GTAGames.nl
Phoenyxar

Maps, maps everywhere!

1563 berichten in dit onderwerp

23 uur geleden, Phoenyxar zei:

Interessant artikel, maar die arme koeien (en dus ook anderen) konden daar niet grazen, hun voedsel werd geïmporteerd.

Cows on Mars. Ik ben benieuwd of mensen een self-sustainable environment kunnen creëren, net zoals je in games wel eens ziet.

 

1521156929_surviving-mars.jpg

 

Comparison chart of self-sustainable capacity of scenic spots in China. 

Comparison-chart-of-self-sustainable-cap

Dit bericht delen


Link naar bericht
Delen op andere websites
GTAGames.nl

Mogelijk, ik ga je daar geen sluitend antwoord op kunnen geven.

 

VInd het opvallend dat Guangdong volledig zichzelf kan ondersteunen, dat is de meest bevolkte staat van allemaal. Zegt toch wel iets over de vruchtbaarheid van de Zhujiang-delta.

Dit bericht delen


Link naar bericht
Delen op andere websites
4 uur geleden, Phoenyxar zei:

Mogelijk, ik ga je daar geen sluitend antwoord op kunnen geven.

 

VInd het opvallend dat Guangdong volledig zichzelf kan ondersteunen, dat is de meest bevolkte staat van allemaal. Zegt toch wel iets over de vruchtbaarheid van de Zhujiang-delta.

En op zich best jammer. Als ik zie hoe mooi die natuur is en wat er dan in vervuild wordt (zie mijn sig, beide foto's zijn uit Guandong-regio)

Dit bericht delen


Link naar bericht
Delen op andere websites

Maar dat is natuurlijk waar voor elke regio waar mensen wonen. Hetzelfde voor het stuk grond waar jij nu woont natuurlijk.

Dit bericht delen


Link naar bericht
Delen op andere websites
Op 01/12/2018 om 21:24, Phoenyxar zei:

Maar dat is natuurlijk waar voor elke regio waar mensen wonen. Hetzelfde voor het stuk grond waar jij nu woont natuurlijk.

Het stuk grond waar ik woon is door de mens gemaakt zelfs :puh: (polder), echt zelfsustainable zou ik het niet willen noemen.

 

Nog sterker, als de mensen een dag niks doen staat op vele punten het land blank. Ik zeg op vele punten, omdat vele gemalen en dammen zijn gedigitaliseerd :D 

Dit bericht delen


Link naar bericht
Delen op andere websites

Zelfsustainable is het wel, alleszins toch relatief. Veel gecultiveerde gronden wereldwijd zouden mits enkele jaren gewoon overwoekeren of overstromen, dat is niet iets eigen aan de polders. Maar ja, natuurlijk is die huidige vormgeving daar niet.

Dit bericht delen


Link naar bericht
Delen op andere websites

g6df5ql1w9221.gif

(bron)

 

Een map maar dan anders.

Bewerkt: door Dexist

Dit bericht delen


Link naar bericht
Delen op andere websites

*like*

 

Dat is een erg leuke infomap :v

Dit bericht delen


Link naar bericht
Delen op andere websites

tumblr_pg5bkrmOzg1xwi2z1o1_1280.jpg

Dit bericht delen


Link naar bericht
Delen op andere websites
Op 04/12/2018 om 18:40, Phoenyxar zei:

Zelfsustainable is het wel, alleszins toch relatief. Veel gecultiveerde gronden wereldwijd zouden mits enkele jaren gewoon overwoekeren of overstromen, dat is niet iets eigen aan de polders. Maar ja, natuurlijk is die huidige vormgeving daar niet.

Tja, alles veel kan relatief gezien worden. Ik bedoel, helemaal met sustainability; dan kan je verschillen over wat je als zelfstandige entiteit ziet en welke situatie je wilt behouden (sustaining). En ook vooral wat je daarin niet ziet eigenlijk.


Ander verhaal. Ik heb in City Skylines een selfsustainable rivier, self unselfsustainable, gemaakt door de boel de stromende rivier om te zetten. Mijn eis was dat ik de rivier niet stil mocht leggen. Dus dat was als een grote afvoerput van een kraan.

kronkel5.thumb.png.d266b901ff7aaaccbc26c88cb81d7c98.png

Cities-Skylines-Commandores.png

En dat betekent dat je naast dat je een kronkel moet leggen in een rivier, ook een kronkel hebt in je hoofd.

Want dat betekent dat je elk stukje handmatig moet plaatsen (inclusief buisstukjes)

Cities-Skylines-manual-placement-XD.png

(dat was nog van een oude versie)

kronkel4.png

 

Maarja, het is nu wel een gorte huge stroomversnelling met dammen ipv gewoon een simpel riviertje... Dusja, dat is het wel ff waard dat ik dagelijks maar 4 uur slaap naast mn werk dacht ik zo. :N

Bewerkt: door NicolaB

Dit bericht delen


Link naar bericht
Delen op andere websites

En buiten puur het concept waarom wou je die rivier droog-/omleggen? :v

Dit bericht delen


Link naar bericht
Delen op andere websites

tumblr_pjafk4VBTA1rasnq9o1_1280.png

Dit bericht delen


Link naar bericht
Delen op andere websites
8 uur geleden, Phoenyxar zei:

En buiten puur het concept waarom wou je die rivier droog-/omleggen? :v

Euh eigenlijk niet veel. Het leek me ook wel leuk om een goed functionerende 1600mw dam te maken. :D

Dit bericht delen


Link naar bericht
Delen op andere websites

En is dat ook gelukt?

 

Jouw watermaintenance moet trouwens onnozel zijn geweest.

Dit bericht delen


Link naar bericht
Delen op andere websites

Jazeker, 1 van 1600MW, en de andere fluctueert tussen 1200 en 1500; boven de 1500 van de 2e gaat het overtollige water via een omweg. Dat vooral omdat ik in mijn laatste aanpassing, de watergenerators heb vervangen door generatoren die 99x zo sterk zijn als het origineel. Zodat het wat minder controleerbaar is en wat spannender :D

 

nu functioneren die dingen op 6% ofzo. Maar als je een eens een 2e rivier wil anexeren :7  dan overstroomd heel mijn stad. En dat moeten we niet hebben. Dus vandaar de extra nood-waterroute.

Untitle2d.thumb.png.d2ba6e1fc3894619007874dc23d42d8c.png

 

Bij dat geel-rode bolletje stoomt het water over naar het kanaal.

 

Citaat

Jouw watermaintenance moet trouwens onnozel zijn geweest.

Je ziet zeker dat het door mij is gemaakt. Een combinatie van uiterst perfecte structuur, gemixt met chaotische randomness.

 

 

Untitled.thumb.png.f87f10a5048a06b5dfb41a00b73cc88b.png

Dit bericht delen


Link naar bericht
Delen op andere websites

Maak een account aan of log in om te reageren

Je moet lid zijn om te kunnen reageren

Een account aanmaken

Registreer je voor een eigen account. Het is snel en makkelijk!


Nu registreren

Inloggen

Heb je al een account? Log hier in.


Nu inloggen

  • Recent actief   0 leden

    Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.