GTAGames.nl

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'take-two interactive'.



Meer zoekopties

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • Grand Theft Auto Online
    • Nieuws: GTA Online
    • Online: General
    • Online: Meetingplace
    • Online: Crews
    • Online: Technische Hulp
  • Grand Theft Auto
    • Nieuws: Grand Theft Auto
    • GTA Serie
    • GTA V
    • GTA IV-era
    • GTA III-era
    • GTA Classic View
    • GTA Modding
  • Rockstar Games
    • Nieuws: Rockstar Games
    • Rockstar Games
    • Red Dead Redemption
  • Games
    • Games: Algemeen
    • Games: Action & Adventure
    • Games: Shooters
    • Games: Sports
  • Lifestyle
    • Sport
    • Computer Talk
    • Media
    • Opinie
    • None of the Above
  • GTAForum Ledenfora
    • GTAForum Contests
    • Stamkroeg
  • GTAGames Netwerk
    • Nieuws: GTAGames
    • Mededelingen
    • Forum Feedback
    • WikiGTA Feedback

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Testblog
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • Cosily Club
  • Club Duck
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Casino
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Votairs blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Asphyxiated's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank

Categorieën

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Kalenders

  • Community Calendar

8 resultaten gevonden

  1. Met al die GTA Online updates en Shark Cards lijkt het alsof Take-Two Interactive (het moederbedrijf van Rockstar Games) totaal geen interesse meer heeft in traditionele DLC, iets dat GTA V nooit gekregen heeft voor de Story Mode. Tijdens een conferentie zegt Karl Slatoff, de president en agent van financiën, dat Take-Two wel degelijk nog interesse heeft in traditionele DLC. Echter, het moet bij het spel passen zegt hij. Wanneer het spel geschikt is voor DLC en dit nodig heeft kunnen traditionele DLC gewoon gemaakt worden. Dit sluit aan het op het besluit van Rockstar Games om geen Story Mode DLC uit te geven voor GTA V. Zij vonden namelijk dat GTA V al compleet genoeg was en ze zich beter konden bezighouden met GTA Online. Slatoff zegt ook dat Take-Two haar studio's (waaronder Rockstar) geen features uit spellen laat verwijderen om zo de gegeven releasedatum te kunnen bereiken. Ze stellen het spel dan liever uit omdat ze willen dat het spel van hoog kwaliteit is. Ze willen dat spelers het spel maanden en zelfs jaren na de release blijven spelen. Dit zorgt er ook voor dat ze meer mogelijkheden kunnen toevoegen voor 'terugkerende uitgaven' van de consument, oftewel microtransacties zoals de beruchte Shark Cards. Take-Two ziet ook wel iets in een DLC-model op basis van een abonnement voor hun spellen, en ziet nog geen reden waarom zoiets niet zou kunnen werken. Alleen moet het wel perfect zijn en werken voor iedereen; de uitgever, ontwikkelaar, aandeelhouders, en natuurlijk de consument. En zolang ze dat niet perfect krijgen zal zo'n DLC-model er eerder niet komen. Daarnaast nog een klein Red Dead Redemption 2 nieuwtje. Volgens Karl Slatoff zijn de teams die aan Red Dead Redemption 2 en GTA Online werken volledig gescheiden van elkaar. Hij zegt dat beslissingen over beide spellen door verschillende teams gemaakt worden. Misschien geeft ons dat een klein beetje hoop dat Red Dead Online geen exacte GTA Online rip-off zal worden? Bron: N4G.com
  2. Schrijver Konstantinos Dimopoulos en visuele artieste Maria Kallikaki maken samen het boek 'Virtual Cities', een soort atlas waarin ze tal van spelwerelden uitlichten en (kritisch) commentaar geven op een aantal aspecten. Werelden als die van Half-life 2, Fallout New Vegas en Silent Hill komen allemaal voor in het boek. Zo ook de speelwereld van GTA V die we natuurlijk allemaal kennen als Los Santos. Toch zit dat laatste er onverwachts niet meer in. Take-Two Interactive steekt er namelijk een stokje voor. In een verzoek worden de makers van Virtual Cities verplicht alle verwijzingen naar GTA V en Los Santos te verwijderen uit het boek. Ook de wereld van BioShock mag niet gebruikt worden, dit spel is namelijk afkomstig van 2K Games waarvan Take-Two ook het moederbedrijf is. Waarom dit verzoek is ingediend is niet helemaal duidelijk. Vermoedelijk gaat het om het feit dat de auteurs materiaal van Rockstar en Take-Two gebruiken. Maar de auteurs benadrukken dat ze erg voorzichtig zijn met het gebruik van materiaal van derden en dat ze hier geen wetten overtreden. De makers van het boek zullen het verzoek van Take-Two opvolgen om juridische problemen te voorkomen. Wel blijven ze in contact met Take-Two in de hoop iets te kunnen regelen. Ze zijn namelijk van mening dat Take-Two preventief te werk is gegaan en dat ze eigenlijk geen kennis hebben van wat de bedoeling is van het boek. To be continued... Hoe denken jullie erover? Is dit het zoveelste project dat Take-Two preventief stop zet, of staan ze in hun goed recht? Bron: Unbound.com
  3. De driemaandelijkse aandeelhouders vergadering van Take-Two Interative, het moederbedrijf van Rockstar Games, heeft vannacht weer plaatsgevonden. En dat brengt ons weer een hele hoop saaie getallen. Het zal geen verrassing zijn dat de afgelopen maanden weer goed hebben uitgepakt voor het bedrijf. Voornamelijk de 'terugkerende uitgaven' van de consument hebben de pot weer gevuld. We hebben het dan over microtransacties zoals de Shark Cards van GTA Online. Strauss Zelnick, de CEO van Take-Two, bevestigd dat GTA V inmiddels vijfennegentig miljoen keer is verkocht. Begin april werd al duidelijk dat GTA V het meeste succesvolle entertainmentproduct aller tijden is met negentig miljoen verkochte exemplaren. Daar zijn inmiddels alweer heel wat verkochte exemplaren bij opgeteld. Take Two is daarom dus ook verrast dat GTA V het bijna vijf jaar na de release nog altijd zo goed doet voor het bedrijf. Hij verzekert ons dan ook dat Rockstar Games nog met een hoop nieuwe content bezig is voor GTA Online. Over Red Dead Redemption 2 hebben we geen nieuwe informatie gekregen. Het spel staat nog altijd gepland voor 26 oktober en daar lijkt geen verandering meer in te komen. Eind 2018 ziet er dus rooskleurig uit voor het bedrijf met de release van Red Dead Redemption 2 en andere spellen waaronder NBA 2K en WWE 2K. Wel heeft Take-Two gemeld een onaangekondigd spel die voor eind 2018 gepland stond te hebben uitgesteld naar begin 2019. Het gaat hier hoogstwaarschijnlijk over Borderlands 3 van Gearbox Software en 2K Games. Take-Two zal in juni ook op gamebeurs E3 aanwezig zijn. Echter zal dit alleen voor zakelijke besprekingen zijn en tonen ze geen (nieuwe) spellen. Bron: Take-Two Met dank aan @Sandertju voor de nieuws tip!
  4. De afbeelding die bij het handelsmerk is gevoegd. Take-Two Interactive heeft recent een nieuw handelsmerk vastgelegd voor GTA Online. Het gaat hier over de afkorting van GTA Online: 'GTAO' met een bijhorende afbeelding. Dat GTA Online terugkeert zal ongetwijfeld geen verassing zijn. Bijna vijf jaar na de release van GTA V is GTA Online nog razend populair en brengt het veel geld binnen voor Rockstar en Take 2. De kans is dus groot dat we met de release van de volgende GTA een aangepast en uitgebreid GTA Online tegenkomen. Wat overigens een leuk detail is, is het feit dat de bijgevoegde afbeelding dezelfde stijl heeft als het GTA 2 logo: Bron: USPTO
  5. Afgelopen nacht was het weer tijd voor de driemaandelijkse aandeelhoudersvergadering van Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games. De kwartaalomzet kwam uit op 480,8 miljoen dollar, en de winst op 25,1 miljoen dollar. 32% van de omzet is afkomstig van terugkerende uitgaven. Hieronder vallen microtransacties een andere DLC. We hebben het dan ook over de beruchte Shark Cards van GTA Online. Tegenover vorig jaar is de opbrengst van deze uitgaven met 64% gestegen. Grand Theft Auto V negentig miljoen keer verkocht In november wist @Cabyon ons al te melden dat GTA V vijfentachtig miljoen keer was verkocht. De afgelopen weken zijn daar nog eens vijf miljoen verkochte exemplaren bijgekomen. Het grootste deel zal ongetwijfeld dankzij de feestdagen verkocht zijn. Het totaal aantal verkochte exemplaren in 2017 ligt daardoor rond de 15 miljoen, ongeveer hetzelfde aantal als het jaar daarvoor. Strauss Zelnick, de CEO van van Take-Two Interactive, denkt dat het succes van GTA V te danken is aan de kwaliteit van het spel. Vier jaar na de release verkoopt GTA V nog altijd uitstekend, en dit zou mede komen omdat tijdens de ontwikkeling van het spel de kwaliteit centraal staat. De winst volgt wanneer je een goed spel zou hebben neergezet. Omdat GTA Online nog altijd ondersteunt wordt met nieuwe content updates weten ze de spelers betrokken te houden en focussen ze zich op de spelers, en niet de betalers. Aldus Zelnick. Overigens werd er ook gemeld dat Rockstar Games de komende periode GTA Online blijft ondersteunen met nieuwe content updates. Red Dead Redemption 2 lijkt vast te liggen Vorig week werd duidelijk dat Red Dead Redemption 2 op 26 oktober 2018 verschijnt, en uiteraard werden daar vragen over gesteld. Op de vraag of er mogelijk nog een uitstel zou plaatsvinden was Zelnick duidelijk. Hij geloof in de vastgelegde releasedatum: 26 oktober. Dat deze periode vol zit met nieuwe titels van andere ontwikkelaars deed hem niet zoveel. Zelnick vreest niet voor tegenvallende cijfers. Battle Royale hype Het laatste jaar is de Battle Royale-genre uit het niets ontploft en razend populair geworden dankzij spellen als PlayerUnknown Battlegrounds en Fortnite. In een Battle Royale spel worden alle spelers in een map gedropt en moeten ze van elkaar zien te overleven door o.a. wapens te verzamelen. De speler die als laatst in leven blijft wint. Eerder deze week kwam er via een leak naar buiten dat Red Dead Redemption 2 ook een Battle Royale-modus zou hebben. Op de vraag of Take-Two Interactive met de Battle Royale hype zou meegaan was Zelnick duidelijk. Take-Two Interactive wilt blijven innoveren op onverwachtse vlakken en ziet er niets in om met deze trend mee te gaan. Mogelijk was de leak dus onjuist. Bron: Take 2
  6. Aan de hand van MegaDreams zijn statusupdate, voelde ik een discussie aankomen omtrent dit onderwerp. Gezien het feit dat dit niet mag via de statusupdates, kunnen we hier verder discussiëren en op de hoogte blijven. Waar het om gaat: Megadreams Take2 (dus niet Rockstar Games) heeft GTA-MP neergehaald... ERRWINS Meer details a.u.b. :O Megadreams Op de site van GTA-MP staat de uitleg. Big Boss Keep on digging Megadreams Ik heb contact met Sebihunter (de community manager van GTA-MP) dus als je meer info nodig hebt vraag het maar gerust. .Sharingan hmpf.. Ik zou als mod maker gewoon schijt hebben en het toch maken/releasen.. MTA/SA-MP hebben (zover ik weet) nooit problemen gehad met Take2.. MegaPilot Dit heeft toch geen gevolgen voor SA-MP? ERRWINS .Sharingan, dat komt omdat San Andreas nooit een online-modus heeft gehad, en GTA V wel. Indirect is GTA MP een concurrent van GTA Online. NicolaB Als je je eigen modcommunity als concurrent verklaart, dan doe je echt iets mis. Vooral omdat men tot nu toe alleen voor de coregame had moeten betalen (die verplicht is bij GTA-MP). ezra24rct3 http://tweakers.net/nieuws/106232/maker-gta-v-multiplayermod-take-two-stuurde-privedetectives-bij-me-langs.html
  7. Het moederbedrijf achter Rockstar, Take-Two Interactive, heeft de kwartaalcijfers van het derde kwartaal van 2015 gepubliceerd. Al heeft Take-Two Interactive niet medegedeeld wat de nieuwe verkoopcijfers zijn, kunnen we er vanuit gaan dat deze ook fors is gestegen, aangezien Grand Theft Auto V op 30 juni 2015 al 54 miljoen keer over de toonbank was gegaan. Spelers lijken niet genoeg te krijgen van GTA Online, wat nu al ruim 2 jaar te verkrijgen is. Omzet Het derde kwartaal van Take-Two Interactive sloot op 30 september j.l. en behaalde een omzet van $364.9 miljoen. Dat is 169 procent meer dan in hetzelfde kwartaal van 2014. Volgens Take-Two Interactive is de omzet vooral te danken aan de lancering van de 'blockbuster' NBA 2K16, wat opmerkelijk is aangezien de game op 29 september uit kwam. Eén dag voordat het kwartaal ten einde kwam. Immens veel spelers GTA Online had in het derde kwartaal ruim 8 miljoen spelers per week. Ter vergelijking; Battlefield 4 en Battlefield Hardline hebben gezamenlijk 6 miljoen spelers per maand! Voor een game van ruim twee jaar oud, is dit zeker niet slecht. Rockstar heeft met Grand Theft Auto V laten zien dat ze wederom een pracht game hebben neergezet. Ook houdt Rockstar zijn publiek zoet met vele gratis updates die te verkrijgen zijn voor (vrijwel) alle consoles en de PC. Mijn vermoeden zegt dat dat Rockstar daar ook nog lang niet klaar mee is. Laten we hopen dat we nog jaren mogen genieten van de updates en de geweldige gameplay! Meest recente update voor GTA Online; De Lowrider update! Bron: Take-Two Interactive, Gamespot
  8. Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, heeft enkele dagen geleden de merknaam 'City Stories' in de Europese Unie en de Verenigde Staten als handelsmerk geregistreerd. De registratie onder de categorie 'Computer and video game programs' verklapt natuurlijk dat de merknaam om een computerspel gaat. De naam City Stories is natuurlijk al eerder gebruikt in de titels van de GTA spellen Liberty City Stories en Vice City Stories. Waarom Take-Two nu, zoveel jaren na de uitgave van de eerdere stories, dit handelsmerk vastlegt is onduidelijk. Al is hiermee zeer waarschijnlijk dat Rockstar Games de naam 'City Stories' in de toekomst vaker gaat gebruiken. GameSpot speculeert dat de eerdere games mogelijk naar de smartphone komen of dat de nu in de maak zijnde singleplayer uitbreiding voor GTA5 iets met die naam te maken heeft. Mij persoonlijk lijkt een titel als Los Santos City Stories onwaarschijnlijk, maar het is wel duidelijk dat Rockstar Games de strategie van grootste gamereleases met tussenpozen van vele jaren blijft hanteren en de tussenliggende jaren blijft opvullen met kleinere DLC's en uitbreidingen. Opvallend zijn ook nog de merknamen Carnate, Codex en Double Take die afgelopen herfst door Take-Two zijn vastgelegd. Het moederbedrijf van Rockstar Games heeft al meermaals bevestigd dat Rockstar Games aan een nieuwe titel werkt. Ook meerdere bronnen bevestigen tegen GTAGames.nl dat Rockstar Games op dit moment niet stil zit en druk aan een nieuw spel werkt. Al is de kans klein dat we hier tijdens de E3 gamebeurs in juni al meer over gaan horen. Rockstar Games kennende kan het nog wel even duren voordat er meer details bekend worden gemaakt. Bron: GameSpot via GTA-Series.com