GTAGames.nl

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'take-two'.



Meer zoekopties

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • Grand Theft Auto Online
    • Nieuws: GTA Online
    • Online: General
    • Online: Meetingplace
    • Online: Crews
    • Online: Creaties
    • Online: Technische Hulp
  • Grand Theft Auto
    • Nieuws: Grand Theft Auto
    • GTA Serie
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA Vice City Stories
    • GTA Liberty City Stories
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • GTA III
    • GTA Classic View
  • Modding
    • Nieuws: Modificaties
    • Modding Showroom
    • Modding Hulp
  • Games
    • Rockstar Games
    • Games: Diversen
  • Overige
    • Computer Talk
    • Graphics
    • Lifestyle
  • GTAForum Ledenfora
    • GTAForum Contests
    • Stamkroeg
  • GTAGames Netwerk
    • Nieuws: GTAGames
    • Mededelingen
    • Forum Feedback
    • WikiGTA Feedback

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Testblog
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • Cosily Club
  • Club Duck
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Casino
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Votairs blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Asphyxiated
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • NicolaB's Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Kalenders

  • Community Calendar

21 resultaten gevonden

  1. Gisteren hield Take-Two Interactive haar driemaandelijkse aandeelhoudersvergadering. De positieve trend van de laatste jaren lijkt niet te breken. De totale omzet steeg in vergelijking met hetzelfde kwartaal van vorig jaar met 34% naar $ 418 miljoen. Opmerkelijk was vooral de omzetverdeling: Maar liefst 41% van de omzet werd behaald uit ‘terugkerende consumentenuitgaven’, waar onder andere DLC en microtransacties mee worden bedoeld. Grand Theft Auto Online GTA Online ontving veel lof van het management. Take2 laat dan ook weten dat het einde van regelmatige updates nog zeker niet in zicht is. “Our results were led by the ongoing extraordinary performance of Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online, strong demand for NBA 2K17 and increased recurrent consumer spending” Zo liet CEO Strauss Zelnick weten tijdens de vergadering. Het is duidelijk dat Grand Theft Auto Online voor het grootste deel verantwoordelijk is geweest voor de gestegen omzet. Take-Two bracht het afgelopen fiscaal kwartaal geen enkele nieuwe game uit, maar zag de inkomsten uit micro-transacties wel stijgen naar $ 171 miljoen. Alhoewel andere games van Take-Two ook DLC verkopen en over microtransacties beschikken, lijkt het er sterk op dat het overgrote deel komt binnenrollen door verkoop van de beruchte Shark Cards. PC-markt en Red Dead Redemption 2 Voor de PC-markt had president Karl Slatoff ook veel lof: “The great news is that the PC market is vibrant for us. It’s a great market for us. It’s a big market. It’s a core market in consumers that are highly engaged. So, for us, the PC market as a company is very important and very exciting and something we focus on.” Maar toen even later aan de CEO werd gevraagd of hij een update heeft betreffende een PC-release voor Red Dead Redemption 2, had hij een weinigzeggend antwoord: “any updates about any of our titles will come from our labels.” 21% van de totale omzet werd geboekt op de PC-markt, het zou opmerkelijk zijn als Take-Two deze markt links laat liggen met Red Dead Redemption 2. Het is aannemelijk dat Rockstar Games na de release van RDR2 zich zal richten op de PC-port. Grand Theft Auto V staat erom bekend met afstand de beste PC-port te zijn in de geschiedenis van het bedrijf en zo wordt er ook extra geld verdiend op consumenten die beide versies van de game zullen kopen. Zou dit al de eerste blik op Red Dead Redemption Online zijn? Grand Theft Auto V en Grand Theft Auto Online zijn een ongekend succes gebleken, eentje welke nooit geanticipeerd werd door Take2 en R* Games. Zeer waarschijnlijk zal de business strategie niet veel anders zijn met Red Dead Redemption 2. Behalve opeenvolgende releases, ligt het in de lijn der verwachting dat de Online component ook voor een lange tijd ondersteund zal worden met gratis updates en over een Shark Card equivalent zal beschikken.. Cowboy Cards? Bron: Take-Two Results FQ1 2018, vg24.
  2. Elke ochtend te vinden op Net5: TV paragnosten die hun bellers verlichten met een hoop voorspellingen met behulp van wat magische tarotkaarten, je kent ze wel... Youree Dell Harris, beter bekend als Miss Cleo, was ook zo een TV paragnost voor het Amerikaanse ‘Psychic Readers Network’ (PRN). Actief van 1997 tot en met 2003, beweerde ze een mysterieuze sjamaan uit Jamaica te zijn. In 2002 deed Harris het geluidsacteerwerk voor Auntie Poulet, de Haïtiaanse gangleader uit GTA: Vice City. Harris overleed vorig jaar aan darmkanker, maar de portretrechten van de tv-persoonlijkheid Miss Cleo zijn nog steeds in bezit van PRN. 15 jaar na de release van het iconische GTA: Vice City, heeft PRN besloten om Take-Two, Rockstar Games en alle andere partijen die betrokken zijn geweest bij de ontwikkeling van de game, aan te klagen. PRN beweert dat Rockstar Miss Cleo kopieerde en vervolgens Harris inhuurde voor het geluidsacteerwerk en deze liet spreken met een Jamaicaans accent om de persiflage compleet te maken. PRN gaat zelfs zo ver dat ze beweren meer dan 100 miljoen dollar te hebben geïnvesteerd in het TV-karakter Miss Cleo en dat Take-Two en Rockstar al meer dan 500 miljoen dollar hebben verdiend met o.a. dus het “stelen” van deze karakter. Dat Vice City al meer dan 15 jaar oud is doet er niet toe volgens PRN, tot op de dag van vandaag wordt er nog geld verdiend aan Vice City (en dus Miss Cleo) met o.a. uitgaves op nieuwe platforms. Het Amerikaanse digitale roddelblad TMZ kwam als eerst met het verhaal naar buiten en Rockstar heeft inmiddels gereageerd: “Deze claims zijn totaal ongefundeerd en compleet belachelijk. We zullen onszelf hard verdedigen in de zaak.” Het is dan ook een bizarre aanklacht die helemaal uit de lucht komt vallen. Sinds de release van GTA V is dit alweer de derde keer dat Take-Two en Rockstar met een onbegrijpelijke wanhoopspoging voor de rechter worden gesleept. Vorige keer liep het niet goed af voor de aanklagers, dat zal dit keer niet anders zijn.
  3. Afgelopen week kreeg het bekende modding project OpenIV een blafbrief van Take-Two Interactive met daarin de eis om met het project te stoppen. Middels een Cease-and-Desist brief namens de advocaten werd het team achter OpenIV gesommeerd direct te stoppen met het hun project en de verspreiding daarvan. Dit met het argument van Take2 dat deze software o.a. kon worden gebruikt worden om beveiligingsmaatregelingen van GTA Online te passeren. Dit zorgde voor veel protest en onbegrip vanuit de GTA community, al zijn er helaas tools en middelen in omloop om vals te spelen met GTA Online en het spel voor andere te verzieken zorgde OpenIV hier echter niet voor. Met OpenIV kan je het singleplayer gedeelte van GTAV veranderen OpenIV is namelijk specifiek een tool om het singleplayer spel van Grand Theft Auto V te veranderen. Via een beveiliging hebben de makers van OpenIV er voor gezorgd dat dit niet op het online gedeelte van deze mooie game kan worden gebruikt. Hierdoor leek aan vele mooie modificaties, die gebruik maken van OpenIV, een einde te komen. Protest alom dus. Vele boze fans zorgde er hierbij voor vanuit protest dat het spel middels negatieve reviews nog maar een score heeft van 13% op Steam. De reviews op Steam geven aan dat R* alleen nog maar geeft om geld van Shark Cards Rockstar Games is nu wakker geworden door het protest en samen met moederbedrijf Take2 tot een oplossing te zijn gekomen. Het lijkt er op dat OpenIV weer verder mag gaan en er nu ook weer iets meer zekerheid is voor andere modificaties. Het volgende statement heeft Rockstar nu namelijk online staan: Hierin geeft Rockstar Games geen gerechtelijke actie onderneemt aan creatieve projecten die specifiek enkel wijzigingen maken aan het singleplayer spel mits deze aan een aantal eisen voldoet, waaronder het niet inbreuk maken op rechten. Al garandeert Rockstar Games hiermee niet dat er ooit nog gerechtelijke gevolgen kunnen zijn is dit positief nieuws voor OpenIV en diverse andere projecten, biedt dit statement nog steeds onzekerheid, omdat het lastig is te bepalen hoe deze regels zijn te interpreteren voor projecten als Multi Theft Auto. Wat vind jij van deze gehele ontstane situatie? Is R* enkel kritisch na gaan denken nadat de score van GTA5 op Steam zoveel daalde en had Rockstar niet al eerder met afspraken dienen komen? Geef vooral je mening want hopelijk leert R* van de input van de trouwe, maar ook kritische fans. Bron: Rockstar Support
  4. Een trieste dag voor de modding community, Take-Two Interactive heeft een einde gemaakt aan de onwijs populaire modding tool Open IV! In het verleden zijn er vele projecten mee gerealiseerd voor GTA4, Max Payne 3 en GTA V. Middels een Cease-and-Desist brief namens de advocaten van Take2, werd het team achter OpenIV duidelijk gemaakt dat ze moesten stoppen met het verspreiden en actief houden van OpenIV. Het juridisch aanvechten van dit besluit lijkt het team zinloos en dus hebben ze besloten om mee te werken met de eisen van Take-Two, laten ze weten via een blogbericht op hun website. OpenIV is een "multi-purpose and archive manager" voor de PC versies van GTA4, GTAV en Max Payne 3. Het maakt het gemakkelijk om je game te modificeren en heeft in de ruim 9 jaren dat het beschikbaar was een grote rol gespeeld in de modding scene. Vele mods vereisen het gebruik van OpenIV en zonder de tool en platform welke dit faciliteert, zullen ook deze modificaties zoals GTA V Redux en de New Kids mod van forumlid @Christiaan076 niet meer te installeren aan de game zijn. Take-Two Interactive zet hiermee hun strenge beleid tegen modders voort. Het afgelopen jaar werden er steeds meer grote projecten gestaakt alvorens ze het daglicht zagen, met het meest recente voorbeeld Red Dead Redemption V welke de wereld van de eerste Red Dead Redemption game zou toevoegen aan GTA V. Take-Two ziet het duidelijk niet zitten met de modding community van hun games, ongeacht of het om singleplayer of multiplayer modificaties gaat. Opmerkelijk is dat er hiermee duidelijk een verschil lijkt te zijn tussen Rockstars visie op de modding community en die van Take2. Ondanks dat modding verboden is volgens de gebruikersovereenkomsten met Rockstar, hebben ze dit altijd gedoogd en hebben communitysuccessen als Multi Theft Auto en DYOM of de vele roleplaying-servers voor GTA4 mogen voortbestaan. In mei 2015 liet R* in een interview met eurogamer weten dat zij die de singleplayer portie van de game modificeren, zich geen zorgen hoeven te maken om consequenties. Maar helaas heeft Rockstar Games het niet voor het zeggen, als moederbedrijf van Rockstar en eigenaren van Grand Theft Auto™ bepaalt Take2 het beleid en welke acties er ondernomen worden. Bron: Take Two vs. Modding
  5. In gesprek met MCV, een Brits gaming-gerelateerde tijdschrift, geeft Take-Two CEO Strauss Zelnick aan dat Take2 een aantal van haar intellectuele eigendommen (IP’s) auteursrechtelijk heeft beschermd voor mogelijke verfilmingen. Echter kan Zelnick nog niet mededelen om welke IP’s het gaat. Verder gaf hij aan dat game-verfilmingen op z’n zachtst gezegd inconsistent zijn wat betreft kwaliteit en zij niet van plan zijn om zelf geld te investeren in verfilmingen, zoals Ubisoft bijvoorbeeld met de recente Assassin’s Creed. De bedoeling is om “open-minded” te zijn tegenover mogelijke aanbiedingen van externe filmstudio’s die geïnteresseerd zijn. Strauss Zelnick, de ambitieuze CEO van Take-Two die zelf geen games speelt Uiteraard zegt dit nog niet veel, Take-Two bezit een hoop verschillende en uiteenlopende gamerechten die zich zouden lenen voor een verfilming. GTA zou natuurlijk gebruik kunnen maken van haar wereldwijde populariteit, terwijl Red Dead Redemption kan kapitaliseren op de terugkeer van westerns. Maar behalve Rockstar Games, zou ook bijvoorbeeld 2K’s dystopische Bioshock interessante mogelijkheden bieden. Mocht GTA of een andere Rockstar titel daadwerkelijk verfilmd worden, zal daar uiteraard nog een bericht over volgen. Tot die tijd is het niet meer dan gissen. Zie jij een GTA-verfilming zitten of vrees je dat het net als Hitman, Tekken, Ratchet & Clank en tal van andere verfilmingen flink zal tegenvallen bij het grote publiek en fans? Laat het weten in een reactie. Bron: Take-Two is going to the movies (10-feb)
  6. Afgelopen nacht hield Take-Two Interactive haar driemaandelijkse aandeelhoudersvergadering. De eerste vergadering van het jaar stond zoals gebruikelijk in het teken van het derde fiscaal kwartaal (1 oktober t/m 31 december) van 2016. Zoals altijd werd er vlak voor de vergadering een overzicht uitgegeven met de fiscale gegevens van dat kwartaal. Daaruit bleek des te meer dat er geen einde lijkt te komen aan het succes van Grand Theft Auto V, want de game is inmiddels meer dan 75 miljoen keer verkocht! Rockstar blijft nog steeds de Online-component van de game ondersteunen en ondanks dat de initiële release van de game ruim 3 jaar geleden was, doet het nog steeds bovenaan mee in de verkoopcijfers van videogames. Met dit aantal staat GTA V op de 4e plek van meest verkochte games en heeft het alleen nog Tetris, Minecraft en WiiSports voor zich te dulden. Verder gaf T2 aan dat de omzet gedurende dit kwartaal gelijk was aan $ 476,5 miljoen, een stijging van 15% t.o.v. hetzelfde kwartaal een jaar eerder. Opmerkelijk is hoe groot de digitale inkomsten bedragen, maar liefst $ 240,2 miljoen. 39% van deze inkomsten waren het gevolg van wat Take2 omschrijft als “terugkerende consumentenuitgaven”, waarmee het virtuele in-game valuta’s, microtransacties en DLC beschrijft. Dat komt neer op ruim $ 93 miljoen. Hoeveel hiervan afkomstig is van de beruchte Shark Cards uit GTA Online, is niet nauwkeurig te bepalen. Ook andere T2 games, zoals NBA2K17 en WWE2K17 kennen dergelijke microtransacties en daarnaast hebben games als Mafia III en WWE2K17 een Season Pass die toegang verschaft tot toekomstige DLC’s. Red Dead Redemption 2 Het vervolg in de Red Dead franchise komt in het verslag tweemaal kort ter sprake. Het aankondigen van de game wordt herhaald, waarbij de game wordt omschreven als een “episch verhaal over het onvergeeflijke hartland van Amerika” met een “grote en atmosferische open wereld die de fundering zal bieden voor een gloednieuwe online ervaring”. Tot slot wordt het spel nog een keer genoemd bij de management reacties, waarbij er wordt aangegeven dat Take-Two zich in een uitstekende positie bevindt met een langetermijnvisie die zal resulteren in nog gezondere bedrijf, mede te danken aan Red Dead Redemption 2. Bron: Het volledige verslag, Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Results for Fiscal Third Quarter 2017 (7 feb)
  7. De Nederlandse ontwikkelaar van de Grand Theft Auto V-multiplayermod FiveM wordt in Duitsland, waar hij woont, aangeklaagd door Take-Two, de uitgever van het spel. Dat blijkt uit documenten die Tweakers heeft kunnen inzien. FiveM-ontwikkelaar NTAuthority heeft een aantal documenten overhandigd gekregen van de plaatselijke gerechtshof. Deze heeft hij gedeeld met Tweakers. Take-Two Interactive zag onder andere dat de kopieerbeveiliging ontbrak in de multiplayeromgeving van de mod, en beschouwt dit als een probleem. Komende week wordt de zaak voorgelegd. Hoewel de FiveM-mod na de dagvaarding even offline was, is deze nu weer online, inclusief kopieerbeveiliging. Mensen met illegale kopieën van het spel kunnen dus niet meer GTA 5 in multiplayer spelen met behulp van de mod. In november beweerden de FiveM-ontwikkelaar en die van een andere mod ook dat Take-Two privédetectives langs hun huizen had gestuurd in een poging om hen te overtuigen het werk stil te leggen. De tweede modmaker, verantwoordelijk voor de mod GTA: Multiplayer, heeft daar mee ingestemd. Dat deze mod offline ging, viel bij enkele leden verkeerd. Vandaar dat er een discussie topic is aangemaakt omtrent dit onderwerp. Rockstar Games heeft eerder aangegeven dat het geen probleem ziet in het gebruik van singleplayermods voor de game, maar dat multiplayermods niet toegestaan zijn omdat dat dit kan leiden tot ergernissen van alle spelers. Om deze reden hebben multiplayermodmakers in het verleden al bans gekregen van het online-gedeelte van het spel, ook al gaat het juist om aparte online omgevingen waarin andere spelers per definitie geen last kunnen hebben van de mod. Mogelijk spelen er ook financiële kwesties mee voor de uitgever en ontwikkelaar; Grand Theft Auto Online bevat in-game aankopen in de vorm van shark cards. Deze zijn geen onderdeel van de multiplayeromgevingen opgezet door onder andere de maker van FiveM. GTA Multiplayer in de testfase Bron: GTA Multiplayer YouTube-channel en Tweakers
  8. Het is weer tijd voor nieuwe cijfers, want Take-Two Interactive heeft gisterenavond de kwartaalcijfers bekend gemaakt van het eerst kwartaal van het financiële jaar van 2016 (1 april 2015 t/m 30 juni 2015). Al hadden ze niet heel veel te melden zijn er mede dankzij de PC versie van Grand Theft Auto V wel wat interessante cijfers en feitjes te melden. Afgelopen kwartaal heeft vooral de PC versie, PlayStation 4 en Xbox One versie van GTA5 bijgedragen aan de hoge omzet van Take Two. Inmiddels is Grand Theft Auto V dan totaal ook 54 miljoen keer wereldwijd verkocht. Met wat rekenwerk en nattevingerwerk komt dit er op neer dat er in Nederland meer dan 700.000 exemplaren van Grand Theft Auto V zijn verkocht! Dit wil niet zeggen dat bijna een miljoen mensen een exemplaar in Nederland bezitten, want heel veel spelers hebben het spel natuurlijk dubbel gekocht. Van alle mensen die Grand Theft Auto V hebben heeft inmiddels 70% GTA Online gespeeld. Het spelersaantal is ook flink gegroeid. Dit zou volgens Take Two 40% hoger liggen dan vorig jaar al willen ze geen exacte cijfers geven. Over de toekomst van Rockstar Games blijft alles helaas heel vaag. Het enige wat ze konden melden dat ze nog steeds niet aangekondigde titels in ontwikkeling hebben. Een van de aandeelhouders vroeg nog of er wat te melden was over een Grand Theft Auto V DLC, daarop werd door Take-Two het volgende 'zeer duidelijke' antwoord op gegeven: “We don’t have anything to say about that today” Helaas blijft het dus een beetje komkommertijd qua Grand Theft Auto V en Rockstar Games nieuws, al verwacht ik dat Rockstar Games deze herfst (soon) meer duidelijkheid gaat bieden wat ze in de toekomst voor ons gamers van plan zijn. Bron cijfers: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Record Results for Fiscal First Quarter 2016 Bron vragen stakeholders: Q1 2016 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call
  9. Take-Two Interactive heeft zojuist de jaarcijfers bekend gemaakt van het financiële jaar van 2015 (1 april 2014 t/m 31 maart 2015). Al zijn het meestal een hoop saaie cijfers worden er gelukkig ook mooie cijfers en feitjes genoemd van dochterbedrijf rebelse zoon Rockstar Games en Grand Theft Auto V! Over afgelopen jaar heeft Take-Two Interactive (het moederbedrijf van Rockstar Games) maar liefst 1,7 miljard omzet gemaakt en een winst van 288 miljoen gemaakt. Al is de omzet ruim een half miljard minder dan het jaar ervoor en ook de winst bijna vijf keer zo laag, is dit natuurlijk nog steeds enorm veel. Zeker omdat er over het afgelopen geen echte nieuwe Rockstar Games titel is uitgekomen, al is GTAV nu gelukkig ook uit op PS4, Xbox One en PC. Met de release van de PC versie van Grand Theft Auto V heeft maar liefst 75% van de fans de game via Steam of Rockstar Social Club gedownload. Daardoor heeft nog maar 25% van de fans een fysiek exemplaar van de PC versie met kaart en boekje. Met de PC release erbij zijn er In totaal nu 52 miljoen exemplaren van Grand Theft Auto V voor alle consoles plus PC verkocht! Waardoor er vanaf 17 september 2013 dus totaal dik twee miljard dollar aan omzet is gemaakt enkel al door de verkoop van Grand Theft Auto V. Daar bovenop komt ook nog een paar honderd miljoen aan omzet van Shark Cards verkoop in GTA Online. Al zijn hier geen exacte cijfers van bekend blijft de verkoop volgens T2 hiervan ‘record shattering’ stijgen. DLC is iets waar R* en Take-Two veel aan verdienen. Al blijft natuurlijk de vraag of Shark Cards de goede weg is voor de gamers. Voordeel hiervan is wel dat alle GTA Online DLC tot nu toe gratis is, maar nadeel is dat je je wel blauw kan betalen aan virtuele punten. Gelukkig kan Rockstar Games al dat geld wel steken in de ontwikkeling van nieuwe games. Natuurlijk werd door diverse aandeelhouders gevraagd over de toekomst van Rockstar Games en Grand Theft Auto V. Helaas wilde Strauss Zelnick, de baas van Take-Two interactive, niets zeggen en ontweek hij bijna iedere vraag. Hij wil de marketing en aankondigingen namelijk overlaten aan Rockstar Games zelf. Gelukkig weten we nu wel dat Rockstar Games druk aan ‘a number of upcoming titles’ werkt (Agent en een nieuwe Red Dead?) en er tevens ook wordt gewerkt aan een grote nieuwe singleplayer DLC voor Grand Theft Auto V. Daarnaast werd nogmaals door Strauss Zelnick bevestigd dat er wordt gewerkt aan meerdere updates voor GTA Online. Waarvan we nu al weten dat er een update komt met een klassiek wapen en een klassieke auto. Tevens komt de Rockstar Editor, waarmee je filmpjes kan maken, en het radiostation The Lab ook naar de PlayStation 4 en Xbox One versie van het spel. Er wordt dus weer veel vaag gelaten over de toekomst. Waarschijnlijk krijgen we rond 16 juni meer duidelijkheid. Dan staat Take-Two op de E3 gamebeurs in Los Angeles. Mogelijk gaat Rockstar Games hier ook een nieuwe titel achter gesloten deuren aan de pers laten zien. Al is Rockstar heel goed met 'soon' zeggen en ons zeer lang laten wachten op fantastische nieuwe games. Waar kijk jij de komende tijd qua GTA en Rockstar het meeste naar uit? Bron cijfers: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Record Results for Fiscal Year 2015 Bron vragen stakeholders: Q4 2015 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call
  10. Gisteravond heeft Take-Two Interactive weer nieuwe financiële cijfers bekend gemaakt. Het moederbedrijf van Rockstar Games heeft voor afgelopen kwartaal (Q3 2015 van 1 oktober 2014 t/m 31 december 2014) weer dik winst gemaakt. Al gaat het mij niet om al die ingewikkelde getallen zijn er tijdens het bijbehorende telefonische gesprek altijd leuke feitjes te horen, waarvan ik hieronder de meest opvallende zal noemen. Het afgelopen kwartaal was natuurlijk het kwartaal waarop Grand Theft Auto V naar de PlayStation 4 en Xbox One kwam. Tot nu toe is GTA5 dan ook maar liefst 10 miljoen keer verkocht voor de next-gen consoles en maar liefst 45 miljoen keer in totaal! De verkoop van Grand Theft Auto V blijft hierbij zorgen voor de meeste omzet en winst voor Take-Two Interactive. 23% van alle omzet van Take-Two Interactive komt tegenwoordig van online verkoop. Het grootste deel van de online verkoop komt voort uit die beruchte Cash Cards. Take-Two ziet al langer in dat met online verkoop veel valt te verdienen. Ze geven aan ook meer op de Aziatische markt te gaan richten met games die microtransacties bevatten. Denk hierbij aan diverse freemium spellen van dochter 2K waaronder Civilization en 2K Drive. Ondertussen zorgen al deze mooie cijfers er voor dat Take-Two Interactive maar liefst 954 miljoen dollar op de bank heeft staan. Dit geld wordt natuurlijk gebruikt om te investeren in nieuwe titels, al is het ook mogelijk dat met dit geld andere gamestudio's worden opgekocht. Voor de komende tijd zal de omzet voor maar liefst 50% van Rockstar Games komen. Dit natuurlijk omdat op 24 maart 2015 eindelijk Grand Theft Auto V naar de PC komt. Tevens staan de GTA Online Heists gepland voor begin 2015. De heists zullen gratis beschikbaar komen in GTA Online voor PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 en PC. Over verdere plannen doet het moederbedrijf van Rockstar Game zeer geheim. Ze willen namelijk niet beantwoorden wat er gepland staat, al zijn er nu wel in het diepste geheim nieuwe spellen in de maak waaronder een flinke uitbreiding op het verhaal van Grand Theft Auto V. Houd GTAGames.nl dus in de gaten over meer Rockstar Games en Grand Theft Auto V nieuws. Want er zullen de komende maanden weer vele geruchten en nieuwtjes voorbij komen. Bronnen: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Results for Fiscal Third Quarter 2015 en Q3 2015 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call
  11. Als bewijs voert ze een Google actie aan waarin ze wil aantonen dat ze op Trevor lijkt?!? We hadden al eerder gepost in enkele nieuwsberichten dat Lindsay Lohan juridische stappen probeert te ondernemen tegen Rockstar Games aangezien ze claimt de dame te zijn op alle GTA5 posters van het spel en Lacey Jonas in het spel (dit personage is onderdeel van één van de random events). De eerder 10 pagina tellende aanklacht is vervangen door een maar liefst 67 pagina tellende aanklacht. De nieuwe aanklacht bevat vele bijlages van afbeeldingen die aan moeten tonen dat Rockstar Games alles heeft gebaseerd op haar uiterlijk en stem en dit enkel heeft gedaan voor het verdienen van geld vanwege haar bekendheid. Hierbij zou volgens de advocaat van Lindsay Lohan de First Amendment (vrijheid van meningsuiting, voor pers en geloof) niet gelden. http://www.scribd.com/doc/242430323/Lohan-Amended Als bewijs voert ze dus flink wat foto's en afbeeldingen aan waarbij ongedateerde foto's van haar zitten (zijn die nu voor of na GTA5 gemaakt?), afbeeldingen zitten van artwork van GTA5 en diverse afbeeldingen van onofficiële merchandise (huh, Dat is toch niet van R*?). Lindsay Lohan weet dus goed met haar advocaat een rammelend bewijs samen te stellen. De 'bewijzen' wijzen vooral vooral op de behoefte op geld voor Lindsay Lohan vanuit een schikking i.p.v. het aan laten komen tot een rechtzaak die ze waarschijnlijk verliest. Natuurlijk moet ik zelf ook toegeven dat het personage uit GTA5 iets overeenkomt met Lindsay Lohan, maar ze kan net zo goed op Kate Upton of één van de vele andere Hollywood sterren zijn gebaseerd met hun open leven. Rockstar Games weet gewoon goed alles uit het echte Los Angeles te parodiëren, waar dus ook een bekende sekte, het gangleven en eigenlijk de complete stad onder vallen. http://instagram.com/p/esfFfuBq4b Shelby Welinder uit Brooklyn (New York) is waarschijnlijk de echte dame die voor R* model heeft gestaan Dat was de roddelrubriek weer voor deze week. Mocht je nog serieus GTA5 nieuws hebben gevonden, een leuk GTA filmpje hebben gemaakt of heb je een ander project dat je graag in het nieuws wilt zien? Laat het me dan weten. Bron: The Hollywood Reporter via IGN
  12. Het is weer tijd voor nieuwe financiële cijfers van Take-Two Interactive! Het moederbedrijf van Rockstar Games heeft voor afgelopen kwartaal (Q1 2015 van 1 april 2014 t/m 30 juni 2014) weer alle cijfers openbaar gemaakt. Voor ons dus weer de kans om daar de leuke feitjes uit te halen en er mooie conclusies uit te trekken. Take Two heeft nu nog maar $822.000.000 op de bank staan. Een deel van het miljard is dus al verdwenen. Heeft iemand toch een heist gedaan op één van de banken van Take-Two? Eén van de eerste interessante dingen die werd verteld (en wat de meeste denk al weten) is dat Grand Theft Auto V deze herfst naar de PC, Xbox One en Playstation 4 komt. Deze next-gen versie krijgt natuurlijk vele technische en grafische verbeteringen. Daarnaast is het ook nog mogelijk je GTA Online personages te importeren naar de next-gen versie op een console/PC naar keuze. Afgelopen kwartaal had Take-Two een omzet van 100 miljoen dollar. 45% van deze omzet werd veroorzaakt door Rockstar Games. Dit ondanks er geen enkele nieuwe game was uitgegeven. Deze omzet was natuurlijk te danken aan GTA Online. Hoe veel ze hieraan verdienen willen ze nog steeds niet zeggen, maar de Cash Cards levert het bedrijf dus bergen geld op. Goed nieuws trouwens voor de mensen die wachten op meer updates. Zowel voor Grand Theft Auto V als GTA Online zullen er dit jaar updates blijven komen. Waarbij dit zowel gaat om permanente kleine uitbreiding als tijdelijke uitbreidingen zoals een kerstupdate die enkel tijdens de kerst werkt. Helaas wilde Strauss Zelnick (de baas van Take-Two) niets zeggen over grote updates voor Grand Theft Auto V (de beloofde singleplayer uitbreiding) en GTA Online (de beloofde heists). Volgens Strauss Zelnick zijn dit soort aankondigingen de taak van Rockstar Games. Dus zullen we helaas op een officiële aankondiging met meer informatie moeten wachten. Als je de cijfers verder bestudeert lijkt het er op dat Rockstar Games voor dit jaar geen verdere grote plannen heeft. Take-Two verwacht voor dit financiële jaar namelijk 'maar' een omzet van 1,4 miljard dollar (afgelopen jaar was het met de release van GTA5 nog 2,35 miljard dollar). Verwacht wordt dat 40% van deze omzet van Rockstar Games komt. Eerder kon ik deze omzet nog niet verklaren, maar nu lijkt het er op dat dit toch puur van de aangekondigde next-gen GTAV en dingen als cash cards gaat komen. Als er echt een grote nieuwe game dit jaar uit zou komen, had ik verwacht dat er meer omzet in de stukken gepland stond en dat Rockstar Games hiermee ook een groter percentage van de omzet had. Dit wil echter niet zeggen dat Rockstar Games op dit moment stil zit. Ze werken op dit moment wel aan nieuwe titels, alleen willen ze hier totaal niets over zeggen. Mijn verwachting is dan ook dat deze in het volgende financiële jaar na maart 2015 gaan uitkomen. Al is er altijd de kans dat Rockstar Games dit jaar nog de eerst info gaat melden en daarnaast zullen we natuurlijk deze herfst worden verbluft met de next-gen versie van GTA5. Houd GTAGames.nl dus in de gaten over meer Rockstar Games en Grand Theft Auto V nieuws. Want er zullen de komende maanden weer vele geruchten en nieuwtjes voorbij gaan komen. Bronnen: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal First Quarter 2015 en Q1 2015 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call
  13. Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, heeft zojuist een spreekwoordelijke dikke middelvinger opgestoken naar andere gamebedrijven door een speciaal document vrij te geven. In het document, dat voor (potentieel) aandeelhouders is bedoeld, laat het nogmaals extra duidelijk zien dat het bedrijf ook financieel de beste gamecompany ter wereld is door weer te geven dat ze het bedrijf met het hoogste rendement zijn. Als je vijf jaar geleden namelijk aandelen had gekocht van Take-Two had je nu 162,6% meer geld, terwijl je bij Ubisoft 5,5% van je geld was kwijtgeraakt. Hiermee is Take-Two duidelijk geen kleine underdog meer en laat het zelfs de grote concurrent Electronic Arts (EA wilde ooit Take-Two nog overkopen) ver achter zich. Mocht je trouwens nog een kraak willen zetten. Take-Two heeft op dit moment 935 miljoen dollar in kas, waardoor ze de ideale kandidaat zijn voor een heist Het document waarin Take-Two aangeeft dat ze de beste zijn! Ook geven ze in het document aan dat de toekomst rooskleurig is en dat ze voor de toekomst blijvende groei verwachten. Hoe ze dit willen doen lichten ze helaas niet in het document toe. Al weten we wel dat er bij Rockstar Games druk wordt gewerkt aan de heists voor GTA Online en een uitbreiding op het singleplayer verhaal van Grand Theft Auto V. Of we deze zomer verder moeten wachten of er snel nog meer uitbreidingen gaan komen voor GTA Online is op dit moment onbekend. Al is mijn verwachting dat er al snel meer informatie aan komt vliegen! Houd GTAGames.nl dus in de gaten voor meer nieuws en geruchten! Bron document: Take-Two Interactive
  14. In december 2013 berichtten we al dat Lindsay Lohan een advocaat in de arm had genomen om Take-Two Interactive aan te klagen voor haar "rol" in GTA V. Volgens de New York Post heeft Lohan nu ook daadwerkelijk het bedrijf aangeklaagd. Volgens de krant staat het volgende in de rechtszaak: Eerder werd al bekend dat Rockstar aangeklaagd is door de dochter van een maffiabaas. Deze rechtszaak loopt nog steeds. Bron: New York Post
  15. Take-Two Interactive heeft zojuist de jaarcijfers bekend gemaakt van het financiële jaar van 2014 (1 april 2013 t/m 31 maart 2014) en daaruit zijn weer flink wat mooie details te halen over Rockstar Games en over de toekomst van Grand Theft Auto V! Take-Two Interactive draait net zo als Grand Theft Auto V om het grote geld Take-Two heeft, mede dankzij de 33 miljoen verkochte exemplaren van Grand Theft Auto V, over het financiële jaar van 2014 maar liefst een omzet gemaakt van 2,35 miljard dollar. In 2013 was de omzet voor Take-Two nog 1,2 miljard dollar. Opvallend is dat Take-Two voor het nieuwe financiële jaar een omzet verwacht van tussen de 1,35 en 1,45 miljard dollar. Take-Two ziet zich de laatste jaren als redelijke "financieel conservatief" bedrijf. Van deze omzet verwachten ze dat 45% van Rockstar Games zal komen. Aangezien bekend is dat Rockstar Games hard aan (onaangekondigde nieuwe) titels werkt moet dit eigenlijk wel betekenen dat er dit financieel jaar of een grote DLC voor GTA5 uitkomt of dat Rockstar Games een andere titel op de markt gaat zetten (Agent?) tussen nu en maart 2015 (waarschijnlijk herfst). In de conference call, die vanavond was, bevestigd Take-Two mijn vermoeden door te bevestigen dat er dit financiële jaar een (nieuw) Rockstar Games spel aan komt voor de nieuwe generatie consoles. We gaan hier mogelijk meer over horen tijdens de E3 beurs. De E3 beurs is van 10 t/m 12 juni in Los Angeles. Al wil Take-Two het nog niet bevestigen hebben zijn ze volgens eerdere geruchten wel aanwezig op de beurs. In de conference call werd ook nogmaals bevestigd dat Rockstar Games nu werkt aan de heists voor GTA Online, Holiday update voor GTA Online (4th of July update?), Story line update voor GTA5 en meer onaangekondigde updates. In de komende maanden wordt hier meer over bekend gemaakt. Al werd verder geen indicatie gegeven wanneer ze uitkomen. Ook lijkt Take-Two te hinten naar het feit dat ze een ander gamebedrijf/gamestudio overnemen. Al hoeft dit natuurlijk niet Rockstar gerelateerd te zijn. Dat waren de feitjes weer uit de 'saaie' financiële cijfers. Nu weten we iedergeval zeker, dankzij Take-Two, dat Rockstar Games de komende tijd niet gaat stil zitten. Houd GTAGames.nl dus in de gaten voor meer info in de komende maanden! Bron cijfers: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Record Results for Fiscal Year 2014 Bron vragen stakeholders: Q4 2014 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call
  16. Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, heeft enkele dagen geleden de merknaam 'City Stories' in de Europese Unie en de Verenigde Staten als handelsmerk geregistreerd. De registratie onder de categorie 'Computer and video game programs' verklapt natuurlijk dat de merknaam om een computerspel gaat. De naam City Stories is natuurlijk al eerder gebruikt in de titels van de GTA spellen Liberty City Stories en Vice City Stories. Waarom Take-Two nu, zoveel jaren na de uitgave van de eerdere stories, dit handelsmerk vastlegt is onduidelijk. Al is hiermee zeer waarschijnlijk dat Rockstar Games de naam 'City Stories' in de toekomst vaker gaat gebruiken. GameSpot speculeert dat de eerdere games mogelijk naar de smartphone komen of dat de nu in de maak zijnde singleplayer uitbreiding voor GTA5 iets met die naam te maken heeft. Mij persoonlijk lijkt een titel als Los Santos City Stories onwaarschijnlijk, maar het is wel duidelijk dat Rockstar Games de strategie van grootste gamereleases met tussenpozen van vele jaren blijft hanteren en de tussenliggende jaren blijft opvullen met kleinere DLC's en uitbreidingen. Opvallend zijn ook nog de merknamen Carnate, Codex en Double Take die afgelopen herfst door Take-Two zijn vastgelegd. Het moederbedrijf van Rockstar Games heeft al meermaals bevestigd dat Rockstar Games aan een nieuwe titel werkt. Ook meerdere bronnen bevestigen tegen GTAGames.nl dat Rockstar Games op dit moment niet stil zit en druk aan een nieuw spel werkt. Al is de kans klein dat we hier tijdens de E3 gamebeurs in juni al meer over gaan horen. Rockstar Games kennende kan het nog wel even duren voordat er meer details bekend worden gemaakt. Bron: GameSpot via GTA-Series.com
  17. Strauss Zelnick (rechts) in een vergadering - foto: The Aspen Institute Gisteren is bekend gemaakt dat Strauss Zelnick, de baas van Take-Two Interactive (het moederbedrijf van Rockstar Games) nog tot 31 maart 2019 zal aanblijven als CEO (baas) van het bedrijf. Ook zal zijn bedrijf en grootaandeelhouder ZelnickMedia betrokken blijven binnen Take Two. Dit is natuurlijk grotendeels goed nieuws aangezien het bedrijf van Strauss Zelnick er na 2007 mede voor heeft gezorgd dat veel financiële zaken binnen het bedrijf op orde heeft gebracht. Daarnaast is het natuurlijk goed nieuws voor Strauss Zelnick omdat hij, de aandeelhouders en andere betrokkenen veel kunnen verdienen met de 10 spellen (o.a. Agent? en een nieuwe GTA?) die staan gepland voor de nieuwe generatie gameconsoles. Vandaag was Strauss Zelnick ook aanwezig bij de Piper Jaffray Technology, Media and Telecommunications Conference. Hier beantwoorde hij kort wat vragen voor mensen met te veel geld (investeerders). Hier werd onder andere gesproken over het feit dat wij gamers steeds ouder worden. Na 20 jaar gamen met titels van Take Two Interactive is onze gemiddelde leeftijd schijnbaar al naar 37 jaar gestegen. Al geloof ik dat niet helemaal als je de cijfers op ons forum bekijkt. Ook zegt hij dat steeds meer vrouwen hun spellen spelen. Al is het percentage mannen nog dominant. Daarnaast werd nogmaals gesproken over nieuwe verdienmodellen die ontstaan zijn met DLC’s. Dit is iets waar het bedrijf zeker mee doorgaat. Al zei Strauss Zelnick dat DLC enkel goed verkoopt als het spel zelf ook zeer goed is. Tevens werd genoemd dat terugkerende betaling (DLC/in-game geld) en op abonnement gebaseerd gamen interessant is voor het bedrijf. Laten we dus hopen dat ze niets met het abonnementen idee gaan doen zodat we niet maandelijks voor het spelen van Grand Theft Auto hoeven te betalen. Al is het 'gratis' GTA Online op dit moment wel de grootste bron van digitale inkomsten voor Take Two. Die Shark Cash Cards worden dus goed verkocht. Mocht je je afvragen wat Take-Two met de miljard aan geld gaat doen. Dit gebruiken ze om tegenslagen in de toekomst op te vangen en te investeren in nieuwe hoogstaande titels. Laten we dus hopen dat dit geld dus goed wordt gebruikt voor nieuwe fantastische titels van Rockstar Games! Bronnen: Report of unscheduled material events or corporate event en Webcast Piper Jaffray Technology, Media & Telecommunications Conference Bron foto: The Aspen Institute
  18. Het is weer tijd om in de cijfers van Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, te duiken en er leuke feitjes te halen. Al was vooral het tweede kwartaal succesvol vanwege de lancering van Grand Theft Auto V valt er gelukkig nog wel wat interessants over de geldstromen en de planning van Take-Two te melden. GTA5 draait duidelijk om geld en dat heeft Take-Two Interactive gemerkt Het volgende heb ik uit de derde kwartaalcijfers en de bijbehorende conference call kunnen halen: Zoals we misschien wel wisten is Grand Theft Auto V het best verkochte spel van 2013. Er zijn namelijk in 2013 meer dan 32,5 miljoen exemplaren van het spel verkocht!. Maar liefst 70% van de GTA5 spelers speelt ook Grand Theft Auto: Online wat er op neer komt dat 23 miljoen mensen GTA: Online spelen. Dat is echt ziek veel en verklaard ook dat er problemen waren met de capaciteit net na de lancering van GTA Online op 1 oktober 2013. Met GTA Online hebben wij fans dan ook al meer dan twee miljoen deathmatches en races gebouwd met de Content Creator. De Shark Cash Cards waarmee je extra GTA$ kan kopen zijn dan volgens Take-Two Interactive ook flink verkocht (een bedrag willen ze niet geven). Het gratis bijvoegen van GTA: Online aan GTA5 lijkt dus een goed idee te zijn geweest. Over de beloofde Grand Theft Auto V singleplayer DLC wordt de komende maanden meer bekend gemaakt en over de GTA Online Heist zullen we (zeer waarschijnlijk) deze maand nog meer horen! Meer willen ze niet zeggen aangezien ze dat aan de marketingmensen van Rockstar Games willen overlaten. Strauss Zelnick (de baas van Take-Two Interactive) bevestigt nogmaals dat er 10 unieke titels aankomen voor de nieuwe consoles. Deze zullen al deels al tussen april 2014 en maart 2015 uit gaan komen! Hopelijk wordt er dus snel bekend over om hoe veel Rockstar titels dit gaat! Ieder geval op de E3 Electronic Entertanment Expo in juni zullen enkele van deze titels te zien zijn! Straus Zelnick maakte nogmaals duidelijk dat alles niet alles om geld draait. Dat door juist om de beste games aan de consumenten te leveren daar geld uit voort komt. Misschien kan EA Games daar is van leren. Helaas werden vele vragen van investeerders door Strauss Zelnick niet volledig beantwoord, oa wanneer volgende titels uitkwamen en of GTA5 nog naar de PC komt werd niet beantwoord. Al willen ze niet veel zeggen weten we nu nogmaals dat we dit jaar zeker dus niet met lege handen zitten! Blijf GTAGames.nl dus in de gaten houden want we blijven natuurlijk bovenop Rockstar Games en alle geruchten zitten. Mocht iemand nog geïnteresseerd zijn in een goede heist? Take-Two heeft bijna één miljard dollar in kas. Dat zou nog eens een goede bankkraak voor GTA Online zijn. Bron cijfers: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Results for Fiscal Third Quarter 2014 Bron vragen stakeholders: Q3 2014 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call
  19. Het is weer tijd voor 'financieel nieuws'. Strauss Zelnick, de baas van Take-Two Interactive (het moederbedrijf van Rockstar Games) was namelijk aanwezig op de Credit Suisse 2013 Annual Technology Conference. Al is dit een conferentie voor technologie investeerders had hij gelukkig nog wel wat interessants te vertellen. Want die investeerders willen gelukkig ook altijd weten hoe het met de toekomst van GTA5 zit. In 2007 werd Strauss Zelnick de baas van Take-Two. Volgens hem stond het bedrijf er mede vanwege de crisis niet heel goed voor. Ook diverse takken van het bedrijf maakte onvoldoende winst. Al zorgde een groot marketingevent in 2008 wel weer voor positieve kasstromen (de release van GTA4), deden de andere titels het dus niet heel goed. Daarom is Strauss Zelnick in meer goede titels gaan investeren zodat niet alleen op winst van GTA titels hoeft worden vertrouwd. Dit is onder andere te zien aan titels als Borderlands, Bioshock, Max Payne en 2K sports die afgelopen jaren zijn uitgebracht. Dit jaar was heel goed voor Take-Two aangezien ze met GTA5 maar liefst één miljard omzet hebben gemaakt wat zeker ook voor een sterker bedrijf heeft gezorgd. Strauss Zelnick (rechts) in een vergadering - foto: The Aspen Institute Maar zegt hij. Ondanks dat Take-Two een bedrijf is wat winst maakt draait het ook om de klant. Als je klanten heel erg blij maakt kan je aan de hand daarvan altijd geld verdienen. Volgens Zelnick denken concurrenten (EA Games?) vooral eerst hoe ze geld kunnen binnen hengelen en dan pas aan wat voor product ze leveren. Voor ons fans is dit natuurlijk goed nieuws. Dit laat echt zien dat Take-Two echt investeert in goede games voor de fans Zelnick zegt dat Take-Two nog veel kan leren hoe ze beter om kunnen gaan met, voor hun relatief nieuwe concepten als, GTA Shark Cash Card en Online werelden als GTA Online om dit op een goed mogelijk manier voor de klant te gebruiken. Vooral de toekomst voor ons GTA-fans is natuurlijk belangrijk. Strauss Zelnick bevestigde nogmaals dat er maar liefst 10 next-gen titels in ontwikkeling zijn. Hoe veel van deze titels van Rockstar Games zijn werd weer niet gezegd. Al lijkt het bedrijf zich ook te focussen op meer nieuwe merken om nog minder afhankelijk te zijn van de winsten van Grand Theft Auto. Komt Agent er dus eindelijk aan? Zoals Rockstar Games mij ook al in september vertelde zijn er veel groei mogelijkheden voor Take Two Interactive in Azië. Veel spellen zijn daar nooit uitgekomen dus zal Take Two Interactive ook (meer) titels gaan uitbrengen in onder andere China, Korea en Japan. Al zit de markt daar wel heel anders in elkaar. Chinezen hebben liever een gratis spel en betalen zich suf aan extra's terwijl Amerikanen (en Europeanen?) liever een betaald spel hebben met bijvoorbeeld goede DLC. Gelukkig wilde Zelnick (wel onduidelijk) iets over GTA5 zeggen. De komende maanden zal volgens hem duidelijk worden wat GTA5 komend jaar financieel gaat doen voor Take Two Interactive. Hopelijk wordt er dus binnen enkele maanden meer bekend gemaakt over wanneer GTA5 naar de PC komt ... Bronnen: Take-Two Interactive & GameSpot Bron foto: The Aspen Institute
  20. Het is weer tijd voor kort financieel nieuws. Deze keer geen jaarcijfers, maar een opmerkelijke andere stap die is genomen bij Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games. Investeringsmaatschappij Icahn Group kocht in januari 2010 namelijk voor circa 9 dollar per aandeel 11,3% van de aandelen van Take-Two op. Hierbij werden meteen de afspraken gemaakt dat Icahn Group drie mensen in het bestuur van Take-Two mocht hebben. Dit werd toen waarschijnlijk gedaan om extra kapitaal binnen te halen voor het maken van onder andere GTA5 en om de kans te verkleinen dan andere bedrijven zomaar Take-Two kunnen overnemen. Als investeerder wil je natuurlijk ook geld terug zien. Take-Two heeft afgelopen maand met alleen al de verkoop van GTA5 meer dan één miljard omzet gemaakt. Wat denk je dus; de aandelen die Icahn Group had zijn verkocht voor maar liefst $17.38 per aandeel! Hiermee heeft Icahn Group dus binnen vier jaar tijd zijn geld weten te verdubbelen! Natuurlijk is het voor ons GTA-fans wel belangrijk aan wie Icahn Group al die aandelen heeft verkocht. We willen de aandelen namelijk niet bij EA zien zodat Rockstar Games elk jaar weer hetzelfde spel uit moet poepen. Daarom goed nieuws: Alle 12 miljoen aandelen zijn opgekocht door Take-Two zelf. Hiermee heeft het bedrijf dus gelukkig meer zeggenschap over zichzelf. Ook de drie mensen van Icahn Group zijn nu uit het bestuur. Of al dit financiële nieuws nog wat uit gaat maken voor Rockstar Games is maar de vraag. Dan en Sam Houser (de oprichters van Rockstar Games) hebben namelijk altijd veel vrijheid en zeggenschap gehad over de door hun ontwikkelde spellen. Hopelijk zien we dus in 2014 GTA5 voor de PC verschijnen en een titel zoals Agent voor de nieuwe consoles. Moraal van het verhaal is als je veel geld wilt verdienen moet je aandelen kopen! Ren dus naar de BAWSAQ om massaal aandelen in te kopen. Koop bijvoorbeeld de aandelen van Whiz Wireless. Bron: Take-Two Interactive Software, Inc. Announces Repurchase of the 12.02 Million Shares Held By Icahn Group at Yesterday's Closing Price
  21. Het is weer tijd voor mij om uit saaie kwartaalcijfers van Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, leuke feitjes te halen. Het tweede kwartaal van 2014 is inmiddels al weer afgesloten. Al loopt dit kwartaal maar tot 30 september 2013, staan er zeker wel wat leuke cijfers in over Grand Theft Auto V en de toekomst van Rockstar Games. Dankzij onder andere zeven wereldrecords wisten we al dat Grand theft Auto V super goed was verkocht. Maar nu weten we dat er bijna 29 miljoen exemplaren zijn verkocht (aan de winkels) en dat de verkoopcijfers van GTA5 binnen 6 weken de verkoopcijfers van Grand Theft Auto IV inhaalde. Daarnaast is GTAV ook nog is de meest gedownloade PSN game op de releasedag. Aangezien de cijfers maar van 1 juli t/m 30 september lopen heeft dit bij Take Two nog niet voor winst gezorgd. Ze maakte namelijk over het afgelopen kwartaal 124 miljoen verlies. Dit mede door het grote marketingbudget wat is gebruikt voor Grand Theft Auto V. De aandeelhouders hoeven nog niet te gaan huilen. Verwacht wordt dat uiteindelijk in dit financiële jaar toch een omzet van circa 2,2 miljard dollar wordt gemaakt en dit ook zal leiden tot de dikke winst bij Take-Two. De aandeelhouders en enkele andere stakeholders mochten weer vragen stellen aan het bestuur van Take-Two. Zoals gewoonlijk konden ze weer nergens echt antwoord op geven. Nog een paar opvallende dingen die ik er wel tussenuit haalde: Circa 70% van de verwachte omzet van dit jaar komt van Rockstar Games (met als enige titel GTAV) terwijl de rest van Take-Two over het jaar regelmatig meerdere titels uitbrengt. Of er een DLC voor GTAV komt konden ze geen antwoord op geven, ook wanneer deze er aan komt konden ze geen antwoord op geven. Ook of GTA Online naar de volgende generatie consoles komt kon geen antwoord op worden gegeven. Wel kon worden gezegd dat nu "veel mensen" GTA Online spelen. Opvallend is dat er in de huidige planning van Take-Two geen enkele nieuwe Rockstar Games titel staat. Wel konden ze zeggen dat er maar liefst tien nieuwe volgende generatie consoletitels in de maak zijn, waaronder een revolutionaire nieuwe titel. Of we dus nu eindelijk wat van Agent gaan zien is dus afwachten. Al is het dus zeer waarschijnlijk dat er tussen 1 april 2014 en 31 maart 2015 minstens enkele titels van Rockstar Games gaan uitkomen ... Bron cijfers: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Results for Fiscal Second Quarter 2014 Bron vragen stakeholders: Q2 2014 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call