Jump to content
GTAGames.nl

Search the Community

Showing results for tags 'mod'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • In de spotlight
    • Nieuwsoverzicht
    • Red Dead Redemption & Red Dead Online
  • Grand Theft Auto
    • GTA Online
    • GTA Serie
    • GTA IV-era
    • GTA III-era
    • GTA Classic View
    • GTA Modding
  • GTAGames Netwerk
    • Mededelingen
    • Contests
    • Feedback
    • Stamkroeg
  • Lifestyle
    • Games
    • Rockstar Games
    • Computer Talk
    • Media
    • Sport
    • Opinie
  • Test club's Testonderwerpen
  • Test club's Andere onderwerpen

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.

Categories

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!
  • Test club's Beestachtige Bestanden

Calendars

  • Community Calendar
  • Test club's Enorme Evenementen

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 18 results

  1. 117

    Mod werkt niet op online versie

    Ik heb een mod menu proberen te installeren op de gedownloade versie van gta 5. ( deze dus gekocht op playstation store en daarna gedownload ) hierna volgens een tutorial de mod geinstaleerd. Nu werkt deze mod niet. Kan het zijn dat mods niet goed zijn voor de gta 5 versies die gedownload zijn zonder cd of waar ligt het aan?
  2. EnergyCorse

    Traffic Mod Release V1.0.rar

    Traffic Mod Release V1.0.rar Bestand bekijken Gezien ik het veel te zonde vind om een aantal mods die ik heb liggen niet te delen Bij deze: Een traffic mod Traffic Mod Release V1.0 EnergyCorse/PC Principal Exclusive mod for Gta Forum.nl *Features: -Increase of traffic density -More different car models -More traffic at junctions -Changed timing on traffic lights ~~INSTALLATION~~ *Unpack Traffic Mod Release V1.0 *run Open IV From the folder: Common.rpf *Extract the file "vehiclemodelsets" to GtaV\Common.rpf\data\ai *Extract the file "nav" to GtaV\Common.rpf\data\ ========================================================================= From the folder: update *Extract the file "vehiclemodelsets" to gtaV\update\update.rpf\common\data\ai *Extract the file "junctions" and "vehicles" to \update\update.rpf\common\data\levels\gta5 Toegevoegd door EnergyCorse Toegevoegd 24-04-18 Categorie Modificaties  
  3. EnergyCorse

    Traffic Mod Release V1.0.rar

    Version 1.0.0

    1 download

    Gezien ik het veel te zonde vind om een aantal mods die ik heb liggen niet te delen Bij deze: Een traffic mod Traffic Mod Release V1.0 EnergyCorse/PC Principal Exclusive mod for Gta Forum.nl *Features: -Increase of traffic density -More different car models -More traffic at junctions -Changed timing on traffic lights ~~INSTALLATION~~ *Unpack Traffic Mod Release V1.0 *run Open IV From the folder: Common.rpf *Extract the file "vehiclemodelsets" to GtaV\Common.rpf\data\ai *Extract the file "nav" to GtaV\Common.rpf\data\ ========================================================================= From the folder: update *Extract the file "vehiclemodelsets" to gtaV\update\update.rpf\common\data\ai *Extract the file "junctions" and "vehicles" to \update\update.rpf\common\data\levels\gta5
  4. roelgriend

    lspdfr werkt niet

    hallo, ik heb lspdfr gedownload heb het in mijn gta map gesleept alleen als ik het wil opstarten staat er gta werkt niet wat moet ik doen???
  5. Hallo, Ik ben een lange tijd bezig geweest met het maken van een leatherface skin mod. Het bevat 2 skins en het bevat ook een nieuwe kettingzaag texture. Ik ben heel erg benieuwd wat jullie er van vinden.
  6. GTAV New Kids mod filmpje GTAGames.nl lid Christiaan076 heeft een fantastische New Kids mod gemaakt voor Grand Theft Auto V. In zijn mod is het mogelijk om personages uit GTA5 te veranderen in de bekende hangtuig uit Maaskantje. Aangezien ik best zeer benieuwd was hoe Christiaan deze New Kids heeft gemaakt besloot ik hem enkele vragen te stellen: 1. Hoe lang speel je al GTA? Ik heb elke GTA gespeeld sinds GTA2. In de tijd van GTA IV heb ik me geregistreerd op het forum. Voornamelijk omdat ik op zoek was naar informatie, ik kwam eerst uit op WikiGTA. Daarna niet veel actief geweest op het forum, maar sinds kort post ik eigen gemaakte filmpjes in het forum. 2. Sinds wanneer ben je in mods aan het verdiepen? Ik ben niet zo lang aan het modden, sinds vorige maand eigenlijk. Het is echt begonnen met wat zombies die ik nodig had voor mijn GTAV film. Ik heb daarvoor ook kleine mods gemaakt. Zo heb ik Nederlandse kentekenplaten gemaakt maar ook Duitse en Koreaanse kentekenplaten. Maar er zijn verschillende manieren van modden. Ik doe aan texture modding. Dit houdt in dat je de bestaande modellen aanpast op een grafische manier. Ik heb hier een korte video die mijn werkwijze laat zien: Tutorial van hoe je textures bewerkt met OpenIV 3. Hoe kwam je op het idee om de New Kids mod te maken? In GTA Online had ik mijn character al verkleed als een personage van New Kids. Sinds het moment dat het mogelijk was om te modden in GTA V op de pc, dacht ik bij mijzelf dat ik nu wel alle vijf van New Kids kan namaken. En dat heb ik ook gedaan. Het begon eerst met modellen kiezen met bijbehorende kledingstukken. Daarna moest ik textures maken. En vervolgens kijk ik of het tijdens de game er goed uitziet. Het is erg simpel, een character bestaat uit kapsel, hoofd, bovenlichaam, benen en voeten. Deze heb ik een voor een aangepast aan de uiterlijk van New Kids. De textures maak ik in Adobe Photoshop. En dan importeer ik de textures met OpenIV in GTA V. De textures voor New Kids heb ik binnen 3-4 dagen gemaakt. 4. Welke mods zou je in de toekomst nog willen maken? Op het moment ben ik bezig met een nieuwe GTA film. Ik ben bezig om Ultron na te maken. Ik heb morgen wel wat beelden hiervan. Voor de rest heb ik geen plannen om mods te maken. Maar als ik er een maak, zal ik ze op GTAForum posten. Heel erg veel dank aan Christiaan076 voor het meewerken aan dit interview. De New Kids mod voor GTA5 is vanaf nu te downloaden op GTAGames.nl. Mocht je zelf ook een modificatie hebben gemaakt dan kan je deze ook toevoegen aan onze downloadsectie.
  7. Apple-Mac, de leider van The Green Light District, heeft laten weten dat dit jaar helaas niet gaat lukken om de eerder aangekondigde nieuwe versie uit te laten komen voor 2013. Vorig jaar verscheen V1.7 van de Total Conversion-mod rond de kerst in de GTAGames.nl download database. Het was de bedoeling om ook dit jaar rond de kerstperiode een nieuwe versie, V2.0 uit te brengen, maar dat zit er voorlopig niet in. Apple-Mac laat weten dat de zaken absoluut niet stilliggen, en dat er achter de schermen hard gewerkt wordt aan de mod, en ook een groep testers bezig is de mod te testen. De reden dat er dit jaar geen nieuwe versie van de mod verschijnt heeft volgens Apple-Mac te maken dat hij de mod geperfectioneerd wilt uitbrengen. Apple-Mac heeft laten weten dat voortgang van de modificatie rond de 80% zit. Een release ergens in januari/februari lijkt ons dus waarschijnlijk. Apple-Mac heeft ook laten weten dat 2013 het laatste jaar van de modificatie wordt die bijna 10 jaar bestaat: ‘Na de release van V2.0 zal er nog misschien nog 1 versie verschijnen.’ De modificatie is (gezien de map) in V2.0 zo goed als af. Er zullen wel missies verschijnen, alleen wordt er naar verwachting geen volledige verhaallijn meer neergezet. Volgens Apple-Mac is de groep die daadwerkelijk interesse in de modificatie toont, steeds kleiner en dat zou volgens hem kunnen komen doordat er elk jaar steeds minder mensen GTA San Andreas spelen, waardoor de interesse in modding en ook het bespelen van mods ook flink aan het afnemen is. The Green Light District is de grootste en langstlopende Total Conversion-modificatie die nog op GTAGames.nl actief is. Je kunt in het Green Light District-topic verder discussiëren. Houd het nieuws op GTAGames.nl in de gaten voor meer nieuws over The Green Light District
  8. 2 kleine modificaties Ik denk niet dat er nog veel vraag naar is, maar wou ze toch even met jullie delen Eerste modificatie zorgt ervoor dat je 0-warns kunt geven als moderator. Het was ook mijn eerste modificatie in totaal, hij is vrij basaal dus. Ik had 'm nog ergens op mijn harde schijf staan, heb net nog een bug eruit gevist en vertaald naar het Nederlands. Excuses dus als er ergens wat ontbreekt, maar op mijn testforum werkte hij zo nog De tweede modificatie zorgt ervoor dat de subforums weer zichtbaar zijn onder je forumbeschrijving. Hij werkt met de permission-masks, dus als je een forum niet in kan, verschijnt de vermelding ook niet (logisch). Bestanden die je gaat aanpassen */lang/*/lang_mod.php */Skin/s*/skin_mod.php */sources/misc/warn.php */sources/Admin/ad_warnlog.php */lang/*/lang_mod.php Zoek 'w_v_add' => "Toegevoegd aan waarschuwingslevel", Voeg toe (onder) 'w_v_nowarn' => "Waarschuwingslevel niet gewijzigd", Zoek 'w_add' => "Voeg 1 toe aan huidig level", Voeg toe (onder) 'w_nowarn' => "Waarschuwingslevel niet wijzigen", */Skin/s*/skin_mod.php Zoek function warn_success_forum($fid, $fname, $tid, $tname, $st=0) { global $ibforums; return <<<EOF <li><a href='{$ibforums->base_url}showforum=$fid'>{$ibforums->lang['w_done_forum']} <strong>$fname</strong></a></li> <li><a href='{$ibforums->base_url}showtopic=$tid&st=$st'>{$ibforums->lang['w_done_topic']} <strong>$tname</strong></a></li> EOF; } Voeg toe (onder) function warn_view_nowarn_row($date, $content, $puni_name) { global $ibforums; return <<<EOF <tr> <td class='row4' valign='top'><strong>$puni_name</strong></td> <td class='row4' valign='top'>{$ibforums->lang['w_v_warned_on']} <strong>$date</strong></td> </tr> <tr> <td class='row1' valign='middle'><span class='nowarn'>{$ibforums->lang['w_v_nowarn']}</span></td> <td class='row1' valign='top'><span class='postcolor'>$content</span></td> </tr> EOF; } Zoek <input type='radio' name='level' id='add' class='radiobutton' value='add' {$type['add']} /><label for='add' class='warnbad'><strong>{$ibforums->lang['w_add']}</strong></label> Voeg toe (onder) <br /> <input type='radio' name='level' id='nowarn' class='radiobutton' value='nowarn' {$type['nowarn']} /><label for='nowarn' class='nowarn'><strong>{$ibforums->lang['w_nowarn']}</strong></label> */sources/misc/warn.php Zoek if ( $r['wlog_type'] == 'pos' ) { $this->output .= $this->html->warn_view_positive_row($date, $content, $puni_name); } Voeg toe (onder) else if ( $r['wlog_type'] == 'nowarn' ) { $this->output .= $this->html->warn_view_nowarn_row($date, $content, $puni_name); } Zoek $save['wlog_type'] = ( $ibforums->input['level'] == 'add' ) ? 'neg' : 'pos'; Vervang door if ($ibforums->input['level'] == 'add') { $save['wlog_type'] = "neg"; } else { if ($ibforums->input['level'] == 'nowarn') { $save['wlog_type'] = "nowarn"; } else { $save['wlog_type'] = "pos"; } } Zoek if ( $ibforums->input['level'] == 'add' ) { $warn_level++; } else { $warn_level--; } Vervang door if ( $ibforums->input['level'] == 'add' ) { $warn_level++; } else { if ( $ibforums->input['level'] == 'nowarn' ) { $warn_level; } else { $warn_level--; } } Zoek if ( $ibforums->input['level'] == 'add' ) { if ( $warn_level >= $ibforums->vars['warn_max'] ) { $err = 1; } } else { if ( $warn_level <= $ibforums->vars['warn_min'] ) { $err = 1; } } Vervang door if ( $ibforums->input['level'] == 'add' ) { if ( $warn_level >= $ibforums->vars['warn_max'] ) { $err = 1; } } else if ( $ibforums->input['level'] == 'minus' ) { if ( $warn_level <= $ibforums->vars['warn_min'] ) { $err = 1; } } */sources/Admin/ad_warnlogs.php Zoek (2x) $type = ( $row['wlog_type'] == 'pos' ) ? '<span style="color:green;font-weight:bold">-</span>' : '<span style="color:red;font-weight:bold">+</span>'; Vervang door if ($row['wlog_type'] == 'neg') { $type = '<span style="color:red;font-weight:bold">+</span>'; } if ($row['wlog_type'] == 'nowarn') { $type = '<span style="color:gray;font-weight:bold">X</span>'; } if ($row['wlog_type'] == 'pos') { $type = '<span style="color:green;font-weight:bold">-</span>'; } Deze modificatie is vrij klein, ik geloof dat dit alles was (ik zoek nu net alle code op die ik aangepast heb ). Bestanden die je gaat aanpassen */sources/Boards.php */Skin/s*/skin_boards.php */sources/Boards.php Zoek if ( $std->check_perms($data['read_perms']) != TRUE ) { continue; } Voeg toe (onder) $forum_data['subforums'] = $this->get_subforums($forum_id,1); Voeg toe aan het einde, onder de functie get_moderators function get_subforums($forum_id="", $canread) { global $ibforums, $std, $DB; $DB->query("SELECT f.* FROM ibf_forums f WHERE f.parent_id=$forum_id"); while ( $s = $DB->fetch_row() ) { if ($s['parent_id'] != "-1") { if ( $canread != 1 ) { return ""; } else { $this->subforums[ $forum_id ][ $s['id'] ] = array( 'name' => $s['name'], 'id' => $s['id'], ); } } } $subforum_string = ""; if ($forum_id == "") { return ""; } if (isset($this->subforums[ $forum_id ] ) ) { if (is_array($this->subforums[ $forum_id ]) ) { $subforum_string = '<br /><b>Subfora:</b> '; foreach ($this->subforums[ $forum_id ] as $subforum) { $subforum_string .= "<a href='{$ibforums->base_url}showforum={$subforum['id']}'>{$subforum['name']}</a>, "; } $subforum_string = preg_replace( "!,\s+$!", "", $subforum_string ); } else { $subforum_string = '<br /><b>Subforum:</b> '; $subforum_string .= "<a href='{$ibforums->base_url}showforum={$this->subforums[$forum_id]['id']}'>{$this->subforums[$forum_id]['name']}</a>"; } } return $subforum_string; } */Skin/s*/skin_boards.php Zoek <td class="row4"><b><a href="{$ibforums->base_url}showforum={$info['id']}">{$info['name']}</a></b><br /><span class='desc'>{$info['description']}<br />{$info['moderator']}</span></td> Vervang door <td class="row4"><b><a href="{$ibforums->base_url}showforum={$info['id']}">{$info['name']}</a></b><br /><span class='desc'>{$info['description']}{$info['subforums']}<br />{$info['moderator']}</span></td> Ik hoop dat ik er toch nog wat mensen blij mee heb gemaakt Vragen en bugs kun je hier wel kwijt, dan probeer ik ze zo spoedig mogelijk te verhelpen. De eerste modificatie staat ook op Invisionize.com
  9. Hallo, ik heb het mod menu op de pc staan alleen nu kan ik het niet overdragen naar de usb stick, heeft iemand tips of een idee hoe dit kan? De foutmelding is: Invalid stfs package Ik heb al verschillende bestanden geprobeerd maar hij blijft het aangeven. mvg raymon
  10. dazzlepoint

    gta iv modmenu

    de modmenu van gta iv (carspawn, teleport, ... ) werk onder andere met de xlive.dll wanneer ik de xlive.dll kopiër naar de instalatie folder kan ik niet meer online spelen maar wel offline, heeft iemand een oplossing THANX
  11. Gtahardrock

    Gta noob mode v 2.0

    Hey ik heb een probleem, Ik heb San andreas geïnstalleerd via Steam en nou wou ik een mod die ik van vroeger kon (Noob mode v 2.0) installeren maar elke keer als ik die geïnstalleerd heb start hij het spel niet op. Tenminste Steam zegt dat het spel wel opgestart is maar er gebeurt niks heb ik nog iets anders nodig om dit te laten werken of is het een ander probleem?
  12. Elke GTA-fan kent hem ondertussen wel. YeardleyDiamond de maker van onder andere en heeft een nieuw filmpje online gezet. In dit filmpje krijgt Niko een speciaal dubstep wapen overhandigd, waarmee hij niet alleen mensen maar ook voertuigen aan het dansen krijgt. Verder in het filmpje ook een knipoog naar de Saints Row serie, waarvan over ongeveer twee weken alweer de vierde game in de rekken ligt. Veel kijkplezier! Bron:
  13. Kai-ShockWave

    TOBOGAN Slider

    Grand Theft Auto IV - TOBOGAN Slider
  14. Bambaclad1

    Gta 3 modmenu

    Hallo ik ben net nieuw ik ben op zoek voor gta 3 hack mod menu of dat wel bestaat weten jullie het gta3 voor ios 7.1,2
  15. Voor velen was het een en al clickbait, maar het is toch echt waar. Liberty City komt naar GTA V, in modificatie-vorm. De eerste van de maand kwam het nieuws naar buiten dat de makers van OpenIV bezig zijn met deze modificatie. Inmiddels zijn de eerste resultaten zichtbaar. Op de foto's zien we al een volledige map van Liberty City. Aan de textures moet zeker nog wat verbeterd worden, maar dit is immers een proefversie. Er is geen verkeer en er zijn geen voetgangers te bekennen, wellicht dat ze dit nog gaan implementeren. Vooralsnog is er geen precieze release datum bekend, maar de makers zeggen dat het in mei zal zijn. Een impressie van de eerste versie. Meer foto's vind je hier. Bron: OpenIV
  16. jorne58

    Modding

    Hallo, kan iend mij helpen om een goed modding programma te vinden? Ik heb nu Zmodeleren, maar ik snap er echt niks van.
  17. Even naar de verkeerstoren op de militaire basis gegaan! Vorige week zei ik al dat modding van de PC-versie van Grand Theft Auto V heel dichtbij was. Nu is het zo! Alexander Blade van het OpenIV project, die eerder al de bestanden van GTAV kon openen, heeft nu de aller eerste trainer mod voor GTAV online gezet. Met de Native trainer is het mogelijk om allerlei coole dingen te doen in het singleplayer spel die normaal in het spel niet mogelijk zijn. Zo kan je o.a. van karakter veranderen, wapens toevoegen, onsterfelijk zijn, alle mogelijke auto's spawnen, het weer veranderen en overal heen teleporteren. Voor de werking van de trainer dien je slechts drie extra bestandjes in de GTAV map te zetten. Door de werking van Windows wordt dit automatisch in het spel ingeladen. Je hoeft geen enkel bestand aan te passen aan het spel. Zodra je in GTA5 zit hoef je enkel op F4 te drukken en kan je met de pijlen op je numpad door de menu's heen bladeren. Alexander Blade benadrukt dat zijn trainer en daarbij behorende tools enkel werken in het singleplayer gedeelte van GTA5. Hij wil GTA Online namelijk niet verpesten met zijn tool, wat zeker begrijpelijk is en ik en vele andere fans ook vinden. Of Rockstar Games blij is met modding blijft de vraag. Officieel is modding verboden, maar gedoogden ze het tot nu toe wel. Zo lang fans enkel aanpassingen maken voor het singleplayer gedeelte maken en niet GTA Online voor andere spelers met hun tools verzieken verwacht ik dat Rockstar Games niets tegen dit soort tools gaat doen. Laten we dus hopen dat er nog vele mooie mods voor GTA5 aan komen die het spel alleen maar nog meer verrijken. Mocht je zelf met modding bezig zijn dan ben je welkom in ons GTAV Modding forum. De Native Trainer is te downloaden via Alexander Blade's website en via de GTAGames.nl download database. Na uitpakken dien je de drie bestanden uit de bin-map enkel in de GTAV-map (C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto V) op je PC te zetten en kan je tijdens het spelen met de F4-knop aan de gang. Bron: GTAForums.com
  18. kamiel

    Geluid mods

    Ik zoek al heel lang naar goede mods voor geluid. Daarmee bedoel ik voor geweershoten, auto's... Ze moeten wel realistisch klinken. Als je er een goede weet, stuur die dan alsjeblieft eens door. Leg ook even uit hoe ik het moet installeren Al vast bedankt.
×
×
  • Create New...