GTAGames.nl

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'Liberty City'.



Meer zoekopties

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • In de spotlight
    • Nieuwsoverzicht
    • Red Dead Redemption & Red Dead Online
  • Grand Theft Auto
    • GTA Online
    • GTA Serie
    • GTA IV-era
    • GTA III-era
    • GTA Classic View
    • GTA Modding
  • GTAGames Netwerk
    • Mededelingen
    • Contests
    • Feedback
    • Stamkroeg
  • Lifestyle
    • Games
    • Rockstar Games
    • Computer Talk
    • Media
    • Sport
    • Opinie

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Testblog
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • Cosily Club
  • Club Duck
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Casino
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Votairs blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Kalenders

  • Community Calendar

17 resultaten gevonden

  1. stelling

    Zoals de Titel zegt: vind jij het LC van IV kleurloos? Persoonlijk zeg ik hierop ja, na het spelen van een aantal missie's was ik het een beetje zat, in SA ging ik dan rond rijden in de natuur, in VC ging ik de bank nog maar een keer overvallen of kloten bij de cubans en de havana's. In IV had ik veel minder te doen wat ik leuk vond, ja er waren wel mogelijk heden, maar die trokken me niet. Ook aan de map vond ik niet veel, hetzelfde waar ik in III tegen op liep, maar minder. Ik denk dat het dan ook meer met smaak heeft te maken, maar ik vind het LC van IV kleurloos, daarom ook de reden dat IV niet meer op mijn computer staat.
  2. discussie

    Liberty City Bottlenecks Als iemand die zijn afstanden in LC doorgaans wandelt of met de Subway aflegt zijn er zaken die ik wel al eens was vergeten in de IV-engine. Het was namelijk de eerste GTA-engine met een ingewikkeld handling-model en met ingewikkelde paths voor de AI. Dynamische paths ook die er toe leiden dat de AI niet altijd de regels volgen (naar rechts op een baan die naar links gaat, kruispunten afsnijden en vastzetten), het gebeurt frequent. Ook zien je medebestuurders jou niet als een ander voertuig, wat bij kruispunten voor wat bumperduwen zorgt. Als iemand die "gewoon" probeert te rijden (bij bijvoorbeeld een Stevie's Car Theft) vallen al deze zaken nogal op en zijn ze vrij irritant. Dit allemaal zorgt er voor dat sommige kruispunten met genoeg tijd in de meest onbruikbare jams veranderen. Alle kruispunten zijn vreselijk ontworpen, maar sommige kruispunten zijn nog vreselijker dan andere. Welkom dus bij de Top Tien Bottlenecks van Liberty City! #10. UDE/CC Dit is al gelijk een speciaal geval want het is geen echt kruispunt, maar het is een irritant punt op Union Drive East. Dit is namelijk de afrit voor de Civilian Commitee, de plaats waar de UDE van twee vakken naar één afrit en één vak gaat en de tunnel induikt. Nooit zal de AI op het juiste vak voorsorteren. Dat gebeurt gewoon niet. Bijgevolg rijden hier vaak voertuigen op mekaar en zetten ze beide routes klem. Om dan nog eens er aan toe te voegen dat enkele honderden meters terug Garnet Street op de UDE samenvoegt kun je je wel voorstellen dat het er best druk kan zijn. De tunnel die hier volgt zal nog terugkomen in de lijst. #9. Asahara/Rand Je zal dit kruispunt kennen als de uitgang van de Booth Tunnel aan de Alderney-kant. In het algemeen zijn er minder problemen in Alderney, maar dit kruispunt verdient een vermelding. Om te beginnen zou dit geen probleemkruispunt mogen zijn. De Booth Tunnel komt enkele meters terug al samen op één vak en er zijn geen problemen met de lichten, maar... alle routes kennen een hoogteverschil en zeker het verkeer dat van West naar Oost rijdt op Asahara durft hier wel eens wat mis te doen: Niet remmen, geparkeerde voertuigen meenemen, lantaarnpalen scheppen... allemaal genoeg om de AI te verwarren. Combineer dit met de immense files in de Booth Tunnel en je verspilt hier makkelijk enkele minuten. #8. Munsee/Montauk De enige reden dat dit kruispunt niet in de top 3 staat is dat er zo relatief weinig verkeer passeert. Dit kruispunt is vreselijk. Je hebt de vrij drukke Expressway die ter hoogte van dit kruispunt Montauk Avenue wordt, je hebt Munsee Avenue dat hier samenvoegt, een afrittencomplex waar men soms gewoon mee opvoegt, drie verkeerslichten die mekaar opvolgen zonder dat de zijwegen zoals Brunner ergens op moeten wachten, een RON-tankstation waar voertuigen afrijden... Gewoon zo veel voertuigen die allemaal verschillende richtingen opwillen. Het is het ergste als je van Munsee naar Dukes Boulevard wilt. Dan sta je vaak vast op het verkeerde vak en zet het kruispunt zich vast. Had dus echt hoger kunnen staan. #7. Applejack/Rykers Wat is er mis aan dit kruispunt? Wel, om te beginnen is het er altijd donker, nogal logisch met de B/E boven je, maar het kruispunt volgt op 20m na Folsom Way op een helling en de lichten lijken zo ingesteld dat eens je door het eerste licht bent je moet wachten bij het volgende, 20m verderop. De AI kan er trouwens ook niet mee om. Als ze van Applejack richting Noord Rykers opdraaien rijden ze vaak tegen de voertuigen die aan de zijkant staan geparkeerd. Er is al weinig ruimte, dus dat zorgt vaak voor een lange rij op Applejack. Als het dan een panikerende ped is rijdt die zich ook nog eens vaak dood op één van de vele betonpalen of andere voertuigen. Allemaal op een T-splitsing van twee kleine straatjes. #6. Frankfort/Exeter Frankfort en Exter kruisen aan de Algonquin-kant van de Northwood Heights Bridge. Frankfort Avenue is altijd een drukke straat, dat is zo aan elk verkeerslicht, maar de problemen komen vooral van het verkeer dat van Bohan komt. Ook hier is voorsorteren een groot probleem. Vele voertuigen proberen het kleine Exeter op te rijden vanaf het verkeerde vak, tikken daar wat andere voertuigen bij aan en voor je het weet staat deze al op zichzelf drukke baan gewoon vol Cabby's. Laten we ook niet vergeten dat ze mekaar ook wel eens durven aanrijden bij het remmen voor de lichten. De problemen zijn het grootst als je langs Bohan komt, je kan namelijk nergens naartoe eenmaal je in de rij staat. #5. Kunzite/Burlesque/Denver-Exeter Ook wel bij de spelers gekend als Star Junction. Het is vreemd dat dit zo'n lastig kruispunt is, ze zijn namelijk alle drie één richtingsstraten, toch? Maar het zijn wel drukke straten, met Burlesque en D-E elk 4 vakken vol idiote AI die allemaal of Kunzite op proberen draaien of allemaal Burlesque willen oprijden. Het probleem met voorsorteren is hier ook aanwezig en bij straten van vier vakken is dat gewoonweg een recept voor ongelukken en twintig Cabby's met pinkers aan. Gelukkig kun je wel altijd het rustige Denver-Exeter oprijden en een kruispunt of twee verder Burlesque opdraaien, maar van Denver-Exeter naar Burlesque? Veel succes. #4. UDE/Obsidian Ik zei dat de tunnel nog zou terugkomen en hier is die! Van Noord naar Zuid valt het allemaal wel mee, maar in de omgekeerde richting is dit gewoon huilen. Het is namelijk hier dat Manganese samenvoegt met de UDE (die op dit punt door de tunnel wordt geperst) en dat doet het op 20 meter van het kruispunt met Obsidian. Ik heb al veel kunnen klagen over voorsorteren, maar hier krijgt de AI zelfs die optie niet. Dus als je eindelijk uit die rottige tunnel bent zit je vast achter verkeer dat voor onverklaarbare redenen net de UDE is opgereden om vanaf Manganese naar Obsidian te gaan. Je kunt altijd het geluk hebben dat de voertuigen die rechts staan ook gewoon rechtdoor rijden, maar er zal dan nog altijd eentje uit de tunnel ook rechtdoor willen en dat doet die door op het kruispunt van vak te wisselen. Ik heb hier eens vastgestaan tussen 4 Police Patrols die elk van vak wouden wisselen op de 10 meter die er niet voor was ingericht. Tegenwoordig rijd ik gewoon via Union Drive West of Albany/Columbus, wat in feite niet sneller zou mogen zijn, maar is het toch. #3. East Borough/Gainer We komen in de top drie, woohoow! Je kent dit kruispunt wel, je hebt er namelijk al duizenden keren langsgereden. Aan de omgeving wordt gewerkt en bijgevolg moet al het verkeer via een smal en steil baantje op een kruispunt invoegen dat er duidelijk niet voor is ingericht. Gainer is namelijk één richting en het is bij het kruispunt met Attica dat men dus kan omkeren... Wat alles nog eens vreselijk maakt is dat men hier altijd al het verkeer voor Broker inspawnt (je komt net van de brug, eenzelfde probleem bij alles bruggen) en je dus vaak in een trein van zonder overdrijven 30 voertuigen kunt staan. Als het tegen zit sta je achter enkele Flatbeds die duidelijk niet om kunnen met de afrit en waar er altijd eentje van wilt omdraaien. Grappig genoeg is er op Rocket Street alweer niets van dat drukke verkeer te merken. Altijd aangenaam. #2. Grand Boulevard/San Quentin We blijven voor de nummer twee in Bohan, want dit kruispunt verdient echt wel een vermelding. We hebben eerder al de Westelijke kant van de Northwood Heights Bridge gehekeld, wel de Oostelijke kant is erger. Een pak erger. Tegen dat je hier aankomt vanop de brug staan er sowieso minstens twintig voertuigen te wachten aan een licht dat duidelijk niet lang genoeg op groen blijft staan. Niet dat het veel uitmaakt natuurlijk, want er rijdt toch niemand rechtdoor. Iedereen op het linkervak wilt San Quentin oprijden en op het rechtervak wil men naar Butterfly. Veel verkeer, geen voorsorteren, vreselijke lichten en je hebt jezelf een mooie kandidaat voor de eerste plaats, maar het kan echt niet op tegen de nummer één... #1. Burlesque/Garnet Als je echt de koningin der opstoppingen wilt leren kennen moet je vanaf Star Junction eens Burlesque afrijden. Deze stopt namelijk op Garnet Street, mogelijk één van dé drukke straten in Algonquin. Het heeft veel verkeer, heel veel lichten en gescheiden vakken. Het verbindt de UDE met de UDW en kruist Suffolk in twee. Maar dit kruispunt doet dat alles in het niet vallen. Want het grote Burlesque, met zijn vier vakken vol Cabby's, moet hier namelijk samenvoegen op een straat van twee vakken op een dubbel kruispunt waar de lichten mekaar niet opvolgen. Bijgevolg staan er vaak vier rijen voertuigen aan de lichten op Garnet die daar duidelijk niet op weten reageren en volgt er een hele lange rij aan voertuigen die allemaal maar dat kruispunt over proberen steken. Aangezien Burlesque één richting is moet het verkeer dat van het Oosten is Burlesque voorbij rijden, maar dat kan het niet aangezien de rij aan voertuigen voor de lichten deze blokkeren. Geef het genoeg cycli en het kruispunt staat gewoon vast. Dan steken er Cabby's in de gevels, heeft een Bus zich ergens tussen gewrongen en staat een Police Cruiser er met zijn sirenes in vast. Als je je hier niet van voor aan de lichten zet geraak je hier nooit meer weg. En dan moeten we natuurlijk nog even vermelden dat we het nog niet hebben gehad over de andere kruispunten van Union Drive East (West gaat veel vlotter), de kruispunten op Dukes Boulevard, rond de Hickey Bridge, aan Francis International of de vreselijke afritten van de Plumber Skyway. De lijst stopt echt niet hier. Maar wat zijn jouw ervaringen met het verkeer in Liberty City? Vertel het! :o
  3. Voor velen was het een en al clickbait, maar het is toch echt waar. Liberty City komt naar GTA V, in modificatie-vorm. De eerste van de maand kwam het nieuws naar buiten dat de makers van OpenIV bezig zijn met deze modificatie. Inmiddels zijn de eerste resultaten zichtbaar. Op de foto's zien we al een volledige map van Liberty City. Aan de textures moet zeker nog wat verbeterd worden, maar dit is immers een proefversie. Er is geen verkeer en er zijn geen voetgangers te bekennen, wellicht dat ze dit nog gaan implementeren. Vooralsnog is er geen precieze release datum bekend, maar de makers zeggen dat het in mei zal zijn. Een impressie van de eerste versie. Meer foto's vind je hier. Bron: OpenIV
  4. It's me, Mario! Het spelfiguur uit de bekende serie wordt dit jaar in de wereld van New Donk City gebracht in het spel Super Mario Odyssey. Vorige week kwam daar de trailer voor uit en daarom zag YouTuber CrowbCat, die we ook nog kennen van 19 redenen waarom GTA IV beter is dan GTA V, zijn kans. In zijn eigen parodie laat hij Mario niet kennis maken met een vrolijk New York, maar juist met de keiharde waarheid. Zie zelf hoe dat er aan toe gaat. De originele trailer van het spel dat eind dit jaar uitkomt vind je .Bron: CrowbCat YouTube
  5. Allereerst, de beste wensen voor 2017! De kop is er al meteen af met goed nieuws voor Liberty City liefhebbers. De makers van de modificatie OpenIV brengen Liberty City naar de map van GTA V als een apart eiland. OpenIV is een bekende hulptool voor GTA IV mods waar alle data makkelijk wordt georganiseerd en die bewerking van bestanden mogelijk maakt. Sinds de release zijn de makers bezig geweest om Liberty City te converteren naar GTA V en daar is het eindresultaat van inzicht. Wanneer de modificatie gereleased wordt is nog niet bekend, maar in ieder geval zo snel mogelijk zoals ze zelf beweren. Met de modificatie is het dus mogelijk om in GTA V Singleplayer naar Liberty City te gaan. Het onderstaande filmpje geeft een klein voorproefje. In de verte zie je Liberty City langzaamaan dichterbij komen. Als Rockstar Games het zelf niet doet, dan brengen modders Liberty City wel naar GTA V. Bron: OpenIV
  6. stelling

    Hoe de kaart van Liberty City is opgedeeld, zal je vast nog wel weten. Bestaande uit vier eilanden en 4/5 stadsdelen als je Alderney wel of niet meetelt. Voor meer info over de stadsdelen zie WikiGTA. Ieder stadsdeel is ook weer opgedeeld in haar eigen wijken. Welke wijken dat zijn vind je hieronder: Aan jouw de vraag: Wat is je favoriete stadsdeel? En vooral ook waarom. Mijn favoriete stadsdeel is Port Tudor of Tudor. Dit zijn de delen waar ik echt heel veel uithing. Dat kwam vooral omdat de haven een mooi terrein biedt met grote opslagplaatsen. De opslagplaats waar je naar binnen kon was ook tijdelijk het clanhuis van de clan die ik in GTA IV had. Tudor zelf biedt ook mooie plekken zoals de Sprunk fabriek, een van de swingsets en ook nog terreinen waar je je kan vermaken.
  7. Er wordt af en toe gespeculeerd door sommigen op het forum dat de komst van Liberty City waarschijnlijk is. Nadat ik een tijdje Grand Theft Auto V zat te spelen merkte ik af en toe op dat er op de radio werd gepraat over Liberty City. Ik begon dus dingen te horen over een orkaan en overstromingen in Liberty City. Ik kon zelf dus verder niet veel erover vinden in het spel, dus begon ik te zoeken op het internet en kwam ik op het volgende stukje uit van een website. Dus toen werd ik benieuwd wat er allemaal precies gebeurde bij orkaan Sandy. Ik ging dus weer op pad en kwam dus op een wikipedia pagina uit. In New York City werden er 370.000 mensen uit het lagergelegen deel van New York City geëvacueerd. Delen van Manhattan werden ontruimd, de metro werd vanaf zondagavond 28 oktober stilgelegd en veel treinen en bussen reden niet en vluchten van en naar de luchthaven van New York werd gannuleerd. Bij het Battery Park, wat ook wel bekend staat als Castle Gardens City stond het water ruim vier meter hoog. Ook was er veel schade aan de metrotunnels. Als we er dan over na zouden denken wat voor schade sommige gebieden zouden hebben in Liberty City, dan zou dat wel in de miljarden dollars gaan. De schade van orkaan Sandy in New York was alleen al bij elkaar 33 miljard dollar. Ik vraag me eerlijk gezegd af wat er zou zijn gebeurd na deze storm in Liberty City. De storm was gaande tijdens Grand Theft Auto V, maar zou Rockstar Games ons nog wel naar een rampplek sturen waar er eigenlijk zoveel gaande is? En dat nadat de misdaad behoorlijk daalde in Liberty City na het koud maken van meerdere mensen in het criminele circuit? En zou Rockstar Games er eigenlijk wel een goede verhaal over kunnen maken? Of zou Liberty City weer zijn opgeknapt na de storm?
  8. Nee, de titel is niet misleidend... of misschien toch wel. Het kan zomaar eens zijn dat er een GTA V Singleplayer DLC komt waarin Liberty City in voor komt. Dit is (nog) niet bevestigd. Hoe komen we dan bij dit idee? Nou, er bestaat eigenlijk een twitteraccount genaamd TezFunz, waarop veel info verschijnt over mogelijke updates omtrent GTA. Als dit waar is, dan zou het niet de eerste keer zijn dat deze TezFunz gelijk heeft. Als je door zijn tweetlijst scrollt kon je bijvoorbeeld zien dat hij al voor de werkelijke update wist dat de Yacht naar twaalf verschillende locaties kon worden vervoerd. Zo zijn er nog meer dingen waar hij gelijk in heeft gekregen. De vraag hoe deze man aan al deze info komt is nog wel een raadsel, maar dat hij het heeft maakt ons wel nieuwsgierig. Laten we dit mysterie eens verder uitdiepen. Nieuwe updates Toen afgelopen dinsdag de Executives and other Criminals update uitkwam, kwam TezFunz met deze opmerkelijke tweet die je aan de rechterkant ziet. Dat de Festive Surprise 2015 eraan zit te komen is vrij logisch met de feest dagen. Zo meldt hij ook dat er dus mogelijk een part 2 van de Lowriders aan zit te komen, wat best goed zou kunnen aangezien de Lowriders update best verder uitgewerkt kan worden. En tot slot hij geeft aan zin te hebben in GTA V. De map Liberty City Sommige mensen denken dat TezFunz maar wat loopt te grappen, maar hij antwoordde daarop dat hij het niet had over een T-shirt met de tekst 'I <3 LC', dat waarschijnlijk met de Festive update komt. In een andere tweet had hij een soort code geplaatst die liet zien dat er een Liberty City shirt aan zat te komen. Naar eigen zeggen heeft hij het over de map zelf. Is dat niet te veel werk voor een DLC? Nou, eigenlijk niet. GTA V gebruikt dezelfde engine als die van GTA IV. Daardoor hoeft er niet zoveel te gebeuren om een map te importeren, ze kunnen er voor kiezen om een deel van de map eruit te halen, die wat aanpassen en in GTA V te stoppen. Zo is dit bijvoorbeeld ook met de Yacht gebeurt. Die kwam oorspronkelijk uit Max Payne, maar door dezelfde engine kon deze makkelijk overgezet worden naar GTA V. Maar goed, dit is nogmaals niet bevestigd en dan zou je enkel een map hebben. Een verhaallijn of iets dergelijks moet dan nog komen.Veel tijd in DLC's Volgens onze bron zou Rockstar Games in dat geval al lang bezig zijn met deze update. Rockstar Games begon begin 2014 al aan de Executives and other Criminals update. Dat zou best goed kunnen kloppen, deze update is namelijk een van de grotere updates die uit is gebracht en ook andere recentere updates zijn aardig groot. Dat betekent namelijk dat er veel tijd is in gestoken en dat er ook aardig wat tijd overheen is gegaan om deze update te maken. Het doel daarvan is dat de speelstijl een andere belevenis krijgt. Rockstar Games laat daarmee blijken dat ze nog lang niet zijn uitgekeken op GTA V en er een 'perfecte game' van willen maken. Dat er geen updates meer gaan komen zal voor velen op dit moment ondenkbaar zijn. Hieronder een filmpje waarin het bovenstaande wordt uitgelegd. Nogmaals, dit zijn enkel speculaties. TezFunz kan er naast zitten, maar gezien hij vaker gelijk heeft gehad kan het best zijn dat dit ook nog wel eens in 2016 werkelijkheid kan worden. En dat hoeft allemaal nog niet eens zo heel lang te duren... Bron: TezFunz Twitter en
  9. Net na eerste kerstdag zijn de mannen van Sky Tech One Aerial Photography met hun quad helikopter en een camera rondgevlogen om een super mooie luchtvideo op te nemen van New York. Al is het in de meeste gevallen niet illegaal om met een drone rond te vliegen zorgt het vaak voor problemen met de politie. Gelukkig ging het deze keer goed en brengt het mooi de boroughs van New York City in beeld, waarop het Liberty City van GTA4 natuurlijk is gebaseerd. Deze video doet mij echt weer terug verlangen om Grand Theft Auto IV te spelen. Zo herken je namelijk meteen de Brooklyn Bridge (Broker Bridge), de kabelbaan, Het Pepsi-Cola bord (Sprunk bord), de Unisphere (the Monoglobe) en de veerpont die wel in een screenshot van GTA4 was gezet, maar uiteindelijk nooit in het spel was te vinden. Welke plekken herken jij vanuit Grand Theft Auto IV of heb jij zelfs in het echt bezocht? Ben je ook een leuk GTA nieuwtje tegen gekomen of heb je zelf een wat gemaakt wat je met iedereen wilt delen laat het me dan weten zodat het ook in het nieuws komt. Bron:
  10. Rotterdam Tower is een verwijzing dat wij Nederlanders ooit in Liberty City zaten! Ja je leest het goed, Liberty City is 350 jaar oud. Al was DMA Design (nu: Rockstar North) ergens rond 1995 bezig met het bouwen van de aller eerste Liberty City voor in de aller eerste GTA, is de stad altijd overduidelijk gebaseerd op New York City. Deze fantastische Amerikaanse stad is nu 350 jaar oud. Al kwam de geschiedenis van de Liberty City in de eerste GTA's nooit echt naar voren, kregen we dankzij Grand Theft Auto IV veel te leren over deze grote stad. Vooral in het in-game televisieprogramma a History of Liberty City leren we veel (zeker het kijken waard vanwege de slechte humor). Zo is Liberty City ooit gesticht als Nieuw Rotterdam door de Nederlanders (don't F#ck the Dutch!), maar als we de geschiedenis in het spel verder mogen geloven grepen de Britten in, gaven wij Nederlanders ons over en werd het op 8 september 1664 veranderd in Liberty City. Hoe goed is jouw kennis van de 'geschiedenis' van Liberty City? Start de quiz en kijk hoe veel jij weet over deze fantastische stad! Let op: Quiz bevat flauwe humor Ondanks dat je zou denken dat 350 jaar Liberty City en dus 350 jaar New York bijzonder zou zijn wordt deze dag niet gevierd. Helaas dus geen grote feestdag in de VS en dus ook geen reden voor Rockstar Games om een mooie DLC te maken voor deze gelegenheid.
  11. Ik ben een tijdje in Blaine County geweest in Grand Theft Auto Online. Toen ik in een auto aan het rijden was hoorde ik Jock Cranley praten over Liberty City aan het praten op Bless Your Heart, Blaine County Talk Radio. Ik heb het gedeelte net weer teruggeluisterd en het kleine stukje hieronder neergezet. As soon as I heard about so many people losing their homes in that storm in Liberty City. I flew out there for an special screening of my latest movie. ( 09:28) Toen ik hoorde dat er zoveel mensen hun huis verloren in Liberty City tijdens die storm in Liberty City, vloog ik er meteen heen voor een speciale screening van mijn nieuwste film. Dit betekent toch echt dat Liberty City een hevige storm heeft gehad en dat Jock Cranley hier zelf is geweest voor zijn nieuwste film. Betekent dit dat we nooit meer naar Liberty City gaan? Ik weet het niet. Ik vraag mij echt af hoe erg het daar is gegaan. Er wordt hier bijna niet overgepraat in Grand Theft Auto V. Je hoort alleen een keertje dat Packie en Lester over een Eastern European male praten (Niko Bellic). Maar door de informatie die bijna niet is gestrekt over Liberty City kunnen wij natuurlijk hier mooi speculeren. Wat denken jullie wat er is gebeurd, zouden er veel doden zijn gevallen? Let the Speculation begin!
  12. Liberty City, It's Over. Welcome to Los Santos! LibertyKillerZ bestaat deze maand 5 jaar. Een bijzonder jaar waarin we GTA IV achter ons laten en GTA V mogen verwelkomen. In Liberty City hebben we vijf mooie jaren gehad waarin we als clan onvergetelijke momenten hebben beleefd. Maar is het tijd voor iets nieuws: GTA V. Als eerbetoon aan GTA IV hebben we onderstaande video gemaakt met bekende locaties die de mooie multiplayer herinneringen weer omhoog halen. De momende 5 maanden zullen de laatste maanden zijn in Liberty City. We sluiten helaas de deuren van het Majestic Hotel en gaan op zoek naar een nieuw clubhuis in Los Santos waar we de komende jaren weer kunnen verblijven. Liberty City, It's Over. Welcome to Los Santos! Meer informatie over onze multiplayer activiteiten? www.LibertyKillerZ.com/V
  13. Watersport voor de kust van Liberty City.

    © Vwo'er

  14. De (regenachtige) skyline van Liberty City.

    © Vwo'er

  15. Lower Algonquin at night time.

    © PrioXCoMBo

  16. Star Junction at night time!

    © PrioXCoMBo

  17. De gamewebsite IGN heeft Aaron Garbut van Rockstar North geïnterviewd. Aaron Garbut is als art director verantwoordelijk voor hoe de stad Liberty City er uit ziet. In het interview worden vragen gesteld over het Liberty City van GTA3 en het Liberty City van Grand Theft Auto 4. De volgende nieuwe en interessante feitjes zijn in het interview te vinden: Liberty City is in GTAIV geheel nieuw en heeft geen enkele overeenkomst met het Liberty City van GTA3. Er zijn wel een paar verwijzingen naar GTAIII in het spel te vinden die medewerkers van Rockstar North er in hebben geplaatst. De landmassa van Liberty City is in GTAIV 3 keer zo groot als de landmassa in GTA3. Ook is de bebouwing op sommige plekken veel dichter en is er veel meer variatie in de stad. Er zijn een kwart miljoen foto's van New York gemaakt voor de textures van de gebouwen in GTA4. Er zijn in totaal 20 DVD's aan filmmateriaal van kruispunten en wegen opgenomen, in New York, om de verkeersstromen van voertuigen te analyseren voor in GTA4. Alle mogelijke beschikbare data over New York is geanalyseerd voor in GTA4 waaronder informatie over bevolking, waterstroompjes, riolering en het elektriciteit netwerk. Dan Houser en Lazlow zijn druk bezig geweest met het creëren van fictieve bedrijven die behalve op de radio in GTA4 ook op billboards in het spel zijn te zien. Het is zeker de moeite waard om het gehele interview met Aaron Garbut op de website van IGN te lezen. Ook zijn er 12 nieuwe screenshots van Grand Theft Auto IV bij het interview te bekijken die je hier kunt vinden.