Jump to content
  • Sign Up
GTAGames.nl

Search the Community

Showing results for tags 'Voorpret'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • In de spotlight
    • Nieuwsoverzicht
    • Gangs
    • Red Dead Redemption & Red Dead Online
  • Grand Theft Auto
    • GTA Online
    • GTA Serie
    • GTA IV-era
    • GTA III-era
    • GTA Classic View
    • GTA Modding
  • Overig
    • Rockstar Games
    • Games
    • Lifestyle
    • Media
  • GTAGames Netwerk
    • Mededelingen
    • Stamkroeg
    • Feedback

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categories

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 10 results

  1. NandroDavids

    MAF 021 - Voorpret

    Dit artikel is geschreven door @Jesperkaj In deze editie van Voorpret gaan we het hebben over onderstaande screenshot, die twee weken terug door Rockstar werd gepubliceerd. Wat zien we? Deze screenshot is vlakbij een meer genomen. Het meer is vermoedelijk de Alamo Sea, een zoutwatermeer ergens buiten Los Santos. Aan het meer ligt een gemeenschap. Dit zou Sandy Shores kunnen zijn, aangezien de Alamo Sea waarschijnlijk ook in Blaine County gelegen zal zijn. Op de achtergrond zien we een hoge berg, die door vele fans de nieuwe Mount Chiliad werd genoemd. Het meer wordt omringt door wegen en parallel aan de weg waar ook de hoogspanningsmasten staan loopt ook een treinspoor, die aan de rechterkant van de screenshot een afbuiging naar rechts heeft. Tevens ligt naast het treinspoor een aparte berg, wat een parodie op de Salvation Mountain kan zijn. Waar zou dit gebied op gebaseerd zijn? De Alamo Sea is een parodie op een zoutwatermeer genaamd de Salton Sea, een meer zo'n 250 kilometer ten oosten van Los Angeles. Het gebied rond de Salton Sea is redelijk dunbevolkt, op enkele steden in het noorden en zuiden na. In dit filmpje komt een duidelijk beeld van het meer naar voren. Vermoedelijk zal de Interstate 10 of 8 ook zijn opwachting maken in GTA V, aangezien op deze screen een snelweg te zien is op de achtergrond. Kijk maar naar de wegwijzers en het viaduct. Een wat kortere editie van Voorpret dan dat jullie gewend zijn, maar de volgende keer zullen we zeker groter gaan uitpakken. Tot volgende week!
  2. NandroDavids

    MAF 020 - Voorpret

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Drie weken geleden werd de Voorpret over de blueprint van Los Santos zo goed ontvangen dat hij op de frontpage van het forum terecht kwam, waarvoor ik iedereen (nogmaals) ontzettend wil bedanken. Aangezien ik de afgelopen week aan de Spaanse kust zat heeft collega @Jesperkaj de rubriek twee weken achter elkaar voor zijn rekening genomen. Deze week is het weer mijn beurt en ga ik jullie vertellen over één van de key aspects van GTA V, namelijk: HEISTS Als we terugkijken naar voorgaande Grand Theft Auto-titels kunnen we eigenlijk al meteen concluderen dat het concept van heists (Engels voor overvallen) absoluut niet nieuw is voor de serie. Denk maar eens terug aan The Job in GTA Vice City, Breaking the Bank at Caligula's in GTA San Andreas en Three Leaf Clover in GTA IV. Een goede overval is onmisbaar in een game als GTA en blijkbaar zag Rockstar daar veel meer potentie in, want de storyline van GTA V draait grotendeels om één ding. Jawel: heists. Van links naar rechts: The Job, Breaking the Bank at Caligula's en Three Leaf Clover Van Michael, één van de drie protagonisten van GTA V, is al bekend dat hij een verleden heeft met (bank)overvallen. Dit verleden heeft er waarschijnlijk voor gezorgd dat hij, naast het leiden van een luxe leventje, in het getuigenbeschermingsprogramma van de FIB terecht is gekomen. Wellicht dat hij tegen één van zijn oude collega's heeft getuigd, we zullen daar vast nog wel meer over te horen krijgen. Niet alleen Michael weet van wanten, ook Trevor hield zich vroeger bezig met overvallen. Hij en Michael waren namelijk goede maatjes totdat iets ervoor zorgde dat zij uit elkaar groeiden. Jaren later heeft Michaels gezin al zijn zuurverdiende centjes verspeeld en hij besluit dan ook om verder te gaan met hetgeen waar hij goed in was. Ook Trevor heeft hier wel oren naar en nadat Franklin ten tonele verschijnt kan het echte werk beginnen. Voorbereidend werk In een goede overval zit natuurlijk een hoop voorbereidend werk. Denk aan benodigde wapens, geschikte outfits, informatie over het gebouw dat je wilt overvallen en de vluchtwagen(s). Dit voorbereidend werk komt terug in de submissies die je voor de grote kraak moet voltooien. Taken kunnen makkelijk verdeeld worden: Trevor weet vast wel ergens wat wapens vandaan te halen, Franklin heeft veel kennis over auto's en Michael gaat op zoek naar de plattegrond van het gebouw. Om maar een voorbeeldje te geven: in een preview die Rockstar Games aan diverse magazines toonde kwam een overval op een Securicar voorbij. Terwijl Michael de Securicar blokkeerde kwam Franklin in een Towtruck aanrijden om de geldwagen omver te beuken. De achterdeur werd met explosieven geopend, de bewaking in bedwang gehouden en het geld naar de vluchtwagen gebracht. Schudt vervolgens de politie van je af en de klus is geklaard. Het klinkt simpel, maar als je bedenkt wat er van tevoren allemaal geregeld moet worden, hoe zit het dan met een echte bankoverval? Links: Het prikbord met informatie over een uit te voeren overval | Rechts: De overval op de Securicar Eigen keuzes In tegenstelling tot overvallen bij vorige GTA's is de keuze veel vaker aan jou als speler om te kiezen hoe jij een overval wilt voltooien. Hou je van veel actie, dan ga je gewoon via de voordeur met alle gevolgen van dien. Ben je meer een stealth-speler en doe je alles zo stil mogelijk, dan kan je misschien via het dak naar binnen. Dit is echter niet bij elke overval het geval en je wordt gelimiteerd in je keuzes, maar de vrijheid die je krijgt is groot in vergelijking met voorgaande Grand Theft Auto's. Niet alleen zorgt dit ervoor dat je via een werkwijze die goed bij jou past te werk kan gaan, het wordt er ook veel leuker op om de storyline opnieuw te spelen en de andere mogelijke manieren uit te proberen. Tevens heb je in GTA V de keuze om hulp in te schakelen. Als je bang bent dat een overval met zijn drieën niet gaat lukken heb je de mogelijkheid om mensen in te huren die jou helpen met de overval, bijvoorbeeld bij het hacken van het beveiligingssysteem. Binnen dit systeem (van extra mankrachten inhuren) heb je zelfs nog de keuze om te gaan voor de beginnelingen, die slechts van kleine waarde zijn, of om ervaren vaklui in te huren. De ervaren vaklui eisen vanzelfsprekend een groter deel van de winst op, maar de kans op een goede buit is dan ook groter. Overige interessantheden Tot dusver de keiharde feiten, nu nog enkele weetjes. We hebben in de afgelopen drie trailers en uitgebrachte screenshots verschillende overvallen gezien. Natuurlijk de overval op de Securicar waar ik jullie al eerder over vertelde, maar ook twee overvallen op een juwelier genaamd Vangelico. Eén van de twee werd uitgevoerd in de kledij van Bugstars Pest Control, de ander in maatpakken. In trailer twee zagen we ook nog hoe een grotere kluis werd opgeblazen. Een leuk detail: in de Vangelico-overval zijn overvallers te zien die niet op Trevor of Franklin lijken, waarschijnlijk ingehuurde manschappen. Boven: Een grote kluis wordt opgeblazen (trailer 2) Linksonder: verval op Vangelico (trailer 1) | Rechtsonder: Tweede overval op Vangelico (trailer 3) Een risicovolle keuze Ikzelf moet bekennen dat ik nog steeds mijn twijfels heb of het een slimme keuze van Rockstar Games is geweest om de storyline grotendeels om heists te laten draaien. Krijgen we genoeg afwisseling? Wordt het niet té eentonig? Tegelijkertijd denk ik dat we ons niet te druk hoeven te maken. Rockstar heeft met GTA V al diverse nieuwe wegen ingeslagen en van wat we van de game hebben mogen zien heeft geen enkele keuze het grote publiek teleurgesteld. Bovendien, als je het mij vraagt waren de eerdergenoemde heist-missies van voorgaande GTA's wel één van de beste missies uit die games. Is dit de juiste keuze geweest? Nog maar drie maandjes wachten, dan weten we het antwoord.
  3. NandroDavids

    MAF 015 - Voorpret (2)

    Deze rubriek is geschreven door @Jesperkaj In dit deel van Voorpret laat ik jullie kennismaken met een ander onderdeel van deze rubriek. Waar mijn collega @Die Hard vooral de verschillende aspecten van GTA V vertelt, zal ik alle interessante weetjes over Los Santos en zijn real-life counterpart Los Angeles naar voren halen en deze met elkaar vergelijken. Dit wordt gedaan door een willekeurige screen van GTA V erbij te halen en alle interessante weetjes en feiten naar voren te halen. LOS SANTOS RIVER Bekend door Hollywood? Terminator 2: Judgment Day, The Italian Job en Grease. Zomaar een paar films waar deze toch wel bekende rivier in voor komt. Maar wat maakt deze rivier nou zo interessant, in tegenstelling tot andere rivieren in Los Angeles? Het antwoord is eigenlijk vrij simpel: het aantal rivieren in Los Angeles is ontzettend laag. De meeste zijn kleine beekjes van nog geen paar kilometer lang. De 82 kilometer lange Los Angeles River is daar een uitzondering op. Vroeger was dit de bron voor water in Los Angeles en zijn voorsteden. Dit is de laatste decennia overgenomen door de aquaducten die in de stad zijn aangelegd. Wat de rivier ook zo bijzonder maakt is dat de rivier volledig gekanaliseerd is. Dit heeft men gedaan om zo het water te controleren wanneer de waterafvoer van de rivier te hoog wordt en er dus overstromingen kunnen ontstaan. Dicht bij Downtown De rivier stroomt langs hartje Los Angeles. Nou ja, hartje... Het financieel district van Los Angeles ligt niet centraal gelegen, maar in het oosten van de stad. Zoals op de bovenstaande screen te zien is, is dat de wolkenkrabbers van Los Angeles dichtbij de rivier liggen. Iets dichterbij zien we de o zo drukke East Los Angeles Interchange, het drukste knooppunt ter wereld waar gemiddeld 550.000 voertuigen per dag rijden. Een ander bekend aspect van de rivier is de hoogspanningsverbinding die over de rivier loopt. De hoogspanningsmasten die op bovenstaande screen te zien zijn, zijn bijna identiek aan hun broeders in Los Angeles. Los Santos River vs. Los Angeles River Heeft Rockstar de rivieren bijna identiek gemaakt? Nee, er zijn zeker verschillen. Dat is vooral op bovenstaande afbeelding te zien. De wolkenkrabbers staan niet ten oosten van de rivier zoals in Los Santos, maar juist ten westen van de rivier. De hoogspanningslijn loopt in Los Angeles niet over de rivier heen, maar loopt juist parallel aan de rivier. Ook ontbreekt er een spoorlijn rechts van de rivier in Los Santos en hebben ze daar een weg aangelegd. En waar is trouwens dat knooppunt? Het is niet op de foto te zien, maar op dit Google Maps kaartje zie je dat het knooppunt ten oosten van de rivier ligt. Zijn er dan geen overeenkomsten? Jawel, kijk maar goed naar de eerste en tweede afbeelding in dit item. De brug die je op de tweede afbeelding ziet is zowat identiek aan de Sixth Street Viaduct. Ook zien we op de eerste afbeelding dat er links van de rivier een spoorlijn loopt. Qua resultaat zien we dus dat Rockstar toch wel z'n eigen inbreng heeft in het creëren van Los Santos en dus niet alles identiek wil maken aan Los Angeles. Toch zijn er wel overeenkomsten, en de verschillen die er zijn zijn niet van heel groot belang. Die punten staan ergens op een andere plek en ontbreken dus niet in GTA V, en dus ook niet in Los Santos. Dat is toch wel eens anders geweest in andere GTA's, nietwaar?
  4. NandroDavids

    017Voorpret2

    From the album: MAF

  5. NandroDavids

    MAF 015 - Voorpret (1)

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard MAF heeft er weer een nieuwe rubriek bij: Voorpret! In deze rubriek gaan @Jesperkaj en ik (Die Hard) dieper in op Rockstar's nieuwste titel in de Grand Theft Auto-serie: GTA V. Jesperkaj zal hierbij de uitgebrachte screenshots en trailers gaan vergelijken met de realiteit in Los Angeles en omringende gebieden, en ik ga mij verdiepen in verschillende aspecten van de game. Elke week neemt één van ons tweeën deze rubriek op zich met de bedoeling om de rubriek gevarieerd en interessant te houden. Als grande introduction krijgen jullie een dubbele editie: zowel Jesperkaj als ik zullen deze week ons item publiceren. LANDSCHAPPEN Groter dan GTA: San Andreas, GTA IV en Red Dead Redemption gecombineerd "Developed by series creator Rockstar North, Grand Theft Auto V heads to the city of Los Santos and surrounding hills, countryside and beaches in the largest and most ambitious game Rockstar has yet created", aldus Rockstar in de officiële aankondiging van GTA V. Inmiddels zijn we een kleine anderhalf jaar verder en hebben we meer dan hondertwintig screenshots en drie trailers mogen zien. Nu kennen we Los Santos al redelijk vanwege de uren die we doorbrachten in GTA San Andreas: een stad met vele culturen en een duidelijk verschil tussen rijk en arm. Tijd om ons dan eens goed en uitgebreid te verdiepen in die omringende heuvels, stranden en dat platteland waar R* het over had. Het onderwerp van deze week is dan ook: landschappen. Blaine County Zodra je jezelf door de heuvels van Vinewood en Mulholland manoeuvreert is het eerste wat je zult zien een heuvelachtig zandlandschap. Dit gebied heeft de naam Blaine County. Het zonnetje zal zich hier erg vaak laten zien en wanneer het weer omslaat gebeurt dit dan ook goed, met onweer en stortbuien. Blaine County wordt bewoond door drugsverslaafden, bikers (onder anderen van The Lost) en natuurlijk de typisch Amerikaanse boeren met hoeden en schommelstoelen. Zoals we in de tweede trailer konden zien ligt ergens in Blaine County een drukke snelweg. Nu weten we niet hoe de map eruitziet, dus de precieze geografische gegevens kan ik jullie niet geven. Als je eenmaal de snelweg afslaat zal je jezelf terugvinden in een gebied met eenzame (zand)weggetjes en kleine dorpjes. Sandy Shores Eén van die kleine dorpjes is het trailerpark waar Trevor verblijft: Sandy Shores. Sandy Shores is een trailerpark met 3010 inwoners en drank, als we het welkomstbord moeten geloven. Het gehele Blaine County wordt overigens overspoeld door drank, want de grote reclameborden met LIQUOR kom je overal tegen. Rockstar's poging om de game zo realistisch mogelijk te maken zien we terug in een scène die geschoten wordt in Sandy Shores. We zien namelijk dat de trucks hier rondrijden met een licht geopende motorkap, iets wat in het echt ook gebeurt om ervoor te zorgen dat de motor niet oververhit raakt in het warme klimaat. Links: "Welcome To Sandy Shores. We Have Liquor. Pop 3010." | Rechts: Twee trucks met geopende motorkap Overige dorpen en bezienswaardigheden Naast Sandy Shores zijn er zeer waarschijnlijk ook nog andere dorpen te vinden. We zagen al eerder op een screenshot Trevor rondlopen in een dorp met iets meer welvaart dan zijn verblijfplaats. Het kan natuurlijk net zo goed zijn dat dit nou net een luxere uithoek van Sandy Shores betreft, maar aangezien het dorp op de screenshot ook gelegen is aan de voet van een heuvel (iets wat bij Sandy Shores zo leek) gaan we er even vanuit dat dit niet het geval is. Wellicht dat dit dorp vanwege zijn grotere welvaart dichterbij de snelweg gelegen is. Verder zagen we ook al diverse keren vier satellietschotels voorbij komen, wat ons weer terug laat denken aan The Big Ear in GTA San Andreas. Naast de satellietschotels staan er grote elektriciteitsmasten door het gehele Blaine County. Links: Trevor in het nog onbekende dorp | Rechts: Vier satellietschotels in Blaine County Alamos Sea Eén van de meest opvallende dingen in Blaine County is het gigantische meer dat er middenin ligt. Alhoewel het een meer betreft en geen zee (het bevat echter wel zout water), heeft het de naam Alamos Sea gekregen, gebaseerd op de in Californië gelegen Salton Sea. De Salton Sea kampt echter met massale vissterfte, dus wellicht dat de Amalos Sea ook niet bepaald gezellig te noemen valt. Wie weet probeert Rockstar hier nog enkele verwijzingen naar aan de game toe te voegen. De Alamos Sea Mount Chiliad De fans van GTA San Andreas hoeven niet bang te zijn: ook Mount Chiliad zal zijn terugkeer maken in GTA V. Jammer genoeg heeft Rockstar nog (bijna) niets laten weten over deze gigantische berg. Ik ben benieuwd of we weer naar de bergtop kunnen fietsen/rijden/vliegen om ons vanaf daar te pletter te storten. Oh, de nostalgie... Er is in ieder geval wel bekend dat er een rivier langs de berg stroomt - net zoals toevallig ook in GTA San Andreas het geval was - en dat er een treintunnel door de berg loopt. Links: De treintunnel die door Mt. Chiliad gaat | Rechts: Parachutespringen langs de berg lijkt een leuke bezigheid Zancudo River Door het landschap van Blaine County baant zich de Zancudo River, die natuurlijk verbonden is met de Alamos Sea. Het is echter nog altijd onduidelijk welke rivier precies de Zancudo River is. Tot dusver lijkt het erop dat er twee verschillende rivieren door Blaine County stromen. Of de onderste twee screenshots dezelfde rivier bevatten is dan ook onduidelijk. In ieder geval hebben we op één van de allereerste vrijgegeven screenshots kunnen zien dat de rivier een waterval bevat. Links: De Zancudo River komt uit in de Alamos Sea | Rechts: In de achtergrond is te zien dat de rivier een waterval bevat Een levende wereld In tegenstelling tot voorgaande GTA's, waar de wereld alleen werd bevolkt door mensen en enkele zeedieren, biedt GTA V een levende en adembenemende wereld. In Red Dead Redemption konden we al oog in oog komen te staan met wilde dieren en Rockstar brengt dat onderdeel nu ook naar GTA. Het stond vorige week al in De Vijf: herten stoppen bij beekjes om wat te drinken en bergleeuwen vallen aan zodra ze je spotten. Je bent niet meer alleen, gevaar ligt overal op de loer. Ook pedestrians hebben nu hun eigen activiteiten. Je zult wandelaars tegenkomen in het heuvellandschap, vissers die hun hobby uitoefenen of dirtracers die langs je scheuren op de zandweggetjes. Die heuvels, stranden en dat platteland waar R* het over had liggen daar niet zomaar een beetje zoals in GTA San Andreas het geval was. Nee, met GTA V levert Rockstar een levende en uitgebreide wereld. Het leven is overal.
  6. NandroDavids

    MAF 019 - Voorpret

    Deze rubriek is geschreven door @Jesperkaj Vorige week hebben we de stad Los Angeles onder de loep genomen. De stad ligt in een gigantisch urbaan gebied, met vele voorsteden die ook over hun eigen karakter beschikken. In deze editie van Voorpret zal ik de verschillende gebieden van deze gigantische metropool onder de loep nemen. Gateway Cities Dit zijn de voorsteden rondom Los Angeles gelegen in de gelijknamige county. In dit gebied wonen ruim zes miljoen mensen, Los Angeles niet meegeteld. De grootste voorstad is met afstand Long Beach, gelegen in het zuiden. Deze stad heeft bijna net zo veel inwoners als Den Haag. Steden als Compton, Inglewood en Pasadena liggen ook in dit gebied. Orange County Voorheen een onderdeel van Los Angeles County, maar in 1889 werd Orange County een zelfstandig gebied. De county is waarschijnlijk vernoemd naar Koning Willem III, Prins van Oranje. De drie grootste steden, Santa Ana, Anaheim en Irvine, zijn de belangrijkste steden met elk hun eigen kenmerk. Santa Ana is de county seat van Orange County, Anaheim is de belangrijkste bestemming voor toeristen en Irvine is een belangrijke stad voor de zakenwereld. Orange County staat ook bekend om zijn stranden die goed in trek zijn bij surfers. Inland Empire De Inland Empire is een benaming voor Riverside County en San Bernardino County. Deze counties liggen bijna honderd kilometer van Los Angeles vandaan. Dit gebied is pas laat in ontwikkeling gekomen, omdat Los Angeles en Orange County helemaal vol zaten en daarom werden de steden in de Inland Empire uitgebreid. Dit gebied bestaat voor een erg groot deel uit woestijn, dat beter bekend staat als de Mojavewoestijn. Enkele basissen van het Amerikaanse leger liggen in deze woestijn. Noordelijke voorsteden Ten noorden van Los Angeles liggen ook enkele voorsteden. Dit stedelijk gebied is iets minder groot dan de eerdergenoemde gebieden, maar het beschikt wel over veel natuurschoon. Ten noordwesten van Los Angeles liggen steden als Oxnard en Ventura, die bekendstaan om hun prachtige stranden. Tevens zijn hier enkele nationale bossen en bergketens te vinden, wat dit gebied aantrekkelijk maakt voor toeristen. In het verre noorden liggen de steden Palmdale en Lancaster, die de laatste decennia gigantisch gegroeid zijn door massale migratie. Zoals je hebt kunnen lezen is deze metropool gigantisch. Wellicht dat we naast Los Santos ook sommige voorsteden zullen tegenkomen die hierboven genoemd zijn. We zullen het over enkele maanden zien. (Of er moet eerder iets uitlekken...)
  7. NandroDavids

    MAF 016 - Voorpret

    Deze rubriek is geschreven door @Jesperkaj Vorige week heeft Voorpret dan eindelijk z'n debuut gemaakt op GTAForum met twee items. Vanaf nu zullen @Die Hard en ik om de week een item van deze rubriek plaatsen. Deze week aan mij de beurt om Voorpret aan jullie voor te schotelen. SNELWEGEN Freeways In de drie trailers zijn we al aardig wat snelwegen tegengekomen. Denk maar aan de Los Puerta Freeway, waarvan een wegwijzer hierboven op de afbeelding is te zien. De Los Puerta Freeway loopt over de Interstate 5, wat ook de benaming is voor de snelweg die dwars door Los Angeles loopt. Aan de locatie van bovenstaande screenshot is te zien dat het knooppunt dichtbij Downtown Los Santos ligt en dus wel eens de bekende East Los Angeles Intersection kan zijn. Het snelwegennet van Los Angeles is echt gigantisch. Niet wonderbaarlijk voor een agglomeratie die qua inwonersaantallen groter is dan heel Nederland. Ter illustratie: De blauwe lijnen geven hier de snelwegen (freeways) aan, de groene lijnen zijn de (maar weinige) tolwegen en de gele/oranje lijnen geven de belangrijkste autowegen weer. Een korte geschiedenisles Maar hoe kan het snelwegennet van Los Angeles dan zo gigantisch groot zijn? Simpel: vanaf de jaren 50 van de vorige eeuw waren de meeste voorsteden van Los Angeles nog niet gegroeid tot de steden die ze nu zijn. De decennia daarna groeiden de voorsteden door toedoen van de immigratiestromen uit andere staten en Latijns-Amerikaanse landen, waarvan velen van laatstgenoemde op illegale wijze de Verenigde Staten zijn binnengekomen. Nadat het Interstate Highwaysysteem, het nationale snelwegennet, werd opgezet in 1956 nam de aanleg van de snelwegen een vlucht. Bijna alle snelwegen van Los Angeles werden binnen een periode van 20 jaar gebouwd. Bij de aanleg werd rekening gehouden met ruimtereserveringen voor extra rijbanen, voor het geval de steden in de agglomeratie nog verder zouden groeien. Dit gebeurde ook en dus hebben (bijna) alle freeways meer dan zes rijbanen. Maar goed, gaan we die meer dan twee rijbanen per richting dan ook in GTA V krijgen? Dat werd duidelijk toen van de week bovenstaande screen opdook. In deze screen wordt Trevor door de politie achtervolgd. Echter is op deze screen te zien dat er drie rijbanen naast elkaar liggen zonder dat er een gele lijn ligt. Die lijn geeft aan dat de rijbanen in de Verenigde Staten van richting worden gescheiden. Dus we kunnen ervan uitgaan dat we tijdens het cruisen met onze voertuigen uit meer dan twee rijbanen kunnen kiezen. En is deze rij-liefhebber daar blij mee? Jazeker, want vanaf nu is de kans op files door de te smalle wegen, net zoals in Liberty City, een stuk minder waarschijnlijk.
  8. NandroDavids

    MAF 017 - Voorpret

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Welkom bij een nieuwe Voorpret! De rubriek waarin @Jesperkaj en ik jullie alles vertellen over de aankomende Grand Theft Auto-titel: GTA V. Vorige week heeft Jesperkaj jullie geïnformeerd over het snelwegenstelsel in de immense wereld die GTA V te bieden heeft. Deze week is het weer mijn beurt, en ik ga mijn best doen om wat dieper in te gaan op die immense wereld, door middel van een belangrijk aspect van de game. Welk aspect? Dat zien jullie hieronder. DE BLUEPRINT VAN LOS SANTOS Aan de informatiestroom van GTA V lijkt geen eind te komen: enkele dagen geleden bracht Rockstar opnieuw informatie naar buiten, dit keer over de Special Edition en Collector's Edition. Een volledige Voorpret over de inhoud van deze Editions zou naar mijn mening een beetje saai worden, dus voor de (samengevatte) informatie kan je terecht in het Nieuws-topic. Tussen alle screenshots en stukken tekst stonden echter ook wat interessante dingen die niet ongezien bleven. Bij beide Editions krijgt men namelijk een blueprint van de kaart van GTA V geleverd en van die blueprint werden kleine voorbeeldjes gegeven. Enkelen zagen al meteen dat deze stukjes blueprint op elkaar aan sloten, plakten deze aan elkaar en zagen tot hun grote vreugde dat bijna de complete blueprint van Los Santos zichtbaar werd. Wat een toeval. Let echter wel op: de complete blueprint van de map van GTA V wordt geschat op 30% Los Santos en 70% bergen, stranden en platteland. De onderstaande blueprint is dus slechts een klein gedeelte van de map. De blueprint van Los Santos die zichtbaar werd nadat de voorbeeldjes aan elkaar geplakt werden De grootte van Los Santos Op de screenshots en trailers die we tot nu toe hebben gezien lijkt het erop dat het Los Santos van GTA V een gigantische stad is. Maar, er zijn ook mensen die van mening zijn dat Los Santos er helemaal niet zo groot uit ziet. In tegendeel, zij verkondigen dat de stad veel kleiner is dan R* ons probeert te laten geloven. Met het uitkomen van de blueprint van de stad moeten we die discussie nu toch wel ten einde kunnen brengen. In wiens voordeel? Het eerste wat opvalt is dat het ernaar uitziet dat de hoeveelheid wegen erg tegenvalt voor zo'n grote stad, wat een reden is om aan te nemen dat Los Santos toch niet zo groot moet zijn. Aan de andere kant is het ook wel logisch dat het aantal wegen tegenvalt, R* probeert immers de realiteit na te streven en (het echte) Los Angeles wordt gekenmerkt door vele huizenblokken. Waar in GTA San Andreas huizenblokken bestonden uit vijf huizen op een rijtje, is de kans groot dat de huizenblokken in GTA V zullen bestaan uit veel meer huizen, waardoor de straten langer zullen worden. Als dat nog niet genoeg is om aan te nemen dat Los Santos niet zo klein is als het lijkt, hebben we nog een veel betere reden om deze aanname te doen. Op de blueprint van Los Santos is links onderin namelijk de start-/landingsbaan van het vliegveld van Los Santos (waarschijnlijk Los Santos International Airport) te zien. Start-/landingsbanen zijn in het algemeen al niet al te klein en deze baan neemt in verhouding tot de rest van de stad (in de lengte) maar een klein gedeelte in beslag. Dat niet alleen, deze baan geeft ons zelfs de gelegenheid om Los Santos te vergelijken met het Liberty City van GTA IV. Als we aannemen dat de lengte van de start-/landingsbaan op het Francis International Airport van GTA IV even lang is als die van Los Santos op de blueprint. Komen we tot de volgende vergelijking: Boven: De map van Liberty City (met op elkaar geschoven stadsdelen voor een betere vergelijking) | Onder: De blueprint van Los Santos. Beide start-/landingsbanen zijn 100 pixels in lengte, waardoor de map en blueprint hetzelfde geschaald zijn. Enkele opvallendheden We kunnen op dit moment talloze screenshots gaan vergelijken met de vorm van gebouwen en wegen op de blueprint, om te achterhalen op welke plekken deze screenshots zijn genomen. De positie van één van de screenshots die werd getoond met de bekendmaking van de Editions werd al snel achterhaald, dus het leek mij leuk om deze jullie ook te laten zien. Gewoon als voorbeeldje van alle plekken die men (wellicht nog in de toekomst) weet te achterhalen, zodat we een goed beeld krijgen van de stad in combinatie met de blueprint. De met een vierkant met gestreepte lijnen aangeduide gebieden komen met elkaar overeen. Let vooral op het meertje dat zowel op de screenshot als op de blueprint te zien is. Dan nog wat speculatie: op de blueprint is rechts bovenin een rondgaande weg te zien, wat ons doet denken aan de banen waar de bekende Amerikaanse paardenraces of de IndyCar-races verreden worden. Wellicht keren we terug naar de Hotring-races van het Hyman Memorial Stadium in Vice City, maar dan in de open lucht? Of keren de paarden uit Red Dead Redemption terug, met verschillende rassen die verschillende snelheden hebben, waar we ons geld op kunnen zetten en de race vanaf de tribune kunnen bekijken? Links: De Santa Anita Racetrack in Californië | Rechts: De rondgaande weg op de blueprint Nieuwe manier van marketing De blueprint die Rockstar Games via een puzzeltje naar buiten bracht zorgt voor een hoop zekerheden, maar ook voor vele discussies en speculaties. In ieder geval hebben we met deze blueprint een nieuw stuk belangrijke informatie over de grootste (en misschien wel de beste) Grand Theft Auto-game tot nu toe. Op het moment van schrijven vraag ik mij af of dit niet een nieuwe manier van Rockstar wordt om de hype van GTA V nog groter te laten worden dan dat al het geval is. Het zou toch typisch Rockstar zijn om elke keer wanneer nieuwe informatie vrij wordt gegeven een deel van de blueprint te geven, zodat wij, liefhebbers van de serie, de blueprint stukje bij beetje aan elkaar kunnen plakken. Dan hebben Jesperkaj en ik in ieder geval weer iets om over te schrijven. Alhoewel, maak je daar maar niet druk over. Ik hoop dat ik jullie hiermee genoeg heb geïnformeerd over de blueprint van Los Santos, volgende keer is Jesperkaj er weer met een nieuwe Voorpret!
  9. NandroDavids

    MAF 018 - Voorpret

    Deze rubriek is geschreven door @Jesperkaj Vorige week heeft @Die Hard de blueprints van Los Santos uitgelicht. Verder weten we door verschillend beeldmateriaal hoe Los Santos er uit gaat zien. Wat weet je eigenlijk verder over Los Santos? Er is veel entertainment, er is veel volk, er zijn veel snelwegen, er is veel armoede en ga zo maar door. In deze editie ga ik jullie van alles vertellen over de stad waarop Los Santos gebaseerd op is: Los Angeles Downtown LA We beginnen natuurlijk in hartje Los Angeles. Nou ja, in het hartje... Downtown ligt in het noordoosten van de stad. Dit stadsdeel is het zakelijk centrum van de stad, maar ook voor een groot deel van SoCal. Er is dus veel werkgelegenheid te vinden in Downtown. Verder staan er vele wolkenkrabbers in Downtown. Niet zo veel als in New York en Chicago, maar toch een redelijk aantal. De hoogste wolkenkrabber is de 310 meter hoge U.S. Bank Tower. San Fernando Valley De San Fernando Valley is een suburban gebied ten noorden van Downtown Los Angeles. Het gebied was vroeger grotendeels een ruraal gebied, maar na de Tweede Wereldoorlog zijn onder andere de auto- en filmindustrie van de stad hier gevestigd. Ook was de periode na de Tweede Wereldoorlog een periode waarin veel migranten naar Los Angeles trokken en zich vestigden in de vele suburbs, waaronder in de San Fernando Valley. Rondom Downtown In het gebied rondom Downtown LA wonen veel mensen, wat natuurlijk ook logisch is. Ten oosten van Downtown liggen vele etnische enclaves als Koreatown, Little Tokyo en Filipinotown. In het noorden tussen de San Fernando Valley en Downtown in ligt het rijke gedeelte van de stad, met natuurlijk Hollywood als bekendste stadsdeel. Ook wonen hier de bekendste film- en muzieksterren en daarom gaan veel toeristen hier op sterrenjacht. Dit kan soms vies tegenvallen. Ten westen van Downtown zijn de stranden en de middenklasse-wijken van de stad te vinden, met onder andere de bekende Santa Monica Pier en de Griffith Observatory. In het zuiden van het westelijk deel is overigens Los Angeles International Airport (LAX) te vinden, één van de drukste luchthavens ter wereld. South Los Angeles Het meest beruchte deel van de stad is South Los Angeles, voorheen bekend als South Central LA. De naamsverandering is gedaan om van de slechte reputatie af te komen die dit stadsdeel zo bekend maakt. Er heerst veel armoede onder de bevolking, die voornamelijk latino of zwart is. Door de slechte kansen komen velen in de criminaliteit terecht, wat dit stadsdeel zo berucht maakt. Hoort Ganton ook bij South LA? Nee, dat is de stad Compton, die nog iets beruchter is dan heel South LA bij elkaar. Harbor Area Wat voor beroepsopleiding je ook gedaan hebt, in Los Angeles vind je alle soorten werk wat er zo’n beetje is. Zo heeft de stad ook een eigen zeehaven naast de haven van Long Beach en is deze gezamenlijke haven een belangrijk doorvoerpunt van handelswaar naar en van Azië. Dit stadsdeel is overigens gewoon ‘verbonden’ met de rest van Los Angeles, doordat de stad vroeger grondgebied heeft geannexeerd rond de Harbor Freeway (Interstate 110), de snelweg tussen Downtown LA en de Harbor Area. De bekende Vincent Thomas Bridge is hier ook te vinden, welke verschillende havengebieden met elkaar verbindt. Nu is jullie kennis over Los Angeles weer een beetje vergroot. Als het goed is zouden deze stadsdelen op dezelfde plekken moeten zijn in Los Santos in GTA V. Ik kan je vertellen dat Los Angeles nog maar het begin is, want er zijn nog genoeg steden en gebieden rondom Los Angeles waar nog genoeg over te vertellen is.
  10. NandroDavids

    017Voorpret3

    From the album: MAF

×
×
  • Create New...