GTAGames.nl

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'red dead online'.



Meer zoekopties

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • In de spotlight
    • Red Dead Redemption & Red Dead Online
    • Knallend en gezellig het jaar uit!
  • Grand Theft Auto Online
    • Nieuws: GTA Online
    • Online: General
    • Online: Meetingplace
    • Online: Crews
    • Online: Technische Hulp
  • Grand Theft Auto
    • Nieuws: Grand Theft Auto
    • GTA Serie
    • GTA V
    • GTA IV-era
    • GTA III-era
    • GTA Classic View
    • GTA Modding
  • Rockstar Games
    • Nieuws: Rockstar Games
    • Rockstar Games
  • Games
    • Games: Algemeen
    • Games: Action & Adventure
    • Games: Shooters
    • Games: Sports
  • Lifestyle
    • Sport
    • Computer Talk
    • Media
    • Opinie
    • None of the Above
  • GTAForum Ledenfora
    • GTAForum Contests
    • Stamkroeg
  • GTAGames Netwerk
    • Nieuws: GTAGames
    • Mededelingen
    • Forum Feedback
    • WikiGTA Feedback

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Testblog
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • Cosily Club
  • Club Duck
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Casino
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Votairs blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Kalenders

  • Community Calendar

21 resultaten gevonden

  1. Hallo allemaal, Namens de GTAGames.nl crew organiseer ik op 22 december een Red Dead Online meeting op de PlayStation 4. Nu we met z'n allen het Wilde Westen onveilig kunnen maken moeten we dit maar eens gaan uitproberen. We kunnen allerlei verschillende activiteiten gaan doen zoals Stranger-missies, deathmatches, jagen, vissen, en gewoon leuk rotzooien in de Free Roam. Aanmelden is vrij eenvoudig. Je laat in een reactie je PS-ID achter en ik zorg dat je op zaterdag 22 december rond 20:00 uur een uitnodiging krijgt. Iedereen die deelneemt aan deze meeting zal na afloop 100 forum-XP ontvangen. Hopelijk zien we jou ook op je paard voorbij sjezen. Deelnemers: @Pino1982 (nWo_Terror_Freak)
  2. Een Reddit-gebruiker met de naam donajello1 heeft dit weekend een leuke ontdekking gedaan toen hij Red Dead Online aan het spelen was. Toen hij door het menu aan het bladeren was om een sessie te starten kwam hij de gamemode 'Gun Rush' tegen. Dit was duidelijk niet de bedoeling want niet veel later verdween de optie weer uit het menu. Wat de bedoeling is bij deze gamemode is niet duidelijk. Men speculeert over een mogelijke vergelijking met Kill Quota, een Adversary Mode in GTA Online. In deze mode speel je als teams tegen elkaar en heeft iedereen hetzelfde wapen. Door als team een aantal vijanden te vermoorden krijg je nieuwe wapens in je handen gedrukt. Uiteindelijk gaat het erom dat je het snelst bij het laatste wapen (vaak een meleewapen zoals een mes) komt. Wanneer de gamemode beschikbaar wordt is niet duidelijk. Wel heeft Rockstar Games ons deze week een tweede Red Dead Online update beloofd waarmee problemen worden opgelost. Bron: Bovenstaande Redditpost.
  3. Rockstar Games heeft vandaag de eerder aangekondigde update voor de Red Dead Online Beta uitgerold. De veranderingen vinden plaats op de server en een downloadbestand installeren is dus niet nodig. Rockstar heeft geluisterd naar de spelers en heeft de in-game economie een update gegeven. Hieronder een samenvatting van wat ze hebben aangepast. Geld en goud beloningen voor verschillende activiteiten waaronder Free Roam Missions, Free Roam Events, A Land of Opportunities Missions, Showdown Series modes en meer. De prijzen van wapens in Wheeler, Rawson & Co Catalogue en bij Gunsmiths zijn verlaagd. Spelers die bepaalde wapens al gekocht hebben krijgen een deel van hun geld terug. Het geld zal uiterlijk 10 december worden teruggegeven. Sommige prijzen voor huiden, vachten, vissen, horse reviver en pamphlets zijn gewijzigd. Meer updates zijn onderweg. Rockstar is op dit moment nog bezig vervelende bugs op te lossen die ervoor zorgen dat spelers uit sessies worden verwijderd. Ze hopen hier volgende week een update voor uit te rollen. Maar wacht, er is nog meer! Alle spelers die tussen de release en morgenochtend 09:00 uur inloggen ontvangen $250 en 15 Gold Bars voor de steun die zijn de Red Dead Online Beta geven. De beloningen staan uiterlijk 14 december op je account. Bron: Rockstar Newswire
  4. Rockstar Games heeft de afgelopen week veel feedback ontvangen na de lancering van de Red Dead Online Beta. Met name over de in-game economie zijn er veel klachten binnengekomen. Het internet stroomde vorige week dinsdag al snel vol met teleurgestelde spelers die erachter kwamen dat beloningen voor activiteiten en missies tegenvielen, en de prijzen in de winkels erg hoog waren. Rockstar Games geeft nu aan dat ze de feedback goed zullen bekijken en de economie in Red Dead Online beter zullen balanceren zodat alle activiteiten goede opbrengsten hebben en leuk blijven. Ook bekijkt Rockstar vervelende bugs die ervoor zorgen dat spelers uit sessies worden verwijderd. Red Dead Online is zo ontwikkeld dat aanpassingen aan het spel snel doorgevoerd kunnen worden. We mogen eind deze week de eerste update verwachten en volgende week meer. Je mening, ideeën en klachten over Red Dead Online kun je nog altijd blijven insturen via de speciale feedback website die Rockstar daarvoor opgezet heeft. Vorige week hebben wij ook een artikel gepubliceerd met details en een indruk over het in-game betaalsysteem, Gold Bars. We zijn benieuwd wat jullie daarvan vinden! Bron: Rockstar Games op Twitter
  5. Rockstar Games heeft de betekenis van het woord ''communicatie'' opgezocht en zijn sinds de lancering van de Red Dead Online Beta ineens erg communicatief geworden met de community. Nadat we gisteren al te horen kregen dat Rockstar plannen heeft om de in-game economie beter te balanceren en bugs aan te pakken, krijgen we zojuist nog een Beta Update. Rockstar bevestigd nu geen plannen te hebben om de progressie de resetten wanneer de Beta periode voorbij is. Spelers hoeven dus niet bang te zijn dat hun karakter, statistieken, rank, geld of gekochte items verloren gaan. Dit zal voor veel spelers een opluchting zijn omdat er al enkele dagen geruchten de ronde deden dat dit wel zou gaan gebeuren. Later deze week staat de eerste update gepland voor de Red Dead Online Beta waarmee problemen worden opgelost en de in-game economie beter wordt gebalanceerd.
  6. Update: Dit artikel is geschreven op 29 november 2018. Op 6 december 2018 heeft Rockstar een update doorgevoerd waarmee de beloningen (waaronder Gold Bars) iets makkelijker te verdienen zijn. De tekst hieronder bevat mogelijk informatie die niet volledig overeenkomt met de huidige staat van Red Dead Online. Nu de Red Dead Online Beta al enkele dagen draait en morgen open zal zijn voor alle Red Dead Redemption 2 spelers, kunnen we gaan bekijken hoe de wereld en met name de economie in elkaar zit. Vijf jaar geleden heeft Rockstar Games met het uitbrengen van GTA Online de beruchte Shark Cards gelanceerd. Met deze kaarten kun je met echt geld in-game GTA geld kopen om vervolgens uit te geven op GTA Online. De laatste drie jaar is duidelijk geworden hoe belangrijk deze microtransacties voor Rockstar Games en Take-Two Interactive zijn geworden. Met elke nieuwe GTA Online update worden de in-game prijzen voor o.a. voertuigen duurder met als doel de verkoop van Shark Cards te stimuleren. Het stomme is dat de prijzen voor de Shark Cards nooit zijn aangepast. Je betaalt nog altijd €75 voor acht miljoen GTA$. In 2013 was dit veel geld op GTA Online. Maar tegenwoordig stelt acht miljoen niet veel meer voor. Na het succes van de Shark Cards was er eigenlijk geen twijfel over mogelijk dat Rockstar een soortgelijk systeem in Red Dead Online zou introduceren. En dat hebben ze ook: ''Gold Bars'', oftewel goudstaven. Met goudstaven is het mogelijk om bepaalde voorwerpen in-game vrij te spelen, ook al ben je het vereiste level nog niet of heb je niet voldoende geld. Links het aantal goudstaven en Gold Nuggets. Goudstaven zijn niet alleen te koop met echt geld. Je kunt ze in-game ook verdienen door ''Gold Nuggets'' te verzamelen. Deze krijg je voor je activiteiten in de wereld zoals het deelnemen aan Free Roam Events, Shoutouts of het voltooien van missies. Dit gaat niet snel, vaak krijg je maar 1 Gold Nugget per activiteit. In je HUD worden de Gold Nuggets weergegeven naast het aantal goudstaven (in het geel). Dat is het kleine getal met de streep eronder. Wanneer je er 100 hebt verzamelt krijg je automatisch 1 goudstaaf erbij. Als we de afbeelding hierboven moeten nemen als voorbeeld: Ik heb 1 goudstaaf en 59 Gold Nuggets. In de bovenstaande afbeelding wil ik de Lancaster Repeater kopen, een wapen dat $405 kost. Ik ben de vereiste Rank wel maar heb niet voldoende geld. Door LT of L1 in te houden kun je zien voor hoeveel goudstaven je het wapen toch kunt kopen. In dit geval moet ik 17 goudstaven neerleggen voor de Lancaster Repeater. Dit werkt zo met bijna alles; heb je niet voldoende geld of je bent niet de vereiste Rank dan kun je goudstaven neerleggen. Maar er zijn ook dingen die je alleen met goudstaven kunt kopen. Zo zijn er coole outfits en paarden waarbij in-game geld geen optie is. Hiervoor moet je dus echt geld neerleggen of dagen spelen zodat je goudstaven verdient. In de onderstaande afbeelding ben ik aan het winkelen voor een nieuw paard en is een van mijn opties een paard dat alleen te koop is voor 18 goudstaven en pas vanaf Rank 48. Wat gevaarlijk is aan dit systeem, is het feit dat je zonder de vereiste Rank een voorwerp zoals een wapen kunt aanschaffen. Het kan dus zomaar voorkomen dat je in de toekomst een speler van Rank 5 tegenkomt die een sterk wapen bij zich draagt die eigenlijk pas vanaf Rank 50 beschikbaar is. ''Pay to win'' noemen we dat. Een nieuw paard? 18 goudstaven alstublieft! Maar hoe zit het dan verder wat betreft het geld dat je in-game kunt verdienen? Net als Gold Nuggets krijg je voor alle activiteiten wat geld. Het spel speelt zich af in 1899 en dat merk je wat betreft de opbrengsten van missies. Vaak krijg je tussen de $2 en $8 per activiteit, dit is ook een beetje afhankelijk van je prestatie. Voor voorwerpen als voedsel of drankjes is dit vaak wel voldoende. Maar als we gaan kijken naar de meer kostbare voorwerpen zoals kleding, wapens, upgrades en paarden is dat toch aardig weinig. Wapens kosten als snel boven de $200 en dit geldt eigenlijk voor alles wat ik net genoemd heb. Je moet dus aardig wat missies doen om een wapen bij elkaar te sparen. Dit hoeft niet meteen een slecht iets te zijn. Als de missies en andere activiteiten leuk zijn hoeft het geen vervelende sleur te zijn. Maar dit is wel een teken voor de toekomst; hebbedingetjes zijn prijzig en de opbrengsten van activiteiten zijn nihil. Als eindnoot wil ik nog even duidelijk maken dat je op dit moment geen goudstaven kunt kopen via de in-game Store. Prijzen en hoeveelheden voor de goudstaven hebben we dus nog niet. Het is ook nog een Beta, dus prijzen kunnen aangepast worden. Wat vinden jullie tot nu toe van de economie in Red Dead Online en de introductie van Gold Bars? Laat het ons weten in de reacties!
  7. Een maand na de release heeft Rockstar Games dinsdag de eerste patch uitgebracht voor Red Dead Redemption 2. Gisterenavond hebben zij de patchnotes online geplaatst en weten we precies wat ze opgelost hebben. De patch los o.a. het probleem op dat wanneer je tijdens de Story Mode missie 'Polite Society, Valentine Style' een checkpoint gebruikt, er bepaalde personages uit het kamp verdwijnen. Hierdoor waren er bepaalde zij-missies niet te starten en liep je conversaties mis. Ook ontbrak er op sommige punten in de map wat terrein waardoor je door de grond kon vallen. Dit is nu ook opgelost met een laagje grond. De volledige lijst met fixes is in de onderstaande spoiler te lezen (in het Engels) of op de support website van Rockstar Games. Bron: Rockstar Support
  8. We weten inmiddels dat je zelf een karakter kunt maken in Red Dead Online. Ik ben wel benieuwd hoe jullie karakters er uitzien. Deel in dit topic jouw karakter.
  9. Vandaag komt Red Dead Online voor een groot deel van de spelers online, en de dagen erna voor iedereen. In dit topic kun jij je eerste indruk achterlaten over de multiplayer.
  10. Is jouw Posse nog opzoek naar nieuwe outlaws? In dit topic kun je reclame maken voor je Posse om nieuwe outlaws te werven. Drop je Social Club Crew met de eventuele eisen in een reactie en wij zorgen dat je Posse in het overzicht hieronder vermeld wordt. Zoek je alleen spelers om mee te spelen, dan kun je terecht in dit topic. Xbox Live Posses: PlayStation Network Posses: Binnenkort hebben wij uitgebreidere ondersteuning voor Posses, Crews, Clans en Gangs.
  11. Dit topic is bestemd om je Xbox Live Gamertag of PlayStation Network ID achter te laten wanneer je bereid bent om samen Red Dead Online te spelen. De hoofdpost zal geregeld bijgewerkt worden om alle namen te verzamelen in een overzicht. Zoek je Posses om mee te spelen, dan kun je terecht in dit topic. Xbox Live: PlayStation Network:
  12. Na lang afwachten heeft Rockstar Games vandaag aangekondigd dat Red Dead Online vanaf morgen (27 november) om 14:30 beschikbaar zal zijn voor spelers die de Ultimate Edition gekocht hebben. Spelers die in de eerste dagen na de release van Red Dead Redemption 2 het spel gespeeld hebben krijgen woensdag en donderdag toegang. De rest krijgt op vrijdag 30 november toegang. Red Dead Online is een frisse blik op de klassieke multiplayer van Red Dead Redemption en gebruikt de fundatie van Red Dead Redemption 2 om nieuwe gameplay mogelijkheden toe te laten. Spelers kunnen de wereld alleen of met vrienden verkennen en posses maken met maximaal zeven spelers; zit gezellig om het vuur in je Kamp; trek er op uit en ga jagen of vissen; bezoek drukke stadjes; vecht tegen andere gangs en val hun schuilplaatsen aan; zoek schatten; speel missies in de vijf staten die je krijgt van bekende gezichten uit de Story Mode; vecht tegen andere spelers in spontane gevechten; speel tegen andere spelers en posses in open-wereld challenges en meer. Net als met GTA Online zal Rockstar Red Dead Online ondersteunen met periodieke updates en patches. Ook waarschuwen ze ons dat er mogelijk technische problemen kunnen optreden wanneer de servers de komende dagen online zullen gaan. Morgen (27 november) kunnen we meer informatie verwachten over Red Dead Online. Wanneer kan jij Red Dead Online spelen: Dinsdag 27 november: Alle spelers met een Ultimate Edition. Woensdag 28 november: Alle spelers die volgens de data van Rockstar op 26 oktober gespeeld hebben. Donderdag 29 november: Alle spelers die volgens de data van Rockstar tussen 26 en 29 oktober gespeeld hebben. Vrijdag 30 november: Alle spelers die in het bezit zijn van Red Dead Redemption 2. Bron: Rockstar Newswire
  13. Het is weer tijd voor wat leaks! Opnieuw heeft de website RockstarIntel.com een primeurtje wat betreft Red Dead Online info. Al eerder wisten zij ons te melden dat het in Red Dead Online mogelijk is om properties, paarden en koetsen te kopen. Na wat extra speurwerk hebben zij een screenshot gevonden van de Red Dead Online intro. Op de screenshot is een gevangeniskoets te zien met een aantal gevangenen achterin. De screenshot is overigens van de Rockstar Social Club. De afbeelding zal op je feed verschijnen wanneer je de introductie van Red Dead Online gespeeld hebt. Bekijk hier de screenshot (zal mogelijk offline gehaald worden) Dankzij de Achievements en Trophies weten we al dat je de ''Breakout'' Achievement/Trophy ontvangt wanneer je de Red Dead Online intro speelt. Dit verwees in de eerste plaats al naar een ontsnapping. Maar met de uitgelekte screenshot lijkt het dus bevestigd te zijn dat je uit een gevangenis(transport) ontsnapt. Verder is de screenshot inhoudsloos en is er niet veel bijzonders te zien. Rockstar Games heeft ons nog altijd geen exacte releasedatum gegeven voor Red Dead Online, dat eind deze maand beschikbaar moet worden. Verwacht dus snel nog een aankondiging en meer informatie! Bron: RockstarIntel.com
  14. Na een fantastische launch heeft Rockstar Games weer goud in handen met Red Dead Redemption 2. Het spel heeft in de eerste drie dagen al $725 miljoen opgebracht, heeft meerdere records verbroken en heeft perfecte reviews gekregen. Take-Two Interactive heeft inmiddels medegedeeld dat Red Dead Redemption 2 al zeventien miljoen keer is verkocht. Het spel heeft beter verkocht in acht dagen dan Red Dead Redemption (1) in acht jaar. Wat een prestatie! Nog eventjes doorzetten en het spel heeft net zoveel verkocht als Grand Theft Auto V die inmiddels 100 miljoen exemplaren verkocht heeft. Straus Zelnick heeft ook aangegeven dat de multiplayer van Red Dead Redemption 2, Red Dead Online, pas tegen het einde van de maand verschijnt. Meer info over Red Dead Online is nog niet vrijgegeven. Morgen zullen wij van GTAGames.nl onze review over Red Dead Redemption 2 online plaatsen. We horen dan ook graag wat jullie tot nu toe van het spel vinden. Bron: Take 2
  15. De mensen achter de website Rockstarintel zijn de bestanden ingedoken van Red Dead Redemption 2. Eerder deze week konden we al melden dat dankzij deze speurtocht een mogelijke PC-versie van het spel is ontdekt. Nu is er weer een ander leuk feitje boven water gekomen en heeft waarschijnlijk alles te maken met Red Dead Online dat deze maand gelanceerd wordt. In de bestanden zijn codes gevonden die erop wijzen dat je properties en eigen vervoer kunt kopen in Red Dead Online. Zoals de vinders zelf ook al aangegeven is het geen grootse vondst. Maar het geeft ons wel wat meer duidelijkheid over wat we later deze maand kunnen verwachten. De gevonden code: Property No. 1 Price: $1000 [placeholder] Description: Lorem ipsum ... [placeholder] Property No. 2 Price: $1000 [placeholder] Description: Lorem ipsum ... [placeholder] Property No. 3 Price: $1000 [placeholder] Description: Lorem ipsum ... [placeholder] Property No. 4 Price: $1000 [placeholder] Description: Lorem ipsum ... [placeholder] Property No. 5 Price: $1000 [placeholder] Description: Lorem ipsum ... [placeholder] Property No. 6 Price: $1000 [placeholder] Tagline: Rugged homeliness in the countryside. Description: Lorem ipsum ... [placeholder] Property No. 7 Price: $1000 [placeholder] Description: Lorem ipsum ... [placeholder] Property No. 8 Price: $1000 [placeholder] Description: Lorem ipsum ... [placeholder] Property No. 9 Price: $1000 [placeholder] Description: Lorem ipsum ... [placeholder] Property No. 10 Price: $1000 [placeholder] Description: Lorem ipsum ... [placeholder] --- Horse Cart Price: $500 [placeholder] Description: N/A Small Coach Price: $500 [placeholder] Description: Comfort guaranteed in this small coach classic Chuck Wagon Price: $500 [placeholder] Description: N/A Chuck Wagon (Gatling) Price: $500 [placeholder] Description: N/A Supply Wagon Price: $500 [placeholder] Description: N/A Utility Wagon Price: $500 [placeholder] Description: N/A War Wagon Price: $500 [placeholder] Description: N/A Horses: Hungarian Half Bred Missouri Fox Trotter Dutch Warmblood Turkoman Wat hoop jij allemaal te kunnen kopen in Red Dead Online? Bron: Rockstarintel
  16. Met nog veertien dagen te gaan zijn vannacht de Achievements en Trophies voor Red Dead Redemption 2 en Red Dead Online uitgelekt via PlayStation Network. Het spel bevat 52 Achievements en Trophies waarvan er dus een aantal te behalen zijn op Red Dead Online. Hiermee krijgen we ook al een eerste indruk van wat er zoal mogelijk is in Red Dead Online. Zonder al te veel te spoilen plaats ik hieronder een video die alles kort en bondig beschrijft, met daaronder een spoiler waar de Achievements/Trophies ook in beschreven staan. Er zitten geen super grote spoilers in, maar er zullen vast leden zijn die ook de kleinste onderdelen van het spel nog niet willen weten. Bron: GTASeriesVideos
  17. Red Dead Online; het was geen verassing dat eenzelfde concept als GTA Online gebruikt zou worden voor de multiplayer van Red Dead Redemption 2. Rockstar Games en Take Two Interactive hebben het succes geproefd en gaan nu voor meer. Toch belooft het iets anders te worden dan GTA Online, een exacte kloon hoeft het dus niet te worden. Aan de hand van de aankondiging, interviews en de Achievements/Trophies kunnen we al een beeld schetsen van wat ons te wachten staat. Laten we beginnen met de content updates die het spel een lang leven moeten geven. Het succes van GTA Online is mede te danken aan deze content updates die geheel gratis zijn en spelers bijeen houden. Rockstar heeft aangegeven dezelfde aanpak te gebruiken voor Red Dead Online; periodieke updates die nieuwe content toevoegen en de spelerservaring beter maakt. Ze gebruiken de grotere GTA Online updates als inspiratie en voorbeeld; Heists, Gunrunning, After Hours. Dit waren de updates waarbij Rockstar een duidelijk beeld kreeg hoe zij verhaal, gameplay en game modi tot een samenhangend geheel wisten te brengen. Rockstar geeft aan dat de inhoud natuurlijk wel zal verschillen. We hebben het hier over totaal verschillende spellen die zich in verschillende tijdperken afspelen en spelers hebben. Een vliegend paard met raketten lijkt er (voorlopig) niet in te zitten. En wat betreft de gameplay? Aan de hand van de extra content die je krijgt bij de verschillende speciale edities van het spel en de uitgelekte Achievements en Trophies kunnen we al voorzichtig een beeld schetsen van wat er straks gedaan kan worden in Red Dead Online. XP en andere beloningen Als je een speciale editie hebt krijg je een XP-booster waarmee je sneller level 25 kunt bereiken. Voor het bereiken van level 10 en 50 krijg je een Achievement/Trophy. Bij de eerste Red Dead Redemption was 50 het maximale level terwijl GTA Online doorging tot in de duizenden. Er is nog niks duidelijk over een soort van prestige-mode maar mocht level 50 het maximale level zijn dan verwacht ik deze wel. Verder zijn er ook awards waar je zelfs speciale riemen mee kunt verdienen, vergelijkbaar met hoe je tatoeages kreeg in GTA Online. En dan hebben we natuurlijk nog geld dat ongetwijfeld een belangrijke rol gaat spelen. Je zal waarschijnlijk voor alles moeten gaan betalen en met de missies en andere activiteiten kun je dit vast verdienen. Een nieuw soort woonst Het is mogelijk een eigen kamp te bezitten. Dit kamp zal waarschijnlijk dienen als safehouse, een vergelijkbaar iets met de appartementen van GTA Online. De kampen zijn aanpasbaar en kunnen zelfs uitgebreid worden met upgrades. In de Story Mode spelen RPG-elementen een grote rol. De kans is aanwezig dat deze ook in Red Dead Online aanwezig zijn. Het aantrekken van passende kleding voor warme of koude gebieden zal waarschijnlijk vanuit je kamp geregeld kunnen worden, net als het opslaan van je wapens, en wellicht moet je ook eten. De upgrades die je kunt kopen voor je kamp hebben hier misschien iets mee te maken; denk aan een grotere kledingkast of wapenopslag. Grand Theft Horse In GTA Online had iedereen een plek om zijn auto's te parkeren. Het is inmiddels duidelijk geworden dat je in Red Dead Online al minstens vijf paarden kunt kopen/bezitten. Waarschijnlijk is kopen niet de enige manier waarop je een paard kunt bemachtigen. De paarden worden waarschijnlijk opgeslagen bij je kamp. Dat er verschillende zadels zijn is al duidelijk dus customization voor je paard is ook aanwezig. Of je deze ook gifgroen kunt spuiten en chromen hoefijzers kunt geven is niet duidelijk. Op naar de slager... De uitgelekte Achievements/Trophies vertellen ons dat je spullen kunt verkopen bij een slager. We denken dan natuurlijk meteen aan huid en vlees van wilde dieren. Dat jagen een belangrijke rol speelt wisten we inmiddels al, maar in Red Dead Online lijkt het dus ook mogelijk te zijn om je prooien te verkopen bij de slager. In de eerste Red Dead Redemption kon je ook al jagen maar buiten de challenges zat hier geen doel aan. Nu lijkt het er dus op dat je er een zakcentje mee kunt verdienen. Craften Craften speelt een belangrijke rol in de Story Mode. Arthur kan verschillende voorwerpen craften en hier zijn voordeel uit halen. Zo is het mogelijk om nieuwe holsters te maken waardoor je sneller je wapen kunt trekken en deze minder snel vies zal worden, kun je verschillende soorten munitie maken en zelf vuurbommen in elkaar knutselen. Ook kan Arthur van dode dieren een hoed maken... Klinkt leuk. Nu we inmiddels weten dat craften ook aanwezig zal zijn in Red Dead Online lijken de bovenstaande voorbeelden zich ook in Red Dead Online voor te doen. Er is genoeg te doen Dat Free Roam terugkeert is geen verassing. In de Free Roam zijn verschillende activiteiten en missies te spelen die je samen of alleen kunt voltooien. Het lijkt erop alsof er opdrachtgevers in de Free Roam aanwezig zijn (dus niet in aparte lobbies) die je opdrachten kunnen geven waar je geld en XP voor krijgt. Free Roam Events keren terug uit GTA Online. Welke we precies terugzien is natuurlijk nog niet duidelijk, maar als ik zou mogen speculeren (waar dit artikel voor 50% op gebaseerd is) zie ik iets als King of the Hill, Penned In en Hunt the Beast wel terugkeren. Dit zijn natuurlijk manieren om wat extra geld en XP te verdienen en om in contact te komen met andere spelers. Posses up! Posses keren terug! Spelers kunnen weer posses vormen om samen de wereld te verkennen en missies te voltooien. De Achievement/Trophies wijzen uit dat je andere posses kunt dwarsbomen tijdens hun missies. In de eerste Red Dead Redemption konden er acht spelers in een posse. Hoeveel spelers er in Red Dead Online in een posse kunnen is niet duidelijk al verwacht ik dat het aantal gelijk zal liggen. Er kunnen 32 spelers in een Free Roam lobby, dus met acht spelers in een posse zouden er maximaal vier posses van acht spelers in een Free Roam kunnen zitten. Competitieve modi Dat er competitieve modi aanwezig zullen zijn is ook geen verassing. Maar waar moeten we aan denken? De Adversary Modes in GTA Online waren, of zijn, een groot succes waarin Rockstar vaak creatief is geweest. Een soortgelijke modus zie ik dus wel terugkeren naast de standaard deathmatches en capture the flag types. Tot zover dit speculatieartikel. Red Dead Online lanceert ergens in november in een beta-status, slim als je nagaat hoe rampzalig de launch van GTA Online was. De eerste officiële informatie van Rockstar Games verwacht ik later deze maand. We hebben nog geen bewegende beelden gezien. Maar wat is jullie mening over wat je al weet en gelezen hebt? Laat het ons weten in de reacties!
  18. Nu we inmiddels weten dat Red Dead Online veel overeenkomsten gaat hebben met GTA Online (wat betreft de updates e.d.) vroeg ik me af of er hier leden zijn die geïnteresseerd zijn in de terugkeer van de Content Creator? In mijn ogen is het een feature geweest die GTA Online mede in leven heeft gehouden omdat er altijd nieuwe player content is gecreëerd. Het lijkt me dus wel gaaf als we de Content Creator terugzien in Red Dead Online met wat upgrades zodat we opnieuw races, deathmatches, etc kunnen maken. Hoop alleen wel dat Rockstar Games het goed blijft ondersteunen. Tegenover de begin jaren zijn er maar weinig geverifieerde jobs toegevoegd en zijn de ''modded jobs'' wel een probleem.
  19. PlayStation heeft vandaag de content onthuld die PlayStation-spelers dertig dagen eerder krijgen op Red Dead Redemption 2 en Red Dead Online. Het gaat hier over een outfit, revolver, paard en zadel. De outfit, Grizzlies Outlaw Outfit, is te verkrijgen voor Arthur Morgan in de Story Mode of voor je Red Dead Online personage. Wanneer Red Dead Online in november lanceert krijgen PlayStation-spelers een paard, zadel en uniek revolver. Red Chestnut Arabian Horse: Alligator Skin Ranch Cutter Saddle: High Roller Double-Action Revolver: Bron: PlayStation blog
  20. Zojuist heeft Rockstar Games de online multiplayer voor Red Dead Redemption 2 aangekondigd. Zoals verwacht heet het 'Red Dead Online' en het lanceert in november 2018 als een public beta. Red Dead Online is gratis beschikbaar voor spelers die Red Dead Redemption 2 gekocht hebben op de Xbox One of PlayStation 4. Red Dead Online is een frisse blik op de klassieke multiplayer van Red Dead Redemption en gebruikt de fundatie van Red Dead Redemption 2 om nieuwe gameplay mogelijkheden toe te laten. Net als met GTA Online zal Rockstar Red Dead Online ondersteunen met periodieke updates en patches. Later volgt er meer informatie. De ontwikkelaars van Red Dead Online hebben ook al een interview gegeven aan IGN waar leuke info in staat. Lees het interview hier. Bron: Rockstar Newswire
  21. Over ongeveer drie maanden is het dan eindelijk zover. Na acht jaar wachten kunnen we ons eindelijk gaan uitleven met Red Dead Redemption II. Rockstar Games is zoals gewoonlijk gierig met het geven van informatie en beelden. Maar dankzij een aantal previews van een paar maanden geleden weten we stiekem al een hoop. Waar we nog niet veel over weten is de multiplayer. Als we terugkijken naar de release van GTA V kunnen we de eerste multiplayer informatie rond augustus of september verwachten. Red Dead Online een GTA Online kloon? Na het succes van GTA Online proeven Rockstar Games en Take-Two Interactive uiteraard meer. Ze zullen het succes ongetwijfeld proberen te evenaren met Red Dead Online. Aan de hand van de speciale edities weten we al een paar kleine details. Zo hebben spelers kampen die zullen dienen als safehouses, vergelijkbaar met de appartementen uit GTA Online. Ook hebben de spelers een rang, hebben ze natuurlijk paarden en kunnen ze hun kleding aanpassen. Dit alles wijst er al op dat Rockstar Games grote inspiratie haalt uit GTA Online. Waar de multiplayer van Red Dead Redemption (1) veel weg had van de multiplayer van GTA IV, ziet het eruit dat Red Dead Online veel overeenkomsten gaat hebben met GTA Online. Dat is natuurlijk wel logisch. Bijna vijf jaar na de release van GTA Online draait alles nog uitstekend, zowel op het gebied van actieve spelers als inkomsten voor de ontwikkelaar en uitgever. Maar mogen we Red Dead Online straks een kloon van GTA Online gaan noemen? Beide spellen komen immers van dezelfde ontwikkelaar. Wat koop jij van je verjaardag geld? Een jacht van acht miljoen! Shark Cards zijn berucht geworden binnen de GTA-community, en eigenlijk daarbuiten ook wel. In de begindagen van GTA Online kon je met vijf miljoen GTA Dollars flink wat spul kopen. Meerdere voertuigen, wapens, appartementen en kleding. Nu we vijf jaar verder zijn is het duidelijk dat de content die ze toevoegen steeds prijziger is geworden. Met vijf miljoen GTA Dollars kun je nu hooguit twee nieuwe voertuigen kopen. Om het in perspectief te zetten: Een Shark Card van acht miljoen GTA$ kost je €75. Met dit geld kun je een virtueel jacht kopen zonder upgrades. Wanneer je dit doet heb je zojuist een virtueel item gekocht dat nog duurder is dan het spel zelf. Maar we moeten eerlijk zijn. Hoe lelijk het soms ook is voor de consument, de ontwikkelaars en uitgevers zijn bedrijven die geld moeten verdienen, en de Shark Cash Cards financieren de kosten voor de ‘’gratis’’ updates. Wat voor extra content kunnen we verwachten in Red Dead Online? Het spel is nog niet verschenen en we gaan al speculeren over de content die ze mogelijk kunnen toevoegen aan Red Dead Online. GTA Online had tal van gratis updates met ieder een thema: Business, Heists, Races, Bikers, Nightlife, Gunrunning, etc. Maar veel van deze thema’s zullen niet van toepassing zijn in het Wilde Westen. Maar als we aan de hand van het verleden een richting moeten bepalen is de kans groot dat we opnieuw thematische updates te zien krijgen. Rockstar Games heeft met het uitbrengen van updates voor GTA Online ook geluisterd naar de community. Er is content toegevoegd waar om gevraagd werd. Mocht je iets willen zien (of juist niet) in Red Dead Online dan is het denk ik verstandig om je stem goed over het internet te verspreiden en je wensen goed duidelijk te maken. Als community sta je samen sterk. Dat feit hebben we het afgelopen jaar wel gezien met het debacle rondom Star Wars Battlefront II waarbij EA en DICE tegen de wil van de community in allerlei slechte beslissingen hadden genomen. We zijn maanden verder en veel van deze beslissingen zijn inmiddels teruggedraaid op basis van feedback. Wacht! We vergeten het vergeten fenomeen: Story Mode DLC. Maar wat dachten jullie van de story mode DLC? Je weet wel, extra content voor de singleplayer waar zoveel spelers van houden, en juist datgene wat GTA V nooit gehad heeft. Als we Rockstar Games en Take-Two Interactive moeten geloven wordt zoiets bepaalt door het spel zelf. Wanneer een spel geschikt is voor een Story Mode DLC en deze ook nodig heeft dan zal deze er komen. Volgens Rockstar en Take-2 waren extra verhaaltjes voor Trevor, Michael en Franklin niet nodig en hebben ze al hun tijd en energie in GTA Online gestoken. Maar gaat dit opnieuw met Red Dead Redemption II gebeuren? Die kans is natuurlijk aanwezig. Ik persoonlijk acht de kans wel wat kleiner. Met de bak stront die Rockstar en Take-2 over zich heen hebben gekregen voor het niet uitbrengen van een Story Mode DLC voor GTA V hebben ze hun lesje wel geleerd. Ik zie Arthur Morgan, net als John Marston, wel schitteren in een extra verhaallijn voor de Story Mode. Misschien is het al een kleine hint dat er bij de speciale editie een extra missie zit. Er is nu dus al extra content in de vorm van missies beschikbaar. Maar in de multiplayer zit het meeste geld, en dat zullen zij ook zeker weten. Wat zijn jouw wensen voor het DLC-model van Red Dead Redemption II en Red Dead Online? Laat het ons weten in de reacties!