GTAGames.nl

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'overuren'.



Meer zoekopties

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • In de spotlight
    • Red Dead Redemption & Red Dead Online
  • Grand Theft Auto Online
    • Nieuws: GTA Online
    • Online: General
    • Online: Meetingplace
    • Online: Crews
    • Online: Technische Hulp
  • Grand Theft Auto
    • Nieuws: Grand Theft Auto
    • GTA Serie
    • GTA V
    • GTA IV-era
    • GTA III-era
    • GTA Classic View
    • GTA Modding
  • Rockstar Games
    • Nieuws: Rockstar Games
    • Rockstar Games
  • Games
    • Games: Algemeen
    • Games: Action & Adventure
    • Games: Shooters
    • Games: Sports
  • Lifestyle
    • Sport
    • Computer Talk
    • Media
    • Opinie
    • None of the Above
  • GTAForum Ledenfora
    • GTAForum Contests
    • Stamkroeg
  • GTAGames Netwerk
    • Nieuws: GTAGames
    • Mededelingen
    • Forum Feedback
    • WikiGTA Feedback

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Testblog
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • Cosily Club
  • Club Duck
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Casino
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Votairs blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Kalenders

  • Community Calendar

1 resultaat gevonden

  1. Gehannes deze week in de media. De baas van Rockstar, Dan Houser, zou hebben vermeld dat zijn werknemers 100-urige werkweken hadden gemaakt om het spel op tijd af te krijgen. Een Twitteraar zette het in het perspectief: Niet lang daarna gonstte het op het Twitterweb van de geruchten en deelden medewerkers verhalen - aan beide kanten. Sommigen vonden het gelul, anderen konden het wel beamen. Maar wat is nou waar en wat niet? Dan Houser kreeg lucht van de commotie. In een statement, te vinden op de site van Polygon, schrijft hij: Hij vervolgt: Op deze manier probeert Houser de put te dempen. Het originele interview met Houser vind je hier. Wat vinden jullie van dit statement? Was het een factor die jullie in overweging namen bij jullie keuze voor het spel? Waarom wel of juist niet? Bron: Polygon, Twitter, Kotaku & gamesindustry.biz