GTAGames.nl

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'microtransacties'.



Meer zoekopties

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • In de spotlight
    • Nieuwsoverzicht
    • Red Dead Redemption & Red Dead Online
  • Grand Theft Auto
    • GTA Online
    • GTA Serie
    • GTA IV-era
    • GTA III-era
    • GTA Classic View
    • GTA Modding
  • GTAGames Netwerk
    • Mededelingen
    • Contests
    • Feedback
    • Stamkroeg
  • Lifestyle
    • Games
    • Rockstar Games
    • Computer Talk
    • Media
    • Sport
    • Opinie

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Testblog
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • Cosily Club
  • Club Duck
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Casino
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Votairs blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Kalenders

  • Community Calendar

4 resultaten gevonden

  1. Net op tijd voor kerst! Rockstar Games heeft vandaag de in-game store online gegooid voor Red Dead Online. In deze store kun je het tweede betaalmiddel van Red Dead Online kopen: Gold Bars. Met Gold Bars kun je items zoals kleding, wapens en upgrades (eerder) vrijspelen. Er zijn bepaalde items die alleen met Gold Bars gekocht kunnen worden en waarbij in-game geld geen optie is. Vorige week heeft Rockstar Games een update uitgebracht waarmee ze de in-game economie hebben gebalanceerd. Spelers hadden klachten dat de opbrengsten voor missies en activiteiten te weinig waren in vergelijking met de prijzen van bijvoorbeeld wapens en kleding. Met de update heeft Rockstar de opbrengsten omhoog gegooid, en sommige prijzen omlaag. Maar eventjes terug naar de in-game store die nu dus beschikbaar is. Hoeveel Gold Bars kun je kopen en wat is de prijs hiervan: 25 Gold Bars: €4,99 (eenmalige deal) 25 Gold Bars: €9,99 55 Gold Bars: €19,99 150 Gold Bars: €49,99 245 Gold Bars: €74,99 350 Gold Bars: €99,99 Vorige week hebben wij ook een artikel online geplaatst met een overzicht van hoe het Gold Bars-systeem werkt. Listen kids, don't do Micahtransactions. Naast dat nu de store beschikbaar is kunnen spelers ook weer uitkijken voor wat cadeautjes. Spelers die tussen de release en 20 december hebben ingelogd op Red Dead Online krijgen nogmaals 15 Gold Bars. Deze Gold Bars moeten uiterlijk 24 december op je account staan. Ook is er vanaf volgende week vrijdag, 21 december, gratis geld op komst: $100 wanneer je de Special Edition hebt $1000 wanneer je de Ultimate Edition hebt $100 extra wanneer je het spel vooraf besteld hebt Rockstar werkt ook aan nieuwe updates voor Red Dead Online die ze begin 2019 willen uitrollen. Ze zijn o.a. bezig met het balanceren van de gameplay en werken aan anti-grief methodes. Bron: Rockstar Newswire
  2. Update: Dit artikel is geschreven op 29 november 2018. Op 6 december 2018 heeft Rockstar een update doorgevoerd waarmee de beloningen (waaronder Gold Bars) iets makkelijker te verdienen zijn. De tekst hieronder bevat mogelijk informatie die niet volledig overeenkomt met de huidige staat van Red Dead Online. Nu de Red Dead Online Beta al enkele dagen draait en morgen open zal zijn voor alle Red Dead Redemption 2 spelers, kunnen we gaan bekijken hoe de wereld en met name de economie in elkaar zit. Vijf jaar geleden heeft Rockstar Games met het uitbrengen van GTA Online de beruchte Shark Cards gelanceerd. Met deze kaarten kun je met echt geld in-game GTA geld kopen om vervolgens uit te geven op GTA Online. De laatste drie jaar is duidelijk geworden hoe belangrijk deze microtransacties voor Rockstar Games en Take-Two Interactive zijn geworden. Met elke nieuwe GTA Online update worden de in-game prijzen voor o.a. voertuigen duurder met als doel de verkoop van Shark Cards te stimuleren. Het stomme is dat de prijzen voor de Shark Cards nooit zijn aangepast. Je betaalt nog altijd €75 voor acht miljoen GTA$. In 2013 was dit veel geld op GTA Online. Maar tegenwoordig stelt acht miljoen niet veel meer voor. Na het succes van de Shark Cards was er eigenlijk geen twijfel over mogelijk dat Rockstar een soortgelijk systeem in Red Dead Online zou introduceren. En dat hebben ze ook: ''Gold Bars'', oftewel goudstaven. Met goudstaven is het mogelijk om bepaalde voorwerpen in-game vrij te spelen, ook al ben je het vereiste level nog niet of heb je niet voldoende geld. Links het aantal goudstaven en Gold Nuggets. Goudstaven zijn niet alleen te koop met echt geld. Je kunt ze in-game ook verdienen door ''Gold Nuggets'' te verzamelen. Deze krijg je voor je activiteiten in de wereld zoals het deelnemen aan Free Roam Events, Shoutouts of het voltooien van missies. Dit gaat niet snel, vaak krijg je maar 1 Gold Nugget per activiteit. In je HUD worden de Gold Nuggets weergegeven naast het aantal goudstaven (in het geel). Dat is het kleine getal met de streep eronder. Wanneer je er 100 hebt verzamelt krijg je automatisch 1 goudstaaf erbij. Als we de afbeelding hierboven moeten nemen als voorbeeld: Ik heb 1 goudstaaf en 59 Gold Nuggets. In de bovenstaande afbeelding wil ik de Lancaster Repeater kopen, een wapen dat $405 kost. Ik ben de vereiste Rank wel maar heb niet voldoende geld. Door LT of L1 in te houden kun je zien voor hoeveel goudstaven je het wapen toch kunt kopen. In dit geval moet ik 17 goudstaven neerleggen voor de Lancaster Repeater. Dit werkt zo met bijna alles; heb je niet voldoende geld of je bent niet de vereiste Rank dan kun je goudstaven neerleggen. Maar er zijn ook dingen die je alleen met goudstaven kunt kopen. Zo zijn er coole outfits en paarden waarbij in-game geld geen optie is. Hiervoor moet je dus echt geld neerleggen of dagen spelen zodat je goudstaven verdient. In de onderstaande afbeelding ben ik aan het winkelen voor een nieuw paard en is een van mijn opties een paard dat alleen te koop is voor 18 goudstaven en pas vanaf Rank 48. Wat gevaarlijk is aan dit systeem, is het feit dat je zonder de vereiste Rank een voorwerp zoals een wapen kunt aanschaffen. Het kan dus zomaar voorkomen dat je in de toekomst een speler van Rank 5 tegenkomt die een sterk wapen bij zich draagt die eigenlijk pas vanaf Rank 50 beschikbaar is. ''Pay to win'' noemen we dat. Een nieuw paard? 18 goudstaven alstublieft! Maar hoe zit het dan verder wat betreft het geld dat je in-game kunt verdienen? Net als Gold Nuggets krijg je voor alle activiteiten wat geld. Het spel speelt zich af in 1899 en dat merk je wat betreft de opbrengsten van missies. Vaak krijg je tussen de $2 en $8 per activiteit, dit is ook een beetje afhankelijk van je prestatie. Voor voorwerpen als voedsel of drankjes is dit vaak wel voldoende. Maar als we gaan kijken naar de meer kostbare voorwerpen zoals kleding, wapens, upgrades en paarden is dat toch aardig weinig. Wapens kosten als snel boven de $200 en dit geldt eigenlijk voor alles wat ik net genoemd heb. Je moet dus aardig wat missies doen om een wapen bij elkaar te sparen. Dit hoeft niet meteen een slecht iets te zijn. Als de missies en andere activiteiten leuk zijn hoeft het geen vervelende sleur te zijn. Maar dit is wel een teken voor de toekomst; hebbedingetjes zijn prijzig en de opbrengsten van activiteiten zijn nihil. Als eindnoot wil ik nog even duidelijk maken dat je op dit moment geen goudstaven kunt kopen via de in-game Store. Prijzen en hoeveelheden voor de goudstaven hebben we dus nog niet. Het is ook nog een Beta, dus prijzen kunnen aangepast worden. Wat vinden jullie tot nu toe van de economie in Red Dead Online en de introductie van Gold Bars? Laat het ons weten in de reacties!
  3. Met al die GTA Online updates en Shark Cards lijkt het alsof Take-Two Interactive (het moederbedrijf van Rockstar Games) totaal geen interesse meer heeft in traditionele DLC, iets dat GTA V nooit gekregen heeft voor de Story Mode. Tijdens een conferentie zegt Karl Slatoff, de president en agent van financiën, dat Take-Two wel degelijk nog interesse heeft in traditionele DLC. Echter, het moet bij het spel passen zegt hij. Wanneer het spel geschikt is voor DLC en dit nodig heeft kunnen traditionele DLC gewoon gemaakt worden. Dit sluit aan het op het besluit van Rockstar Games om geen Story Mode DLC uit te geven voor GTA V. Zij vonden namelijk dat GTA V al compleet genoeg was en ze zich beter konden bezighouden met GTA Online. Slatoff zegt ook dat Take-Two haar studio's (waaronder Rockstar) geen features uit spellen laat verwijderen om zo de gegeven releasedatum te kunnen bereiken. Ze stellen het spel dan liever uit omdat ze willen dat het spel van hoog kwaliteit is. Ze willen dat spelers het spel maanden en zelfs jaren na de release blijven spelen. Dit zorgt er ook voor dat ze meer mogelijkheden kunnen toevoegen voor 'terugkerende uitgaven' van de consument, oftewel microtransacties zoals de beruchte Shark Cards. Take-Two ziet ook wel iets in een DLC-model op basis van een abonnement voor hun spellen, en ziet nog geen reden waarom zoiets niet zou kunnen werken. Alleen moet het wel perfect zijn en werken voor iedereen; de uitgever, ontwikkelaar, aandeelhouders, en natuurlijk de consument. En zolang ze dat niet perfect krijgen zal zo'n DLC-model er eerder niet komen. Daarnaast nog een klein Red Dead Redemption 2 nieuwtje. Volgens Karl Slatoff zijn de teams die aan Red Dead Redemption 2 en GTA Online werken volledig gescheiden van elkaar. Hij zegt dat beslissingen over beide spellen door verschillende teams gemaakt worden. Misschien geeft ons dat een klein beetje hoop dat Red Dead Online geen exacte GTA Online rip-off zal worden? Bron: N4G.com
  4. 2018 is al dik een maand onderweg en het is redelijk stil geweest rond Rockstar Games. Dat geeft natuurlijk niet. De verwachtingen voor dit jaar zijn niet erg hooggespannen, althans, dat denken wijzelf. A very (?) good year Eerst terugblikken: hoe was 2017? @PrioX vond het in eerste instantie niet zo bijzonder: 'We hebben voornamelijk GTA Online updates gezien die mij persoonlijk niet aanspraken. De updates waren in mijn ogen iets te veel grinden.' Volgens @Cabyon was 2017 'een "tussenpoos-jaar"' maar tegelijkertijd ook een afsluiting: 'Het concern lijkt nu koers te zetten naar een opvolger van GTA.' @Asphyxiated vond 2017 een matig jaar voor de uitgever van GTA. 'Mijn interesse in Rockstar Games is dit nogal gedaald.' Wel is de release van de geremasterde versie van L.A. Noire niet onopgemerkt voorbijgegaan. 'Ik ben benieuwd wat voor een impact het zal hebben,' aldus PrioX. Na 2017 komt 2018, wat een nieuw jaar betekent. Logisch, natuurlijk, maar hoe zit dat met die vervloekte en geprezen GTA:Online? Asphyxiated merkt op dat 'Rockstar Games best wel verrassend kan zijn. Ik had de laatste grote update ook niet verwacht, dus misschien krijgen we in 2018 nog een grote update. Maar van GTA Online heb ik geen hoge verwachtingen.' Cabyon en PrioX zijn het er over eens dat de Doomsday Update een afsluiter was en verwachten geen grote updates meer voor GTA: Online volgen. 'Ik persoonlijk ben wel een beetje klaar met GTA Online. Deze koe hebben ze lang genoeg uitgemolken. Het is tijd voor iets nieuws,' zegt PrioX. Cabyon beaamt dat. Hij verwacht niks opvallends. 'Meer zakkenklopperij, haha!' In april zal het tien jaar geleden zijn dat GTA IV uitkwam. De verhalen van Niko Bellic brachten naast een nieuwe GTA ook een nieuwe engine in GTA. Je zou dus denken, met allerlei andere redenen daarbij, dat Rockstar Games een verjaardagseditie zal uitbrengen. Wat zit daar in? 'Een speciale uitgave ter ere van die tien jaar die boven de EU 100 kost. Inclusief een audiobestand waar de gehele redactie van de game je uitlacht omdat je zo dom bent om deze te kopen,' noteert Cabyon. Asphyxiated verwacht niks opvallends: 'Misschien een nieuwsartikel waarin de tiende verjaardag van GTA IV wordt besproken met een actie om iets te winnen.' Wel hoopt hij en PrioX op een geremasterde versie voor de PS4 en XBOX One. PrioX: 'GTA IV blijft mijn favoriet en om iets speciaals te zien vanwege de tiende verjaardag is bij mij meer dan welkom. Misschien krijgen we wel een map uitbreiding voor GTA Online waarmee je naar Liberty City kunt reizen. Ik zie het ze zo doen!' (Nep, trouwens.) The future, beyond & back De Virtual Reality (VR)-versie van L.A. Noire kan natuurlijk de weg plaveien voor meer en coolere versies van edities van Rockstar Games. Cabyon en PrioX denken dat het afhankelijk is van het succes van L.A. Noire. 'Maar ze hebben met L.A. Noire natuurlijk wel al aan de VR-techniek geproefd,' aldus PrioX. 'Als er geld aan valt te verdienen, doet Rockstar het wel,' zegt Cabyon, waarmee hij de mogelijkheid van GTA in VR inziet. Asphyxiated hoopt 'op nieuwe spellen dan oude spellen met verbeteringen.' Een nieuwe titel in 2018 zal Red Dead Redemption 2 (RDR2) zijn. PrioX kijkt uit naar de avonturen van Dutch & co.: 'Het eerste deel was voor mij een meesterwerk, en van deel twee verwacht ik hetzelfde. Het is een Rockstar-spel, dus de story en wereld zullen weer van hoog kwaliteit zijn. Ik denk dat iedereen op dit forum gek is van open-wereld spellen. En voor mij zal RDR2 het eerste nieuwe open-wereld spel zijn dat ik intensief ga spelen sinds GTA V. Dus ik kan niet wachten!' Toch was hij teleurgesteld dat de game werd uitgesteld. Asphyxiated verwacht een interessant spel, maar 'ben niet zeker of ik het ga spelen.' Pijnigingen Dan de olifant in de kamer: microtransacties. Asphyxiated: 'Het feit dat microtransacties in Rockstar-spellen is gekomen vind ik erg jammer. Ik vind het té commercieel. Je betaalt al vaak best wel veel geld voor een nieuw spel, met name spellen van Rockstar Games en om dan daar nog meer geld voor te betalen vind ik zelf niet zo heel tof. Zoals je in GTA Online hebt zie je dat het heel duur wordt om bijvoorbeeld voertuigen te kopen. Op die manier forceren hun spelers om het spel lang te spelen of extra geld te betalen.' Priox: 'Ik persoonlijk kan leven met microtransacties, mits deze je niet worden opgedrongen. Dit gevoel kreeg ik namelijk wel bij GTA Online, zeker met de recentere updates. Ik geloof dat Take 2 zelf al heeft aangegeven door te gaan met de microtransacties. Ook wel logisch als je nagaat hoeveel zij ermee verdienen. Ik hoop alleen dat ze het op een klantvriendelijke manier doen.' Toch ziet hij ze liever verdwijnen. Cabyon bevestigt dat: 'Het juk van onze tijd. Het is jammer dat de algemene opinie zich zo negatief heeft ontwikkeld omdat ze in wezen een beetje de redding van de gameindustrie zijn. Toegegeven, ja, ze kunnen natuurlijk uitgroeien tot een enorme melkkoe. Maar voor bedrijven zoals Rockstar zijn microtransacties extreem lucratief. Echt waar. Een super artikel die je hier vindt, vermeldt dat wanneer er maar 5 à 10% van de gamers van een flinke game (bijv. Rockstar met hun GTA V) Shark Cards kopen, niet zozeer consistent, ze al echt wat geld in het laatje brengen. Andere ontwikkelaars hebben het kunstje afgekeken van Rockstar.' 'Ik had liever de optie gehad om een DLC te kopen zoals in GTA IV (bijv. de The Ballad of Gay Tony) dan dit,' sluit Asphyxiated af. PrioX verwacht overigens voor RDR2 ook microtransacties: 'Buffalo Cards? Nee, ik denk dat we ook van die mogelijkheden krijgen voor kleine aankopen. Een speciale cowboyhoed bijvoorbeeld.' Laten we dan afsluiten met iets dat kan uitlopen op een wilde gok: wordt een nieuwe GTA in 2018 dan ál aangekondigd? 'We hebben het hier over Rockstar,' merkt PrioX droogjes op. 'Óf ze gaan mee in het succes van RDR2 (als dat er is), óf ze ontwikkelen een ander spel. Er zijn geruchten dat ze werken aan een nieuwe game in de Bully-reeks.' Asphyxiated denkt van niet: 'Ik probeer lage verwachtingen te houden. Dan kan je nooit teleurgesteld worden.' Cabyon is (heel) wat zekerder van zijn zaak: 'De opvolger van GTA V gaat in 2018 sowieso aangekondigd worden. Zo niet koop ik een EU 50 Shark Card en verloot ik die. No bamboozle.' We zullen zien het of een duur grapje wordt!