Jump to content
  • Sign Up
GTAGames.nl

Search the Community

Showing results for tags 'cijfers'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • In de spotlight
    • Nieuwsoverzicht
    • Red Dead Redemption & Red Dead Online
  • Grand Theft Auto
    • GTA Online
    • GTA Serie
    • GTA IV-era
    • GTA III-era
    • GTA Classic View
    • GTA Modding
  • GTAGames Netwerk
    • Mededelingen
    • Stamkroeg
    • Contests
    • Feedback
  • Lifestyle
    • Games
    • Rockstar Games
    • Opinie
    • Computer Talk
    • Media
    • Sport

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categories

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 13 results

  1. Rockstar Games heeft zojuist een super mooie infographic online gezet met daarin de cijfers van ruim één jaar Grand Theft Auto Online. Veel cijfers waren er tot nu toe niet zo mooi openbaar. We weten nu eindelijk dat GTA Online maar liefst 33,8 miljoen spelers heeft en dat super cars in GTA Online het populairst zijn. Klik vooral op de afbeelding om hem in nog hoger detail te bekijken! Vanaf volgende week zullen er nog meer GTA Online spelers komen want op 18 november komt GTA5 ook uit voor PlayStation 4 en Xbox One. De PC versie komt helaas pas later uit op 27 januari 2015. We zullen ook de komende dagen blijven doorgaan met het posten van nieuwe informatie en media. Zo komen volgens Rockstar Games eindelijk de GTA Online heists binnenkort uit voor zowel next-gen Playstation 4, Xbox One als de PlayStation 3 en Xbox 360. Houd GTAGames.nl dus in de gaten voor meer info over de GTA Online Heists! Bron: Rockstar Games Newswire
  2. Elke dag worden in deze steden vele mensen vermoord, ondanks dat zijn er mensen dapper genoeg om hier te blijven wonen. GTAGames.nl lid Phoenyxar heeft (bijna) alle huizen in Grand Theft Auto geteld en aan de hand hiervan berekend hoeveel virtuele mensen er in deze fictieve Grand Theft Auto steden wonen. Met behulp van Phoenyxar zijn cijfers is de volgende infographic gemaakt: Al zijn de steden van Grand Theft Auto natuurlijk gebaseerd op echte Amerikaanse steden is alles in de wereld van Grand Theft Auto veel compacter. Daarom vroeg ik mij af hoe Phoenyxar het voor elkaar gekregen heeft deze cijfers te produceren. Tot nu toe was namelijk nog niet bekend hoeveel mensen er in deze steden wonen. De cijfers van Phoenyxar zijn dus zeker uniek en daarom stelde ik hem enkele vragen over deze inwonerscijfers: 1. Hoe kwam je op het idee om de inwoners te tellen? Ik werk wel vaker met getallen, maar dit concept is iets waar ik een aantal jaren terug plots mee was begonnen (in Vice City). Wat de reden was kan ik nu niet zo goed meer zeggen maar een half jaar terug pakte ik het weer op, vanwege de release van GTA5, en wilde ik het dan gelijk voor alle games eens doen. 2. Hoe heb je de inwoners geteld? Wel, ik tel wooneenheden en ga uit van een volle bezetting, oftewel: ~5.0x wooneenheden = maximale bezetting. Ik hou rekening met de omgeving en de functie (een kantoor is logischerwijs 0, net als een industrieel gebouw), de moeilijkheid ligt vooral bij het onderscheid tussen hotel of woonblok waar dat niet is aangegeven. Ook moet het ook echt bewoonbaar zijn, als het verwoest is of als het in aanbouw is telt het niet mee. In theorie klinkt die maximale bezetting dus wel leuk en is het handig om vergelijken, maar in de praktijk zal het werkelijke getal tussen de 50% en 80% van de maximale bezetting liggen, afhankelijk per district. Dus nee, Vice City telt niet dicht tegen 60.000 inwoners, het zal er zo'n 35-40.000 zijn, maar de bebouwing van de stad kan er in de huidige omstandigheden een dikke 59.000 huisvesten. 3. Heb je rekening gehouden met data die beschikbaar is van de echte steden? In zekere mate wel. Achtergrondinformatie helpt zeker bij de III-era games waar de bordjes niet leesbaar zijn om de functie van een gebouw te bepalen. Vooral het onderscheid hotel <=> residentieel moet ik vaak zo maken. Verder is het niet dat ik de wereldse getallen te veel gebruik, ze zouden wellicht te veel afleiden. Want als je weet dat er in Broker en Dukes elk zo'n anderhalf maal zo veel inwoners horen te zijn als in Algonquin is het lastig om de ingame-werkelijkheid van 1:7 te aanvaarden. 4. Wat vind je van de steden die Rockstar Games voor GTA heeft gemaakt? Wel, ik vind ze op een manier wel aangenaam en zie ook wel door deze census te doen wat ze op sommige plaatsen hebben nagestreefd. Er is wel een nadeel natuurlijk en dat is dat je bewust elke gevel van elke game hebt lopen afsporen waardoor ik vele texture-fouten, luiheden etc. heb gezien. Rockstar gebruikt vele keren hetzelfde model in verschillende buurten zonder dat de speler dat echt door heeft. Maar in het algemeen zijn ze wel geslaagd in hun opzet. Met zo min mogelijk moeite of ruimte toch een zo groot mogelijk gevoel creëren. 5. Zou je in een van deze fictieve GTA steden willen wonen? Ah! Ik zei het al enkele jaren en na deze census is die mening niet echt veranderd, maar Paradiso/Hashbury in San Fierro (stad in GTA San Andreas) lijkt me wel interessant en prachtig. Ook zou een appartement in een van de woontorens in The Exchange (het financiële district in Liberty City) niet mis zijn. Mocht je exacter alle cijfers van Phoenyxar willen inzien dan kan dat in het Census der GTA-steden onderwerp. Phoenyxar wil ik super bedanken voor dit interview en ik ben echt super benieuwd of hij van de toekomstige GTA's ook voor ons alle gebouwen en mensen wilt gaan tellen.
  3. Afgelopen nacht hield Take-Two Interactive haar driemaandelijkse aandeelhoudersvergadering. De eerste vergadering van het jaar stond zoals gebruikelijk in het teken van het derde fiscaal kwartaal (1 oktober t/m 31 december) van 2016. Zoals altijd werd er vlak voor de vergadering een overzicht uitgegeven met de fiscale gegevens van dat kwartaal. Daaruit bleek des te meer dat er geen einde lijkt te komen aan het succes van Grand Theft Auto V, want de game is inmiddels meer dan 75 miljoen keer verkocht! Rockstar blijft nog steeds de Online-component van de game ondersteunen en ondanks dat de initiële release van de game ruim 3 jaar geleden was, doet het nog steeds bovenaan mee in de verkoopcijfers van videogames. Met dit aantal staat GTA V op de 4e plek van meest verkochte games en heeft het alleen nog Tetris, Minecraft en WiiSports voor zich te dulden. Verder gaf T2 aan dat de omzet gedurende dit kwartaal gelijk was aan $ 476,5 miljoen, een stijging van 15% t.o.v. hetzelfde kwartaal een jaar eerder. Opmerkelijk is hoe groot de digitale inkomsten bedragen, maar liefst $ 240,2 miljoen. 39% van deze inkomsten waren het gevolg van wat Take2 omschrijft als “terugkerende consumentenuitgaven”, waarmee het virtuele in-game valuta’s, microtransacties en DLC beschrijft. Dat komt neer op ruim $ 93 miljoen. Hoeveel hiervan afkomstig is van de beruchte Shark Cards uit GTA Online, is niet nauwkeurig te bepalen. Ook andere T2 games, zoals NBA2K17 en WWE2K17 kennen dergelijke microtransacties en daarnaast hebben games als Mafia III en WWE2K17 een Season Pass die toegang verschaft tot toekomstige DLC’s. Red Dead Redemption 2 Het vervolg in de Red Dead franchise komt in het verslag tweemaal kort ter sprake. Het aankondigen van de game wordt herhaald, waarbij de game wordt omschreven als een “episch verhaal over het onvergeeflijke hartland van Amerika” met een “grote en atmosferische open wereld die de fundering zal bieden voor een gloednieuwe online ervaring”. Tot slot wordt het spel nog een keer genoemd bij de management reacties, waarbij er wordt aangegeven dat Take-Two zich in een uitstekende positie bevindt met een langetermijnvisie die zal resulteren in nog gezondere bedrijf, mede te danken aan Red Dead Redemption 2. Bron: Het volledige verslag, Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Results for Fiscal Third Quarter 2017 (7 feb)
  4. Steam, een platform waar je spellen van kunt downloaden, werd druk bezocht deze week dankzij de release van GTA V. Nadat vele fans het spel hadden gedownload, konden ze niet wachten om het op dinsdag uiteindelijk te gaan spelen. Cijfers laten ons zien dat Rockstar met GTA V een record heeft gebroken met meest actieve spelers op één dag. Michael, één van de hoofdpersonages, ligt te genieten in zijn tuin. De PC-versie van GTA V heeft het record verbroken met maar liefst 300.000(!) spelers die tegelijk online waren. Het oude record, op naam van Skyrim in 2011, was 280.000 spelers. De record in kwestie betreft een record die alleen voor spellen geldt die niet door Valve worden gemaakt, en geldt alleen voor exemplaren die verkocht zijn via Steam. Dat betekent dat fysieke exemplaren, die verkocht worden in de Retail en Rockstar Warehouse, niet worden meegerekend. Dit laat zien dat de PC-versie massaal is verkocht en dat het immens populair is. Het bijzondere aan de record is, is dat het spel al ruim anderhalf jaar uit is aangezien het spel het licht zag op 17 september 2013! Op 31 december 2014 heeft Take-Two, de uitgever en moederbedrijf van Rockstar Games, meer dan 45 miljoen exemplaren van GTA V verscheept voor de consoles (PS3/4 en Xbox one/360), en staat sindsdien nog steeds hoog in verkooplijsten. Bron: Game Industry Screenshot: Big Boss
  5. Take-Two Interactive heeft zojuist de jaarcijfers bekend gemaakt van het financiële jaar van 2014 (1 april 2013 t/m 31 maart 2014) en daaruit zijn weer flink wat mooie details te halen over Rockstar Games en over de toekomst van Grand Theft Auto V! Take-Two Interactive draait net zo als Grand Theft Auto V om het grote geld Take-Two heeft, mede dankzij de 33 miljoen verkochte exemplaren van Grand Theft Auto V, over het financiële jaar van 2014 maar liefst een omzet gemaakt van 2,35 miljard dollar. In 2013 was de omzet voor Take-Two nog 1,2 miljard dollar. Opvallend is dat Take-Two voor het nieuwe financiële jaar een omzet verwacht van tussen de 1,35 en 1,45 miljard dollar. Take-Two ziet zich de laatste jaren als redelijke "financieel conservatief" bedrijf. Van deze omzet verwachten ze dat 45% van Rockstar Games zal komen. Aangezien bekend is dat Rockstar Games hard aan (onaangekondigde nieuwe) titels werkt moet dit eigenlijk wel betekenen dat er dit financieel jaar of een grote DLC voor GTA5 uitkomt of dat Rockstar Games een andere titel op de markt gaat zetten (Agent?) tussen nu en maart 2015 (waarschijnlijk herfst). In de conference call, die vanavond was, bevestigd Take-Two mijn vermoeden door te bevestigen dat er dit financiële jaar een (nieuw) Rockstar Games spel aan komt voor de nieuwe generatie consoles. We gaan hier mogelijk meer over horen tijdens de E3 beurs. De E3 beurs is van 10 t/m 12 juni in Los Angeles. Al wil Take-Two het nog niet bevestigen hebben zijn ze volgens eerdere geruchten wel aanwezig op de beurs. In de conference call werd ook nogmaals bevestigd dat Rockstar Games nu werkt aan de heists voor GTA Online, Holiday update voor GTA Online (4th of July update?), Story line update voor GTA5 en meer onaangekondigde updates. In de komende maanden wordt hier meer over bekend gemaakt. Al werd verder geen indicatie gegeven wanneer ze uitkomen. Ook lijkt Take-Two te hinten naar het feit dat ze een ander gamebedrijf/gamestudio overnemen. Al hoeft dit natuurlijk niet Rockstar gerelateerd te zijn. Dat waren de feitjes weer uit de 'saaie' financiële cijfers. Nu weten we iedergeval zeker, dankzij Take-Two, dat Rockstar Games de komende tijd niet gaat stil zitten. Houd GTAGames.nl dus in de gaten voor meer info in de komende maanden! Bron cijfers: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Record Results for Fiscal Year 2014 Bron vragen stakeholders: Q4 2014 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call
  6. Het is weer tijd om in de cijfers van Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, te duiken en er leuke feitjes te halen. Al was vooral het tweede kwartaal succesvol vanwege de lancering van Grand Theft Auto V valt er gelukkig nog wel wat interessants over de geldstromen en de planning van Take-Two te melden. GTA5 draait duidelijk om geld en dat heeft Take-Two Interactive gemerkt Het volgende heb ik uit de derde kwartaalcijfers en de bijbehorende conference call kunnen halen: Zoals we misschien wel wisten is Grand Theft Auto V het best verkochte spel van 2013. Er zijn namelijk in 2013 meer dan 32,5 miljoen exemplaren van het spel verkocht!. Maar liefst 70% van de GTA5 spelers speelt ook Grand Theft Auto: Online wat er op neer komt dat 23 miljoen mensen GTA: Online spelen. Dat is echt ziek veel en verklaard ook dat er problemen waren met de capaciteit net na de lancering van GTA Online op 1 oktober 2013. Met GTA Online hebben wij fans dan ook al meer dan twee miljoen deathmatches en races gebouwd met de Content Creator. De Shark Cash Cards waarmee je extra GTA$ kan kopen zijn dan volgens Take-Two Interactive ook flink verkocht (een bedrag willen ze niet geven). Het gratis bijvoegen van GTA: Online aan GTA5 lijkt dus een goed idee te zijn geweest. Over de beloofde Grand Theft Auto V singleplayer DLC wordt de komende maanden meer bekend gemaakt en over de GTA Online Heist zullen we (zeer waarschijnlijk) deze maand nog meer horen! Meer willen ze niet zeggen aangezien ze dat aan de marketingmensen van Rockstar Games willen overlaten. Strauss Zelnick (de baas van Take-Two Interactive) bevestigt nogmaals dat er 10 unieke titels aankomen voor de nieuwe consoles. Deze zullen al deels al tussen april 2014 en maart 2015 uit gaan komen! Hopelijk wordt er dus snel bekend over om hoe veel Rockstar titels dit gaat! Ieder geval op de E3 Electronic Entertanment Expo in juni zullen enkele van deze titels te zien zijn! Straus Zelnick maakte nogmaals duidelijk dat alles niet alles om geld draait. Dat door juist om de beste games aan de consumenten te leveren daar geld uit voort komt. Misschien kan EA Games daar is van leren. Helaas werden vele vragen van investeerders door Strauss Zelnick niet volledig beantwoord, oa wanneer volgende titels uitkwamen en of GTA5 nog naar de PC komt werd niet beantwoord. Al willen ze niet veel zeggen weten we nu nogmaals dat we dit jaar zeker dus niet met lege handen zitten! Blijf GTAGames.nl dus in de gaten houden want we blijven natuurlijk bovenop Rockstar Games en alle geruchten zitten. Mocht iemand nog geïnteresseerd zijn in een goede heist? Take-Two heeft bijna één miljard dollar in kas. Dat zou nog eens een goede bankkraak voor GTA Online zijn. Bron cijfers: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Results for Fiscal Third Quarter 2014 Bron vragen stakeholders: Q3 2014 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call
  7. Nu de laatste patch voor GTA Online uit is gekomen kunnen we eindelijk goed aan de slag met het spelen van Grand Theft Auto Online. De meest voorkomende problemen zijn inmiddels opgelost. Al zal er natuurlijk ook de komende tijd nog worden gewerkt aan updates en uitbreidingen om GTA Online nog beter te maken. Sinds vandaag bevat Rockstar Games Social Club dan ook het Grand Theft Auto Online gedeelte waar je jouw voortgang met het spel uitgebreid kan bijhouden. Daarnaast kan je vanaf nu ook inzien hoe goed jouw crew in GTA Online is en inzien wat je allemaal kan vrijspelen als crew. Ik zou zeggen check het vooral want het ziet er heel mooi uit en geeft je daarnaast een hoop extra inzicht. Met een hoop cijfers kan je jouw voortgang bijhouden en vergelijken Crews ook met elkaar vergelijken en zien hoe goed je samen bent Mocht je hulp nodig hebben met GTA Online check dan ons eigen Nederlandse GTA Online forum. Ben je nog opzoek naar een Nederlandse crew om samen met GTA: Online te spelen kan je ook een kijkje nemen in ons Crews & Clans forum.
  8. Michael zou er jaloers op zijn. Even in drie dagen tijd een miljard dollar ophalen. Rockstar Games is dit dus gelukt in de eerste drie dagen van de verkoop van Grand Theft Auto V. Al eerder had ik het voorspelt, hiermee is qua omzet in zo'n korte tijd Grand Theft Auto V dus het best verkochte spel ooit! Felicitaties dus aan Rockstar Games en alle 300 mensen die maar liefst vijf jaar lang keihard aan dit spel hebben gewerkt. Helaas kan Rockstar Games nog geen vakantie vieren, want ze zijn nog zeer druk bezig aan Grand Theft Auto: Online, wat op 1 oktober beschikbaar wordt voor alle mensen die GTA5 bezitten. Hoe GTA: Online precies in elkaar zit en of het echt leuk is om te spelen ga ik jullie nog voor 1 oktober vertellen aangezien ik komende week even een hands-on mag doen in de verkeerde stad ...
  9. Het is weer tijd voor kort financieel nieuws. Deze keer geen jaarcijfers, maar een opmerkelijke andere stap die is genomen bij Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games. Investeringsmaatschappij Icahn Group kocht in januari 2010 namelijk voor circa 9 dollar per aandeel 11,3% van de aandelen van Take-Two op. Hierbij werden meteen de afspraken gemaakt dat Icahn Group drie mensen in het bestuur van Take-Two mocht hebben. Dit werd toen waarschijnlijk gedaan om extra kapitaal binnen te halen voor het maken van onder andere GTA5 en om de kans te verkleinen dan andere bedrijven zomaar Take-Two kunnen overnemen. Als investeerder wil je natuurlijk ook geld terug zien. Take-Two heeft afgelopen maand met alleen al de verkoop van GTA5 meer dan één miljard omzet gemaakt. Wat denk je dus; de aandelen die Icahn Group had zijn verkocht voor maar liefst $17.38 per aandeel! Hiermee heeft Icahn Group dus binnen vier jaar tijd zijn geld weten te verdubbelen! Natuurlijk is het voor ons GTA-fans wel belangrijk aan wie Icahn Group al die aandelen heeft verkocht. We willen de aandelen namelijk niet bij EA zien zodat Rockstar Games elk jaar weer hetzelfde spel uit moet poepen. Daarom goed nieuws: Alle 12 miljoen aandelen zijn opgekocht door Take-Two zelf. Hiermee heeft het bedrijf dus gelukkig meer zeggenschap over zichzelf. Ook de drie mensen van Icahn Group zijn nu uit het bestuur. Of al dit financiële nieuws nog wat uit gaat maken voor Rockstar Games is maar de vraag. Dan en Sam Houser (de oprichters van Rockstar Games) hebben namelijk altijd veel vrijheid en zeggenschap gehad over de door hun ontwikkelde spellen. Hopelijk zien we dus in 2014 GTA5 voor de PC verschijnen en een titel zoals Agent voor de nieuwe consoles. Moraal van het verhaal is als je veel geld wilt verdienen moet je aandelen kopen! Ren dus naar de BAWSAQ om massaal aandelen in te kopen. Koop bijvoorbeeld de aandelen van Whiz Wireless. Bron: Take-Two Interactive Software, Inc. Announces Repurchase of the 12.02 Million Shares Held By Icahn Group at Yesterday's Closing Price
  10. Het zal je zeker niet verbazen na alle voorgaande fantastische cijfers. Bij onze overzeese buren in het Verenigd Koninkrijk heeft Grand Theft Auto V het namelijk ook goed gedaan. Dan niet alleen als best verkochte spel van 2013, maar ook nog is als best verkochte entertainment product van geheel het Verenigd Koninkrijk. Er zijn namelijk 3,67 miljoen exemplaren van het 'Britse spel' GTA5 over de toonbank gegaan waar mee het 'Britse films' als James Bond Skyfall en The Hobbit dik achter zich laat. Ook spellen als FIFA 14 en Call of Duty: Ghost komen nauwelijks in de buurt. Het lijkt er dus op dat Grand Theft Auto V in vele landen het best verkochte entertainment product was. Hoe veel exemplaren er in Grand Theft Auto V in Nederland zijn verkocht is helaas onduidelijk, maar aan de lange rijen die er bij de lancering op 17 september waren te zien zal dit om honderdduizenden gaan. UK ENTERTAINMENT TOP 5 VAN 2013: 1. Grand Theft Auto V (Video Game) – Rockstar Games – 3,670,234 2. Skyfall (Video) – 20th Century Fox – 2,959,969 3. FIFA 14 (Video Game) – EA – 2,656,763 4. The Hobbit - An Unexpected Journey (Video) – Warner Home Video – 2,065,152 5. Call Of Duty: Ghosts (Video Game) – Activision Blizzard – 1,991,994 Genoeg weer over cijfers, want er is nog veel meer nieuws op komst. Houd GTAGames.nl dus in de gaten voor meer Grand Theft Auto V geruchten, nieuwtjes en andere feitjes! Bron UK verkoopcijfers: MVC
  11. Het is weer tijd voor mij om uit saaie kwartaalcijfers van Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, leuke feitjes te halen. Het tweede kwartaal van 2014 is inmiddels al weer afgesloten. Al loopt dit kwartaal maar tot 30 september 2013, staan er zeker wel wat leuke cijfers in over Grand Theft Auto V en de toekomst van Rockstar Games. Dankzij onder andere zeven wereldrecords wisten we al dat Grand theft Auto V super goed was verkocht. Maar nu weten we dat er bijna 29 miljoen exemplaren zijn verkocht (aan de winkels) en dat de verkoopcijfers van GTA5 binnen 6 weken de verkoopcijfers van Grand Theft Auto IV inhaalde. Daarnaast is GTAV ook nog is de meest gedownloade PSN game op de releasedag. Aangezien de cijfers maar van 1 juli t/m 30 september lopen heeft dit bij Take Two nog niet voor winst gezorgd. Ze maakte namelijk over het afgelopen kwartaal 124 miljoen verlies. Dit mede door het grote marketingbudget wat is gebruikt voor Grand Theft Auto V. De aandeelhouders hoeven nog niet te gaan huilen. Verwacht wordt dat uiteindelijk in dit financiële jaar toch een omzet van circa 2,2 miljard dollar wordt gemaakt en dit ook zal leiden tot de dikke winst bij Take-Two. De aandeelhouders en enkele andere stakeholders mochten weer vragen stellen aan het bestuur van Take-Two. Zoals gewoonlijk konden ze weer nergens echt antwoord op geven. Nog een paar opvallende dingen die ik er wel tussenuit haalde: Circa 70% van de verwachte omzet van dit jaar komt van Rockstar Games (met als enige titel GTAV) terwijl de rest van Take-Two over het jaar regelmatig meerdere titels uitbrengt. Of er een DLC voor GTAV komt konden ze geen antwoord op geven, ook wanneer deze er aan komt konden ze geen antwoord op geven. Ook of GTA Online naar de volgende generatie consoles komt kon geen antwoord op worden gegeven. Wel kon worden gezegd dat nu "veel mensen" GTA Online spelen. Opvallend is dat er in de huidige planning van Take-Two geen enkele nieuwe Rockstar Games titel staat. Wel konden ze zeggen dat er maar liefst tien nieuwe volgende generatie consoletitels in de maak zijn, waaronder een revolutionaire nieuwe titel. Of we dus nu eindelijk wat van Agent gaan zien is dus afwachten. Al is het dus zeer waarschijnlijk dat er tussen 1 april 2014 en 31 maart 2015 minstens enkele titels van Rockstar Games gaan uitkomen ... Bron cijfers: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Results for Fiscal Second Quarter 2014 Bron vragen stakeholders: Q2 2014 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call
  12. Diverse van ons waren er al helaas achter gekomen toen ze een exemplaar zonder reservering wilde kopen. Bij vele Mediamarkten en Bart Smits was Grand Theft Auto V namelijk helemaal uitverkocht, ondanks dat de winkels ieder meer dan duizend exemplaren geleverd hebben gekregen. Kortom in Nederland is Grand Theft Auto V sowieso een hit, wat direct terug is te zien aan de drukte op het GTA Forum en WikiGTA. Daar blijft het dus niet bij. Het lijkt er op dat Grand Theft Auto V het best verkochte spel ooit is. Op de eerste dag is er wereldwijd voor meer dan $800 miljoen verkocht terwijl het spel in Japan en Brazilië nog geeneens te koop is. Hiermee is het de verkoopcijfers van Call of Duty: Black Ops 2 aan het inhalen (wat zeker gaat lukken). Black Ops 2 zorgde namelijk in vijftien dagen voor één miljard omzet. Zeer waarschijnlijk is dus dat Grand Theft Auto V vandaag al over die miljard dollar is geschoten, waarmee GTAV dus nu het best verkochte spel ooit is. Met een ontwikkelingskosten van maar liefst 265 miljoen (duurst gemaakte spel ooit) heeft Rockstar Games dus nu al een enorme winst gemaakt. Hiermee haalt Rockstar Games nog net niet de filmindustrie in. Al koste het filmen van Avatar 237 miljoen (minder dus dan GTA5) leverde de film wel een record omzet van 2,7 miljard dollar op. Er moet de komende tijd nog flink wat exemplaren van GTAV worden verkocht om de best bezochte film in te halen. Al lijkt het er dus op dat Grand Theft Auto V met de huidige verkoopcijfers daar zeker bij in de buurt gaat komen.
  13. Als we de website VGChartz mogen geloven is Grand Theft Auto V meer dan 40 miljoen keer verkocht. Al heeft VGChartz niet direct toegang tot officiële cijfers beweren ze de cijfers te hebben geëxtrapoleerd aan de hand van diverse verkoopcijfers van winkels van over de gehele wereld. De onderstaande cijfers zijn waarschijnlijk niet helemaal accuraat, maar geven een mooie indicatie hoeveel exemplaren van GTA5 er in miljoenen tot aan 20 december 2014 over de gehele wereld zijn verkocht: [table=header]Console \ Regio|Noord-Amerika|Europa|Japan|Overige|Totaal per console PlayStation 3|6,32|8,09|0,85|3,97|19,24 Xbox 360|8,66|4,85|0,06|1,22|14,79 PlayStation 4|1,49|1,98|0,10|1,15|4,73 Xbox One|0,88|0,76|0|0,16|1,81 Totaal per regio|17,35|15,68|1,01|6,5|40,57[/table] Mooie cijfers dus waar we aan kunnen zien dat er alleen al in Europa al meer dan 15 miljoen exemplaren van Grand Theft Auto V zijn verkocht en dus over de gehele wereld voor meer dan 40 miljoen exemplaren zijn verkocht. Natuurlijk moet bovenop deze cijfers nog een deel van de kerstverkoop komen van afgelopen weken en zal dus ook de PC release van GTA5 op 27 januari 2015 er voor zorgen dat dit aantal zeker richting de 50 miljoen verkochte exemplaren gaat. Helaas is Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, als beursgenoteerd bedrijf redelijk geheimzinnig over officiële verkoopcijfers. Of de bovenstaande cijfers van VGChartz dus kloppen is dus niet te controleren. Al weten we wel dat op 20 september 2013, net na de release van GTA5, al meer dan een miljard aan omzet was bereikt met de verkoop van GTA5 en weten we ook dat er over geheel 2013 maar liefst 32,5 miljoen exemplaren van GTA5 zijn verkocht. Hoeveel mensen in Nederland GTA5 hebben is helaas ook niet officieel bekend, al ligt dit waarschijnlijk ergens rond de 150.000 mensen. Meer cijfers zullen volgen op 3 februari 2015. Dan maakt moederbedrijf Take-Two Interactive nieuwe kwartaalcijfers bekend voor de aandeelhouders. Houd GTAGames.nl dus in de gaten voor meer cijfers en nieuws over GTA5! Bron cijfers: VGChartz via Gamerant
×
×
  • Create New...