Jump to content
  • Sign Up
GTAGames.nl

Search the Community

Showing results for tags 'take-two interactive'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • In de spotlight
    • Nieuwsoverzicht
    • Gangs
    • Red Dead Redemption & Red Dead Online
  • Grand Theft Auto
    • GTA Online
    • GTA Serie
    • GTA IV-era
    • GTA III-era
    • GTA Classic View
    • GTA Modding
  • Overig
    • Rockstar Games
    • Games
    • Lifestyle
    • Media
  • GTAGames Netwerk
    • Mededelingen
    • Stamkroeg
    • Feedback

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categories

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 13 results

  1. In een Kotaku-artikel van Jason Schreier openen verschillende (voormalig) Rockstar-medewerkers een boekje over verontrustende situaties. De verhalen gaan over seksueel misbruik, bezoekjes aan stripclubs, misbruik van voormalig Vice-President van ontwikkeling Jeronimo Barrera, en meer. Jeronimo Barrera Jeronimo Barrera, die vorig jaar het bedrijf verliet, had in het bedrijf een nogal bijzondere reputatie. Nieuwe werknemers zouden gewaarschuwd worden voor zijn gedrag die vooral agressief getint was. Zo zou hij vaak geschreeuwd hebben tegen collega's en gedreigd hebben met ontslagen. Een voormalig werknemer, Colin Bundschu, heeft verteld dat Barrera hem betast heeft tijdens een vergadering door hem op zij schoot te zetten en zijn dijbenen te strelen. Bundschu heeft hier melding van gemaakt bij de afdeling personeelszaken en bij vier anderen personen. Personeelszaken heeft Barrera op het matje geroepen en wat collega's ondervraagd. Barrera wist zich niks van het voorval de herinneren en de zaak liep met een sisser af. In het artikel van Jason Schreier spreken ook andere (voormalig) werknemers van Rockstar Games over o.a. bezoekjes aan stripclubs, melden ze dat er soms een ''cult sfeer'' heerst, en doen zij ook uitspraken over de hierboven genoemde Jeronimo Barrera. Lees het volledige artikel op Kotaku.
  2. In januari konden wij melden dat Rockstar Games en Pinkerton Consulting & Investigations in een rechtszaak waren beland nadat Pinkerton Consulting & Investigations een zogeheten cease and desist letter aan Rockstar Games hadden gericht. De reden was de naam 'Pinkertons' die in Red Dead Redemption 2 meerdere keren gebruikt wordt, evenals hun penningen. Ook was het bedrijf niet blij met het feit dat de Pinkertons als een van de vijanden wordt neergezet. Het bedrijf wilde geld zien voor hun aanwezigheid in het spel. Als reactie spande Rockstar Games en Take-Two Interactive zelf een rechtszaak aan. Ze wilde hiermee aantonen dat het gebruik van de Pinkertons in Red Dead Redemption 2 historisch accuraat is en het hiermee onder het eerste amendement valt dat vrijheid van meningsuiting dekt en media zoals boeken en films beschermt. Vandaag kwam echter naar buiten dat Pinkerton Consulting & Investigations hun klacht en rechtszaak laten vallen, en als reactie doen Rockstar Games en Take-Two Interactive hetzelfde. Eind goed, al goed. Bron: Gamedaily.biz
  3. Take-Two heeft traditiegetrouw vandaag haar jaarverslag van het voorgaande jaar gepresenteerd. Normaliter staat hier niets nieuwswaardigs in dat we al niet via eerdere cijfers en verslagen te horen hebben gekregen. Maar als je het verslag dit keer iets meer aandacht geeft, vind je dat ook Take-Two rekening heeft gehouden met de aanstaande Brexit. Niet geheel opmerkelijk: met maar liefst vijf (!) van de negen vestigingen van Rockstar in het Verenigd Koninkrijk heeft het verlaten van de EU mogelijk een grote impact op de game-ontwikkelaar. In het verslag staat uitgelegd dat vanwege de mogelijke Brexit geld opzij is gezet om een verhuizing naar de EU te bekostigen. Daarnaast worden steden genoemd waar de betreffende vestigingen naartoe zouden kunnen verhuizen. Rockstar North, dat verantwoordelijk is voor merendeel van de Grand Theft Auto-games, zou bezig zijn met een verhuizing naar Amsterdam. De game-industrie in Nederland is groeiende met een recordomzet van 1 miljard vorig jaar. Daarmee zou Rockstar North zou met zijn miljardenomzet in één klap de grootste Nederlandse game-ontwikkelaar worden! Rockstar is niet onbekend met het openen van nieuwe locaties. Zo werd drie jaar geleden nog een nieuwe vestiging in India geopend, waar begin dit jaar veel vacatures voor verschenen. Binnenkort hoeven we dus wellicht niet zo ver te zoeken voor een baan bij Rockstar, want dan kunnen we gewoon in Amsterdam solliciteren!
  4. Helaas moeten wij soms ook droevig nieuws melden. Op 23 maart is Ryan Brant, oprichter van Take-Two Interactive, namelijk overleden. Over de oorzaak is niets bekend en ook over de leeftijd zijn we niet zeker. Sommige websites spreken over 47 jaar en andere over 49 jaar. Het is in ieder geval een vroeg overlijden. Ryan Brant In 1993 richtte Ryan Brant het bedrijf Take-Two Interactive op en was hij CEO tot 2001. Daarna bleef hij nog in het bedrijf werken tot 2006. In 1998 zorgde hij ervoor dat de broers Sam en Dan Houser het bedrijf Rockstar Games konden oprichten. Naast Rockstar Games is Take-Two Interactive ook het moederbedrijf van 2K Games. Vandaag heeft Rockstar Games een statement van Sam Houser, CEO van Rockstar Games, geplaatst op Twitter: Bron: Gamasutra
  5. Op het moment van spreken gaat er een gerucht rond dat Sony mogelijk Take-Two Interactive wilt kopen. Het moederbedrijf van Rockstar Games is o.a. ook de eigenaar van 2K Games en bezit IP's als Grand Theft Auto en Red Dead. Sinds het gerucht is opgedoken zijn de aandelen van Sony met 4,7% gestegen. Beleggers zijn blijkbaar erg geïnteresseerd in de mogelijke deal tussen Take-Two Interactive en Sony. Bron: Marketwatch.com Update (13 maart, 21:15): Gamesindustry.biz heeft Take-Two Interactive gevraagd om een reactie. Zij melden niet in te gaan op dit soort speculaties. Ook Sony is benaderd voor een reactie maar heeft niet gereageerd. De website heeft ook contact gezocht met Joel Kulina die de bovenstaande quote heeft gemaakt. Hij is verbaasd dat zijn uitspraak zoveel aandacht krijgt. Hij benadrukt dat het puur onbevestigde marktspeculatie is, voortgekomen uit een notitie. ''Ik ben in geen enkel opzicht de bron van dit verhaal'' voegt hij toe. Het gerucht hoeft hierdoor niet meteen onwaar te zijn zegt Gamesindustry.biz: Update (14 maart, 21:55): Sony heeft inmiddels gereageerd op het gerucht via Venturebeat. Sony zegt dat er geen plannen zijn om Take-Two Interactive over te nemen, en zij weten ook niet waarom dit gerucht de ronde doet. We houden jullie op de hoogte over mogelijke ontwikkelingen!
  6. Take-Two Interactive heeft vandaag hun kwartaalcijfers onthuld. En het is geen verassing: Red Dead Redemption 2 is een gigantisch succes. Het spel heeft inmiddels 23 miljoen exemplaren verkocht. Dat is een stijging van minstens 6 miljoen sinds november, en 18% van de verkochten exemplaren zijn Special of Ultimate edities. Het spel is ook nog eens het bestverkochte spel in 2018. Take-2 bevestigd nogmaals dat Rockstar Games Red Dead Online gaat ondersteunen met periodieke updates zoals ze dat ook met GTA Online hebben gedaan. Voor GTA Online blijven ze dit ook nog altijd doen. Red Dead Online had overigens een succesvollere launch dan GTA Online in 2013. In de begindagen zijn er meer spelers online geweest dan op GTA Online. Verder heeft het bedrijf 140% winst geboekt in vergelijking met vorig jaar. In het totaal is er $1.249 miljard verdiend, dat was in 2017 480.8 miljoen. Het bedrijf heeft ook 1 miljoen aan aandelen gekocht, $108.90 per aandeel. Bron: Take-Two Interactive
  7. Rockstar Games heeft het aan de stok met de echte Pinkertons. Bronnen melden dat Rockstar Games en Take-Two Interactive vorige maand een zogeheten cease and desist letter van Pinkerton Consulting & Investigations heeft ontvangen en zij willen geld zien. Volgens de organisatie heeft Rockstar Games zonder toestemming gebruik gemaakt van enkele handelsmerken van de Pinkertons, zoals hun naam en badges, in Red Dead Redemption 2. Ook zouden de Pinkertons als slechteriken worden neergezet die de hoofdrolspelers (Arthur Morgan en bende van Dutch) opjaagt. Rockstar Games en Take-Two bijten echter van zich af en hebben nu een rechtszaak aangespannen. Ze willen hiermee aantonen dat het gebruik van de Pinkertons in Red Dead Redemption 2 historisch accuraat is en het hiermee onder het eerste amendement valt dat vrijheid van meningsuiting dekt en media zoals boeken en films beschermt. Take-Two beweert nu dat Pinkerton wilt profiteren van het succes dat Red Dead Redemption 2 heeft. Al na twee weken had het spel zeventien miljoen exemplaren verkocht. Het spel staat ook genoteerd als het entertainmentproduct met het één na beste verkoopweekend aller tijden. GTA V staat daarmee nog altijd op nummer 1. Dit verhaal zal ongetwijfeld vervolgd worden! Bron: Theblast.com
  8. Leslie Benzies In januari 2016 konden wij jullie melden dat Lezlie Benzies, de toenmalige president van Rockstar North, het bedrijf na ruim zeventien jaar had verlaten. Benzies was toen al ruim een jaar met sabbatical na de succesvolle release van GTA V. Benzies stond aan de wieg van spellen als Grand Theft Auto, Max Payne 3, L.A. Noire en Red Dead Redemption. Maar wie later dacht aan een vriendelijk afscheid tussen Rockstar Games en Benzies kwam bedrogen uit. De voormalig president van Rockstar North eiste miljoenen van Rockstar Games en Take-Two Interactive. Volgens zijn contract had hij recht op een deel van de winst van de spellen waarbij hij betrokken was. Het deel van de opbrengsten heeft hij echter nooit gekregen. Sam en Dan Houser (de oprichters van Rockstar Games) werden er uiteindelijk van beschuldigd dat terwijl Leslie Benzies met sabbatical was ze hem eruit hebben geprobeerd te werken zodat zij het deel van de opbrengsten konden binnenhalen. Wie dacht dat het daar stopte heeft het mis. Take-Two Interactive heeft nu een klacht ingediend tegen het bedrijf van Leslie Benzies, Royal Circus Games. Volgens het moederbedrijf van Rockstar Games probeert Leslie Benzies werknemers van Rockstar North te strikken. Een paar werken al aan zijn spel 'Everywhere'. Ook zou het bedrijf van Leslie Benzies, dat in oktober is hernoemd in 'Build a Rocket Boy Games', consumenten doen geloven dat het bedrijf onderdeel is van Rockstar Games door soortgelijke logo's te gebruiken. Al zijn er geen harde bewijzen voor dat laatste. De advocaat van Benzies wist hier snel op te reageren en vraagt waar de beschuldigingen op gebaseerd zijn. Hij maakt daarnaast duidelijk dat de werknemers van Rockstar North vrij zijn om van werkgever te veranderen. Nog altijd geen happy end voor de twee partijen. To be continued... ? Bron: The Scotsman
  9. Met al die GTA Online updates en Shark Cards lijkt het alsof Take-Two Interactive (het moederbedrijf van Rockstar Games) totaal geen interesse meer heeft in traditionele DLC, iets dat GTA V nooit gekregen heeft voor de Story Mode. Tijdens een conferentie zegt Karl Slatoff, de president en agent van financiën, dat Take-Two wel degelijk nog interesse heeft in traditionele DLC. Echter, het moet bij het spel passen zegt hij. Wanneer het spel geschikt is voor DLC en dit nodig heeft kunnen traditionele DLC gewoon gemaakt worden. Dit sluit aan het op het besluit van Rockstar Games om geen Story Mode DLC uit te geven voor GTA V. Zij vonden namelijk dat GTA V al compleet genoeg was en ze zich beter konden bezighouden met GTA Online. Slatoff zegt ook dat Take-Two haar studio's (waaronder Rockstar) geen features uit spellen laat verwijderen om zo de gegeven releasedatum te kunnen bereiken. Ze stellen het spel dan liever uit omdat ze willen dat het spel van hoog kwaliteit is. Ze willen dat spelers het spel maanden en zelfs jaren na de release blijven spelen. Dit zorgt er ook voor dat ze meer mogelijkheden kunnen toevoegen voor 'terugkerende uitgaven' van de consument, oftewel microtransacties zoals de beruchte Shark Cards. Take-Two ziet ook wel iets in een DLC-model op basis van een abonnement voor hun spellen, en ziet nog geen reden waarom zoiets niet zou kunnen werken. Alleen moet het wel perfect zijn en werken voor iedereen; de uitgever, ontwikkelaar, aandeelhouders, en natuurlijk de consument. En zolang ze dat niet perfect krijgen zal zo'n DLC-model er eerder niet komen. Daarnaast nog een klein Red Dead Redemption 2 nieuwtje. Volgens Karl Slatoff zijn de teams die aan Red Dead Redemption 2 en GTA Online werken volledig gescheiden van elkaar. Hij zegt dat beslissingen over beide spellen door verschillende teams gemaakt worden. Misschien geeft ons dat een klein beetje hoop dat Red Dead Online geen exacte GTA Online rip-off zal worden? Bron: N4G.com
  10. Schrijver Konstantinos Dimopoulos en visuele artieste Maria Kallikaki maken samen het boek 'Virtual Cities', een soort atlas waarin ze tal van spelwerelden uitlichten en (kritisch) commentaar geven op een aantal aspecten. Werelden als die van Half-life 2, Fallout New Vegas en Silent Hill komen allemaal voor in het boek. Zo ook de speelwereld van GTA V die we natuurlijk allemaal kennen als Los Santos. Toch zit dat laatste er onverwachts niet meer in. Take-Two Interactive steekt er namelijk een stokje voor. In een verzoek worden de makers van Virtual Cities verplicht alle verwijzingen naar GTA V en Los Santos te verwijderen uit het boek. Ook de wereld van BioShock mag niet gebruikt worden, dit spel is namelijk afkomstig van 2K Games waarvan Take-Two ook het moederbedrijf is. Waarom dit verzoek is ingediend is niet helemaal duidelijk. Vermoedelijk gaat het om het feit dat de auteurs materiaal van Rockstar en Take-Two gebruiken. Maar de auteurs benadrukken dat ze erg voorzichtig zijn met het gebruik van materiaal van derden en dat ze hier geen wetten overtreden. De makers van het boek zullen het verzoek van Take-Two opvolgen om juridische problemen te voorkomen. Wel blijven ze in contact met Take-Two in de hoop iets te kunnen regelen. Ze zijn namelijk van mening dat Take-Two preventief te werk is gegaan en dat ze eigenlijk geen kennis hebben van wat de bedoeling is van het boek. To be continued... Hoe denken jullie erover? Is dit het zoveelste project dat Take-Two preventief stop zet, of staan ze in hun goed recht? Bron: Unbound.com
  11. De driemaandelijkse aandeelhouders vergadering van Take-Two Interative, het moederbedrijf van Rockstar Games, heeft vannacht weer plaatsgevonden. En dat brengt ons weer een hele hoop saaie getallen. Het zal geen verrassing zijn dat de afgelopen maanden weer goed hebben uitgepakt voor het bedrijf. Voornamelijk de 'terugkerende uitgaven' van de consument hebben de pot weer gevuld. We hebben het dan over microtransacties zoals de Shark Cards van GTA Online. Strauss Zelnick, de CEO van Take-Two, bevestigd dat GTA V inmiddels vijfennegentig miljoen keer is verkocht. Begin april werd al duidelijk dat GTA V het meeste succesvolle entertainmentproduct aller tijden is met negentig miljoen verkochte exemplaren. Daar zijn inmiddels alweer heel wat verkochte exemplaren bij opgeteld. Take Two is daarom dus ook verrast dat GTA V het bijna vijf jaar na de release nog altijd zo goed doet voor het bedrijf. Hij verzekert ons dan ook dat Rockstar Games nog met een hoop nieuwe content bezig is voor GTA Online. Over Red Dead Redemption 2 hebben we geen nieuwe informatie gekregen. Het spel staat nog altijd gepland voor 26 oktober en daar lijkt geen verandering meer in te komen. Eind 2018 ziet er dus rooskleurig uit voor het bedrijf met de release van Red Dead Redemption 2 en andere spellen waaronder NBA 2K en WWE 2K. Wel heeft Take-Two gemeld een onaangekondigd spel die voor eind 2018 gepland stond te hebben uitgesteld naar begin 2019. Het gaat hier hoogstwaarschijnlijk over Borderlands 3 van Gearbox Software en 2K Games. Take-Two zal in juni ook op gamebeurs E3 aanwezig zijn. Echter zal dit alleen voor zakelijke besprekingen zijn en tonen ze geen (nieuwe) spellen. Bron: Take-Two Met dank aan @Sandertju voor de nieuws tip!
  12. De afbeelding die bij het handelsmerk is gevoegd. Take-Two Interactive heeft recent een nieuw handelsmerk vastgelegd voor GTA Online. Het gaat hier over de afkorting van GTA Online: 'GTAO' met een bijhorende afbeelding. Dat GTA Online terugkeert zal ongetwijfeld geen verassing zijn. Bijna vijf jaar na de release van GTA V is GTA Online nog razend populair en brengt het veel geld binnen voor Rockstar en Take 2. De kans is dus groot dat we met de release van de volgende GTA een aangepast en uitgebreid GTA Online tegenkomen. Wat overigens een leuk detail is, is het feit dat de bijgevoegde afbeelding dezelfde stijl heeft als het GTA 2 logo: Bron: USPTO
  13. Afgelopen nacht was het weer tijd voor de driemaandelijkse aandeelhoudersvergadering van Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games. De kwartaalomzet kwam uit op 480,8 miljoen dollar, en de winst op 25,1 miljoen dollar. 32% van de omzet is afkomstig van terugkerende uitgaven. Hieronder vallen microtransacties een andere DLC. We hebben het dan ook over de beruchte Shark Cards van GTA Online. Tegenover vorig jaar is de opbrengst van deze uitgaven met 64% gestegen. Grand Theft Auto V negentig miljoen keer verkocht In november wist @Cabyon ons al te melden dat GTA V vijfentachtig miljoen keer was verkocht. De afgelopen weken zijn daar nog eens vijf miljoen verkochte exemplaren bijgekomen. Het grootste deel zal ongetwijfeld dankzij de feestdagen verkocht zijn. Het totaal aantal verkochte exemplaren in 2017 ligt daardoor rond de 15 miljoen, ongeveer hetzelfde aantal als het jaar daarvoor. Strauss Zelnick, de CEO van van Take-Two Interactive, denkt dat het succes van GTA V te danken is aan de kwaliteit van het spel. Vier jaar na de release verkoopt GTA V nog altijd uitstekend, en dit zou mede komen omdat tijdens de ontwikkeling van het spel de kwaliteit centraal staat. De winst volgt wanneer je een goed spel zou hebben neergezet. Omdat GTA Online nog altijd ondersteunt wordt met nieuwe content updates weten ze de spelers betrokken te houden en focussen ze zich op de spelers, en niet de betalers. Aldus Zelnick. Overigens werd er ook gemeld dat Rockstar Games de komende periode GTA Online blijft ondersteunen met nieuwe content updates. Red Dead Redemption 2 lijkt vast te liggen Vorig week werd duidelijk dat Red Dead Redemption 2 op 26 oktober 2018 verschijnt, en uiteraard werden daar vragen over gesteld. Op de vraag of er mogelijk nog een uitstel zou plaatsvinden was Zelnick duidelijk. Hij geloof in de vastgelegde releasedatum: 26 oktober. Dat deze periode vol zit met nieuwe titels van andere ontwikkelaars deed hem niet zoveel. Zelnick vreest niet voor tegenvallende cijfers. Battle Royale hype Het laatste jaar is de Battle Royale-genre uit het niets ontploft en razend populair geworden dankzij spellen als PlayerUnknown Battlegrounds en Fortnite. In een Battle Royale spel worden alle spelers in een map gedropt en moeten ze van elkaar zien te overleven door o.a. wapens te verzamelen. De speler die als laatst in leven blijft wint. Eerder deze week kwam er via een leak naar buiten dat Red Dead Redemption 2 ook een Battle Royale-modus zou hebben. Op de vraag of Take-Two Interactive met de Battle Royale hype zou meegaan was Zelnick duidelijk. Take-Two Interactive wilt blijven innoveren op onverwachtse vlakken en ziet er niets in om met deze trend mee te gaan. Mogelijk was de leak dus onjuist. Bron: Take 2
×
×
  • Create New...