Jump to content
  • Sign Up
GTAGames.nl

Search the Community

Showing results for tags 'Jesperkaj'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • In de spotlight
    • Nieuwsoverzicht
    • Red Dead Redemption & Red Dead Online
  • Grand Theft Auto
    • GTA Online
    • GTA Serie
    • GTA IV-era
    • GTA III-era
    • GTA Classic View
    • GTA Modding
  • GTAGames Netwerk
    • Mededelingen
    • Stamkroeg
    • Contests
    • Feedback
  • Lifestyle
    • Games
    • Rockstar Games
    • Opinie
    • Computer Talk
    • Media
    • Sport

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categories

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 9 results

  1. NandroDavids

    MAF 021 - Voorpret

    Dit artikel is geschreven door @Jesperkaj In deze editie van Voorpret gaan we het hebben over onderstaande screenshot, die twee weken terug door Rockstar werd gepubliceerd. Wat zien we? Deze screenshot is vlakbij een meer genomen. Het meer is vermoedelijk de Alamo Sea, een zoutwatermeer ergens buiten Los Santos. Aan het meer ligt een gemeenschap. Dit zou Sandy Shores kunnen zijn, aangezien de Alamo Sea waarschijnlijk ook in Blaine County gelegen zal zijn. Op de achtergrond zien we een hoge berg, die door vele fans de nieuwe Mount Chiliad werd genoemd. Het meer wordt omringt door wegen en parallel aan de weg waar ook de hoogspanningsmasten staan loopt ook een treinspoor, die aan de rechterkant van de screenshot een afbuiging naar rechts heeft. Tevens ligt naast het treinspoor een aparte berg, wat een parodie op de Salvation Mountain kan zijn. Waar zou dit gebied op gebaseerd zijn? De Alamo Sea is een parodie op een zoutwatermeer genaamd de Salton Sea, een meer zo'n 250 kilometer ten oosten van Los Angeles. Het gebied rond de Salton Sea is redelijk dunbevolkt, op enkele steden in het noorden en zuiden na. In dit filmpje komt een duidelijk beeld van het meer naar voren. Vermoedelijk zal de Interstate 10 of 8 ook zijn opwachting maken in GTA V, aangezien op deze screen een snelweg te zien is op de achtergrond. Kijk maar naar de wegwijzers en het viaduct. Een wat kortere editie van Voorpret dan dat jullie gewend zijn, maar de volgende keer zullen we zeker groter gaan uitpakken. Tot volgende week!
  2. Jesperkaj

    Voorpret - GTA Online

    Deze rubriek is geschreven door @Jesperkaj Donderdag kregen we voor het eerst een video met footage van GTA Online te zien. (We rekenen eventjes niet het kleine stukje uit de derde trailer van GTA V mee.) De reacties waren in ieder geval positief. Het is lang geleden dat de GTA-serie weer zo’n revolutie meemaakte, iets wat ook gebeurde toen GTA III werd aangekondigd. Nog nooit heeft Rockstar zo’n uitgebreide multiplayer gemaakt. Met de PlayStation 2-versie van GTA San Andreas begon Rockstar te experimenteren met de co-op-functie. Modders waren Rockstar al voor door een multiplayer-mod te maken voor GTA Vice City, en even later ook voor GTA San Andreas. Met de Stories kon men het voor het eerst tegen elkaar opnemen en in GTA IV kon men in eenzelfde spelwereld Liberty City ontdekken. Maar nu slaat Rockstar een andere weg in met… GTA ONLINE Modi De gebruikelijke free mode is weer terug in GTA V. Bekend is dat je met 16 spelers Los Santos en Blaine County kan ontdekken. Met Passive Mode kan de speler niet vermoord worden en niet anderen vermoorden. Deze mode is voor mensen die willen wennen aan de besturing en de map willen verkennen. Men kan ook weer tegen elkaar racen en elkaar overhoop schieten in Deathmatch. Loop je achter in een race? Geen nood: bel een maat om een airstrike uit te voeren op de leider in het klassement. Racen is mogelijk te land, ter zee en in de lucht, dus plezier voor ieder. Heists uitvoeren is ook een optie die je samen met anderen kan doen. Regel alles vanuit je schuilplaats en voer het daarna uit. Maar dat is nog niet alles wat Rockstar ons gaat bieden, dus we zullen zeker meer te horen krijgen over de verschillende multiplayer-modi. Customizen en kopen Customizen, zoals we dat ook kennen uit GTA San Andreas, komt ook weer terug in GTA Online. Opties die in GTA V zullen komen, kan men ook in GTA Online gebruiken. Het is hier ook mogelijk om je multiplayer-personage van top tot teen een make-over te geven. Nieuw kapsel nodig? Een bezoekje aan de barber shop doet wonderen. Ook kan je je eigen verblijfplaats kopen en vanuit daar vanaf je TV zien hoe je maten in de server in een achtervolging verwikkeld zijn met de politie. Je kan zelfs je auto helemaal customizen bij bijvoorbeeld Los Santos Customs en hem dan in je garage zetten, samen met de rest van je getunede auto’s. Via internet (ingame) is het mogelijk om bijvoorbeeld een Jet te kopen en deze te gebruiken met een vliegrace. Content Creator Een n00b in het maken van een Deathmatch-map in SA-MP of MTA, omdat je te lui was of simpelweg niks van het scripten snapte? Geen nood! In GTA Online kan je nu ingame je eigen deathmatch en race samenstellen. Je kan zelf bepalen waar je spawnpunt is met Deathmatch, met welke wapens er geschoten mag worden en welke voertuigen er op het slachtveld staan. Met het maken van een race maak je zelf het parcours door vanaf top-down-view plaatsen op de map aan te duiden als checkpoint. Meer content Rockstar North-president Leslie Benzies gaf in een interview met CVG aan dat GTA Online in de loop van de tijd steeds meer content zal krijgen. Of hiervoor betaald moet worden is nog niet zeker. Rockstar wil rustig alles in GTA Online brengen, zodat alle features rustig ontdekt kunnen worden en fans voor een langere tijd van nieuwe dingen kunnen genieten. Leslie gaf aan ook de ambitie te hebben om dit project niet te laten stoppen met groeien door wellicht nieuwe locaties aan GTA Online toe te voegen. Volgende week zal Die Hard weer Voorpret op zich nemen. Tot dan! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence - Sport - Wapens
  3. NandroDavids

    MAF 015 - Voorpret (2)

    Deze rubriek is geschreven door @Jesperkaj In dit deel van Voorpret laat ik jullie kennismaken met een ander onderdeel van deze rubriek. Waar mijn collega @Die Hard vooral de verschillende aspecten van GTA V vertelt, zal ik alle interessante weetjes over Los Santos en zijn real-life counterpart Los Angeles naar voren halen en deze met elkaar vergelijken. Dit wordt gedaan door een willekeurige screen van GTA V erbij te halen en alle interessante weetjes en feiten naar voren te halen. LOS SANTOS RIVER Bekend door Hollywood? Terminator 2: Judgment Day, The Italian Job en Grease. Zomaar een paar films waar deze toch wel bekende rivier in voor komt. Maar wat maakt deze rivier nou zo interessant, in tegenstelling tot andere rivieren in Los Angeles? Het antwoord is eigenlijk vrij simpel: het aantal rivieren in Los Angeles is ontzettend laag. De meeste zijn kleine beekjes van nog geen paar kilometer lang. De 82 kilometer lange Los Angeles River is daar een uitzondering op. Vroeger was dit de bron voor water in Los Angeles en zijn voorsteden. Dit is de laatste decennia overgenomen door de aquaducten die in de stad zijn aangelegd. Wat de rivier ook zo bijzonder maakt is dat de rivier volledig gekanaliseerd is. Dit heeft men gedaan om zo het water te controleren wanneer de waterafvoer van de rivier te hoog wordt en er dus overstromingen kunnen ontstaan. Dicht bij Downtown De rivier stroomt langs hartje Los Angeles. Nou ja, hartje... Het financieel district van Los Angeles ligt niet centraal gelegen, maar in het oosten van de stad. Zoals op de bovenstaande screen te zien is, is dat de wolkenkrabbers van Los Angeles dichtbij de rivier liggen. Iets dichterbij zien we de o zo drukke East Los Angeles Interchange, het drukste knooppunt ter wereld waar gemiddeld 550.000 voertuigen per dag rijden. Een ander bekend aspect van de rivier is de hoogspanningsverbinding die over de rivier loopt. De hoogspanningsmasten die op bovenstaande screen te zien zijn, zijn bijna identiek aan hun broeders in Los Angeles. Los Santos River vs. Los Angeles River Heeft Rockstar de rivieren bijna identiek gemaakt? Nee, er zijn zeker verschillen. Dat is vooral op bovenstaande afbeelding te zien. De wolkenkrabbers staan niet ten oosten van de rivier zoals in Los Santos, maar juist ten westen van de rivier. De hoogspanningslijn loopt in Los Angeles niet over de rivier heen, maar loopt juist parallel aan de rivier. Ook ontbreekt er een spoorlijn rechts van de rivier in Los Santos en hebben ze daar een weg aangelegd. En waar is trouwens dat knooppunt? Het is niet op de foto te zien, maar op dit Google Maps kaartje zie je dat het knooppunt ten oosten van de rivier ligt. Zijn er dan geen overeenkomsten? Jawel, kijk maar goed naar de eerste en tweede afbeelding in dit item. De brug die je op de tweede afbeelding ziet is zowat identiek aan de Sixth Street Viaduct. Ook zien we op de eerste afbeelding dat er links van de rivier een spoorlijn loopt. Qua resultaat zien we dus dat Rockstar toch wel z'n eigen inbreng heeft in het creëren van Los Santos en dus niet alles identiek wil maken aan Los Angeles. Toch zijn er wel overeenkomsten, en de verschillen die er zijn zijn niet van heel groot belang. Die punten staan ergens op een andere plek en ontbreken dus niet in GTA V, en dus ook niet in Los Santos. Dat is toch wel eens anders geweest in andere GTA's, nietwaar?
  4. Jesperkaj

    Voorpret - Gangs

    Deze rubriek is geschreven door @Jesperkaj De Voorpret van vorige week, die voor het eerst op de voorpagina van GTAgames.nl verscheen, is goed door jullie ontvangen. Namens @Die Hard, de hele redactie van MAF en natuurlijk mijzelf wil ik jullie van harte bedanken voor dit mooie onthaal. Deze week keren we natuurlijk terug met een nieuw onderwerp. Vorige week vertelde Die Hard over alle bezienswaardigheden die in Los Santos en omstreken te vinden zijn. Echter kan zo'n bezoekje flink gedwarsboomd worden door iemand of een groep mensen. Zit je als Michael samen met je zoon James wat vrije tijd te spenderen op de Del Perro-pier, wordt de rust ineens verstoord door een gangwar tussen de Ballas en de Grove Street Families. Fijn is dat...hè? Een mooi moment om eens wat dieper in te gaan op de gangs die we in GTA V zullen gaan tegenkomen. GANGS Om te beginnen… Gangs hebben altijd een grote rol in de Grand Theft Auto-serie gespeeld. Vanaf GTA2 kregen we al te maken met die ellendige lui van de Loonies en de SRS Scientist. In GTA III kwamen de wat serieuzere Cosa Nostra in Liberty City in beeld en in GTA San Andreas was het concept met gangs al helemaal uitgebreid. Je kon ineens gangswars met je homies starten tegen de Ballas en Vagos in Los Santos om zo meer territorium in handen te krijgen. Zoiets kwam ongeveer ook terug in The Lost and Damned. Dat ging dat niet om territorium, maar gewoon om lekker wat 'deadbeats' af te knallen vanaf de motor, om vervolgens flink met je maten aan de whisky te zitten. En in Chinatown Wars kon je zelfs drugs dealen met verschillende gangs, wat aardig wat geld in het laatje bracht. Niet altijd zijn gangs in zijmissies aanwezig geweest. In GTA Vice City had je gangs wel in alle soorten maten; van straatschoffies tot kartelleden en zelfs tot het Amerikaanse leger wat in Vice City gestationeerd was. Maar zijmissies met gangs ontbraken. In GTA IV was dit ook het geval, alleen had je daar geen last van het leger, maar van allerlei Russische lui die je het leven zuur wilden maken. Maar daar ook geen zijmissies omtrent de gang in Liberty City. In (het huidige) San Andreas Wat ons bekend is, is dat er minstens drie oude gangs weer hun opwachting in GTA V zullen gaan maken. Het gaat om de in groen geklede Grove Street Families, de Ballas (of de Ballers, maar dat klinkt gewoon niet) in hun paarse gangkleuren, en een nieuwe Chapter van The Lost Brotherhood maakt iedereen het leven zuur in Blaine County. Wat mooi om te melden is, is dat de gangs een weer wat actievere rol gaan spelen in GTA V, in tegenstelling tot vorige delen. Het kan dus voorkomen dat je als Franklin, een lid van de Grove Street Families, in Ballas-territorium rondloopt. Men zal dan niet gelijk het vuur op je openen, behalve als je de Ballas irriteert. Waar de gangs een absolute rothekel aan hebben, zijn de autoriteiten met een politiebadge bij de hand. De Ballas zullen dus op laatstgenoemde het vuur openen, wat weer voordelig kan zijn voor (bijvoorbeeld) Franklin, die middenin een achtervolging zit met de politie. Trevor zal ook flink problemen krijgen met The Lost. In zijn eigen trailer hebben we gezien hoe hij een lid van The Lost flink in elkaar mept met een honkbalknuppel. Ook drugs zal wellicht een rol gaan spelen in de activiteiten van the Lost, aangezien hun clubhuis in Blaine County gevestigd is. Blaine County, een gebied vol met methverslaafden, zou wel eens het centrum van activiteit voor The Lost kunnen zijn, alhoewel het dichtgelegen Los Santos ook wel aantrekkelijk is voor hun activiteiten. Naast die drie gangs? Verder weten we nog weinig over welke gangs er in GTA V zullen komen, en wat voor rol hun activiteiten zullen gaan spelen in GTA V. Aannemelijk is dat we zeker een Latijns-Amerikaanse gang als de Vagos en/of de Varrio Los Aztecas zullen tegenkomen, aangezien die bevolkingsgroep grote aantallen heeft in Los Angeles. Ook de kleinere gemeenschappen als de Chinezen, Koreanen en Armenen zouden hun eigen gang kunnen hebben. Het duurt nog iets langer dan twee maanden dat we GTA V in onze handen kunnen hebben. Tegen die tijd is Rockstar van plan om onder andere gameplaybeelden te releasen waar we meer te zien en te weten zullen komen over GTA V en de gangs die erin zitten. Volgende week zal Die Hard voor jullie weer iets moois in petto hebben. Bedankt voor het lezen en tot volgende week! En vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden
  5. Jesperkaj

    Voorpret - Los Santos

    Deze rubriek is geschreven door @Jesperkaj Met nog tien dagen te gaan kunnen we de staat San Andreas in een nieuw jasje weer helemaal verkennen. Geen bruggen die gesloten zijn en geen vervelende politieagenten die gelijk op je hielen zitten als je van noord naar zuid wilt rijden. Gewoon lekker de eerste keer als het spel op je beeldscherm verschijnt de map verkennen. Dus we kunnen gelijk de grootste stad waar het spel grotendeels om draait, Los Santos, in één keer verkennen, zonder ook maar een missie gedaan te hebben. (Mocht het spel beginnen met een missie, dan heb ik natuurlijk niets gezegd.)Nee, ik ga je geen tour door Los Santos geven, maar het lijkt me een mooi moment om de stad Los Santos op een andere manier onder de loep te nemen. LOS SANTOS Uitzicht op Downtown Los Santos Wat er zoal is veranderd Om te kijken hoe Los Santos ten opzichte van zijn broer in GTA San Andreas is veranderd, moeten we de twee steden naast elkaar zetten en vergelijken. Wat meteen opvalt is dat Los Santos in San Andreas niet de grootste stad van de game was, maar Las Venturas. Dat is nogal raar als je de twee steden samen met San Fierro met hun 'echte versies' vergelijkt. Hier is Los Angeles de grootste stad, gevolgd door San Francisco en daarna pas Las Vegas. GTA San Andreas gaf dus een aparte weergave van de realiteit. Los Santos lag in GTA SA aan de oost- en zuidkust van San Andreas, terwijl in GTA V Los Santos aan de westkust gelegen is, met nog een kleine kuststrook in het zuiden, precies zoals Los Angeles gelegen is in Californië. De stadsdelen lagen om die redenen dan ook op verschillende plekken, waar dat in San Fierro en Las Venturas niet het geval was Een blik op Muscle Sands The NEW City of Saints Na tijden van studie naar trailers, screenshots en dergelijke kunnen we vaststellen dat het 'nieuwe' Los Santos gigantisch is veranderd ten opzichte van zijn voorganger. Door nieuwe technieken die we vandaag de dag in de game-industrie gebruiken zijn meer dingen mogelijk. Hierdoor kan je meer de realistische kant op gaan, waar Rockstar in GTA IV mee gestart is. Liberty City gaf echt het gevoel dat je door New York liep (dit kan ik bevestigen na zelf een paar dagen in New York geweest te zijn), met de tintjes van Rockstar. Dit doen ze weer in GTA V met Los Santos. Er is meer leven op straat en dus is de interactie met de spelwereld drastisch verbeterd. Daardoor voel je dat Rockstar in principe Los Angeles bijna heeft weten na te bouwen. Los Santos voelt aan als Los Angeles, meer dan in GTA San Andreas. Los Santos kon in San Andreas qua sfeer net zo goed een stad als Phoenix of Albuquerque zijn, niet bepaalt de meest levendige steden in het westen van de Verenigde Staten. Ongelukken op snelwegen is iets wat we vaker zullen tegenkomen Metamorfose Als we naar het huidige Los Santos kijken, dan lijkt het stukken meer op zijn real-life tegenhanger. De locatie is zowat hetzelfde, de ligging van de stadsdelen is ook een stuk logischer en het sfeertje dat Los Angeles uitstraalt is veel meer aanwezig dan in GTA San Andreas. Om even het verkeer als voorbeeld te nemen. Los Angeles staat bekend als een plek waar men amper bekend is met de term Openbaar Vervoer. Dat zie je eigenlijk terug op de vele snelwegen in de stad. Gigantische files zijn de normaalste zaak van de wereld in de stad. Nou is een beeld van een verkeersopstopping in GTA V nog niet voorbijgekomen, maar als we kijken naar de hoeveelheid snelwegen die we tot nu toe zijn tegengekomen, dan kunnen we in elk geval ervan uitgaan dat het verkeer over de weg een grote rol in het dagelijks leven in Los Santos zal gaan spelen. Een ander beeld is het leven op straat. Pedestrians die in groepjes met elkaar communiceren, met elk een andere pose en dus niet dat ze gestijfd naast elkaar staan, wat in voorgaande GTA's was. Men doet aan sport als hardlopen, skaten en zelfs gymoefeningen op de vele fitnesslocaties als in Muscle Sands. Natuurlijk zijn deze features mogelijk door de technische vernieuwingen, maar het maakt het spel en de stad Los Santos zo levendiger als een stad in GTA nooit tevoren was. Zoals ik al eerder zei kunnen we over tien dagen deze stad helemaal verkennen. Toen ik voor het eerst de beelden van Los Santos zag, wist ik dat ik zo snel mogelijk GTA V in m'n handen moest hebben. Dit beeld had ik eerlijk gezegd minder met Liberty City, wat door zijn grauwe sfeer een mindere aantrekkingskracht op mij had. Laten we hopen dat deze beelden ook een realistisch beeld geven voor wat ons op 17 september te wachten staat. Volgende week zal @Die Hard jullie de Voorpret weer bezorgen. Hopelijk hebben jullie weer genoten van deze editie en graag tot volgende week! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence - Sport - Wapens - GTA Online - Achievements en Trophies - Storyline
  6. NandroDavids

    MAF 019 - Voorpret

    Deze rubriek is geschreven door @Jesperkaj Vorige week hebben we de stad Los Angeles onder de loep genomen. De stad ligt in een gigantisch urbaan gebied, met vele voorsteden die ook over hun eigen karakter beschikken. In deze editie van Voorpret zal ik de verschillende gebieden van deze gigantische metropool onder de loep nemen. Gateway Cities Dit zijn de voorsteden rondom Los Angeles gelegen in de gelijknamige county. In dit gebied wonen ruim zes miljoen mensen, Los Angeles niet meegeteld. De grootste voorstad is met afstand Long Beach, gelegen in het zuiden. Deze stad heeft bijna net zo veel inwoners als Den Haag. Steden als Compton, Inglewood en Pasadena liggen ook in dit gebied. Orange County Voorheen een onderdeel van Los Angeles County, maar in 1889 werd Orange County een zelfstandig gebied. De county is waarschijnlijk vernoemd naar Koning Willem III, Prins van Oranje. De drie grootste steden, Santa Ana, Anaheim en Irvine, zijn de belangrijkste steden met elk hun eigen kenmerk. Santa Ana is de county seat van Orange County, Anaheim is de belangrijkste bestemming voor toeristen en Irvine is een belangrijke stad voor de zakenwereld. Orange County staat ook bekend om zijn stranden die goed in trek zijn bij surfers. Inland Empire De Inland Empire is een benaming voor Riverside County en San Bernardino County. Deze counties liggen bijna honderd kilometer van Los Angeles vandaan. Dit gebied is pas laat in ontwikkeling gekomen, omdat Los Angeles en Orange County helemaal vol zaten en daarom werden de steden in de Inland Empire uitgebreid. Dit gebied bestaat voor een erg groot deel uit woestijn, dat beter bekend staat als de Mojavewoestijn. Enkele basissen van het Amerikaanse leger liggen in deze woestijn. Noordelijke voorsteden Ten noorden van Los Angeles liggen ook enkele voorsteden. Dit stedelijk gebied is iets minder groot dan de eerdergenoemde gebieden, maar het beschikt wel over veel natuurschoon. Ten noordwesten van Los Angeles liggen steden als Oxnard en Ventura, die bekendstaan om hun prachtige stranden. Tevens zijn hier enkele nationale bossen en bergketens te vinden, wat dit gebied aantrekkelijk maakt voor toeristen. In het verre noorden liggen de steden Palmdale en Lancaster, die de laatste decennia gigantisch gegroeid zijn door massale migratie. Zoals je hebt kunnen lezen is deze metropool gigantisch. Wellicht dat we naast Los Santos ook sommige voorsteden zullen tegenkomen die hierboven genoemd zijn. We zullen het over enkele maanden zien. (Of er moet eerder iets uitlekken...)
  7. NandroDavids

    MAF 016 - Voorpret

    Deze rubriek is geschreven door @Jesperkaj Vorige week heeft Voorpret dan eindelijk z'n debuut gemaakt op GTAForum met twee items. Vanaf nu zullen @Die Hard en ik om de week een item van deze rubriek plaatsen. Deze week aan mij de beurt om Voorpret aan jullie voor te schotelen. SNELWEGEN Freeways In de drie trailers zijn we al aardig wat snelwegen tegengekomen. Denk maar aan de Los Puerta Freeway, waarvan een wegwijzer hierboven op de afbeelding is te zien. De Los Puerta Freeway loopt over de Interstate 5, wat ook de benaming is voor de snelweg die dwars door Los Angeles loopt. Aan de locatie van bovenstaande screenshot is te zien dat het knooppunt dichtbij Downtown Los Santos ligt en dus wel eens de bekende East Los Angeles Intersection kan zijn. Het snelwegennet van Los Angeles is echt gigantisch. Niet wonderbaarlijk voor een agglomeratie die qua inwonersaantallen groter is dan heel Nederland. Ter illustratie: De blauwe lijnen geven hier de snelwegen (freeways) aan, de groene lijnen zijn de (maar weinige) tolwegen en de gele/oranje lijnen geven de belangrijkste autowegen weer. Een korte geschiedenisles Maar hoe kan het snelwegennet van Los Angeles dan zo gigantisch groot zijn? Simpel: vanaf de jaren 50 van de vorige eeuw waren de meeste voorsteden van Los Angeles nog niet gegroeid tot de steden die ze nu zijn. De decennia daarna groeiden de voorsteden door toedoen van de immigratiestromen uit andere staten en Latijns-Amerikaanse landen, waarvan velen van laatstgenoemde op illegale wijze de Verenigde Staten zijn binnengekomen. Nadat het Interstate Highwaysysteem, het nationale snelwegennet, werd opgezet in 1956 nam de aanleg van de snelwegen een vlucht. Bijna alle snelwegen van Los Angeles werden binnen een periode van 20 jaar gebouwd. Bij de aanleg werd rekening gehouden met ruimtereserveringen voor extra rijbanen, voor het geval de steden in de agglomeratie nog verder zouden groeien. Dit gebeurde ook en dus hebben (bijna) alle freeways meer dan zes rijbanen. Maar goed, gaan we die meer dan twee rijbanen per richting dan ook in GTA V krijgen? Dat werd duidelijk toen van de week bovenstaande screen opdook. In deze screen wordt Trevor door de politie achtervolgd. Echter is op deze screen te zien dat er drie rijbanen naast elkaar liggen zonder dat er een gele lijn ligt. Die lijn geeft aan dat de rijbanen in de Verenigde Staten van richting worden gescheiden. Dus we kunnen ervan uitgaan dat we tijdens het cruisen met onze voertuigen uit meer dan twee rijbanen kunnen kiezen. En is deze rij-liefhebber daar blij mee? Jazeker, want vanaf nu is de kans op files door de te smalle wegen, net zoals in Liberty City, een stuk minder waarschijnlijk.
  8. Dit artikel is geschreven door @Jesperkaj en @Die Hard Een paar weken geleden werden wij, Jesperkaj en Die Hard, geconfronteerd met de onvermijdelijke vraag: hoe gaan we vier maanden Voorpret afsluiten? Een week geleden brachten we de laatste editie voor de release van Grand Theft Auto V uit, waarin Die Hard beschreef hoe de twee jaar lange aanloop naar de duurste game ooit is verlopen. Uiteindelijk brak 17 september 2013 aan en werd de game wereldwijd verzonden naar alle gamers met een pre-order, winkels werden klokslag 12 uur 's nachts geopend voor één van de grootste nachtopeningen ooit en duizenden gamers werden overdag naar huis gestuurd met het bericht dat de game was uitverkocht. In deze allerlaatste editie besloten we te beschrijven hoe wij, de schrijvers van Voorpret, de dagen naar de game aftelden. AFTELLEN NAAR GTA V Die Hard Een paar weken voor de release van Grand Theft Auto V besefte ik opeens dat ik nog steeds geen pre-order had geplaatst. Waarom niet? Geen idee. Wie weet was ik zo druk bezig met Voorpret dat overige game-gerelateerde bezigheden naar de achtergrond verschoven werden. Het maakte in ieder geval ruimte voor ideeën, want iets wat ik altijd al had willen doen was een midnight launch meemaken. Aangezien ik een hekel heb aan Call of Duty en nachtopeningen voor andere games schaars zijn, was een nachtopening van Grand Theft Auto V bijwonen de perfecte gelegenheid om zoiets te doen. In eerste instantie sprak ik af met @$NeoSyp$, maar nadat dat mis was gelopen besloot ik twee goede vrienden mee te vragen, en de plannen waren gemaakt. Jesperkaj Het was maandag 16 september, de dag voor de release. Ik zat 's avonds met nog een paar leden af te tellen naar twaalf uur. Joriz speelt via Twitch wat trailers af om ons in de stemming te laten komen. Niet veel later begon de Gamekings-aflevering rondom GTA V. Ik besloot een stukje te kijken, echter gebeurde hetgeen wat ik liever niet had willen zien: opeens liet Gamekings footage zien van Michael en z'n huis. Ik wist niet hoe snel ik de afstandsbediening in mijn hand had, want ik wilde totaal geen gameplay-beelden van GTA V zien totdat ik het spel zelf kon spelen. Een grote vergissing om te schakelen op MTV dus. Grand Theft Auto V staat volop in het nieuws Die Hard De dagen richting 17 september 2013 gingen zo ontzettend langzaam voorbij, het leek alsof ik opnieuw twee jaar zat te wachten totdat die dag eindelijk aanbrak, bovenop de twee jaar die we al met zijn allen hebben gewacht. Gelukkig was het dan toch eindelijk 16 september, een maandag. 's Ochtends vroeg, in de metro op weg naar de universiteit, werd me al snel duidelijk dat de woorden "GTA V" die dag waarschijnlijk wel meer dan duizend keer voorbij zouden komen. Terwijl ik op mijn mobiel op Facebook zat te scrollen zag ik afbeeldingen voorbij komen waarop het hoofd van koning Willem-Alexander op artwork van Michael was gefotoshopt. Een paar studenten die in het gangpad stonden, discussieerden over wanneer ze hun pre-order zouden ontvangen. Overal waar je keek of luisterde was iets wat te maken had met GTA V aanwezig, je kon er niet omheen. Niet dat ik er omheen wilde. Jesperkaj Een dag later, 17 september dus, had ik 's ochtends enkele colleges en een vergadering van mijn projectgroep. Van Bart Smit kreeg ik een Track & Trace-code, die ik die ochtend wel meerdere keren heb gerefreshed. Steeds bleef de bezorgtijd op 12:00 - 17:00. Ik hoopte dat ze na verloop van tijd wat specifieker met de bezorgtijd waren, maar dat deden ze bij PostNL dus niet. Ik was om half 1 's middags klaar en haastte me naar het metrostation om m'n metro te halen. Dat lukte en in de metro bekeek ik de T&T-code, maar tevergeefs. Die Hard Diezelfde maandag 16 september besloot ik om maar een balletje te gaan trappen met een paar andere vrienden, om de tijd te doden voordat het donker werd en ik op mijn fiets kon stappen om in de ellenlange wachtrijen van de midnight launch te gaan staan. Kwart over tien 's avonds was het dan eindelijk zover. Ik stapte op mijn fiets voor een fietstocht van een kwartier naar de Mediamarkt Alexandrium (Rotterdam), en toen ik daar eenmaal rond een uur of half 11 aan kwam was het toch even schrikken om de rij die zich gevormd had. Eenmaal in de rij kwam ik toevallig nog wat andere vrienden tegen en samen begon het aftellen naar twaalf uur. Het was net oud & nieuw. Eén persoon van ons groepje ging voor ons allen voedsel bij de Burger Shot.. ehm, Burger King, halen, en met een goede burger en friet was het wachten toch echt begonnen. In de rij voor de midnight launch bij Mediamarkt Alexandrium in Rotterdam Jesperkaj De bus naar huis kwam precies op tijd (lucky me, normaal moet ik tien minuten wachten tot dat de bus arriveert). Aangekomen op het busstation van bestemming haastte ik me naar huis, wat op loopafstand is van het station. En toen stond ik voor m'n voordeur met de hoop dat het pakketje op m'n deurmat zou liggen. Ik deed de deur open en wat lag er: een folder van de C1000. Teleurgesteld bekeek ik de T&T-code nog maar eens een keer en de bezorgtijd bleef op 12:00 - 17:00, terwijl het op dat moment al half twee 's middags was. Dan maar tv kijken en een beetje de tijd doden. Prinsjesdag was op tv. Een beetje kijken hoe mensen, jong en oud, onze koning toejuichten. Het kon me eerlijk gezegd weinig bekoren op dat moment, want het enige waar ik aan dacht was GTA V. Die Hard Ongeveer om kwart voor twaalf kwam een man met een megafoon langslopen, met naast hem twee brede beveiligers in pak. Hij maande ons kalm te blijven, er was genoeg voor iedereen, ID moest getoond worden bij twijfel over de leeftijd, en we moesten in groepen van dertig personen per keer naar binnen. Twaalf uur brak aan, iedereen bleef netjes in de rij, en toen ik om me keek bleek dat die rij nog drie keer zo lang was geworden sinds wij aan waren gekomen. Na iets van vier keer trappelend vijf meter opgeschoven te zijn stonden we dan eindelijk voor de ingang. Er verscheen wel even een glimlach op mijn gezicht toen ik een paar jongens naar buiten zag lopen en voor de grap overdreven tegen elkaar begonnen te schreeuwen "WE HEBBEN 'M! GTA VIJF!" Toen we eenmaal naar binnen mochten werden we netjes begeleid naar twee medewerkers die met een groot aantal dozen voor zich klaarstonden. "Xbox360 of PlayStation 3?" "PlayStation 3." Ik kon mijn weg naar de kassa vervolgen. Buiten aangekomen stopte ik de game in mijn tas, zei ik gedag tegen de twee vrienden die met de auto waren gekomen en stapte ik op mijn fiets om richting huis te gaan. Links: De game van Die Hard bij de midnight launch | Rechts: De Xbox360-versie van Jesperkaj na aankomst via post Jesperkaj Rond kwart voor drie stopte er een bestelbusje voor m'n huis. Een oranje busje met, jawel, het logo van PostNL erop. En ja hoor, daar lag die na enkele seconden: GTA V! Na bijna twee jaar lang wachten, met periodes van weinig en veel informatie en het nieuws dat GTA V een half jaar werd uitgesteld, lag hij daar op m'n deurmat. Echt waar, je had m'n big smile moeten zien op dat moment. Die Hard En oh, wat wilde ik de game graag spelen toen ik thuis kwam, maar inmiddels was het een uur of één en ik moest de volgende dag alweer om kwart voor zeven uit m'n bed. Ik nam het besluit om de game in zijn folie te laten zitten, zodat hij morgenmiddag gloednieuw op me zou wachten wanneer ik thuiskwam. De werkgroep die ik die middag had kon de pot op. Nadat het onderwerp "GTA V" tijdens de colleges zowel voor, achter, links en rechts van me werd opgebracht werd ik langzaam gek. Gelukkig kon ik om kwart voor één dan eindelijk naar huis toe. Thuis aangekomen haalde ik de folie van het doosje, startte ik de PlayStation 3 op en stopte ik de disc erin. Het moment waar wij de afgelopen twee jaar allemaal op hebben gewacht was aangebroken. Vier maanden lang schreef ik om de week een artikel om informatie over de game uit te lichten en nu was het eindelijk tijd om hem te spelen. De PlayStation 3 begon de disc te draaien, het menu werd afgesloten en een zwart scherm verscheen. De logo's van Rockstar Games kwamen voorbij, en een gevoel van vreugde ging door me heen toen ik op mijn beeldscherm de volgende woorden zag staan: "Grand Theft Auto V, Installing." Jesperkaj Ik rende naar m'n kamer, waar m'n Xbox 360 wachtte op het spel. Allereerst moest het spel geïnstalleerd worden, wat vrijwel nooit moest gebeuren bij de spellen die ik heb gekocht. Ik heb geloof ik tien minuutjes moeten wachten voordat de installatie gereed was. In die tijd heb ik de map grondig bekeken. Ietsjes anders wat ik er van had verwacht, maar nog steeds een erg mooi eiland en vooral een groot eiland. Na de installatie heb ik gelijk de andere disc in m'n Xbox gedaan. Het laden duurde best nog wel lang (is dit normaal?), maar eindelijk kon ik GTA V spelen. In de sneeuw maar liefst! Grand Theft Auto V, Installing. Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence - Sport - Wapens - GTA Online - Achievements en Trophies - Storyline - Los Santos - De hype van GTA V
  9. NandroDavids

    MAF 018 - Voorpret

    Deze rubriek is geschreven door @Jesperkaj Vorige week heeft @Die Hard de blueprints van Los Santos uitgelicht. Verder weten we door verschillend beeldmateriaal hoe Los Santos er uit gaat zien. Wat weet je eigenlijk verder over Los Santos? Er is veel entertainment, er is veel volk, er zijn veel snelwegen, er is veel armoede en ga zo maar door. In deze editie ga ik jullie van alles vertellen over de stad waarop Los Santos gebaseerd op is: Los Angeles Downtown LA We beginnen natuurlijk in hartje Los Angeles. Nou ja, in het hartje... Downtown ligt in het noordoosten van de stad. Dit stadsdeel is het zakelijk centrum van de stad, maar ook voor een groot deel van SoCal. Er is dus veel werkgelegenheid te vinden in Downtown. Verder staan er vele wolkenkrabbers in Downtown. Niet zo veel als in New York en Chicago, maar toch een redelijk aantal. De hoogste wolkenkrabber is de 310 meter hoge U.S. Bank Tower. San Fernando Valley De San Fernando Valley is een suburban gebied ten noorden van Downtown Los Angeles. Het gebied was vroeger grotendeels een ruraal gebied, maar na de Tweede Wereldoorlog zijn onder andere de auto- en filmindustrie van de stad hier gevestigd. Ook was de periode na de Tweede Wereldoorlog een periode waarin veel migranten naar Los Angeles trokken en zich vestigden in de vele suburbs, waaronder in de San Fernando Valley. Rondom Downtown In het gebied rondom Downtown LA wonen veel mensen, wat natuurlijk ook logisch is. Ten oosten van Downtown liggen vele etnische enclaves als Koreatown, Little Tokyo en Filipinotown. In het noorden tussen de San Fernando Valley en Downtown in ligt het rijke gedeelte van de stad, met natuurlijk Hollywood als bekendste stadsdeel. Ook wonen hier de bekendste film- en muzieksterren en daarom gaan veel toeristen hier op sterrenjacht. Dit kan soms vies tegenvallen. Ten westen van Downtown zijn de stranden en de middenklasse-wijken van de stad te vinden, met onder andere de bekende Santa Monica Pier en de Griffith Observatory. In het zuiden van het westelijk deel is overigens Los Angeles International Airport (LAX) te vinden, één van de drukste luchthavens ter wereld. South Los Angeles Het meest beruchte deel van de stad is South Los Angeles, voorheen bekend als South Central LA. De naamsverandering is gedaan om van de slechte reputatie af te komen die dit stadsdeel zo bekend maakt. Er heerst veel armoede onder de bevolking, die voornamelijk latino of zwart is. Door de slechte kansen komen velen in de criminaliteit terecht, wat dit stadsdeel zo berucht maakt. Hoort Ganton ook bij South LA? Nee, dat is de stad Compton, die nog iets beruchter is dan heel South LA bij elkaar. Harbor Area Wat voor beroepsopleiding je ook gedaan hebt, in Los Angeles vind je alle soorten werk wat er zo’n beetje is. Zo heeft de stad ook een eigen zeehaven naast de haven van Long Beach en is deze gezamenlijke haven een belangrijk doorvoerpunt van handelswaar naar en van Azië. Dit stadsdeel is overigens gewoon ‘verbonden’ met de rest van Los Angeles, doordat de stad vroeger grondgebied heeft geannexeerd rond de Harbor Freeway (Interstate 110), de snelweg tussen Downtown LA en de Harbor Area. De bekende Vincent Thomas Bridge is hier ook te vinden, welke verschillende havengebieden met elkaar verbindt. Nu is jullie kennis over Los Angeles weer een beetje vergroot. Als het goed is zouden deze stadsdelen op dezelfde plekken moeten zijn in Los Santos in GTA V. Ik kan je vertellen dat Los Angeles nog maar het begin is, want er zijn nog genoeg steden en gebieden rondom Los Angeles waar nog genoeg over te vertellen is.
×
×
  • Create New...