Jump to content
  • Sign Up
GTAGames.nl

Search the Community

Showing results for tags 'Die Hard'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • In de spotlight
    • Nieuwsoverzicht
    • Gangs
    • Red Dead Redemption & Red Dead Online
  • Grand Theft Auto
    • GTA Online
    • GTA Serie
    • GTA IV-era
    • GTA III-era
    • GTA Classic View
    • GTA Modding
  • Overig
    • Rockstar Games
    • Games
    • Lifestyle
    • Media
  • GTAGames Netwerk
    • Mededelingen
    • Stamkroeg
    • Feedback

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categories

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 13 results

  1. NandroDavids

    MAF 039 - Column

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Nadat ik gisteravond naar de film Don Jon was geweest, liep ik de bioscoop uit met het gevoel "Fuck it, vanaf nu ga ik mijn leven helemaal omgooien." Dat is op zich best komisch, aangezien die film draait om het idee dat porno niet alles is in het leven, maar dat is niet de reden dat ik met dat gevoel weg ging. Films hebben nu eenmaal dat effect op mij: ze geven me het idee dat mijn leven niet perfect genoeg is en er dingen moeten gaan veranderen. Ik kan niet de enige zijn. Er is altijd dat gevoel in je achterhoofd dat je niet gelukkig bent Vanochtend lag ik vervolgens tot 12 uur 's ochtends te stinken in m'n bed, en ik bracht de dag door zoals elke andere. Een beetje achter mijn computer of PlayStation 3 hangen, tv kijken, chatten op Facebook met wat vrienden... Dat gevoel van de avond van tevoren is er nog wel, maar wat moet ik er mee? Waar moet ik beginnen? Je gaat nadenken en overtuigt jezelf ervan dat je leven zo slecht nog niet is. Ik zie er goed uit, heb veel vrienden en vriendinnen, ga naar de universiteit en ben eigenlijk elk weekend wel van huis. En toch is er altijd dat gevoel in je achterhoofd dat je niet gelukkig bent, dat er zo veel meer uit het leven valt te halen dan wat ik er nu uit haal. Dat gevoel blijft maar rondspoken, waardoor ik ga luisteren naar akoestische muziek met mooie maar emotionele songteksten en films ga kijken die eigenlijk altijd wel een beetje drama in zich hebben. Dat heeft het gevolg dat die cyclus van "Ik ga m'n leven omgooien" > "Waarom eigenlijk?" > "Ik ben niet gelukkig" zich maar opnieuw en opnieuw af blijft spelen, zonder dat ik er iets aan verander. De zoektocht naar geluk is naar mijn mening de enige essentie van het leven We hebben allemaal periodes van verdriet en weinig zelfvertrouwen, gevolgd door periodes van geluk en tevredenheid met wie je bent. Ikzelf blijf continu op zoek naar antwoorden op de vragen die ik heb, continu op zoek naar de wegen die leiden naar geluk. De zoektocht naar geluk is naar mijn mening ook wel de enige essentie van het leven en ik ben daar dan ook voortdurend mee bezig. Terwijl ik dit schrijf begint het gevoel dat er echt iets moet veranderen steeds sterker te worden, maar op dit moment zou ik niet weten waar. Daarom zou ik deze column dan ook graag willen eindigen met een quote van Christopher Gardner, de hoofdpersoon van de film The Pursuit of Happyness. Alhoewel dit één van mijn favoriete quotes is, heb ik de hoop dat ik het leven binnenkort niet meer op deze manier zal zien. En voor degene die zich die zich op dit moment kan vinden in deze quote: voor jou wens ik hetzelfde. Je bent nooit alleen. "Op dat moment dacht ik aan Thomas Jefferson en de Onafhankelijkheidsverklaring, en het deel over ons recht op het leven, vrijheid en het nastreven van geluk. En ik herinner me nog dat ik dacht: hoe wist hij dat het woord nastreven daar moest staan? Dat geluk misschien iets is waar we alleen naar kunnen streven, en misschien nooit echt kunnen hebben, wat we ook doen. Hoe wist hij dat?"
  2. NandroDavids

    MAF 020 - Voorpret

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Drie weken geleden werd de Voorpret over de blueprint van Los Santos zo goed ontvangen dat hij op de frontpage van het forum terecht kwam, waarvoor ik iedereen (nogmaals) ontzettend wil bedanken. Aangezien ik de afgelopen week aan de Spaanse kust zat heeft collega @Jesperkaj de rubriek twee weken achter elkaar voor zijn rekening genomen. Deze week is het weer mijn beurt en ga ik jullie vertellen over één van de key aspects van GTA V, namelijk: HEISTS Als we terugkijken naar voorgaande Grand Theft Auto-titels kunnen we eigenlijk al meteen concluderen dat het concept van heists (Engels voor overvallen) absoluut niet nieuw is voor de serie. Denk maar eens terug aan The Job in GTA Vice City, Breaking the Bank at Caligula's in GTA San Andreas en Three Leaf Clover in GTA IV. Een goede overval is onmisbaar in een game als GTA en blijkbaar zag Rockstar daar veel meer potentie in, want de storyline van GTA V draait grotendeels om één ding. Jawel: heists. Van links naar rechts: The Job, Breaking the Bank at Caligula's en Three Leaf Clover Van Michael, één van de drie protagonisten van GTA V, is al bekend dat hij een verleden heeft met (bank)overvallen. Dit verleden heeft er waarschijnlijk voor gezorgd dat hij, naast het leiden van een luxe leventje, in het getuigenbeschermingsprogramma van de FIB terecht is gekomen. Wellicht dat hij tegen één van zijn oude collega's heeft getuigd, we zullen daar vast nog wel meer over te horen krijgen. Niet alleen Michael weet van wanten, ook Trevor hield zich vroeger bezig met overvallen. Hij en Michael waren namelijk goede maatjes totdat iets ervoor zorgde dat zij uit elkaar groeiden. Jaren later heeft Michaels gezin al zijn zuurverdiende centjes verspeeld en hij besluit dan ook om verder te gaan met hetgeen waar hij goed in was. Ook Trevor heeft hier wel oren naar en nadat Franklin ten tonele verschijnt kan het echte werk beginnen. Voorbereidend werk In een goede overval zit natuurlijk een hoop voorbereidend werk. Denk aan benodigde wapens, geschikte outfits, informatie over het gebouw dat je wilt overvallen en de vluchtwagen(s). Dit voorbereidend werk komt terug in de submissies die je voor de grote kraak moet voltooien. Taken kunnen makkelijk verdeeld worden: Trevor weet vast wel ergens wat wapens vandaan te halen, Franklin heeft veel kennis over auto's en Michael gaat op zoek naar de plattegrond van het gebouw. Om maar een voorbeeldje te geven: in een preview die Rockstar Games aan diverse magazines toonde kwam een overval op een Securicar voorbij. Terwijl Michael de Securicar blokkeerde kwam Franklin in een Towtruck aanrijden om de geldwagen omver te beuken. De achterdeur werd met explosieven geopend, de bewaking in bedwang gehouden en het geld naar de vluchtwagen gebracht. Schudt vervolgens de politie van je af en de klus is geklaard. Het klinkt simpel, maar als je bedenkt wat er van tevoren allemaal geregeld moet worden, hoe zit het dan met een echte bankoverval? Links: Het prikbord met informatie over een uit te voeren overval | Rechts: De overval op de Securicar Eigen keuzes In tegenstelling tot overvallen bij vorige GTA's is de keuze veel vaker aan jou als speler om te kiezen hoe jij een overval wilt voltooien. Hou je van veel actie, dan ga je gewoon via de voordeur met alle gevolgen van dien. Ben je meer een stealth-speler en doe je alles zo stil mogelijk, dan kan je misschien via het dak naar binnen. Dit is echter niet bij elke overval het geval en je wordt gelimiteerd in je keuzes, maar de vrijheid die je krijgt is groot in vergelijking met voorgaande Grand Theft Auto's. Niet alleen zorgt dit ervoor dat je via een werkwijze die goed bij jou past te werk kan gaan, het wordt er ook veel leuker op om de storyline opnieuw te spelen en de andere mogelijke manieren uit te proberen. Tevens heb je in GTA V de keuze om hulp in te schakelen. Als je bang bent dat een overval met zijn drieën niet gaat lukken heb je de mogelijkheid om mensen in te huren die jou helpen met de overval, bijvoorbeeld bij het hacken van het beveiligingssysteem. Binnen dit systeem (van extra mankrachten inhuren) heb je zelfs nog de keuze om te gaan voor de beginnelingen, die slechts van kleine waarde zijn, of om ervaren vaklui in te huren. De ervaren vaklui eisen vanzelfsprekend een groter deel van de winst op, maar de kans op een goede buit is dan ook groter. Overige interessantheden Tot dusver de keiharde feiten, nu nog enkele weetjes. We hebben in de afgelopen drie trailers en uitgebrachte screenshots verschillende overvallen gezien. Natuurlijk de overval op de Securicar waar ik jullie al eerder over vertelde, maar ook twee overvallen op een juwelier genaamd Vangelico. Eén van de twee werd uitgevoerd in de kledij van Bugstars Pest Control, de ander in maatpakken. In trailer twee zagen we ook nog hoe een grotere kluis werd opgeblazen. Een leuk detail: in de Vangelico-overval zijn overvallers te zien die niet op Trevor of Franklin lijken, waarschijnlijk ingehuurde manschappen. Boven: Een grote kluis wordt opgeblazen (trailer 2) Linksonder: verval op Vangelico (trailer 1) | Rechtsonder: Tweede overval op Vangelico (trailer 3) Een risicovolle keuze Ikzelf moet bekennen dat ik nog steeds mijn twijfels heb of het een slimme keuze van Rockstar Games is geweest om de storyline grotendeels om heists te laten draaien. Krijgen we genoeg afwisseling? Wordt het niet té eentonig? Tegelijkertijd denk ik dat we ons niet te druk hoeven te maken. Rockstar heeft met GTA V al diverse nieuwe wegen ingeslagen en van wat we van de game hebben mogen zien heeft geen enkele keuze het grote publiek teleurgesteld. Bovendien, als je het mij vraagt waren de eerdergenoemde heist-missies van voorgaande GTA's wel één van de beste missies uit die games. Is dit de juiste keuze geweest? Nog maar drie maandjes wachten, dan weten we het antwoord.
  3. NandroDavids

    MAF 014 - De Vijf

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard De rubriek De Vijf kan deze week natuurlijk over niets anders gaan dan dé Vijf, dé 5, dé V: GTA V! Met al het nieuws van de afgelopen week leek het ons handig om de 5 opvallendste nieuwtjes voor jullie op een rijtje te zetten: Een uitgebreid wildlife Dieren waren nog nooit eerder zo prominent aanwezig in een GTA. Haaien houden zich verscholen rondom scheepswrakken, herten stoppen bij beekjes om wat te drinken en bergleeuwen vallen aan zodra ze je spotten. We zagen het al eerder in Red Dead Redemption en naar mijn mening was dat één van de belangrijkste dingen die die game zo realistisch maakten. Nu Rockstar dat onderdeel ook naar GTA V brengt zal dat een grote impact hebben op de 'feeling' die je krijgt wanneer je de game speelt. De (mogelijke) terugkeer van de Grove Street Families en de Ballas Het viel de meesten al op tijdens het kijken naar Franklin's trailer: de kleuren groen en paars schoten heel vaak voorbij. Dit kan toch haast geen toeval meer zijn? Oude characters mochten dan niet meer terugkeren in GTA V, maar over gangs/families is niets gezegd. Tel daarbij op dat het leek alsof de 'groenen' en 'paarsen' elkaar niet heel erg mochten en de conclusie is snel gemaakt. Nu nog hopen dat die conclusie klopt. Skills Het was mogelijk in GTA: San Andreas, maar ontbrak vervolgens weer in GTA IV: skills. Elke protagonist heeft negen skills die hij kan upgraden: Stamina, Shooting, Strength, Stealth, Flying, Driving, Mechanic en Lung Capacity. Hier komt ook nog een tiende skill bij, maar die verschilt per protagonist. Zo kan Michael de tijd vertragen tijdens schietgevechten, is Franklin erg goed in het besturen van voertuigen (vanwege zijn baan bij een louche autohandelaar) en heeft Trevor een hogere pijngrens en kan hij dubbel zoveel schade aanrichten. Wapen-, character- en auto-aanpassingen Tot zover hebben we kunnen zien dat (sommige) wapens kunnen worden uitgerust met een geluidsdemper, laser-sight, zaklamp of een scope. Tevens kan je je character nieuwe haardrachten, tatoeages en kleding geven en auto's kan je modificeren door middel van nieuwe kleuren, velgen, geblindeerde ramen, spoilers, een hogere bandenspanning, een sterkere motor en sterkere remmen. Het kopen van vastgoed Naast de herintrede van het kopen van safehouses(!) in GTA V vermeldde de preview van Tweakers.net het volgende: "Geld verdienen werkt grotendeels zoals je gewend bent. Je krijgt het voor de missies die je doet, maar ook voor allerlei andere legale of illegale klusjes. Toch is er wel degelijk verschil, want er zijn veel meer manieren om geld uit te geven. Je kunt bijvoorbeeld nog steeds een auto, boot of vliegtuig stelen, alleen kun je een voertuig niet langer zomaar ergens parkeren voor toekomstig gebruik. Als je een auto wilt bewaren, zul je eerst een garage moeten hebben. Dat kan, maar die dien je wel te kopen. Dat geldt ook bij een boot. Wil je die bewaren, dan moet je een jachthaven kopen. Wil je een vliegtuig tot je beschikking houden, dan zul je eerst een vliegveld moeten aanschaffen. Daar kunnen grote grote sommen geld mee gemoeid zijn. Er zitten voordelen aan het kopen van dergelijk vastgoed, zegt Rockstar, al wil het nog niet loslaten welke perks dat oplevert." Uiteraard had er nog iets heel anders in dit lijstje moeten staan, maar het bewegen van de vrouwelijke rondingen kwam niet door de censuur.
  4. NandroDavids

    MAF 015 - Voorpret (1)

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard MAF heeft er weer een nieuwe rubriek bij: Voorpret! In deze rubriek gaan @Jesperkaj en ik (Die Hard) dieper in op Rockstar's nieuwste titel in de Grand Theft Auto-serie: GTA V. Jesperkaj zal hierbij de uitgebrachte screenshots en trailers gaan vergelijken met de realiteit in Los Angeles en omringende gebieden, en ik ga mij verdiepen in verschillende aspecten van de game. Elke week neemt één van ons tweeën deze rubriek op zich met de bedoeling om de rubriek gevarieerd en interessant te houden. Als grande introduction krijgen jullie een dubbele editie: zowel Jesperkaj als ik zullen deze week ons item publiceren. LANDSCHAPPEN Groter dan GTA: San Andreas, GTA IV en Red Dead Redemption gecombineerd "Developed by series creator Rockstar North, Grand Theft Auto V heads to the city of Los Santos and surrounding hills, countryside and beaches in the largest and most ambitious game Rockstar has yet created", aldus Rockstar in de officiële aankondiging van GTA V. Inmiddels zijn we een kleine anderhalf jaar verder en hebben we meer dan hondertwintig screenshots en drie trailers mogen zien. Nu kennen we Los Santos al redelijk vanwege de uren die we doorbrachten in GTA San Andreas: een stad met vele culturen en een duidelijk verschil tussen rijk en arm. Tijd om ons dan eens goed en uitgebreid te verdiepen in die omringende heuvels, stranden en dat platteland waar R* het over had. Het onderwerp van deze week is dan ook: landschappen. Blaine County Zodra je jezelf door de heuvels van Vinewood en Mulholland manoeuvreert is het eerste wat je zult zien een heuvelachtig zandlandschap. Dit gebied heeft de naam Blaine County. Het zonnetje zal zich hier erg vaak laten zien en wanneer het weer omslaat gebeurt dit dan ook goed, met onweer en stortbuien. Blaine County wordt bewoond door drugsverslaafden, bikers (onder anderen van The Lost) en natuurlijk de typisch Amerikaanse boeren met hoeden en schommelstoelen. Zoals we in de tweede trailer konden zien ligt ergens in Blaine County een drukke snelweg. Nu weten we niet hoe de map eruitziet, dus de precieze geografische gegevens kan ik jullie niet geven. Als je eenmaal de snelweg afslaat zal je jezelf terugvinden in een gebied met eenzame (zand)weggetjes en kleine dorpjes. Sandy Shores Eén van die kleine dorpjes is het trailerpark waar Trevor verblijft: Sandy Shores. Sandy Shores is een trailerpark met 3010 inwoners en drank, als we het welkomstbord moeten geloven. Het gehele Blaine County wordt overigens overspoeld door drank, want de grote reclameborden met LIQUOR kom je overal tegen. Rockstar's poging om de game zo realistisch mogelijk te maken zien we terug in een scène die geschoten wordt in Sandy Shores. We zien namelijk dat de trucks hier rondrijden met een licht geopende motorkap, iets wat in het echt ook gebeurt om ervoor te zorgen dat de motor niet oververhit raakt in het warme klimaat. Links: "Welcome To Sandy Shores. We Have Liquor. Pop 3010." | Rechts: Twee trucks met geopende motorkap Overige dorpen en bezienswaardigheden Naast Sandy Shores zijn er zeer waarschijnlijk ook nog andere dorpen te vinden. We zagen al eerder op een screenshot Trevor rondlopen in een dorp met iets meer welvaart dan zijn verblijfplaats. Het kan natuurlijk net zo goed zijn dat dit nou net een luxere uithoek van Sandy Shores betreft, maar aangezien het dorp op de screenshot ook gelegen is aan de voet van een heuvel (iets wat bij Sandy Shores zo leek) gaan we er even vanuit dat dit niet het geval is. Wellicht dat dit dorp vanwege zijn grotere welvaart dichterbij de snelweg gelegen is. Verder zagen we ook al diverse keren vier satellietschotels voorbij komen, wat ons weer terug laat denken aan The Big Ear in GTA San Andreas. Naast de satellietschotels staan er grote elektriciteitsmasten door het gehele Blaine County. Links: Trevor in het nog onbekende dorp | Rechts: Vier satellietschotels in Blaine County Alamos Sea Eén van de meest opvallende dingen in Blaine County is het gigantische meer dat er middenin ligt. Alhoewel het een meer betreft en geen zee (het bevat echter wel zout water), heeft het de naam Alamos Sea gekregen, gebaseerd op de in Californië gelegen Salton Sea. De Salton Sea kampt echter met massale vissterfte, dus wellicht dat de Amalos Sea ook niet bepaald gezellig te noemen valt. Wie weet probeert Rockstar hier nog enkele verwijzingen naar aan de game toe te voegen. De Alamos Sea Mount Chiliad De fans van GTA San Andreas hoeven niet bang te zijn: ook Mount Chiliad zal zijn terugkeer maken in GTA V. Jammer genoeg heeft Rockstar nog (bijna) niets laten weten over deze gigantische berg. Ik ben benieuwd of we weer naar de bergtop kunnen fietsen/rijden/vliegen om ons vanaf daar te pletter te storten. Oh, de nostalgie... Er is in ieder geval wel bekend dat er een rivier langs de berg stroomt - net zoals toevallig ook in GTA San Andreas het geval was - en dat er een treintunnel door de berg loopt. Links: De treintunnel die door Mt. Chiliad gaat | Rechts: Parachutespringen langs de berg lijkt een leuke bezigheid Zancudo River Door het landschap van Blaine County baant zich de Zancudo River, die natuurlijk verbonden is met de Alamos Sea. Het is echter nog altijd onduidelijk welke rivier precies de Zancudo River is. Tot dusver lijkt het erop dat er twee verschillende rivieren door Blaine County stromen. Of de onderste twee screenshots dezelfde rivier bevatten is dan ook onduidelijk. In ieder geval hebben we op één van de allereerste vrijgegeven screenshots kunnen zien dat de rivier een waterval bevat. Links: De Zancudo River komt uit in de Alamos Sea | Rechts: In de achtergrond is te zien dat de rivier een waterval bevat Een levende wereld In tegenstelling tot voorgaande GTA's, waar de wereld alleen werd bevolkt door mensen en enkele zeedieren, biedt GTA V een levende en adembenemende wereld. In Red Dead Redemption konden we al oog in oog komen te staan met wilde dieren en Rockstar brengt dat onderdeel nu ook naar GTA. Het stond vorige week al in De Vijf: herten stoppen bij beekjes om wat te drinken en bergleeuwen vallen aan zodra ze je spotten. Je bent niet meer alleen, gevaar ligt overal op de loer. Ook pedestrians hebben nu hun eigen activiteiten. Je zult wandelaars tegenkomen in het heuvellandschap, vissers die hun hobby uitoefenen of dirtracers die langs je scheuren op de zandweggetjes. Die heuvels, stranden en dat platteland waar R* het over had liggen daar niet zomaar een beetje zoals in GTA San Andreas het geval was. Nee, met GTA V levert Rockstar een levende en uitgebreide wereld. Het leven is overal.
  5. NandroDavids

    MAF 041 - Toen Was GTA Heel Gewoon

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Vroeger (toen GTA heel gewoon was) zorgden de multiplayers van GTA San Andreas altijd voor veel plezier op het forum, toen er regelmatig MTA- en SA:MP-meetings werden georganiseerd. Alhoewel die twee multiplayers nooit zullen uitsterven, heeft de komst van GTA Online gezorgd voor een frisse wind door het multiplayer-deel van de Grand Theft Auto-serie. Een mooie gelegenheid om diverse nieuwe meetings te organiseren, en dat wordt dan ook volop gedaan. Afgelopen donderdagavond vond de GTA Online-meeting, georganiseerd door @GekkieJ01, plaats. Uw verslaggever was ter plaatse! Rond een uur of half acht werd de avond afgetrapt door middel van een playlist, waar onder andere een Last Team Standing, race, Deathmatch en nog een race werden gespeeld. Helaas moest GTA Online één van zijn zwakheden tonen en na het vierde onderdeel van de playlist liep alles in de soep, waardoor GekkieJ01 gedwongen werd een nieuwe sessie te starten. Eén van de Jobs die daarna werden gespeeld was de missie Top Fun II, waar een groep in Coquettes op een bepaalde plek aan moesten komen zonder neergeschoten te worden door de andere groep, die in straaljagers rondvlogen. Vier van de vijf leden in Coquettes hielden het nog geen minuut uit, maar GekkieJ01 ging als een malle. Helaas kon ook hij niet voorkomen dat hij een kilometer voor het einde werd geraakt door een raket. Links: GekkieJ01 wordt achtervolgd door een straaljager | Rechts: @Joriz houdt het voor gezien en vliegt tegen een paal Een aantal tientallen minuten later werd vervolgens een Team Deathmatch gespeeld, waar de teams zo werden ingedeeld dat in het ene team alleen maar Superleden of hoger zaten, en in het andere team de normale leden. Team GTAGamesnl, bestaande uit Joriz, GekkieJ01, @thebig en ikzelf, won de Deathmatch, al moet gezegd worden dat er met vier tegen drie werd gespeeld. Team GTAGamesnl bleek echter oppermachtig, want ook bij Deathmatches later in de avond waren zij onverslaanbaar. Misschien was dat te danken aan de geweldige communicatie tussen Joriz en GekkieJ01, die helemaal op gingen in het spel ("Aan de noordkant van de map loopt net iemand het doolhof in!"). Joriz in de aanval, luttele seconden voordat hij wordt neergeschoten door @GTA_Michael Het hoogtepunt van mijn avond was echter toen Joriz met zijn headset een gesprek voerde met @dionkoffie en de laatstgenoemde plotseling om probeerde te kopen met de vraag: "Wil je stickers?" (hij is zo lekker gewoon gebleven), waarop dionkoffie vol enthousiasme "Jaaa!" door zijn headset schreeuwde. GekkieJ01's poging om dionkoffie een GTAGames-muismat voor tachtig euro te verkopen mocht echter niet baten. Ook in de chat was de sfeer de hele avond gezellig, vooral toen @Big Boss ons meedeelde dat hij uit frustratie zijn controller door de kamer had gegooid omdat het onmogelijk was om een race te winnen. GekkieJ01, Joriz, , @Dragon__rage, GTA_Michael, Big Boss, thebig en alle gezellige leden in de chat: het was een ontzettend leuke en gezellige avond. Oh, en voor de leden die het gemist hebben of zin hebben in nog zo'n avondje: er zullen ongetwijfeld meer meetings gaan komen, want zaterdagmiddag was er ook al weer eentje. Ontzettend bedankt voor het lezen en veel speelplezier!
  6. NandroDavids

    MAF 040 - Multitainment

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Ik dacht altijd dat ik nooit zo'n gigantische fan was van series, totdat een vriend me aanraadde om één keer een aflevering van The Office te kijken. Aan het einde van de zomervakantie deed ik dat en sindsdien ben ik niet meer opgehouden met kijken. Een aantal van jullie zullen The Office vast en zeker kennen en misschien ook wel kijken/hebben gekeken, maar voor degenen die niet bekend zijn met de serie: de naam zegt het eigenlijk al. De setting van de serie is een doodgewoon kantoor in Scranton, een plaatsje in de Verenigde Staten, maar net zo saai als een doodgewoon kantoor is het zeker niet. Met Steve Carell in de hoofdrol van baas Michael Scott en een ijzersterke cast is elke aflevering weer een genot om naar te kijken. De allerlaatste aflevering van The Office is in mei van dit jaar uitgezonden op de Amerikaanse televisie. Van de negen seizoenen die het heeft gekend heb ik er sinds het einde van de zomervakantie zeven doorheen gejaagd. Ik besef net dat ik dus twee-en-een-halve dag heb besteed aan het kijken van The Office-afleveringen, wat maar weer bewijst hoe ontzettend enthousiast ik erover ben. Steve Carell is absoluut één van de beste acteurs die er rondloopt en diverse scènes of uitspraken in The Office zijn mede dankzij hem ook zeer bekend op het internet. Denk aan That's what she said en de ontzettend bekende Twee van mijn favorieten. Oh, en voordat ik het vergeet: de bloopers zijn misschien wel net zo grappig als de afleveringen zelf."No God! No God, please no! No! No! Nooooooo!" Maar helaas komen aan alle mooie dingen een eind. Toen ik gisterochtend het zevende seizoen aan het downloaden was zag ik dat één van de laatste afleveringen van dat seizoen de titel 'Goodbye, Michael' droeg. Mijn angst bleek de waarheid: Steve Carell verliet aan het einde van seizoen zeven de serie. Ik kon niet leven met de gedachte dat ik nog maar een paar afleveringen verwijderd was van zijn vertrek en van één uur 's middags tot elf uur 's avonds heb ik vervolgens het hele zevende seizoen afgekeken. Je mag me knettergek noemen, maar ik ben van de serie en van Steve Carell gaan houden. En om dit artikel van Multitainment op een (voor mij) emotionele maar mooie manier af te sluiten: , met alle prachtige herinneringen in de video verwerkt.Ben jij ook een ontzettende fan van The Office? Laat dat dan weten in een reactie! De rest zou ik absoluut willen aanraden om de allereerste aflevering van de serie te kijken. Dat advies kreeg ik een paar maanden geleden immers ook, en kijk hoe dolgelukkig ik ben dat ik dat advies ter harte heb genomen.
  7. NandroDavids

    MAF 037 - Multitainment

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Na een vakantie van een paar weken maak ik mijn rentree met een (voor mij) nieuwe rubriek, Multitainment. Deze week wordt er (helaas) geen band uitgelicht, maar ga ik proberen om iets heel anders te doen. Ik heb besloten te vertellen over een nummer uit mijn muziekcatalogus. Een nummer wat mij qua emotie en songtekst heel erg aanspreekt, en ik denk dat ik zeker niet de enige zal zijn. Het nummer waar ik jullie aan wil introduceren is Backstreets van Bruce Springsteen en is afkomstig van zijn album Born To Run uit 1975. Sommigen van jullie zullen nu denken: "1975? Laat maar zitten.", maar het enige wat ik jullie wil vragen is deze video af te spelen, je ogen dicht te doen en het een kans te geven. Hopelijk zijn jullie dan geïnteresseerd genoeg om het verhaal achter dit nummer te ontdekken. Een aanrader: lees het vervolg van de rubriek terwijl je naar het nummer luistert. Backstreets vertelt het verhaal van de hoofdpersoon (in dit geval de zanger, Springsteen) en Terry. Nu denk je bij de naam Terry aan een jongen, maar Terry is een dame, gebaseerd op een liefde van Springsteen van de jaren voordat hij dit nummer schreef. Het eerste couplet begint met de tekst "One soft infested summer, me and Terry became friends" waarna een aantal van hun mooie herinneringen op worden genoemd ("Sleeping in that old abandoned beachhouse, getting wasted in the heat." (...) "Slow dancing in the dark on the beach at Stockton's Wing.") Ze maken elkaar de belofte dat ze voor altijd zullen leven en alles samen aan zullen gaan. Maar dan slaat het nummer om. De backstreets zijn niet zo rooskleurig meer als dat ze ooit voor de twee geliefden waren en zoals Springsteen in het couplet op 2:59 in bovenstaande video begint te zingen: "At night sometimes it seemed you could hear that whole damn city crying. Blame it on the lies that killed us. On the truth that ran us down. You can blame it all on me, Terry it don't matter to me now. When the breakdown hit at midnight, there was nothing left to say. Except I hated him, and I hated you when you went away."De relatie en onsterfelijke vriendschap tussen de twee is over, en zoals uit het couplet te interpreteren valt: Terry verliet de ik-persoon voor een ander. "When the breakdown hit at midnight, there was nothing left to say. Except I hated him, and I hated you when you went away." Uiteindelijk komen de twee toch weer bij elkaar terug, maar of ze weer samen komen is onduidelijk. In het laatste couplet zingt Springsteen: "Laying here in the dark, you're like an angel on my chest. Just another tramp of hearts, crying tears of faithlessness. Remember all the movies, Terry we'd go see. Trying to learn how to walk like the heroes, we thought we had to be. But after all this time to find: we're just like all the rest. Stranded in the park and forced to confess to, hiding on the backstreets." Het verhaal van Backstreets wordt afgesloten met een line die het niet verdient om zo in het klein in een alinea te staan: "We swore forever friends, on the backstreets until the end." Mijn dank voor het idee achter deze rubriek gaat overigens uit naar @MegaPilot. Hij was degene die me aanraadde over dit onderwerp te gaan schrijven, vanwege mijn liefde voor gepassioneerde en emotionele verhaallijnen in muziek. Vonden jullie dit ook interessant en leuk om te lezen, of vonden jullie er helemaal niets aan? Laat het alsjeblieft weten in een reactie, zodat ik een idee krijg of ik hier mee verder moet gaan of niet.
  8. NandroDavids

    MAF 042 - Toen Was GTA Heel Gewoon

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Nog geen week nadat zijn eerste GTA Online-meeting plaatsvond, organiseerde @GekkieJ01 afgelopen woensdagavond zijn tweede. Deze week met een heus thema: 2 Fast 2 Furious, naar de bekende film. Geslaagd? Jazeker. Elk lid kwam opdagen in zijn eigen prachtig getunede wagen. En geloof me, er zaten een aantal pareltjes tussen. De avond werd afgetrapt voor de deur van Los Santos Customs, waar maar liefst vijftien leden hun auto naast elkaar parkeerden om te zorgen voor een perfect fotomoment. Nadat ruim de tijd werd genomen voor de nodige foto's, droeg GekkieJ01 ons op om als een basisschoolklas op schoolreisje twee aan twee te gaan staan. Opnieuw werden foto's genomen, waarna we onze reis over de wegen van Los Santos vervolgden. Sommigen vergaten echter afstand te houden, waardoor de nodige botsingen plaatsvonden. leek zijn geduld te verliezen toen hij voor een stoplicht uitstapte met een machinegeweer in zijn handen, maar toen iedereen in paniek raakte en door hun headset schreeuwde niet te schieten stapte hij (godzijdank!) weer in zijn auto. Links: Als een basisschoolklas op schoolreisje | Rechts: Verzamelen bij de drive-in Door de botsingen op weg naar de drive-in was het noodzakelijk dat we terugkeerden naar Los Santos Customs om de auto's te laten repareren, waarna we op volle snelheid achter de grote leider GekkieJ01 aan scheurden naar de volgende locatie. Op deze volgende locatie was het de bedoeling om een aantal dragraces te rijden, maar de politie gooide roet in het eten. Er werd besloten om te verkassen naar de start-/landingsbaan van het vliegveld van Los Santos, waar we alle ruimte hadden om de races te verrijden. Na deze races verzamelden we opnieuw bij een Los Santos Customs. Iedereen zette zijn auto keurig naast elkaar, waarna @GTA_Michael de ingeving kreeg om Merryweather te bellen om een airstrike op ons uit te voeren. Negen volledig getunede auto's de lucht in, GTA_Michael in een deuk (en $80.000 aan reparatiekosten lichter) en acht volledig verbijsterde andere leden was het gevolg. En toegegeven, achteraf kan ik er ook wel om lachen. Links: Voor | Rechts: Na (foto's van @Kenny-Petrovic) Goed, nadat iedereen de verzekering had opgebeld om een nieuwe auto te verkrijgen werd besloten door het landschap van San Andreas te rijden. Na een korte tussenstop bij een benzinestation aan de voet van Mount Chiliad was het opnieuw GTA_Michael die het voor elkaar kreeg om ("per ongeluk") bijna alle auto's op te blazen door vol tegen een benzinepomp aan te rijden. Opnieuw werd de verzekeringsmaatschappij overstelpt met telefoontjes, waarna er een poging werd gewaagd om met de auto's Mount Chiliad op te rijden. Dat werd nog behoorlijk lastig door de naar beneden rijdende politiewagens die ontweken moesten worden, maar na een aantal duwtjes in de rug kwamen vijf leden met hun auto op de top, waar deze gezellige GTA Online-meeting met een prachtig uitzicht werd afgesloten. Vergeet vooral niet het GTA Online-subforum in de gaten te houden voor nieuwe meetings, ik kijk er in ieder geval ontzettend naar uit! De avond werd op de top van Mount Chiliad afgesloten
  9. NandroDavids

    MAF 017 - Voorpret

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Welkom bij een nieuwe Voorpret! De rubriek waarin @Jesperkaj en ik jullie alles vertellen over de aankomende Grand Theft Auto-titel: GTA V. Vorige week heeft Jesperkaj jullie geïnformeerd over het snelwegenstelsel in de immense wereld die GTA V te bieden heeft. Deze week is het weer mijn beurt, en ik ga mijn best doen om wat dieper in te gaan op die immense wereld, door middel van een belangrijk aspect van de game. Welk aspect? Dat zien jullie hieronder. DE BLUEPRINT VAN LOS SANTOS Aan de informatiestroom van GTA V lijkt geen eind te komen: enkele dagen geleden bracht Rockstar opnieuw informatie naar buiten, dit keer over de Special Edition en Collector's Edition. Een volledige Voorpret over de inhoud van deze Editions zou naar mijn mening een beetje saai worden, dus voor de (samengevatte) informatie kan je terecht in het Nieuws-topic. Tussen alle screenshots en stukken tekst stonden echter ook wat interessante dingen die niet ongezien bleven. Bij beide Editions krijgt men namelijk een blueprint van de kaart van GTA V geleverd en van die blueprint werden kleine voorbeeldjes gegeven. Enkelen zagen al meteen dat deze stukjes blueprint op elkaar aan sloten, plakten deze aan elkaar en zagen tot hun grote vreugde dat bijna de complete blueprint van Los Santos zichtbaar werd. Wat een toeval. Let echter wel op: de complete blueprint van de map van GTA V wordt geschat op 30% Los Santos en 70% bergen, stranden en platteland. De onderstaande blueprint is dus slechts een klein gedeelte van de map. De blueprint van Los Santos die zichtbaar werd nadat de voorbeeldjes aan elkaar geplakt werden De grootte van Los Santos Op de screenshots en trailers die we tot nu toe hebben gezien lijkt het erop dat het Los Santos van GTA V een gigantische stad is. Maar, er zijn ook mensen die van mening zijn dat Los Santos er helemaal niet zo groot uit ziet. In tegendeel, zij verkondigen dat de stad veel kleiner is dan R* ons probeert te laten geloven. Met het uitkomen van de blueprint van de stad moeten we die discussie nu toch wel ten einde kunnen brengen. In wiens voordeel? Het eerste wat opvalt is dat het ernaar uitziet dat de hoeveelheid wegen erg tegenvalt voor zo'n grote stad, wat een reden is om aan te nemen dat Los Santos toch niet zo groot moet zijn. Aan de andere kant is het ook wel logisch dat het aantal wegen tegenvalt, R* probeert immers de realiteit na te streven en (het echte) Los Angeles wordt gekenmerkt door vele huizenblokken. Waar in GTA San Andreas huizenblokken bestonden uit vijf huizen op een rijtje, is de kans groot dat de huizenblokken in GTA V zullen bestaan uit veel meer huizen, waardoor de straten langer zullen worden. Als dat nog niet genoeg is om aan te nemen dat Los Santos niet zo klein is als het lijkt, hebben we nog een veel betere reden om deze aanname te doen. Op de blueprint van Los Santos is links onderin namelijk de start-/landingsbaan van het vliegveld van Los Santos (waarschijnlijk Los Santos International Airport) te zien. Start-/landingsbanen zijn in het algemeen al niet al te klein en deze baan neemt in verhouding tot de rest van de stad (in de lengte) maar een klein gedeelte in beslag. Dat niet alleen, deze baan geeft ons zelfs de gelegenheid om Los Santos te vergelijken met het Liberty City van GTA IV. Als we aannemen dat de lengte van de start-/landingsbaan op het Francis International Airport van GTA IV even lang is als die van Los Santos op de blueprint. Komen we tot de volgende vergelijking: Boven: De map van Liberty City (met op elkaar geschoven stadsdelen voor een betere vergelijking) | Onder: De blueprint van Los Santos. Beide start-/landingsbanen zijn 100 pixels in lengte, waardoor de map en blueprint hetzelfde geschaald zijn. Enkele opvallendheden We kunnen op dit moment talloze screenshots gaan vergelijken met de vorm van gebouwen en wegen op de blueprint, om te achterhalen op welke plekken deze screenshots zijn genomen. De positie van één van de screenshots die werd getoond met de bekendmaking van de Editions werd al snel achterhaald, dus het leek mij leuk om deze jullie ook te laten zien. Gewoon als voorbeeldje van alle plekken die men (wellicht nog in de toekomst) weet te achterhalen, zodat we een goed beeld krijgen van de stad in combinatie met de blueprint. De met een vierkant met gestreepte lijnen aangeduide gebieden komen met elkaar overeen. Let vooral op het meertje dat zowel op de screenshot als op de blueprint te zien is. Dan nog wat speculatie: op de blueprint is rechts bovenin een rondgaande weg te zien, wat ons doet denken aan de banen waar de bekende Amerikaanse paardenraces of de IndyCar-races verreden worden. Wellicht keren we terug naar de Hotring-races van het Hyman Memorial Stadium in Vice City, maar dan in de open lucht? Of keren de paarden uit Red Dead Redemption terug, met verschillende rassen die verschillende snelheden hebben, waar we ons geld op kunnen zetten en de race vanaf de tribune kunnen bekijken? Links: De Santa Anita Racetrack in Californië | Rechts: De rondgaande weg op de blueprint Nieuwe manier van marketing De blueprint die Rockstar Games via een puzzeltje naar buiten bracht zorgt voor een hoop zekerheden, maar ook voor vele discussies en speculaties. In ieder geval hebben we met deze blueprint een nieuw stuk belangrijke informatie over de grootste (en misschien wel de beste) Grand Theft Auto-game tot nu toe. Op het moment van schrijven vraag ik mij af of dit niet een nieuwe manier van Rockstar wordt om de hype van GTA V nog groter te laten worden dan dat al het geval is. Het zou toch typisch Rockstar zijn om elke keer wanneer nieuwe informatie vrij wordt gegeven een deel van de blueprint te geven, zodat wij, liefhebbers van de serie, de blueprint stukje bij beetje aan elkaar kunnen plakken. Dan hebben Jesperkaj en ik in ieder geval weer iets om over te schrijven. Alhoewel, maak je daar maar niet druk over. Ik hoop dat ik jullie hiermee genoeg heb geïnformeerd over de blueprint van Los Santos, volgende keer is Jesperkaj er weer met een nieuwe Voorpret!
  10. NandroDavids

    MAF 047 - Column

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard De toekomst Als ik mezelf nu moet beschrijven met één woord, heb ik dat woord al snel gevonden: laf. Ik ben een dromer, een denker, maar geen doener. Ik haal mijn inspiratie uit films met een mooi verhaal, muziek met een boodschap, en zoals ik volgens mij al eens eerder in een Column heb gezegd: ik heb altijd het idee dat ik iets moet veranderen, maar doe dat nooit. Een paar dagen geleden keek ik de film 10 Years, waarin een klas van de middelbare school tien jaar nadat ze hun diploma hebben gehaald, opnieuw bij elkaar komen voor een reünie. Klinkt cliché, maar het bleek dat deze film zo'n indruk op me heeft gemaakt dat ik er nog steeds over nadenk. Ikzelf heb afgelopen zomer mijn diploma gehaald en zie mijn vriend(inn)en van de middelbare school nog regelmatig. Maar al te goed besef ik dat wij allemaal ooit ons eigen pad zullen kiezen en elkaar dan wellicht stukken minder of niet meer zien. En dat is wat me bang en onzeker maakt: de toekomst. "Waar zie je jezelf over tien jaar?" is misschien wel de allergrootste rotvraag die me zo vaak gesteld wordt. Heb ik dan een baan die ik leuk vind? Ben ik dan tevreden met wie ik ben geworden? Ben ik dan gelukkig? Niemand - op welke leeftijd dan ook - heeft het antwoord op die vragen. De toekomst is één groot en onzeker zwart gat waarvan je nooit weet wat het zal brengen. Niemand heeft het antwoord op die vragen Deze tijd, waarin ik de switch aan het maken ben van het gemakkelijke leventje van een middelbare scholier naar het zelfstandige en 'volwassen' leven van een student, is niet makkelijk. Wanneer ik over tien jaar mijn vrienden en vriendinnen van de middelbare school terugzie, hoop ik natuurlijk dat ik ze kan laten zien hoe gelukkig ik ben met mijn keuzes en met wat ik doe. Met het maken van die keuzes ben ik nu begonnen. Vanaf nu moet ik op mijn eigen benen staan. Maar hoe weet ik dat de keuzes die ik nu maak, ervoor zorgen dat ik gelukkig word? Het antwoord is heel simpel: niet. Zoals Steve Jobs ooit zei: "You can't connect the dots looking forward; you can only connect them looking backwards." Ik kan heel slecht tegen het zien van het geluk van anderen. Ik kan er heel slecht tegen als mensen vertellen dat ze zo blij zijn met wat ze doen en daarom gelukkiger dan ooit. Ik kan er heel slecht tegen wanneer een oud-student ons komt vertellen dat hij het helemaal heeft gemaakt in het leven. Niet dat ik het ze niet gun, want ik ben erg blij voor ze, maar het zet me altijd aan het denken over mezelf: hoe kom ik ooit aan op het moment dat ik gelukkig ben? Ik heb nog een hele lange en onzekere weg te gaan. Zoals bij elke Column van mijn hand wil ik graag eindigen met een quote, ditmaal uit de film The Giant Mechanical Man. Misschien wel één van mijn meest favoriete uitspraken. "I think you're just... great. Because you know what's so great about you? You're real. You don't pretend like you've got it all figured out, like everyone else walking around life. You're real. (...) When I look at you, I see you."
  11. NandroDavids

    MAF 045 - Toen Was GTA Heel Gewoon

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Het Stemlokaal van de GTAForum Awards 2013 is inmiddels al een weekje geleden geopend en traditiegetrouw hebben een aantal leden hun designs voor de Award Badge Contest ingestuurd. Van de vier badges waarop gestemd kan worden dacht ik bij één badge dat het design al eens eerder bij de Awards was gebruikt. Natuurlijk wist ik zelf ook wel dat dat hoogstwaarschijnlijk niet het geval was en na een beetje rond te hebben gekeken naar eerder gebruikte Award Badges moest ik mezelf dan ook corrigeren: de badge was niet eerder gebruikt. Maar, het design vertoont veel gelijkenissen met enkele van zijn voorgangers. De badge waar ik het over heb is dan ook de volgende: Mooi dingetje, hè? Simpel maar professioneel, duidelijk, forumgerelateerd. Eigenlijk alle eigenschappen die je van een winnende Award Badge zou verwachten. Het enige wat aan deze Award Badge ontbreekt is echter iets heel belangrijks: originaliteit. Na de winnende badges van de afgelopen vijf GTAForum Awards te hebben opgezocht bleek dat de badges uit 2009, 2010 en 2011 een zeer vergelijkbaar design hadden. Deze badges waren dan ook allemaal ontworpen door @Kai-ShockWave. Een prestatie van formaat, het jammere is alleen dat er telkens slechts kleine wijzigingen zijn doorgevoerd in het voorgaande design. De tekst en de vorm een beetje veranderen, het logo iets anders ontwerpen (in 2010 is echter wel voor een andere 'achtergrond' gekozen), een ander kleurtje, en de nieuwe badge is gereed voor gebruik. Van links naar rechts: de Award Badgesvan 2009, 2010 en 2011 Ja, ach, misschien ben ik een beetje aan het mierenneuken, maar met nog een winnende badge van deze vorm ga ik moeite krijgen om de verschillende jaren uit elkaar te houden. Vorig jaar, bij de GTAForum Awards 2012, was een inzending in deze vorm echter niet te vinden. Wie weet besloot Kai-ShockWave om het eens te mikken op een ander design. Helaas niet succesvol, want vorig jaar ging @-Matthijs- er met de Award voor Beste Award Badge vandoor. Fijn dat we weer eens een jaartje afwisseling hadden en nu wat meer herkenbare Awards te zien kregen. De winnende Award Badge van -Matthijs- in 2012 Of Kai-ShockWave ook de desbetreffende Awardbadge van dit jaar heeft gemaakt is natuurlijk niet zeker. Misschien dacht iemand dat hij meer kans had om te winnen als hij ook een Award met dat design maakte, of besloot Kai-ShockWave zelf dat het verstandiger was om zo'n Award Badge te maken vanwege de grotere kans op overwinning. Ik kijk echter liever naar originaliteit, en zeg dan ook in alle eerlijkheid dat de badge waar ik het in deze rubriek over heb niet mijn stem heeft gekregen. Wint de badge alsnog, dan moet ik een buiging maken voor de maker, want blijkbaar werd hij door de meeste forumleden dan alsnog als beste beschouwd.
  12. NandroDavids

    MAF 042 - Column

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Technologie Er zijn wel eens van die avonden dat ik achter mijn computer zit en me afvraag wat ik in godsnaam aan het doen ben. Het antwoord is eigenlijk heel simpel: ik zit mijn tijd te verdoen op Facebook, GTAForum, nieuwswebsites, Skype... Is dat overigens niet het dagelijkse ritme van de meeste mensen op deze wereld? Overdag werken of studeren en de rest van de avond achter de computer of televisie duiken. Onze vorm van uitrusten. Het zette me ook wel aan het denken toen ik naar het nummer van James Blunt luisterde, waarin onder andere de volgende zin gezongen werd:"It seems like everyone we know is out there waiting by a phone, wondering why they feel alone, in this life." Met mijn vrienden voer ik af en toe discussies over dit onderwerp: het nog altijd toenemende gebruik van technologie. Als ik kon kiezen had ik graag een tiener in de jaren 70 of 80 willen zijn. De tijd waarin computers, laptops, tablets, phablets, mobieltjes (en ga zo maar door) nog niet bestonden of veelvuldig door consumenten werden gebruikt. De tijd waarin men overdag naar school ging of werkte en 's avonds bij elkaar over de vloer kwam onder genot van een goede muziekplaat en een biertje. Misschien omschrijf ik het allemaal iets mooier dan hoe het daadwerkelijk is geweest, maar ik denk dat elk onderzoek zal aantonen dat de hoeveelheid sociaal contact (en dan bedoel ik écht sociaal contact, want een WhatsApp-gesprek is dat absoluut niet) in die tijd veel hoger lag dan tegenwoordig. Het is helaas ook een feit dat het gebruik van technologie de komende tientallen jaren alleen maar toe zal blijven nemen. Alhoewel men beweert dat de mensheid ooit wel eens "Stop!" zal roepen bewijst de huidige gang van zaken het tegenovergestelde. Google Glass, Smartwatches... Binnen de kortste keren vinden ze een apparaatje uit dat voor ons praat zodat we dat zelf niet meer hoeven te doen. Diverse keren denk ik bij mezelf: accepteer het, move on, maar dat doe ik niet. Voor mij blijft het het allerbelangrijkste dat je je vrienden in het echt zult blijven zien onder het genot van een biertje, vooral doordeweeks. "All her memories have been experienced through high speed on a video screen, that's all she ever knew. Did you know none of it's real if you can't feel the beating of someone's heart? Don't leave yourself in the dark."
  13. NandroDavids

    MAF 038 - Toen Was GTA Heel Gewoon

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Tien jaar GTAGames, wat gaat de tijd toch snel. Inmiddels ben ik hier ruim zeven jaar lid en aanwezig geweest bij enkele hoogtepunten in het bestaan van onze website. Vandaag ga ik samen met jullie terugblikken op de kern van dit forum, de gebeurtenissen waar het allemaal om draait. Oftewel, de releases van de drie grootste games van de afgelopen tien jaar: GTA San Andreas, GTA IV en GTA V. GTA: San Andreas Ten tijde van de release van GTA San Andreas was goed te zien dat het forum nog niet al te groot was. Alhoewel deze tijd toch voornamelijk wordt omschreven als (één van) de gezelligste en meest sfeervolle periode(s) vanwege de trouwe en relatief kleine ledengroep. Ik kwam een aantal van Joriz' nieuwsberichten tegen in de San Andreas-nieuwssectie van het forum en ik moest mijn lach toch wel even onderdrukken. Het contrast met hoe het er tegenwoordig aan toe gaat op het forum is ontzettend leuk om te zien. Joriz, 6 januari 2004 Rockstar heeft een e-mail gestuurd waarin stond: "The title of the next GTA will not be GTA IV: Sin City." Dus nu is het zeker de volgende GTA zal zeker geen GTA Sin City heten en eigenlijk heel logidch dus: GTA San Andreas.Edit door Joriz,Dit bericht had ik expres niet geplaatst, een aantal dagen geleden (zoals andere websites wel deden), omdat ik toch al wist dat het onzin was!Aan het MTA team is een officiële e-mail gestuurd waarin staat dat de naam en uitkomdatum van de nieuwe GTA die Arizona er aan gaf niet klopt.Wat de echte titel is van de nieuwe GTA wil Rockstar Games niet zeggen.Maar het is al bijna zeker dat het GTA San Andreas gaat heten.(meer info op de San Andreas pagina's) :laughing: Het allereerste nieuwsbericht in de San Andreas-nieuwssectie van het forum Eén van de eerste screenshots die door Rockstar Games werd getoond Joriz, 28 oktober 2004 We zien nu steeds meer mensen die GTA San Andreas hebben. Veel winkels starten vandaag ook al met de verkoop van GTA San Andreas. bij sommige winkels kon je het spel zelfs gister al krijgen.Als je het spel niet gepreorderd hebt moet je zeker effe de plaatselijke game shop checken of hij er al verkocht wordt.Als je GTA San Andreas hebt kan je dat melden in de grote Ik heb hem topic in ons forum. Joriz' nieuwsbericht dat GTA San Andreas in Nederland en België te koop is GTA IV Mijn nederige excuses voor de die hard Stories-fans, maar ik laat deze games hier toch even achterwege. We maken een grote sprong, van 2004 naar 2006-2008. Vanwege het succes van GTA San Andreas werd het GTAForum steeds meer dichtbevolkt, met het gevolg dat de kleine en in slecht Nederlands getypte nieuwsberichten werden vervangen door de nette en zakelijke nieuwsberichten. De tijd waarin GTAGames nog in zijn kinderschoenen stond werd achter ons gelaten. Joriz, 9 mei 2006 Zojuist heeft Take 2 Games aan de pers bekend gemaakt dat Grand Theft Auto IV uit komt op oktober 2007 voor Xbox 360™ en PLAYSTATION®3. Volgens Take 2 zal Grand Theft Auto IV tegelijktijdig uitkomen op PlayStation®3 en Xbox 360™. Het zal op 16 oktober 2007 in Noord Amerika in de winkels liggen en in Europa op 19 oktober 2007. Meer informatie is nog niet bekend. Waarschijnlijk volgt dit op de volgende E3 in mei 2007. Over GTA4 praten? Check dan Ons Nederlandse GTA Forum Bron: IR.Take2Games.com Update: Via een persbericht is zojuist duidelijk geworden dat GTA4 een exclusieve Xbox Live optie zal bevatten op de [more ...] Joriz' aankondiging van GTA IV in het Grand Theft Auto IV Aangekondigd!-topic Eén van de eerste GTA IV-screenshots Joriz, 29 april 2008 Het is eindelijk zo ver. Grand Theft Auto 4 is uit voor Playstation 3 en XBox 360 is uit. Vannacht stonden al honderden mensen voor gameshops te wachten en andere hebben hem vannochtend opgehaald of via post bezorgd gekregen. Mijn GTA4 heb ik inmiddels via Rockstar ontvangen samen met een heleboel goodies. De goodies kun je binnenkort natuurlijk winnen op GTAGames.nl Onze GTA4 sectie van het forum is inmiddels geheel verbouwd. Tevens hebben we een chatbox waar je direct kan chatten met vele leden over hoe hun GTA4 release dag is gegaan. Joriz' nieuwsbericht in het Grand Theft Auto IV gereleased!-topic GTA V Dan zijn we alweer aangekomen bij een release die ons allemaal nog fris in het geheugen zit. De Game Of The Year/Decade/Century, hoe je hem ook wilt noemen: GTA V. Je zou bijna kunnen zeggen dat het GTAForum is opgegroeid en een volwassen man is geworden. Nieuwsberichten beginnen er piekfijn uit te zien en GTAGames oogt als een echt bedrijf. Een goed geoliede machine. Joriz, 3 november 2011 Rockstar Games heeft zojuist met een persbericht nogmaals de komst van Grand Theft Auto V bevestigd. Gisteren liet de eerste trailer van GTAV al zien dat dit fantastisch compleet nieuwe spel zich gaat afspelen in Los Santos. In het persbericht wordt het volgende gemeld (vertaald uit Engels): "De series maker Rockstar North kiest met Grand Theft Auto V voor de stad Los Santos en de in zijn omgeving bevindende heuvels, platteland en stranden voor het meest ambitieuze Rockstar spel tot nu toe. 'Grand Theft Auto V is een radicale heruitvinding van het Grand Theft Auto universum" zegt Sam Houser, oprichter van Rockstar Games. "We zijn enorm opgewonden om deze nieuwe visie te delen met onze fans' Met een gedurfde nieuwe richting in een vrije open-wereld, missie gebaseerd spel met online multiplayer functionaliteit focust Grand Theft Auto V op de jacht naar het grote geld (dollars) in een op een nagemaakt modern Zuidelijk Californië verteld verhaal. Rockstar Games pionierde met open werelden in de Grand Theft Auto serie, een van de meest succesvolle entertainment merken aller tijden. De verkoop van meer dan 114 miljoen exemplaren wereldwijd heeft er mede voor gezorgd dat videogames iets is wat iedereen (mainstream) speelt. (...) Vertel jou wensen over GTAV op het GTA Forum! Kortom het is nu bevestigd dat Grand Theft Auto V zich duidelijk niet alleen in Los Santos (Los Angeles) afspeelt. Of er naast veel platteland en groen om de stad heen nog andere steden in het spel zitten zal uit toekomstige trailers en info moeten blijken." De aankondiging van GTA V Eén van de eerste GTA V-screenshots Joriz, 16 september 2013 Eindelijk is het dan bijna zo ver. Vanaf dinsdag 17 september om klokslag 00.00 uur is Grand Theft Auto V in Nederland te koop. Daarom staan er diverse bijzondere dingen te gebeuren. Vannacht zullen meer dan 150 gamewinkels open gaan waar direct de gereserveerde exemplaren van Grand Theft Auto V kunnen worden afgehaald. Daarnaast zal Gamekings vanavond een speciale uitzending hebben op MTV. De uitzending van de speciale editie van Gamekings begint maandagavond om 22.30 uur en duurt tot tot 0.01. En kijken loont, want ze hebben een retedikke show in petto. Zo zal er live worden gefilmd bij GameMania in Almere, zullen er interviews zijn met BN’ers, zullen echte Nederlandse bankovervallers vertellen wat hun 'vak' inhoudt en zal Gamekings Jelle een GTAV-shirt opeten omdat hij een weddenschap verloren heeft. Mocht je vannacht toevallig in één van de 150 winkels staan dan kan je jou foto's twitteren naar @GTAGamesnl of uploaden in onze galerij. Vergeet daarbij vanavond vooral niet te zwaaien naar andere GTA-fans van GTAGames.nl. Natuurlijk hebben we voor de thuisblijvers ook een eigen 'show' in petto. In onze chat zullen we om 0:00 de eerste beelden van GTAV gaan delen. Ook verwachten we vannacht al enkele pagina's online op WikiGTA die je zullen helpen met het spelen van GTA5. Natuurlijk ben je ook altijd welkom voor discussies en vragen over GTA5 op ons GTAV Forum. Joriz' nieuwsbericht over de aankomende GTA V-release --- GTAGames heeft sinds 2004 een transformatie ondergaan, van een doodnormale fansite naar een ontzettend populaire en drukbezochte gaming-website. Ik kon mijn brede glimlach niet onderdrukken toen ik de nieuwsberichten zag die ten tijde van GTA San Andreas op het forum werden geplaatst. Het is dan ook ontzettend bewonderenswaardig dat Joriz en zijn trouwe groep crewleden het voor elkaar hebben gekregen om het forum uit te laten groeien tot wat het nu is. Een diepe buiging, en ook al is het zo'n cliché om te zeggen: op naar de volgende tien.
×
×
  • Create New...