nogmaals extra duidelijk zien dat het bedrijf ook financieel de beste gamecompany ter wereld is door weer te geven dat ze het bedrijf met het hoogste rendement zijn. Als je vijf jaar geleden namelijk aandelen had gekocht van Take-Two had je nu 162,6% meer geld, terwijl je bij Ubisoft 5,5% van je geld was kwijtgeraakt. Hiermee is Take-Two duidelijk geen kleine underdog meer en laat het zelfs de grote concurrent Electronic Arts (EA wilde ooit Take-Two nog overkopen) ver achter zich. Mocht je trouwens nog een kraak willen zetten. Take-Two heeft op dit moment 935 miljoen dollar in kas, waardoor ze de ideale kandidaat zijn voor een heist Het document waarin Take-Two aangeeft dat ze de beste zijn! Ook geven ze in het document aan dat de toekomst rooskleurig is en dat ze voor de toekomst blijvende groei verwachten. Hoe ze dit willen doen lichten ze helaas niet in het document toe. Al weten we wel dat er bij Rockstar Games druk wordt gewerkt aan de heists voor GTA Online en een uitbreiding op het singleplayer verhaal van Grand Theft Auto V. Of we deze zomer verder moeten wachten of er snel nog meer uitbreidingen gaan komen voor GTA Online is op dit moment onbekend. Al is mijn verwachting dat er al snel meer informatie aan komt vliegen! Houd GTAGames.nl dus in de gaten voor meer nieuws en geruchten! Bron document: Take-Two Interactive
  6. In december 2013 berichtten we al dat Lindsay Lohan een advocaat in de arm had genomen om Take-Two Interactive aan te klagen voor haar "rol" in GTA V. Volgens de New York Post heeft Lohan nu ook daadwerkelijk het bedrijf aangeklaagd. Volgens de krant staat het volgende in de rechtszaak: Eerder werd al bekend dat Rockstar aangeklaagd is door de dochter van een maffiabaas. Deze rechtszaak loopt nog steeds. Bron: New York Post
  7. Tijdens een 'Steam Sale' heb je de kans om spellen met veel korting te kopen, die je toch niet wilde hebben Deze week zijn bijna alle spellen van Rockstar Games in de aanbieding op Steam. Je kan tot 75% korting krijgen op de 'normale' Steam prijs. Jouw kans dus om het Grand Theft Auto Complete Pack met GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA4 en de uitbreiding Episodes from Liberty CIty voor de PC aan te schaffen. Of kennis te maken met de andere spellen van Rockstar Games waaronder L.A. Noire, Manhunt, Midnight Club II en Max Payne 3. De actie is geldig tot 30 juni. De Rockstar spellen zijn aan te schaffen via de Rockstar Games pagina van Steam. Het enige nadeel van de Steam versie, naast dat je geen fysiek exemplaar hebt, is dat het modden iets lastiger gaat, al werken modificaties zoals Multi Theft Auto wel na het uitvoeren van een downgrader met de Steam versie van GTA San Andreas. Mocht je één van deze GTA klassiekers aanschaffen en hulp nodig hebben met de missies kan je natuurlijk alle missies beschreven vinden op WikiGTA. Daarnaast ben je ook altijd welkom op ons forum voor hulp, gezelligheid en het delen van je beste GTA screenshots. Bron: Steam
  8. Aaron Garbut werkt al sinds 1997 bij Rockstar North, de maker van Grand Theft Auto-serie, waar hij als Art Director verantwoordelijk is voor hoe de steden er uit zien. Al in eerdere interviews vertelde hij over de aanpak van het maken van Vice City voor GTA Vice City en het maken van Liberty City voor Grand Theft Auto IV. Het Britse Edge magazine heeft hem nu geïnterviewd over hoe hij verantwoordelijk was voor het maken van Los Santos en Blaine County voor Grand Theft Auto V. Edge Interview met foto van Aaron Garbut In het interview met Edge komen enkele opvallende dingen naar voren: Vanaf het begin was al bekend dat het spel drie personages zou hebben Voor het maken van GTA5 is men eerst begonnen met het bouwen van de stad, daarna pas volgt het verhaal en de missies. Sam Houser en Aaron Garbut zijn naar de gebieden buiten Los Angeles gereden om de omgeving te verkennen, hierbij belande ze bij de ranzige Salton Sea in een klein plaatsje met de naam Bombay Beach. Dit verlaten dorp hebben ze gebruikt als basis voor Sandy Shores waar Trevor woont. Wat voor GTA Vice City de neonverlichting was, voor GTA4 de verbeterde schaduwen is volgens Aaron Garbut vooral de belichting en draw distance belangrijk voor GTA5 om alles er levendig uit te laten zien. In het interview komen nog meer interessante feitjes naar boven over het maken van Grand Theft Auto 5. Het gehele interview is te lezen op de website van Edge. Bron: Edge Online
  9. Mensen die het Rockstar Games spel Bully nog niet hebben, maar deze nog graag willen kunnen nu het beste Bully kopen op Steam. Tot vanavond 19:00 heb je namelijk de tijd om het spel te kopen voor €2,50 (75% korting). Bij Bully stap je in het leven van Jimmy Hopkins. Je hangt de pestkop uit en moet ondertussen opdrachten doen. Wanneer je liever lessen volgt kan dat natuurlijk ook. Jij bepaalt zelf in deze open world game, hoe jij je tijd besteedt. De Bully trailer Tot vanavond 19:00 heb je de tijd om Bully te kopen met 75% korting bij de Steam Store!
  10. Kifflom! De bewijzen in GTA San Andreas, GTA4 en GTA5 zijn overduidelijk! Rockstar Games maakt onderdeel uit van één groot illuminati complot! Dit is overduidelijk door de aanwezigheid van het Epsilon Program, reptilians en aliens in Grand Theft Auto. Gelukkig is YouTuber er om dit aan de kaart te stellen bij de helpdesk van Rockstar Games. Dit is namelijk geen grap, maar bloedserieus! Of degene die belt echt in dit soort complottheorieën gelooft of gewoon een grap maakt is onduidelijk. Zeker respect naar het geduld en vooral de kennis van de Rockstar Games medewerker die aan de andere kant van de lijn zit. Veel kijk en lachplezier! Heb je zelf een filmpje gemaakt of ben je een leuk filmpje op het internet tegen gekomen vergeet me dan vooral niet te tippen. Bron video:
  11. Vandaag is GTA Online in onderhoud waardoor helaas GTA Online de hele dag niet werkt. Maar dat heeft natuurlijk een grote reden. Rockstar Games gaat namelijk de strijd aan met cheaters! Rockstar Games is namelijk bezig met het verwijderen van al het 'vervalste geld' binnen de wereld van GTA Online. Iedereen die op onschuldige wijze GTA$ heeft ontvangen, maar niet heeft vals gespeeld zal het oneerlijk gekregen geld van worden verwijderd. Verdere maatregelen zal Rockstar Games niet tegen deze spelers uitvoeren! Helaas zijn er ook mensen geweest die moedwillig hebben gebruik gemaakt van exploits in GTA Online. Deze spelers zullen wel door Rockstar Games worden bestraft. Dit kan onder andere inhouden dat deze spelers in een geïsoleerde cheaterspool terecht komen en niet meer tegen normale spelers kunnen spelen. Ook bestaat er de mogelijkheid dat spelers de toegang tot GTA Online zullen worden ontzegd. Mocht je een speler tegenkomen die tijdens het spelen gebruik maakt van exploits verzoekt Rockstar Games om deze spelers via de in-game rapporteerfunctie te melden. In het pauze menu kan je via de Online tab spelers selecteren en dan rapporteren voor het gebruiken van exploits. Rockstar Games zal ook in de toekomst er dus alles aan blijven doen dat het spel op eerlijke wijze leuk blijft. Er zullen dus nog meer patches komen met fixes en uitbreidingen. Houd GTAGames.nl de komende tijd dus in de gaten voor meer GTA Online en GTA Online heists nieuws! UPDATE donderdag 16 januari 16:25: Het onderhoud aan Grand Theft Auto: Online is geslaagd en iedereen kan weer spelen als voorheen. Cheaters zullen zien dat een (groot) deel van hun geld is verdwenen. Hopelijk kunnen we nu weer allemaal eerlijk en gezellig tegen elkaar spelen! Bron: Rockstar Games newswire
  12. Dikke felicitaties aan Rockstar Games! Bij de Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) zijn Leslie Benzies (producer en directeur van Rockstar North), Dan Houser (schrijver, plaatsvervangend directeur en oprichter van Rockstar Games) en Sam Houser (directeur en oprichter van Rockstar Games) namelijk toegevoegd als 18e, 19e en 20ste lid in de Hall of Fame. Rockstar Games is natuurlijk bekend als maker en uitgever van de Grand TheftAuto-serie en spellen zoals Red Dead Redemption en Bully. Volgens AIAS zijn ze aan de Hall of fame toegevoegd omdat onder leiding van deze visionairs, Rockstar Games liet zien hoe je open wereld games moet maken en ze herhaaldelijk de lat hoger legde in game design en innovatie. Daarnaast het oog voor detail en liefde voor pop cultuur (de vele verwijzingen en easter eggs) heeft meerdere generatie fans verwend met hun goed gemaakte, verhaal gedreven en adrenaline pompende games. Dankzij Leslie Benzies, Dan Houser, Sam Houser en hun 300 collega's hebben we genoten van GTA5 De gebroeders Houser en Lezlie Benzies zullen worden geëerd op de 17e D.I.C.E. Awards op donderdag 6 februari in het Hard Rock Hotel in Las Vegas. De awards zullen live te zien zijn via Twitch via www.twitch.tv/dice. Nog twee kleine nieuwtjes tussendoor: Voor de Lazlow fans onder ons is er 1 maart de 51ste Lazlow Show! De opname zullen we hier weer proberen beschikbaar te maken. Voor de GTA Online spelers is per direct de crew limiet verhoogd van 300 naar 1000 mensen. Hierdoor kunnen eindelijk bij vele crews nog meer mensen worden toegevoegd. In onze officiële GTAForum crew is dus nog genoeg plek over voor nieuwe mensen! Bron AIAS: Academy of Interactive Arts & Sciences
  13. Het is weer tijd om in de cijfers van Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, te duiken en er leuke feitjes te halen. Al was vooral het tweede kwartaal succesvol vanwege de lancering van Grand Theft Auto V valt er gelukkig nog wel wat interessants over de geldstromen en de planning van Take-Two te melden. GTA5 draait duidelijk om geld en dat heeft Take-Two Interactive gemerkt Het volgende heb ik uit de derde kwartaalcijfers en de bijbehorende conference call kunnen halen: Zoals we misschien wel wisten is Grand Theft Auto V het best verkochte spel van 2013. Er zijn namelijk in 2013 meer dan 32,5 miljoen exemplaren van het spel verkocht!. Maar liefst 70% van de GTA5 spelers speelt ook Grand Theft Auto: Online wat er op neer komt dat 23 miljoen mensen GTA: Online spelen. Dat is echt ziek veel en verklaard ook dat er problemen waren met de capaciteit net na de lancering van GTA Online op 1 oktober 2013. Met GTA Online hebben wij fans dan ook al meer dan twee miljoen deathmatches en races gebouwd met de Content Creator. De Shark Cash Cards waarmee je extra GTA$ kan kopen zijn dan volgens Take-Two Interactive ook flink verkocht (een bedrag willen ze niet geven). Het gratis bijvoegen van GTA: Online aan GTA5 lijkt dus een goed idee te zijn geweest. Over de beloofde Grand Theft Auto V singleplayer DLC wordt de komende maanden meer bekend gemaakt en over de GTA Online Heist zullen we (zeer waarschijnlijk) deze maand nog meer horen! Meer willen ze niet zeggen aangezien ze dat aan de marketingmensen van Rockstar Games willen overlaten. Strauss Zelnick (de baas van Take-Two Interactive) bevestigt nogmaals dat er 10 unieke titels aankomen voor de nieuwe consoles. Deze zullen al deels al tussen april 2014 en maart 2015 uit gaan komen! Hopelijk wordt er dus snel bekend over om hoe veel Rockstar titels dit gaat! Ieder geval op de E3 Electronic Entertanment Expo in juni zullen enkele van deze titels te zien zijn! Straus Zelnick maakte nogmaals duidelijk dat alles niet alles om geld draait. Dat door juist om de beste games aan de consumenten te leveren daar geld uit voort komt. Misschien kan EA Games daar is van leren. Helaas werden vele vragen van investeerders door Strauss Zelnick niet volledig beantwoord, oa wanneer volgende titels uitkwamen en of GTA5 nog naar de PC komt werd niet beantwoord. Al willen ze niet veel zeggen weten we nu nogmaals dat we dit jaar zeker dus niet met lege handen zitten! Blijf GTAGames.nl dus in de gaten houden want we blijven natuurlijk bovenop Rockstar Games en alle geruchten zitten. Mocht iemand nog geïnteresseerd zijn in een goede heist? Take-Two heeft bijna één miljard dollar in kas. Dat zou nog eens een goede bankkraak voor GTA Online zijn. Bron cijfers: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Results for Fiscal Third Quarter 2014 Bron vragen stakeholders: Q3 2014 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call
  14. Al eerder schreef ik dat Leslie Benzies (producer en directeur van Rockstar North), Dan Houser (schrijver, plaatsvervangend directeur en oprichter van Rockstar Games) en Sam Houser (directeur en oprichter van Rockstar Games) zijn toegevoegd als 18e, 19e en 20ste lid in de Hall of Fame. Ik had verder niet uitgebreid 'reclame' gemaakt voor de prijsuitreiking die vannacht tijdens de DICE awards was omdat ik twijfelde of ze zouden komen opdagen. Al noemen ze zich Rocksterren gaat het bij Rockstar Games altijd om de fantastische spellen en niet een paar mensen die 'belangrijker' zijn dan de rest (de games worden namelijk met honderden getalenteerde mensen gemaakt). Toch waren Leslie Benzies en Dan Houser samen met een tiental collega's aanwezig om hun plaats in de Hall of Fame te accepteren! Check Dan Houser zijn speech in de onderstaande video. Bron video:
  15. Rpamersfoort

    ROLEPLAY SERVER AMERSFOORT

    Hey wij zijn een leuke Roleplay server die dagelijks speelt wil jij onze server joinen doe dat dan nu voordat onze link verloopt dit is het linkje naar onze Discord server: https://discord.gg/53cwfnzf
  16. Vanwege het 10-jarige jubileum van GTA Vice City en de release van de mobiele versie hebben twee topwerknemers van Rockstar Games ten tijde van Vice City, Aaron Garbut (Art Director) en Leslie Benzies (producer), een interview gegeven. Beiden hebben een grote rol gespeeld bij de ontwikkeling van GTA Vice City. Erg leuk om te lezen, maar ik wil graag een klein onderdeel ervan uitlichten, en wel het volgende (uit het interview met Leslie): Die laatste alinea belooft natuurlijk heel wat. Een spel waarmee je naar alle steden - Los Santos, San Fierro, Las Venturas, Liberty City en Vice City- kunt gaan met behulp van een vliegtuig. Bij het lezen van deze alinea kon ik niet anders dan fantaseren over hoe dat eruit zou komen te zien. Het altijd levendige Liberty City verlaten om even aan het strand te gaan liggen in Vice City... Het gehele interview met Aaron Garbut is verdeeld over twee websites en kan je hier en hier vinden. Het interview met Leslie Benzies kan je hier lezen. Natuurlijk kan je voor alle discussies en vragen omtrent GTA Vice City terecht in ons GTA VC subforum.
  17. Bierbuikje

    Rockstar verloot GTA V Photoscopes!

    @GTAleaks.com We hadden ze al eerder gezien, maar nu kunnen we ze zelf winnen. Wie weet krijgen we ook nog wel meer informatie bijgeleverd! Originele bron: http://www.rockstargames.com/newswire/article/46411/enter-the-los-santos-photo-viewer-collection-giveaway-via-rockst.html
  18. Hasse_copain

    Kan niet online spelen

    Hallo, elke keer als ik online probeer te spelen op GTA 5 zegt het dat ik het niet kan door leeftijdsberkingen. Maar ik heb gekeken en al mijn systeem beperkingen staan uit. Kan iemand mij hier misschien mee helpen
  19. Dat Rockstar Games al maanden geen grote updates heeft uitgebracht voor GTA Online en Red Dead Online is voor ons allen geen geheim. Al sinds december moeten we het met dezelfde content doen, en enige vorm van communicatie van Rockstar blijft ook uit. Vooral de Red Dead Online-community heeft het op dit moment zwaar. Dit spel heeft al weinig content, en de wekelijkse updates zijn lachwekkend te noemen met kortingen op bijvoorbeeld bonen in blik. Ook zijn er nog altijd veel vervelende bugs en glitches in het spel die het speelplezier verzieken. Om Rockstar de teleurstelling duidelijk te maken heeft de community zelf het initiatief in handen genomen. De afgelopen twee weken trekt het circus door het Wilde Westen en de kans is groot dat jij ook figuren als clowns bent tegengekomen. Spelers doen dit ook om eerlijk te zijn over zichzelf: want wie al zeven maanden lang hoopt op nieuwe content en communicatie, en wekelijks bedrogen uitkomt, is ook wel een beetje een clown om hoop te blijven houden. Het is geen negatieve beweging, en het heeft nu zelfs al grote nieuwswebsites bereikt die er aandacht aan besteden. Rockstar zal er dus ongetwijfeld lucht van hebben gekregen. Nu maar hopen dat het helpt. 🤡 Foto via Kotaku
  20. Enkele jaren geleden heeft Rockstar Games L.A. Noire: The VR Case Files uitgebracht, een heruitgave van L.A. Noire die speciaal gemaakt was voor virtual reality. De studio achter dit succes was Video Games Deluxe, een team in Sydney. Recent heeft deze studio via hun LinkedIn-profiel bekendgemaakt dat ze inmiddels aan een nieuw project voor Rockstar Games werken. We hebben het over een open wereld VR-spel. De studio is nog opzoek naar nieuwe medewerkers om te helpen bij dit nieuwe project. Dus in hoeverre dit spel al gereed is weten we niet. Als we aan een open wereld spel van Rockstar denken gaat onze gedachte natuurlijk meteen naar GTA. Maar of dit een nieuw spel wordt in een bestaande serie, of iets compleet nieuws, is ook nog niet bekend. Later ongetwijfeld meer over dit nieuwe project! Bron: Video Games Deluxe
  21. Sony heeft zojuist aangekondigd dat Grand Theft Auto 5 vanaf 2021 beschikbaar zal zijn op de nieuwe PlayStation 5. Dat deden zij tijdens de presentatie van de nieuwe console. De exacte releasedatum is nog niet bekendgemaakt al zal het spel pas in de tweede helft van het jaar uitkomen. GTA 5 zal optimaal gebruik gaan maken van technische verbeteringen die mogelijk zijn dankzij de PS5, waardoor het spel bijvoorbeeld beter zal spelen en nog mooier zal zijn. Nu het spel ook naar de PS5 komt is het de derde generatie consoles waarop GTA 5 speelbaar zal zijn. Ook GTA Online is van de partij. De content updates zullen blijven komen, en zullen (deels) exclusief zijn voor de nieuwe generatie consoles en PC. Een standalone versie van GTA Online zal ook uitgebracht worden en zal de eerste drie maanden gratis te downloaden zijn voor PlayStation 5 spelers, GTA 5 is dan dus niet vereist. Verder krijgen alle PS4 Plus-spelers een maandelijkse bonus van GTA$1.000.000 wanneer zij inloggen op GTA Online, tot dat GTA Online beschikbaar is op de PS5. Deze actie gaat vanaf nu in. Het staat ook al vast dat GTA 5 beschikbaar zal zijn op de next-gen console van Microsoft: de Xbox Series X. Later ongetwijfeld meer info en beelden. Hieronder is de aankondigingstrailer te zien, al bevat deze geen nieuwe beelden. Bron: Sony & Rockstar Games
  22. Morgenavond om 22:00 uur (Nederlandse tijd) zal Sony een presentatie houden voor de PlayStation 5. Voorafgaand van deze presentatie hebben verschillende ontwikkelaars/uitgevers zogeheten dummy-lijsten toegevoegd op Amazon. Onder deze ontwikkelaars/uitgevers bevinden zich o.a. Ubisoft, Bethesda, Activision en Rockstar Games. Dat laatste is natuurlijk ontzettend interessant. Dat Rockstar aan een next-gen titel werkt is een feit en wisten we eigenlijk al. Maar het lijkt erop alsof we snel een onthulling kunnen verwachten. Om welk spel het gaat is helemaal nog niet duidelijk. De kans is ook aanwezig en vrij groot, dat het om een enhanced versie van Red Dead Redemption 2, of misschien zelfs GTA 5 gaat. Morgen weten we wellicht wat de toekomst ons gaat brengen! Inmiddels zijn de dummy-lijsten verwijderd van Amazon.
  23. Update, 27 mei: Een vertegenwoordiger van Take-Two Interactive heeft toelichting gegeven over het gereserveerde promotiebedrag. Volgens de vertegenwoordiger zal het bedrag gespendeerd worden aan third-party studio's, en aangezien Rockstar Games een interne studio van Take-2 is, gaat het hier niet over GTA 6. Bron: https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-26-analyst-speculates-on-grand-theft-auto-release-from-take-two-marketing-spike Origineel: Take-Two Interactive gaat $89 miljoen uitgeven aan de promotie van een nieuw project. Aan welk project hoor ik je al denken? Nou, dat is natuurlijk nog niet bekendgemaakt. Maar het bedrag wijst erop dat het een grote klapper gaat worden, en dan staat de volgende Grand Theft Auto natuurlijk bovenaan het lijstje. Ook analist Jeff Cohen van investeringsfirma Stephens denkt dit. Dit bedrag zal in een tijdspanne van 12 maanden uitgegeven worden tussen maart 2023 en maart 2024. Dat wijst erop dat het spel waarvoor dit geld apart is gelegd tussen deze periode moet uitkomen. Cohen zegt dat door dezelfde info de release van Red Dead Redemption 2 enkele jaren geleden ook al correct ingeschat kon worden. 2023, nog drie jaartjes wachten tot we de nieuwe GTA mogelijk kunnen gaan spelen. Het is bizar om te denken dat we dan al tien jaar verder zijn na de release van GTA V. Maar het is geen verassing; GTA V en GTA Online doen het nog uitstekend voor zowel Rockstar Games als Take-Two Interactive. Het bedrijf heeft dus helemaal geen haast om de actuele Grand Theft Auto te vervangen voor een nieuwe. Daarbij is het ook aannemelijk dat Rockstar Games wacht op nieuwe next-gen consoles om de volgende GTA daarop uit te brengen. Bron: Venturebeat.com
  24. Tijdens de bekendmaking van de kwartaalcijfers heeft Take-Two Interactive bekendgemaakt dat Grand Theft Auto V en Red Dead Redemption 2 nieuwe verkoop mijlpalen bereikt hebben. Het moederbedrijf van Rockstar Games onthuld dat GTA V maar liefst 130 miljoen keer is verkocht. Dat zijn ongeveer 20 miljoen exemplaren meer dan een jaar geleden. Daarbij was het spel ook nog eens het bestverkochte spel van het voorbije decennium in de Verenigde Staten. Red Dead Redemption 2 doet het ook helemaal niet slecht en is inmiddels 31 miljoen keer verkocht. Take-Two maakt ook bekend dat het komend jaar een ''rustig release jaar'' zal worden, wat betekent dat ze niet van plan zijn veel nieuwe spellen uit te brengen. Boekjaar 2022, dat van april 2021 tot maart 2022 loopt, zal een ''variatie aan nieuwe titels'' bevatten, zo zegt het bedrijf. Spelers die nog niet uitgekeken zijn op GTA Online en Red Dead Online blijven niet met lege handen staan; Rockstar Games zal ook het komende jaar gewoon doorgaan met het uitbrengen van nieuwe content updates voor de onlinecomponenten van GTA V en Red Dead Redemption 2. Bron: Take-Two Interactive
×
×
  • Create New...